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Take-Two

'Max Payne 3' también se retrasa al año que viene

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Max Payne 3

Si os sentó mal la noticia de que ‘BioShock 2’ se hará esperar hasta 2010, y os dolieron las especulaciones que sugieren que ‘StarCraft II’ podría hacer lo mismo, mucho me temo que este anuncio no contribuirá a mejorar vuestro humor. Y es que sintiéndolo mucho, tengo que comunicaros que ‘Max Payne 3’ también ha sido retrasado hasta el año que viene. Menuda racha llevamos.

Previsto inicialmente para finales de este 2009, desde Take-Two aseguran que se han visto obligados a tomar tan complicada decisión con el único fin de conseguir un título que cumpla las altísimas expectativas que sus seguidores tenemos puestas en él. Obviamente, siempre es preferible eso que juegos cargados de fallos como los que a veces nos han llegado por culpa de las prisas, pero aun así esta clase de anuncios nunca sientan bien.

Este salto al 2010 viene a sumarse al de otros títulos de la compañía que también se vieron retrasados hace tiempo, como son ‘Mafia II’ y ‘Red Dead Redemption’ (este último es el que más me duele). Con ello, las promesas de unas navidades por todo lo alto que nos esperaban este año se están viendo cada vez más insatisfechas, y a este paso nos vamos a quedar sin títulos para dichas fechas. En fin, hasta el año que viene Max.

Vía | VG247

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'Duke Begins' y el culebrón de 'Duke Nukem Forever' (II)

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Duke Nukem

Hace unas horas, al hilo del culebrón alrededor de ‘Duke Nukem Forever’, mencionábamos la existencia de un nuevo juego de Duke al margen de dicho título. Pues bien, ya tenemos la confirmación de la desarrolladora detrás de dicho juego, titulado ‘Duke Begins’.

Se trata de Gearbox Software, responsable de títulos como ‘Brothers in Arms’, ‘Aliens: Colonial Marines’ o ‘Borderlands’. Este nuevo juego de Duke nace de un acuerdo entre 3D Realms y Take-Two cerrado en 2007 para que esta última publicara un nuevo juego de Duke Nukem, desarrollado por una empresa externa (la cual, como ahora ya sabemos, era Gearbox Software). En contrapartida, 3D Realms recibiría 2,5 millones de dólares para poder terminar ‘Duke Nukem Forever’.

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'BioShock 2', retrasado hasta el 2010 para poder acabarlo

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Parece uno de esos días en los que todo son malas noticias y no hay manera de que salga una buena. Si los usuarios de PS3 todavía se estaban reponiendo de la mala noticia del ‘DLC’ de ‘Fallout 3’, ahora la mala pata se extiende a todas las plataformas implicadas en ‘BioShock 2’.

El juego, previsto para finales de Octubre y que debía empujar a Take-Two en la campaña navideña, se ha retrasado hasta un periodo incierto que abarca la primera mitad del año 2010.

El motivo, en palabras de Strauss Zelnick (cabeza pensante de la compañía), debemos buscarlo en una mala gestión en los tiempos que ha llevado a que ‘BioShock 2’ necesite aún mucho trabajo antes de salir a la luz. Vamos, que al juego le faltan hervores para estar listo.

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Rumor: 'GTA V' podría llegar en 2011, después de nuevos DLC para 'GTA IV'

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Mientras esperamos impacientemente a que el segundo episodio descargable de ‘GTA IV’ esté disponible (recuerda, ‘The Ballad of Gay Tony’ en exclusiva para Xbox 360), ya van surgiendo nuevos rumores acerca de los siguientes capítulos del juego, y de la próxima entrega de la saga: ‘GTA V‘.

Un analista del sector, de estos que saltan de vez en cuando con alguna profecía como esta, llamado Todd Mitchell ha afirmado recientemente que Rockstar y Take-Two podrían aguantar aún un nuevo año fiscal sin necesidad de lanzar un nuevo juego completo. Esto implica que tendremos que esperar al menos hasta 2011 para disfrutar del nuevo juego.

Pero tranquilidad, que tendremos jugosas novedades todavía en torno al maravilloso ‘GTA IV’ con la llegada de dos episodios descargables más y la llegada de un nuevo juego a PS2.

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'Agent', sigue sumando hype al hype

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Agent

El mundo de los espías no sería el mismo sin toda la iconografía que se levantó en los años setenta. Desde los dispositivos inverosímiles que ayudaban a los trajeados agentes al servicio de su Majestad, hasta las caretas y modificadores de voz del equipo de Misión Imposible.

Por eso, cuando en Rockstar confirmaron que su nuevo videojuego, ‘Agent‘, se situaría en ese psicodélico mundo y que nos haría disfrutar de una auténtica aventura de espías a la antigua usanza, muchos sonreímos con complicidad.

De hecho, del juego no se sabe casi nada, tan sólo que se tratará de una exclusiva para PlayStation 3, por eso cuando Ben Feder (uno de los mandamás de Take-Two) decide soltar algo más de información merece la pena que le prestemos atención. Por ejemplo, ya sabemos que no tendrá nada que ver con lo que propone ‘GTA’.

