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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:10:03 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[La auténtica torreta de 'Team Fortress 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-autentica-torreta-de-team-fortress-2</link>
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      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:10:03 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RxBa5bQfTGc&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RxBa5bQfTGc&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Los que hayáis jugado a <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong> estaréis familiarizados con la figura del ingeniero y los aparatos que puede construir, siendo el más destacado de ellos la <strong>torreta centinela</strong>, una especie de metralleta fija en el suelo que dispara automáticamente al enemigo.</p>

	<p>Pues bien, este montaje casero realizado por un auténtico manitas consigue emular a estas torretas de manera bastante fidedigna. Consiste en una pistola de balas de pintura (técnicamente, una &#8220;marcadora&#8221;, como se les conoce) a la que se ha añadido una webcam y un ordenador que se ocupa de analizar las imágenes para detectar el movimiento y controlar la pistola.</p>

	<p>El resultado, como podéis ver en el vídeo que acompaña esta entrada, es impresionante. Una auténtica torreta autómata capaz de disparar por si sola, y con una puntería que asusta.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RxBa5bQfTGc">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/07/01/paintball-sentry-gun/">GamesAjare</a> | <a href="http://www.nowhereelse.fr/?p=9099">nowhereelse</a></p>




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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juega a 'Team Fortress 2' gratis, por cortesía de Valve]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-juega-a-team-fortress-2-gratis-por-cortesia-de-valve</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-juega-a-team-fortress-2-gratis-por-cortesia-de-valve</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 10:30:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17151" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/tf2.jpg" class="centro" alt="Team Fortress 2" /></p>

	<p>Si os quedáis en casa durante este puente, voy a daros una buena razón para instalar <strong>Steam</strong> (si es que no lo habéis hecho ya). Hace cosa de un mes comentábamos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/27-nueva-actualizacion-de-team-fortress-2-en-abril">la futura actualización para <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong></a> que incorporara, entre otras novedades, un nuevo modo de juego, nuevas armas y nuevos logros para el médico.</p>

	<p>Pues bien, dicha actualización ya ha tenido lugar, y para celebrarla, y conmemorar el éxito de su juego, <strong>Valve</strong> permitirá jugar gratuitamente al mismo durante este fin de semana, <strong>del 2 al 4 de Mayo</strong>. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para acceder a tal oferta tan solo hay que poseer una cuenta de Steam (el registro es gratuito) y descargar el título en cuestión, que será plenamente jugable durante estos tres días, a partir de las 12 del mediodía del viernes, hora del pacífico (lo que equivale a las 6 de la mañana en España). </p>

	<p>Sin duda, una buena forma de promocionar el juego, mucho más efectiva que una demo, pero a la vez mucho más limitada en el tiempo, ya que solo podremos probarlo durante dicho período.</p>

	<p>Gracias a <strong>Alex &#8220;Ackob&#8221; López</strong> por enviarnos el soplo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.steampowered.com/">Steam</a><br />
Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/52454">Shacknews</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cómo afecta el Service Pack 1 de Windows Vista a los juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-como-afecta-el-service-pack-1-de-windows-vista-a-los-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-como-afecta-el-service-pack-1-de-windows-vista-a-los-juegos</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 12:06:11 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" id=image16149 alt=comparativaF1.JPG src="http://img.vidaextra.com/2008/03/comparativaF1.JPG" />Con el lanzamiento del esperadísimo <strong>Service Pack 1</strong> para Windows Vista hay quien ya ha comprobado los efectos de la supuesta mejora en el rendimiento de los juegos.</p>

	<p>Básicamente el test de Gamespot ha consistido en usar varios <strong>juegos punteros</strong> (&#8216;Crysis&#8217;, &#8216;BioShock&#8217;, &#8216;Oblivion&#8217;, &#8216;Call of Duty 4&#8217; y &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;3DMark06&#8217;) con distintas modalidades de tarjetas gráficas <strong>Nvidia</strong> y <strong>ATI</strong>.</p>

