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        <title>Magazine - take2</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 04:14:45 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Grand Theft Auto V no tiene techo: más de 95 millones de copias repartidas a nivel mundial]]></title>
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                <pubDate>Thu, 17 May 2018 08:41:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/17856e/1366_2000-13-/1024_2000.jpg" alt="Grand&#x20;Theft&#x20;Auto&#x20;V&#x20;no&#x20;tiene&#x20;techo&#x3A;&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;95&#x20;millones&#x20;de&#x20;copias&#x20;repartidas&#x20;a&#x20;nivel&#x20;mundial">
    </p>
    <p>Si vender 1 millón de copias para cualquier juego es un éxito rotundo, las más de 5 millones de copias de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-pc-analisis" data-vars-post-title="Análisis de GTA V para PC, la obra maestra de Rockstar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-pc-analisis">Grand Theft Auto V</a>' que se han distribuido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-pulveriza-su-propio-record-mas-de-90-millones-de-unidades-distribuidas" data-vars-post-title="Grand Theft Auto V pulveriza su propio récord: más de 90 millones de unidades distribuidas " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-pulveriza-su-propio-record-mas-de-90-millones-de-unidades-distribuidas">desde el pasado mes de febrero</a> lo convierten en algo sin precedentes: según el más reciente informe financiero de Take Two, el juego de Rockstar cuenta con <strong>más de 95 millones de unidades repartidas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Cosa seria, sobre todo si tenemos en cuenta que la historia de  Franklin, Trevor y Mike comenzó en la pasada generación, <strong>manteniendo unas ventas envidiables desde 2013</strong>, pero también una estupenda respuesta por parte de la comunidad de jugadores: el año pasado también se batió el récord de actividad en 'Grand Theft Auto Online'</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por su parte, el secreto a voces ha sido ampliar sus contenidos de manera constante <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-apuesta-fuerte-por-gta-online-con-las-super-sport-series-una-nueva-temporada-de-actualizaciones" data-vars-post-title="Rockstar apuesta fuerte por GTA Online con las Super Sport Series. ¡Una nueva temporada de actualizaciones!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-apuesta-fuerte-por-gta-online-con-las-super-sport-series-una-nueva-temporada-de-actualizaciones">con novedades, actividades y hasta recompensas de manera periódica</a>. Eso sí, cada vez más frecuentes rebajas a mitad de precio y la recién lanzada  '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-anuncia-por-sorpresa-grand-theft-auto-v-premium-online-edition-y-ya-esta-a-la-venta-en-ps4-y-xbox-one" data-vars-post-title="Rockstar anuncia por sorpresa Grand Theft Auto V: Premium Online Edition y ya está a la venta en PS4 y Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-anuncia-por-sorpresa-grand-theft-auto-v-premium-online-edition-y-ya-esta-a-la-venta-en-ps4-y-xbox-one">Grand Theft Auto V: Premium Online Edition</a>' completan la ecuación.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=3260 width=2464 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/983562/0a19da3e5e42efd53b79d1dd43ada148aef8f86a/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>El nuevo modo Trap Door, estrenado hace 2 días, es el último deporte sangriento que arrasa en Los Santos.</p>
</blockquote>

<p>La obra maestra de Rockstar es el producto de entretenimiento <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-es-el-producto-de-entretenimiento-que-mas-dinero-ha-generado-de-la-historia" data-vars-post-title="Grand Theft Auto V es el producto de entretenimiento que más dinero ha generado de la historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-es-el-producto-de-entretenimiento-que-mas-dinero-ha-generado-de-la-historia">que más dinero ha generado de la historia</a>, algo que avala enormemente su próximo gran proyecto: '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/red-dead-redemption-2-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4-y-xbox-one" data-vars-post-title="Todo lo que necesitas saber sobre Red Dead Redemption 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/red-dead-redemption-2-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4-y-xbox-one">Red Dead Redemption 2</a>' llegará en la segunda mitad de este año y promete seguir la estela de los tres canallas de Los Santos. Algo que -visto lo visto- es muy difícil, <strong>aunque no imposible</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2349458">Take Two</a></p>