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3D Realms se defiende de Take-Two

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He dudado un momento sobre si era conveniente o no hablar sobre la réplica de 3D Realms a Take-Two después de que esta última le haya metido una denuncia a la primera por incumplimiento de contrato al no haber finalizado ‘Duke Nukem Forever’, tal y como estaba estipulado. Finalmente he optado por redactar el post para que, al menos, quede constancia de que 3D Realms tenía algo que decir al respecto.

En el episodio 815 del culebrón ‘Duke Nukem Forever’ podemos ver a 3D Realms exponiendo hechos como que no llegaron a oler ni un céntimo de esos 12 millones de dólares a los que hacía referencia Take-Two en el episodio anterior en concepto de derechos de distribución del juego. De hecho Scot Miller de 3D Realms asegura que tanto esto como otras cosas son mentiras y más mentiras que muchos nos estamos creyendo. Qué le vamos a hacer. Unos hablan y los demás escuchamos y creemos algunas cosas de las que se van diciendo hasta que todo se aclare con una versión final y oficial de los hechos (hayan ocurrido así verdaderamente o no).

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Take-Two denuncia a 3D Realms por incumplimiento de contrato

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El asunto ‘Duke Nukem Forever’ se convirtió desde hace tiempo en un verdadero culebrón cuyo siguiente episodio es la demanda que le ha metido Take-Two a Apogee Software (el nombre real de 3D Realms) por incumplimiento de contrato.

3D Realms se había comprometido contractualmente a finalizar ‘Duke Nukem Forever’ para Take-Two e incluso recibió 12 millones de dólares en concepto de derechos de publicación. Ni con esas se aceleró el proceso y, con el cierre de 3D Realms, se produce el incumplimiento de contrato mencionado.

Después de 12 años de desarrollo y de escuchar continuamente declaraciones por parte de sus creadores de que la cosa iba hacia adelante parece ser que para 3D Realms la cosa está cada vez peor, incluso después de haber bajado persianas. ¿Cuál será el argumento del siguiente episodio de este particular culebrón? Permanezcan atentos a sus pantallas.

Vía | Crunchgear
En VidaExtra | 3D Realms herida de muerte, ‘Duke Nukem Forever’ peligra… si es que existe, ‘Duke Nukem Forever’: historia de un desarrollo eterno

'GTA IV' recibirá el segundo episodio descargable antes de octubre

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GTA IV DLC

Ahora que ‘The Lost and Damned’ está en la calle, y parece que vendiendo muy bien además, pocos son los que se acuerdan del culebrón que arrastró en su momento este contenido descargable, cuyo lanzamiento se retrasaba eternamente. Por suerte, parece que no ocurrirá lo mismo con el segundo episodio adicional de GTA IV’, que una vez más será exclusivo de XBox 360.

Y es que Take-Two acaba de confirmar en una conferencia que el nuevo episodio, aún sin nombre, estará a la venta en XBox Live antes de cerrar el año fiscal 2009, o lo que es lo mismo, antes del próximo mes de octubre. Ante una noticia así, uno no pueda más que alegrarse.

Por cierto, en esta misma conferencia, la compañía ha confirmado que a día 31 de enero se había distribuido la friolera de 13 millones de copias de ‘GTA IV’ a las tiendas. Sin embargo, se han negado a dar un número concreto de descargas de ‘The Lost and Damned’, una cifra que sin duda resulta muy interesante de conocer.

Vía | Joystiq
Sitio oficial | GTA IV

Jack Thompson se hace accionista de TakeTwo con la esperanza de hundirla

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jackthompson.jpgNo es el día de los inocentes y esta no es una broma que teníamos guardada. Es la cruda realidad que golpea nuestro rostro y nos demuestra que hay personajes que, de ser llevados al cine por un actor famoso, serían dignos de un Oscar a lo más mezquino.

Poneos en vereda que la cosa tiene guasa. Según GamePolitics, el adalid de la justicia y defensor de la moralidad casta y pura, Jack Thompson (ya sabéis, ese abogado que mantiene la cruzada contra ‘Grand Theft Auto’, Rockstar y todo lo que huela a Take Two) ha decidido hacerse con el control de un porcentaje de las acciones de Take Two.

Recordemos que el abogado había sido inhabilitado en una serie de estados debido a su mala praxis, se le acusó de conducta antiprofesional según la Corte Suprema del Estado de Florida, y que prometió que su lucha continuaría fuera de los juzgados.

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Take-Two considera que Wii puede atreverse con juegos de contenido más adulto

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wii2.jpgDesde su salida al mercado, Nintendo Wii ha sido considerada una consola familiar. Quizá por su potencia, quizá por la manera de interactuar que nos propone y, seguro, que por su catálogo. Pero las cosas están cambiando y las compañías de desarrollo acostumbradas a apuntar a un target más adulto están empezando a quitarse la venda de los ojos y a asumir lo inevitable.

Wii tiene que empezar a recibir la visita de títulos de carácter más adulto. Básicamente, y a tenor de las declaraciones del CEO de Take-Two, Ben Feder, el principal motivo tendrá que ver con la enorme base de consolas instaladas.

De hecho la misma Take-Two está considerando de manera decidida el meterse de lleno en el mundo Wii. A pesar de que sigan pensando que las plataformas ideales, por el contenido que ellos generan, sean PlayStation 3 y Xbox 360. Pero señores, no es nada personal, son negocios.

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