	<p>Antes de valorar las conclusiones del test, conviene resaltar que independientemente de que sean más o menos positivas para la experiencia del jugador, el sistema operativo sí que sale objetivamente fortalecido con la incorporación del SP1. Por ejemplo, mejora la comunicación por red, la velocidad de transferencia de archivos ,y reduce el tiempo que el ordenador necesita para salir del modo hibernación. En el caso de los portátiles, alarga la vida de la batería. Por supuesto, el SP1 aglutina todos los parches de seguridad. Y esto ya es de por sí un motivo para instalarlo, sobre todo en PC nuevos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a la experiencia de juego, vamos al grano: Windows Vista SP1 supone un paso adelante con respecto al mismo sistema operativo sin el Service Pack. Sin embargo, sobre todo con muchos modelos de Nvidia, Windows XP SP2 todavía rinde mejor, y es con las tarjetas de doble GPU donde más se nota la diferencia. Es cierto que con algunas tarjetas gráficas, los dos sistemas dan resultados similares, pero mucha gente cree (yo me incluyo) que Windows Vista SP1 tiene la obligación de superar a todos los sistemas operativos anteriores. Y ahí es donde no convence.</p>

	<p>La nota positiva es que, precisamente, jugar con Windows Vista SP1 es mejor que jugar con el mismo sistema operativo sin el Service Pack. Eso nos hace pensar en un Service Pack 2, pero… ¿no es un poco decepcionante que ya estemos pensando en el SP2 cuando acaban de sacar el SP1?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/features/6188289/p-2.html">Gamespot</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nueva actualización de 'Team Fortress 2' en abril]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-nueva-actualizacion-de-team-fortress-2-en-abril</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-nueva-actualizacion-de-team-fortress-2-en-abril</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 12:25:40 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/team_fortress_2.jpg" alt="Team Fortress 2" class="centro" /></p>

	<p>A mediados del próximo mes de abril, el videojuego <strong>&#8216;Team Fortess 2&#8217;</strong>, lanzado por Valve en el pack <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/10-the-orange-box-ya-esta-disponible">&#8216;The Orange Box&#8217;</a>, sufrirá la mayor actualización desde su lanzamiento.</p>

	<p>En concreto, además de incorporar un nuevo mapa llamado &#8216;Goldrush&#8217;, el juego incluirá nuevas armas desbloqueables. Aunque no se han revelado muchos detalles sobre este aspecto, la intención parece ser que los jugadores tengan que elegir su equipamiento desde un menu aparte, de forma que tengan que pensar mucho más en las armas que quieren llevar en cada ronda.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La idea, por tanto, parece similar al sistema de &#8216;Counter-Strike&#8217;: en lugar de tener todas las armas disponibles en todo momento, tendremos que apañarnos con una selección de las mismas, aunque no habrá en principio un menú de compra ni nada por el estilo. Simplemente, podremos elegir que llevar en cada momento.</p>

	<p>En cuanto al nuevo mapa, &#8216;Goldrush&#8217;, será el encargado de estrenar un nuevo modo de juego llamado <em>Payload</em>, en el que el equipo azul debe escoltar un carro lleno de explosivos hasta el interior de la base del equipo rojo. </p>

	<p>Dicho carro se mueve más rápidamente cuantos más jugadores del equipo azul se encuentren junto al mismo, y contiene un dispensador manual para aprovisionar de municiones y botiquines a sus escoltas. El objetivo del equipo rojo, por tanto, es sencillo: evitar que el carro llegue hasta su base.</p>

	<p>Vía | <a href="http://pc.ign.com/articles/862/862374p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos de 'The Orange Box' por separado llegarán el 11 de abril]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-los-juegos-de-the-orange-box-por-separado-llegaran-el-11-de-abril</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-los-juegos-de-the-orange-box-por-separado-llegaran-el-11-de-abril</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 12:32:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/190108_orange_box.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Esa maravilla llamada &#8216;The Orange Box&#8217; que se ha llevado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios">más de cien premios este año pasado</a>, incluido el de Mejor Juego para &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">Portal</a>&#8217;, llegará por separado a nuestras tiendas el próximo 11 de abril, a unos precios muy interesantes.</p>

	<p>El problema que tenía &#8216;<strong>The Orange Box</strong>&#8217; hasta ahora es que se trata de un pack de cinco juegos en la misma caja (&#8216;Portal&#8217;, &#8216;Team Fortress 2&#8217;, &#8216;Half-Life 2&#8217;, &#8216;Half-Life 2: Episodio 1&#8217; y &#8216;Half-Life 2: Episodio 2&#8217;) y muchísima gente que a lo mejor sólo quería uno de los juegos, o que ya tenía en su haber varios de los incluidos, no veían conveniente comprar la caja y gastarse el buen dinero que cuesta.</p>

