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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 23:15:24 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Los fans del Team ICO imaginan cómo podría ser el nuevo título]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/16-los-fans-del-team-ico-imaginan-como-podria-ser-el-nuevo-titulo</link>
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      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 23:15:24 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21694" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/queen.jpg" class="centro" alt="queen.jpg" />Estás sólo, controlando a una marmota, en medio de un palacio de estilo románico que cuelga, sostenido mediante doce poleas de cristal, sobre una tremenda cascada. Deberás moverte siguiendo la dirección del viento para salvar a una princesa, tu enemigo, el Sol intentará achicharrarte subiendo la temperatura del escenario. ¿Has tomado algún alucinógeno? No. <strong>Podrías estar jugando al último título del Team ICO.</strong></p>

	<p>Y en eso de imaginar, consiste el grueso de esta noticia, puesto que para saciar la sed de novedades acerca del nuevo título de la desarrolladora Japonesa, <strong>se montó hace tiempo un pequeño concurso que consistía en imaginar como sería el juego.</strong></p>

	<p>Se presentaron diversas obras que intentaban llevarse el galardón al mejor fake. Por supuesto muy elaboradas, con <strong>una tipografía y estilo parecidos a los que el Team ICO original podría usar</strong>. Ya os podéis imaginar el resultado, una oleada de noticias falsas que contenían información acerca de lo nuevo de Fumito Ueda y sus chicos. Y una de ellas, al menos de las más logradas, ha sido &#8216;<strong>The Queen&#8217;.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Con un estilo muy parecido al que cabría esperar de los desarrolladores originales, con una tipografía muy cuidada y con <a href="http://www.tigmagazine.com/mini-sites/flashteaser/teaser.html">un website en flash</a> que emula la estructura de microsites que tiene Sony Japón montada en su web oficial, <strong>consiguió dar el pego y muchos medios se hicieron eco.</strong></p>

	<p>Y es que, cuando se trata de noticias, muchos medios cometen el error de lanzarse en picado al vacío y sin paracaídas (nosotros no estamos libres de pecado, por supuesto) y luego, cuando se descubre lo que en realidad no era, todos parecen entonar el &#8220;ya lo sabíamos&#8221;.</p>

	<p>De momento, tendremos que conformarnos con estos fakes a falta de información oficial del proyecto real. Eso sí, al creador del montaje que le den un puesto de trabajo en el Team ICO, puesto que ya ha demostrado que de habilidades gráficas va sobrado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/14/team-ico-the-queen-teaser-looks-fake/">VideoGaming247</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lo nuevo del Team ICO será presentado pronto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-lo-nuevo-del-team-ico-sera-presentado-pronto</link>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 10:02:44 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21071" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/icops31146.jpg" class="centro" alt="icops31146.jpg" /></p>

	<p>Así lo ha afirmado <strong>Shuhei Yoshida, actual presidente de Sony Worldwide Studios</strong>. El Team Ico, con Fumito Ueda a la cabeza, creadores de dos de los mejores juegos que hemos podido probar jamás, &#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;; se encuentra trabajando en <strong>un nuevo título para la consola de Sony, PS3</strong>.</p>

	<p>Respecto a la posibilidad de que podamos ver algo de la nueva obra de Ueda en el Tokyo Game Show, ha contestado que &#8220;no lo puedo decir, pero si os puedo contar que<strong> han estado trabajando muy duro desde la salida de &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;. Pronto lo veréis.</strong>&#8221;</p>

	<p>El conocido equipo, llamado por Shuhei Yoshida, cómo &#8220;el equipo olímpico&#8221; (haciendo referencia al tiempo que transcurre entre la salida de sus juegos), se encuentra muy contento trabajando en el proyecto gracias a la flexibilidad de creación y tiempo de desarrollo que desde Sony les están facilitando.</p>