<h2>Más sobre GTA en VidaExtra</h2>

<ul>
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<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-anuncia-por-sorpresa-grand-theft-auto-v-premium-online-edition-y-ya-esta-a-la-venta-en-ps4-y-xbox-one" data-vars-post-title="Rockstar anuncia por sorpresa Grand Theft Auto V: Premium Online Edition y ya está a la venta en PS4 y Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-anuncia-por-sorpresa-grand-theft-auto-v-premium-online-edition-y-ya-esta-a-la-venta-en-ps4-y-xbox-one">Rockstar anuncia por sorpresa Grand Theft Auto V: Premium Online Edition y ya está a la venta en PS4 y Xbox One</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-pulveriza-su-propio-record-mas-de-90-millones-de-unidades-distribuidas" data-vars-post-title="Grand Theft Auto V pulveriza su propio récord: más de 90 millones de unidades distribuidas " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-pulveriza-su-propio-record-mas-de-90-millones-de-unidades-distribuidas">Grand Theft Auto V pulveriza su propio récord: más de 90 millones de unidades distribuidas</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Bioshock' confirmado para PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-confirmado-para-ps3</link>
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                <pubDate>Thu, 22 May 2008 20:15:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/650ecd/bioshock220508acd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Bioshock&#x27;&#x20;confirmado&#x20;para&#x20;PS3">
    </p>
    <p>El que sin duda fue uno de los grandes lanzamientos y uno de los mejores juegos del año pasado (el mejor para mucha gente), <strong>'Bioshock'</strong>, confirma los rumores de su futura aparición en PS3 después de haber pasado por XBox 360 y PC.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y no solamente eso, sino que en la portada del número de junio de la edición inglesa de PSM3 aseguran que esta versión es mejor en la consola de Sony. Ojo con esta afirmación porque se trata solamente de un titular y tendremos que esperar para saber de qué mejoras estamos hablando, pero tampoco es algo demasiado extraño teniendo en cuenta que el juego apareció hace ya meses, con lo que tiempo de sobras han tenido para revitalizarlo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cualquier caso creo que es una muy buena noticia para todos aquellos poseedores de una PS3 que no hayan tenido la oportunidad de jugarlo en ninguna de las plataformas para las que está disponible.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Gracias por el aviso, David.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/22/bioshock-on-ps3-rumor-finally-confirmed-true/">PS3 Fanboy</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189519">CVG</a>
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/04/27-bioshock-podria-aparecer-en-septiembre-para-playstation-3">'BioShock' podría aparecer en septiembre para PlayStation 3</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Ya hay detalles concretos sobre 'Mafia II']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/ya-hay-detalles-concretos-sobre-mafia-ii</link>
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                <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 19:38:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>ManicMiner</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/024ce2/fmv02/1024_2000.jpg" alt="Ya&#x20;hay&#x20;detalles&#x20;concretos&#x20;sobre&#x20;&#x27;Mafia&#x20;II&#x27;">
    </p>
    <p>Después de degustar las <a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/07-nuevas-capturas-de-mafia-ii">últimas capturas sobre <strong>'Mafia II' </strong></a>y, todo hay que decirlo, quedarnos con un más que buen sabor de boca, por fin conocemos detalles concretos sobre la continuación del juego que superó los dos millones de unidades vendidas en PC. Para empezar, tenemos la fecha casi confirmada. El bombazo de Take2 saldrá en <strong>primavera o verano de 2009</strong>. O sea, nada de 2008. Nuestro gozo en un pozo, sí señor. Aunque tal y como funciona la industria de los videojuegos, yo me conformo con que no pasen del verano del año que viene.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Más detalles. La versión para PC será la más tardía de las tres, y en teoría las de PlayStation 3 y Xbox 360 deberían salir al unísono o con pocos días de diferencia. Al parecer, el equipo de 2K Czech tendrá tiempo de sobra para brindaros un juego a la altura del original. Y no nos referimos a las versiones del primer 'Mafia' para PS2 y Xbox, bastante mejorables.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En cuanto al desarrollo del juego, sabemos que sólo podréis controlar a uno de los personajes principales, Vito. El otro, Joe, podría hacer las veces de ayudante, aunque no hay nada confirmado. Además, la historia no tendrá conexión alguna con el primer 'Mafia' y el entorno por el que os moveréis, Empire City, doblará en área a Lost Heaven. Como era de esperar, tendrá relación con alguna ciudad norteamericana. En este caso, Empire City guardará ciertas similitudes con San Francisco.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por otra parte, sabemos que el personaje recuperará fuerzas cada vez que coma, como en 'GTA: San Andreas', y la verdad, la espera hasta 2009 se nos va a hacer muy larga.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&mod=noticia&id=38810">HardGame2</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/mafia2">Mafia II</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevas capturas de 'Mafia II']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/nuevas-capturas-de-mafia-ii</link>
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                <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 08:56:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/54bba1/city04/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;capturas&#x20;de&#x20;&#x27;Mafia&#x20;II&#x27;">
    </p>
    <p>Nada de scans rancios esta vez para <strong>'Mafia II'</strong>, ya que desde Take2 nos envían unas cuantas capturas en condiciones de su próximo simulador de mafioso de finales de los 40 / principios de los 50. Seguimos sin saber mucho más sobre sus personajes, su mecanismo o su argumento, así que seguiremos esperando a que surja algo más de información.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El título, que todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta, saldrá tanto para PC como para PS3 y Xbox 360. Os dejo con el resto de capturas:</p>
<!--more-->
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<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/mafia2/">Mafia II</a></p>
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                <title><![CDATA[NBA Live 08 y NBA 2K8: primeras impresiones]]></title>
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                <pubDate>Fri, 21 Sep 2007 18:58:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>Con un bazar que estos días ha sufrido un verdadero ataque de demos pertenecientes a juegos deportivos (FIFA 08, PES 2008, Sega Rally, Skate, Tony Hawk, etc.) he elegido, para empezar, las dos demos disponibles de uno de los deportes que más me gustan: el basket. <strong>NBA Live 08</strong> de EA y <strong>NBA 2K8</strong> de 2K Sports compiten por llevarse el gato al agua... ¿cuál mola más?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es la primera vez que voy a realizar un post con unas primeras impresiones por partida doble y además comparando lo que ofrecen ambas demos, así que no sé cómo va a salir la jugada, pero allá vamos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Calentando motores</h2>