	<p>Así pues, Electronic Arts ya ha confirmado de manera oficial que <strong>a partir del día 11 de abril estarán disponibles todos los juegos por separado</strong>, a unos precios más que interesantes.<br />
</p><a name="more"></a><br />
A partir de este día deberíamos encontrarnos en las tiendas el juego <strong>&#8216;Portal&#8217; por tan sólo 13 euros</strong>, que <a href="http://www.google.es/search?hl=es&#38;client=firefox-a&#38;rls=org.mozilla%3Aes-ES%3Aofficial&#38;hs=hsT&#38;q=19%2C99+USD+to+EUR&#38;btnG=Buscar&#38;meta=">es cambio justo de los 19,99 dólares que cuesta en EEUU</a>. Por su parte, &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;Half Life 2: Episode Pack&#8217;, que incluirá el &#8216;Episodio 1&#8217; y el &#8216;Episodio 2&#8217;, tendrán un precio supuesto de 19 euros, <a href="http://www.google.es/search?hl=es&#38;client=firefox-a&#38;rls=org.mozilla%3Aes-ES%3Aofficial&#38;hs=IsT&#38;q=29%2C99+USD+to+EUR&#38;btnG=Buscar&#38;meta=">lo que son 29,99 dólares al cambio</a>.</p>

	<p>Pero vamos, estoy seguro de que aparecerán con el maravilloso sistema de cambio de monedas 1 euro = 1 dólar, <a href="http://www.google.es/search?q=1+euro+to+dollar&#38;ie=utf-8&#38;oe=utf-8&#38;aq=t&#38;rls=org.mozilla:es-ES:official&#38;client=firefox-a">cuando todos sabemos que ni de lejos es así</a>, y los tendremos por 20 y 30 respectivos euros&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6187761.html?action=convert&#38;om_clk=latestnews&#38;tag=latestnews;title;2">Gamespot</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Orange Box' recibe más de 100 premios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-the-orange-box-recibe-mas-de-100-premios</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 23:43:51 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="The Orange Box" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/theorangebox_award.jpg"/></p>

	<p>Desde <a href="http://www.valvesoftware.com/">Valve</a> han anunciado que su mayor creación hasta la fecha, tanto por contenido como por calidad, <b>&#8216;The Orange Box&#8217;</b>&#8217;, ha alcanzado la friolera de más de 100 premios desde su salida al mercado. No es algo que nos pille por sorpresa, que conste, porque es una compañía que está acostumbrada a ello, especialmente cuando este pack consta de un juego que en su día fue considerado el mejor del año (&#8216;Half-Life 2&#8217;), junto con sus dos expansiones (&#8216;Episodios Uno y Dos&#8217;), el magnífico &#8216;Portal&#8217; (para mi, el mejor juego del año pasado) y el divertidísimo &#8216;Team Fortress 2&#8217;.</p>

	<p>Esta ingente cantidad de premios se divide en más de 50 para la categoría de mejor juego del año, y una cantidad algo inferior para logros especiales (por ejemplo, tres juegos en uno). El que gana por goleada en este sentido de todo el pack es el enorme &#8216;<b>Portal</b>&#8217;, cosa no de extrañar, vista la enorme repercusión que está teniendo, ya sea <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/23-portal-un-dia-en-la-vida-de-una-torreta">con vídeos en Youtube</a> y similares, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/03-portalized-reinventando-el-concepto-de-portal">mods que van más allá</a> del concepto inicial, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/28-stil-alive-cantada-por-su-autor-en-rock-band">guiños en conciertos</a>, o incluso un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/02-hazte-tu-propia-torreta-de-portal">origami de las pobres torretas</a>. En fin, todo un mundo aparte y que, por suerte, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-valve-confirma-portal-2">seguirá dando que hablar</a>.</p>