	<p>Probablemente quede mucho para poder ponernos a los mandos de éste título, pero, aún sin conocer nada al respecto sobre él, podéis confiar en que no os defraudará.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/28/yoshida-team-icos-ps3-game-will-be-shown-soon/">Videogaming247</a><br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/28-guillermo-del-toro-es-fan-del-team-ico">Guillermo del Toro es fan del &#8220;Team ICO&#8221;</a>,  <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/04-lo-nuevo-del-team-ico-es-bueno-muy-bueno-segun-el-presidente-de-sce">&#8220;Lo nuevo del Team ICO es bueno, muy bueno&#8221;, según el presidente de SCE</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Guillermo del Toro es fan del "Team ICO"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-guillermo-del-toro-es-fan-del-team-ico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-guillermo-del-toro-es-fan-del-team-ico</guid>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 00:17:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21053" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/deltoro.jpg" class="centro" alt="deltoro.jpg" />Muchos famosos se apuntan al carro de los videojuegos con tal de conseguir mejorar su imagen pública. Mejor dicho, se trata de empatizar con lo que ellos consideran que está de moda entre los jóvenes y, por supuesto, los videojuegos ocupan un lugar primordial.</p>

	<p>Pero el caso que nos ocupa hoy tiene todos los visos de ser cierto. Y es que si pensamos en un director de cine, que a tenor de su imaginaria visual y su increíble talento, pueda encajar con el mundo de los videojuegos, sin duda llegaremos a <strong>Guillermo del Toro.</strong> El creador de &#8216;El Laberinto del Fauno&#8217; o &#8216;Hellboy 2&#8217;, <strong>se confiesa un auténtico jugadorazo que a sus cuarenta y tantos sigue disfrutando como un enano.</strong></p>

	<p>Y de entre todos los videojuegos que ha resaltado en la entrevista que ha concedido a EDGE, sobresalen<strong> las dos creaciones del Team ICO. </strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Absolutamente <strong>me encantó &#8216;BioShock&#8217;.</strong> Me fascinó el mundo, el diseño, la iluminación, la bella dirección de arte y la cinematografía. También soy un fan convencido de &#8216;Silent Hill&#8217;, &#8216;Resident Evil&#8217; y &#8216;Devil May Cry&#8217;. Me encantan los tres. El primer &#8216;Silent Hill&#8217; por ejemplo, era tan bello como una película de Lynch, o Polanski.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Me encanta también el engine de &#8216;GTA IV&#8217;. A pesar de que no soy muy fan del estado actual de la franquicia, no me acaba de gustar el estilo tan y tan violento del  juego actual, el engine es arrebatador, y posibilita escenas increíblemente bellas.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Lo mismo me sucede con &#8216;Medal of Honor Airbone&#8217;, &#8216;Call of Duty 4&#8217; o &#8216;Army of Two&#8217;. Son bonitos pero el estilo de juego no me llama.&#8221;<br />
</em><br />
<em>&#8220;Eso sí, hay<strong> sólo dos juegos que considero verdaderas obras maestras: &#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;.</strong> Son increíbles. Además tengo una hija de 12 años y me encanta jugar con ella a esos dos títulos&#8230; lo malo es que ella está en la etapa de Kirby y Sonic.&#8221;</em></p>

	<p>A tenor de sus declaraciones, parece que el señor Del Toro es un auténtico devora juegos. Ahora sólo falta  que se anime a dirigir una película basada en alguno. Estoy seguro que con él detrás de las cámaras, la reputación que ha conseguido el cine basado en videojuegos, sufriría un tremendo empujón hacia arriba.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/08/26/team-ico-has-a-fan-in-pans-labyrinth-director/">PS3Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA["Lo nuevo del Team ICO es bueno, muy bueno", según el presidente de SCE]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/04-lo-nuevo-del-team-ico-es-bueno-muy-bueno-segun-el-presidente-de-sce</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/04-lo-nuevo-del-team-ico-es-bueno-muy-bueno-segun-el-presidente-de-sce</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 06:27:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20206" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/imagen.jpg" class="centro" alt="imagen.jpg" />Son las <strong>típicas declaraciones para hypear el ambiente</strong>, eso lo sabemos todos y por supuesto el responsable de hacerlas también, no aclaran nada pero los que disfrutamos de &#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;  estamos a la espera de noticias. Así que sabiéndolo, veamos que ha pasado. </p>