<p><strong>NBA Live 08</strong>
Nada más pulsar el botón Start para empezar con la demo nos vamos encontrar con una curiosa pantalla de menús: una cancha, un jugador y unos cuantos balones por el suelo... tan solo debemos mover el stick para ir a por una bola y ponernos a calentar. Sí, antes de seleccionar qué queremos hacer podemos ir cogiéndole el gustillo a los controles a la par que se nos muestran unos cuantos tips.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y no solamente eso, sino que ya de paso nos vamos a dar cuenta del apabullante nivel técnico con el que nos vamos a encontrar. Sencillamente genial.</p>

<p>Una vez que hayamos elegido jugar nos tocará elegir equipo (hay tan solo unos cuantos disponibles), bando, quinteto inicial, dificultad y situación de la cámara. Hecha nuestra elección veremos como la pantalla de carga que nos lleva al partido nos plantea una serie de preguntas con 4 posibles respuestas cada una para que no nos aburramos durante la espera. Detallito.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>NBA 2K8</strong>
Esta demo, al contrario que la de NBA Live 08, no nos permite ningún tipo de configuración previa al partido. Pulsamos Start y después del correspondiente tiempo de carga nos encontraremos con el salto inicial sin haber tenido ocasión de elegir ni equipo, ni jugadores, ni nada de nada. Minipunto para la demo de EA.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>En la cancha</h2>