	<p>Lista detallada de los premios | <a href="http://orange.half-life2.com/Awards.html">The Orange Box</a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news/46401.html">Gamershell</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Team Fortress 2' se actualiza]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/03-team-fortress-2-se-actualiza</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/03-team-fortress-2-se-actualiza</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Mar 2008 09:27:39 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15301" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/tf2.jpg" class="centro" alt="Team Fortress 2 - Soldier y Demoman" /></p>

	<p>La primera gran actualización de <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong> ha traído consigo algunos cambios importantes en el juego, que os paso a comentar a continuación.</p>

	<p>Lo más destacable es la introducción de un nuevo modo de juego, <strong>Tournament</strong>, destinado al juego por equipos en torneos profesionales, de cara a convertir al juego en un clásicos de las ligas online, eliminando las limitaciones de tiempo y el autobalance. </p>

	<p>Asimismo, se ha facilitado la creación de juegos personalizados, que ahora podemos identificar mediante <em>tags</em> para que los jugadores sepan rápidamente las reglas que hemos adoptado en nuestro servidor.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora es posible, por ejemplo, desactivar los impactos críticos, eliminar el tiempo de resurrección (pudiendo resucitar instantáneamente) y se ha ampliado el número máximo de jugadores a un total de 24.</p>

	<p>En cuanto a las clases, se ha intentado equilibrar la balanza reduciendo el número de munición que pueden llevar los soldados de 36 a 16 cohetes, así como las bombas adhesivas del Demoman (que se reducen de 30 a 16) y las reservas de su lanzagranadas (de 40 a 24).</p>

	<p>Y es que últimamente, entrar en un servidor de &#8216;Team Fortress 2&#8217; suponía encontrarse con una gran número de soldados campando a sus anchas, haciendo <em>rocket jumps</em> y descargando una lluvia de misiles que parecía ilimitada sobre sus enemigos.</p>

	<p>En otro orden de cosas, se han corregidos varios <em>bugs</em> del juego enfocados sobre todo a la jugabilidad y la creación de <em>scripts</em> (corrigiendo varios comandos y alias de la consola). Ahora es tarea nuestra el comprobar <em>in situ</em> si los cambios han surtido efecto y el juego está ahora mejor balanceado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/02/team-fortress-2-pc-update-balances-classes-introduces-tournamen/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos nuevos mapas para 'Team Fortress 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/15-dos-nuevos-mapas-para-team-fortress-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/15-dos-nuevos-mapas-para-team-fortress-2</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jan 2008 22:47:01 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14038" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/tf2.jpg" class="centro" alt="Team Fortress 2" /></p>

	<p>Perdonad que empiece así la entrada pero&#8230; ¡ya era hora!. Y es que, desde la salida de <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong> hace un par de meses, eramos muchos los que estábamos deseando ya la llegada de nuevos mapas, bien porque nos sabemos de memoria los que ya existen, bien porque ninguno acaba de convencernos.</p>

	<p>El primer añadido serán dos nuevos mapa para el juego. Bueno, en realidad uno de ellos no es nuevo, sino que se trata de un <em>remake</em> de un mapa antiguo: &#8216;Badlands&#8217;, perteneciente a &#8216;Team Fortress Classic&#8217;. La noticia ha sido confirmada por un representante de Valve, Robin Walker, aunque no ha podido garantizar que dichos mapas vayan a llegar a la versión de Xbox 360 y PlayStation 3.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Asimismo, también habrá algunos cambios en el juego en sí. Comenzarán por el médico en esta primera actualización, aunque terminarán por afectar a todas las clases, con el objetivo de balancearlas por completo.</p>

	<p>Puestos a sugerir cambios, me gustaría que redujeran el tiempo entre cada resurrección o, ya puestos, que mejoraran el daño del Scout, mi clase favorita junto con el Espía.</p>

	<p>Así que ya sabéis, si sois usuarios de la versión de PC de &#8216;Team Fortress 2&#8217;, permaneced atentos a las actualizaciones de Steam.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/01/14/team-fortress-2-to-get-badlands-map-remake-medic-tweaks/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los usuarios ya pueden crear mapas de 'Portal' y 'Team Fortress 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/08-los-usuarios-ya-pueden-crear-mapas-de-portal-y-team-fortress-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/08-los-usuarios-ya-pueden-crear-mapas-de-portal-y-team-fortress-2</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Nov 2007 10:33:03 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image12914 alt=Portal src="http://img.vidaextra.com/2007/11/portal.jpg" /></p>