	<p>El presidente de Sony SCE/WWS, Shuhei Yoshida, se ha descolgado, en la última edición de la antes mencionada revista, con las primeras declaraciones acerca del nuevo título que prepara el famoso Team ICO (conocidos entre otros por &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;&#8217;), además de aprovechar la coyuntura para contar alguna que otra batallita. Según el alto cargo de Sony, el aspecto del nuevo título es <em>&#8220;muy, muy bueno&#8221;.</em></p>

	<p><em>&#8220;Están trabajando en un título. Yo empecé el proyecto ICO y Fumito Ueda en aquella época era un simple animador. Un día creó un corto animado, me lo presentó y me dijo que quería convertirlo en videojuego.&#8221;</em></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Le dije, sí, vamos a hacerlo, pero tu nunca has hecho un juego. Así que íbamos a necesitar tener a gente con experiencia e ir montando el equipo poco a poco. Por la falta de tiempo y de compromiso de Ueda, tuvimos que cambiar el desarrollo de PSone a PS2. Y entonces es cuando tuve que partir a Estados Unidos y no pude ver el desenlace del proceso de creación.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Les llevó cuatro años acabarlo. Y el segundo juego (&#8216;Shadow of the Colossus&#8217;) otros cuatro, por eso les suelo llamar el &#8216;Equipo Olímpico&#8217;. Y en la actualidad aún no han lanzado nada para PS3 todavía y les llevará cuatro años. <strong>Aunque se que lo que tienen entre manos es muy, muy bueno.&#8221;</strong></em></p>

	<p>Era un secreto a voces. Fumito Ueda tenía que estar preparando algo grande para PlayStation 3 y aunque por el momento no conocemos fecha ni temática, lo esperaremos impacientemente. Si con PS2 llevó la potencia al límite, ¿qué será capaz de hacer en PS3? ¿Volverá a sus raíces con un título parecido a &#8216;ICO?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/03/team-icos-next-game-is-really-really-good-yoshida/">VideoGaming247</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: ¿Qué podemos esperar de Sony?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-que-podemos-esperar-de-sony</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-que-podemos-esperar-de-sony</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 10:35:05 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19650" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/sony.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sony.jpg" /></p>

	<p>La tercera y última de la compañías que darán su conferencia de la <strong>E3</strong> que comienza hoy mismo será <strong>Sony</strong>, que lo hará mañana martes a las 11:30am hora del Pacífico, las 8:30pm en España.</p>

	<p>Junto con Microsoft, Sony también debe ponerse las pilas para recuperar el terreno que en su día conquistó con PSX y PS2. Aunque comenzó mal y con retraso en la guerra de consolas de nueva generación, lo cierto es que tras la victoria del Blu-Ray como estándar de la Alta Definición la PlayStation 3 ha ido poco a poco aumentando sus ventas, llegando a superar las de su predecesora de manera global desde las pasadas navidades. Hasta ese momento, PS2 vendía más que PS3, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2">y ese era el gran problema de Sony</a>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Así pues, Sony tiene por delante dos grandes retos: Afianzar la PlayStation 3 como centro multimedia del hogar y, por otro lado, darle una muerte digna y respetable a PSP en los años venideros, su primera consola portátil.</p>