<p><strong>NBA Live 08</strong>
Antes del salto inicial hay una presentación de los jugadores al más puro estilo americano, donde vamos a ver el tremendo parecido entre los jugadores reales y sus clones virtuales, pero lo mejor viene cuando la cámara se dispone a recoger ese momento que decidirá cuál de los dos equipos va a ser el primero en controlar la bola: el nivel de realismo conseguido es tal que casi podemos llegar a creer que vamos a disputar un partido televisado. Y no exagero, es una pasada.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Tanto el aspecto que lucen los jugadores como sus animaciones son realmente brillantes. El acabado es realmente espectacular y si no fuera porque tenemos el pad entre manos y hay un jugador que obedece nuestras órdenes casi casi podría pasar por un encuentro real. En las repeticiones y en las situaciones no jugables el nivel gráfico sigue estando arriba y hace gala de un realismo bastante heavy.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>El apartado sonoro también es digno de mención. En la demo las voces pertenecen a un par de comentaristas yankis, pero siguen muy bien el desarrollo de las jugadas y se permiten los acostumbrados chascarrillos cuando algún jugador lleva a cabo alguna acción tonta, por ejemplo. En cuanto al resto de sonido ambiental... pues perfecto: el público anima, las suelas del calzado deportivo de los jugadores chirrían, etc.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En cuanto a sus controles diría que... bien. Resulta muy sencillo organizar las jugadas a base de pases, conectar buenas asistencias y demás, pero cuando nos decidimos a driblar haciendo uso del stick derecho hay ocasiones en las que podemos notar que hemos perdido algo de control sobre el jugador y que acaba estando donde no teníamos pensado acabar. De todas formas no es nada grave y en líneas generales nos vamos a desenvolver en la cancha como pez en el agua.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>He notado que el ritmo de las jugadas tiene un toque más tirando a lo táctico que a eso de llegar, entrar por el primer hueco que encontremos y machacar. No, aquí vamos a tener que pensarnos bien nuestra jugada porque encestar requiere su punto. Eso no quita que podamos llevar a cabo rápidos contraataques, pero llegar y lanzar no es una buena táctica a seguir. Se nos comerán vivos.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>NBA 2K8</strong>
Justo antes del salto inicial veremos a los jugadores tomando posiciones y desde el primer momento notaremos que el modelado de los mismos deja un poco que desear. Y las animaciones otro tanto. Son bastante bruscas y comparadas con las de NBA Live 08 no salen muy bien paradas.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Una vez en plena faena también vamos a notar que, pese a que todo tiene un aspecto bastante notable, sigue sin cuajar. Las animaciones son buenas, pero como decía antes hay momentos en los que notaremos como son algo bruscas. Sin duda vuelve a salir ganando el título de EA.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En cuanto al apartado sonoro... pues en la demo no hay comentarios de ningún tipo, solamente contamos con el sonido ambiental que está en su sitio. Aquí no hay mucho que reprochar...</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Los controles son parecidos a los de NBA Live 08, pero el stick derecho, que en el título de EA se usa para driblar, aquí hará que nuestro jugador lance a canasta. Yo personalmente prefiero la otra configuración, pero vamos, imagino que en la versión final de cada juego podremos adecuarlos a nuestro gusto.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Lo que sí he notado es que aquí es más fácil perder el control de nuestro jugador dependiendo de los movimientos que hagamos y que las jugadas tienen pinta de ser más rápidas. Es más sencillo llegar y encestar o hacer jugadas algo más directas que en el título de EA. Y aquí ya es algo personal, a unos os gustará más el llegar y tirar y a otros el pensar un poco cada jugada. Yo me quedo con lo segundo.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p><strong>En definitiva</strong>: aunque los dos títulos me han parecido buenos y divertidos, al menos en las demos sale ganando en todos los aspectos el NBA Live 08 de EA.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[NBA 2K8: portada oficial española]]></title>
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                <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 11:41:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>Sí señor, como tiene que ser: Take2 nos envía una nota de prensa en la que nos informa de que por primera vez en la saga deportiva NBA 2K un país se desmarca de la portada internacional para incluir a jugadores nacionales. Toma ya.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahí los tenemos, ni más ni menos que Jose Manuel Calderón y Jorge Garbajosa en la portada del <strong>NBA 2K8</strong>. Dos auténticos cracks.</p>