	<p>De todos los juegos incluídos en <strong>&#8216;The Orange Box&#8217;</strong>, hay uno que es, sin duda, el que mayor revuelo ha causado. Mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">Alex C habló en este blog de las bondades de <strong>&#8216;Portal&#8217;</strong></a>, una curiosa mezcla entre Puzzle y FPS que ha encantado a todo aquel que ha tenido la oportunidad de probarlo.</p>

	<p>El problema es que &#8216;Portal&#8217; es un juego corto, bastante corto. Pero bueno, teniendo en cuenta que estamos hablando de un título para PC, que corre bajo el motor Source, y con una amplia comunidad de modders detrás&#8230; ¿véis lo que intento decir, no?.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Efectivamente, la noticia es que Valve ha actualizado el motor de desarrollo de mapas y aplicaciones para juegos que corren baja la plataforma Source, conocido como <strong>Source SDK (Developer Kit)</strong>. Dicha actualización permite ahora la creación de mapas para los juegos <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong> y &#8216;Portal&#8217;.</p>

	<p>Una vez lanzada dicha actualización, es de esperar que los nuevos mapas de &#8216;Portal&#8217; creados por los usuarios comiencen a inundar la red, para regocijo de los que se quedaron con ganas de más. Y es que lo mejor de jugar en PC es, además del control superior que ofrecen el teclado y el ratón, la posibilidad de expandir un juego ilimitadamente a través de aportaciones gratuitas de la comunidad.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2007/11/07/source-sdk-updated-make-moar-portal-maps/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juega contra los desarrolladores de Valve en 'Team Fortress 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/17-juega-contra-los-desarrolladores-de-valve-en-team-fortress-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/17-juega-contra-los-desarrolladores-de-valve-en-team-fortress-2</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Oct 2007 11:19:37 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12540" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/team_fortress_2.jpg" class="centro" alt="Team Fortress 2" /></p>

	<p>Desde hace unos días, ya es posible jugar al nuevo <strong>&#8216;Team Fortress 2&#8217;</strong>, el multijugador por equipos basado en el motor de Half-Life 2 en el que cada jugador adopta un rol diferente (espía, ingeniero, constructor, portador de armas pesadas&#8230;). Dicho juego está incluido en el pack <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/10-the-orange-box-ya-esta-disponible">&#8216;The Orange Box&#8217;</a>, ya disponible <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&#38;id=1237&#38;cc=ES">a través de Steam</a> y disponible en tiendas físicas a partir del mañana, día 18 de octubre.</p>

	<p>Pues bien, al hilo de este lanzamiento, los usuarios americanos de Xbox 360 tendrán este viernes una cita muy especial. Podrán enfrentarse a una docena de desarrolladores de Valve en su propio territorio.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para ello, será necesario ser suscriptor del servicio Xbox Live Gold y añadir los siguientes gamertags a la lista de amigos:</p>

	<ul>
		<li>gamewithdev1 (Matt W.- Diseñador de niveles)</li>
		<li>ValveArtist1 (Matthew S. &#8211; Artista)</li>
		<li>ValveAnim (Matthew R. &#8211; Animador)</li>
		<li>ValveProg1 (Vitaliy &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveProg2 (Adrian &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveProg3 (Kerry &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveProg4 (Robin &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveProg5 (Jim &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveLevelDes2 (Dave &#8211; Diseñador de niveles)</li>
		<li>ValveArtist2 (Nick &#8211; Artista)</li>
		<li>ValveLevelDes3 (Scott &#8211; Diseñador de niveles)</li>
		<li>ValveProg6 (David &#8211; Programador)</li>
		<li>ValveWriter (Chet &#8211; Escritor)</li>
	</ul>

	<p>La hora de inicio de la partida es a las 18:00, hora de la costa este de EE.UU.</p>

	<p>Me pregunto si los desarrolladores de Valve se guardarán algún as en la manga. Al fin y al cabo, ellos son los que mejor conocen el juego&#8230;</p>

	<p>Por otra parte, sería genial tener iniciativas como estas en España ¿os imagináis derrotar en una partida de &#8216;Halo 3&#8217; al mismísimo programador del juego?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/xbox-360/beat-up-valve-in-team-fortress-2-311385.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