	<p>Ante semejante panorama, <strong>¿qué podemos esperar de Sony en esta E3?</strong>. Pues en mi opinión veremos una actitud valiente y arriesgada por parte de la gigante japonesa en dos frentes muy definidos: PS3 y PSP.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2006/12/3play3.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Sobre <strong>PlayStation 3</strong>, y con la joya de la corona ya en el mercado (me refiero a &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;), las esperanzas de Sony radican especialmente en su catálogo, sus exclusividades y sus accesorios. De esta manera, creo que veremos una fuerte apuesta de la compañía por juegos propios como &#8216;Resistance 2&#8217;, &#8216;Little Big Planet&#8217;, &#8216;God of War III&#8217; o &#8216;PlayStation Home&#8217;, aunque si bien este último no será un juego como tal, si se lo plantean como una plataforma original y diferente (más que como un clon de &#8216;Second Life&#8217;) puede dar muchísimo partido.</p>

	<p>Por otro lado, estoy convencido de que veremos algunas grandes sorpresas, como podría ser el anuncio de un nuevo proyecto de Kojima en la consola, noticias de lo nuevo del Team ICO o la tan rumoreada y esperada llegada de los juegos de PlayStation 2 a la PS Store, con el consecuente <strong>regreso de la retrocompatibilidad a PS3, esta vez mediante software</strong>. También creo que, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/10-el-problema-de-falta-de-espacio-en-la-playstation-3">sabido el problema de espacio que presentan las consolas cuando se les da el uso para el que fueron creadas</a> y ante la inminente llegada de PlayTV, se atreverán a lanzar de una vez por todas el modelo de 80GB, o incluso 120GB, como el estándar de la consola, con packs que incluyan de serie un DualShock 3 y un Sixaxis. Además, tal y como creo que ocurrirá con Wii, nuevos colores comenzarán a comercializarse, como la PS3 blanca o la plateada.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/psp-concept/9527-450x-pspconcept_2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En cuanto a <strong>PSP</strong>, mi opinión es que Sony va a ir dando carpetazo a su primera consola portátil en un plazo medio, quizá de un par de años o tres. Ante la segunda juventud que está viviendo ahora la consola y la enorme cantidad de títulos de calidad que están llegando, al fin, a su catálogo, creo que no es más que la traca final de fuegos artificiales previa al silencio del final del espectáculo. </p>

	<p>Podríamos llegar a ver el anuncio oficial de Sony de que <strong>está trabajando ya en una PSP2/PSPhone</strong>, debido a que la compañía no puede obviar cómo dos empresas como Nokia y Apple con N-Gage y iPhone están cosechando éxitos de ventas allá donde vayan, y Sony no puede quedarse al margen. Así, creo que algo al respecto veremos. Y si no&#8230; el año que viene.</p>

	<p>En cuanto a juegos y la consola en sí, creo que una opción más que interesante sería la inclusión del sistema de <strong>Trofeos </strong>también en PSP, de manera que se pudiera sacar mucho más partido a los título con dichos retos en mente, tal y como acaban de comenzar a hacer con PS3. Por otro lado, creo que por fin veremos anunciado el ansiado acceso a la PS Store directamente desde la PSP, sin tener que hacer uso de PS3 o un PC para transferir los datos.</p>

	<p>Por último, y esto también es cosecha mía, creo que veremos anunciado <strong>el fin de los UMDs</strong>. Creo que con la llegada de la PS Store directamente desde la consola y vistas las bajas ventas de juegos Sony podría optar por abandonar el formato físico y apostar fuertemente por el contenido descargable directamente a la Memory Stick, tal y como ya ha hecho por ejemplo con esa joya llamada &#8216;Echochrome&#8217;.</p>

	<p>En definitiva, creo que la conferencia de Sony puede ser la más interesante porque es la que más se juega en este momento y, consecuentemente, es quien más alto de apostar para recuperar el trono de rey que ha perdido en la actual generación.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Pronto podría haber nuevas noticias sobre el proyecto del Team ICO]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-pronto-podria-haber-nuevas-noticias-sobre-el-proyecto-del-team-ico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-pronto-podria-haber-nuevas-noticias-sobre-el-proyecto-del-team-ico</guid>
      <pubDate>Tue, 06 May 2008 15:13:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/teamico_ps3_first2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Durante los próximos días 14 y 15 del presente mes de mayo se va a celebrar en Suecia un evento llamado Nordic Game.</p>