<p>Os dejo también unas cuantas capturas del juego:</p>
<!--more-->
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      </div>
</div>
<p>El título verá la luz el próximo otoño tanto en XBox 360 como en PS3.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Table Tennis: capturas de la versión para Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/table-tennis-capturas-de-la-version-para-wii</link>
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                <pubDate>Thu, 13 Sep 2007 10:51:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Take2 nos hace llegar unas cuantas capturas de la versión para Wii de <strong>Table Tennis</strong>, el espectacular juego de Ping-Pong (o Tenis de Mesa, como más os guste) que sacó Rockstar para la XBox 360 en su momento y que los poseedores de la consola de Nintendo podrán comprar a partir del próximo 26 de octubre.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como se puede apreciar, la calidad gráfica de esta versión, lógicamente, no tiene comparación con la burrada visual del original. Por otro lado la Wii se presenta como una plataforma ideal para este tipo de juegos, así que si el sistema de control está bien implementado seguro que es divertido como el que más.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Allá va el resto de imágenes:</p>
<!--more-->
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                <title><![CDATA[Take Two anuncia un nuevo sello, 2K Play, y un acuerdo con Nickelodeon Jr.]]></title>
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                <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 12:10:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Está claro que el mercado de los jugadores casuales es cada vez mayor y que se está convirtiendo en todo un filón para algunas compañías. Prueba de ello, como todos habéis podido comprobar, es ni más ni menos la estrategia que ha optado por seguir Nintendo con la salida tanto de su Nintendo DS como de su Wii. Dos consolas que están pensadas para que todo tipo de público, tenga la edad que tenga y sea cual sea su relación con los videojuegos, se pueda acercar al mundo de los videojuegos sin muchas complicaciones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es de extrañar, pues, que una compañía como <strong>Take-Two</strong> anuncie hoy de forma oficial la creación de <strong>2K Play</strong>, un nuevo sello editorial directamente enfocado al jugador casual, así como un acuerdo con Nickelodeon Digital Media Products.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Gracias a este acuerdo, el sello 2K Play ya tiene sus primeros títulos en catálogo listos para ver la luz a finales de este mismo año en EE.UU: <strong>Dora la exploradora</strong> y <strong>Go Diego Go!</strong>. Estos juegos, basados en sus respectivos shows televisivos, son los más vistos en Norte América por los niños de 2 a 5 años, según datos ofrecidos por Nielsen, con lo que la jugada está más que clara.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Christoph Hartman, Presidente de 2K, hace las siguientes declaraciones al respecto:</p>

<p>"<em>El nuevo sello 2K Play está dirigido al creciente mercado de jugadores casuales que demandan productos de alta calidad pero a la vez accesibles. Estamos seguros que estos juegos serán divertidos para una gran variedad de jugadores de todas las edades. Además, nuestros acuerdo con Nick, Jr. nos permitirá ofrecer juegos basados en las más famosas marcas dirigidas a un público familiar"</em>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Poco a poco iremos viendo qué títulos se van añadiendo al catálogo de 2K Play y su repercusión.</p>
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                <title><![CDATA[BioShock ya a la venta]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-ya-a-la-venta</link>
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                <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 12:32:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/361845/bio/1024_2000.gif" alt="BioShock&#x20;ya&#x20;a&#x20;la&#x20;venta">
    </p>
    <p>Bueno, aunque supongo que aquellos que os hayáis sentido atraídos por <strong>BioShock</strong> sabréis de sobras que hoy se ha puesto a la venta, no podíamos dejar de anunciar la salida de un título que ha ido cosechando un diez tras otro en casi todos los análisis que se han ido realizando sobre él (y digo casi porque por ahí hay algún sitio que le ha metido un 5 y se ha quedado tan a gusto...).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como poco más puedo añadir a lo que se ha dicho ya sobre esta joya os dejo un par de enlaces con las primeras impresiones de dos de los editores de VidaExtra:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<ul>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/2007/08/22-primeras-impresiones-bioshock-pc">Primeras impresiones: BioShock (PC)</a></li>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/2007/08/21-las-cuatro-claves-del-exito-de-bioshock">Las cuatro claves del éxito de 'Bioshock'</a></li>
</ul>

<p>Si todo va bien de aquí a no demasiado contaréis con un análisis más detallado de la versión final.</p>
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