	<p>En él estarán presentes en un debate sobre el futuro de la innovación creativa y nuevos nichos de juego, entre otros, Keiichiro Toyama (creador de &#8216;Siren&#8217; y &#8216;Silent Hill&#8217;), Rob Kay (jefe de diseño de &#8216;Rock Band&#8217;), Tameem Antoniades (cofundador de Ninja Theory) y Fumito Ueda (&#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;).</p>

	<p>La presencia de Fumito Ueda ha levantado la posibilidad de que durante el debate y la charla, él mismo ofrezca nueva información acerca de lo nuevo que está preparando el <strong>Team ICO</strong>, que recordemos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/11-trico-es-el-nuevo-proyecto-del-team-ico">según apuntan los rumores se llamará &#8216;Trico&#8217; y va sobre una mascota gatuna con alas.</a></p>

	<p>Nosotros esperábamos nueva información al respecto <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc+2008">en la pasada GDC 2008</a>, pero como no hubo nada, esperemos que la haya pronto. Si no, creo que ya habrá que esperar al E3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137024">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primera imagen de lo nuevo del Team ICO]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-primera-imagen-de-lo-nuevo-del-team-ico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-primera-imagen-de-lo-nuevo-del-team-ico</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jan 2008 23:47:38 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14279" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/teamico_ps3_first2.jpg" class="centro" alt="Team ICO" /></p>

	<p>Hemos venido <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/11-trico-es-el-nuevo-proyecto-del-team-ico">hablando últimamente por aquí</a> de lo nuevo que se está cociendo y enriqueciendo en los fogones de Sony y el <strong>Team ICO</strong>, un nuevo juego exclusivo para PlayStation 3 del que no se sabe prácticamente nada.</p>

	<p>De hecho, al parecer el proyecto es de una envergadura tal, que desde <a href="http://www.scei.co.jp/synthesis/career/wanda.html">la página web oficial de Sony</a> publican una oferta de trabajo para el Team ICO, y así ampliar plantilla, que parece que con los actuales no dan abasto. Sin embargo, eso no es lo más destacable ya que en esa misma web donde está subido el anuncio <a href="http://www.scei.co.jp/synthesis/images/wanda/img.jpg">hay una imagen</a>, la que podéis ver sobre estás líneas, la cual desconocemos sí es alguna escena ingame del juego o simplemente se trata de algún boceto inicial&#8230;</p>

	<p>Se admiten apuestas, pero una cosa está clara: <a href="http://www.vidaextra.com/tag/team+ico">cada vez que el Team ICO abre la boca</a> o se publica algo de ellos, la expectación es máxima, lo cual es muy, pero que muy buena señal. Esperemos que para la próxima <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc+2008">GDC 08</a> tengamos más información. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.scei.co.jp/synthesis/career/wanda.html">Sony Computer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Trico' es el nuevo proyecto del Team ICO]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-trico-es-el-nuevo-proyecto-del-team-ico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-trico-es-el-nuevo-proyecto-del-team-ico</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 16:57:40 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/02/shadow140207.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Poco a poco se van desvelando nuevos datos acerca de <strong>lo nuevo que está preparando para PlayStation 3 el aclamado Team ICO</strong>.</p>

	<p>Los &#8220;culpables&#8221; de joyas como &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; o el propio &#8216;ICO&#8217; llevan mucho tiempo envueltos en el misterio de cómo será su nuevo juego, ya en la nueva generación de consolas y con un potencial abrumador al alcance de sus manos, capaces de crear maravillas como las anteriormente mencionadas.</p>

	<p>Su nuevo juego tiene el feo nombre provisional de &#8216;<strong>Trico</strong>&#8217;, aunque menos mal que no es definitivo. Su esencia será muy similar a la de &#8216;ICO&#8217;, incorporando ciertos elementos del &#8216;SotC&#8217; cuyo protagonista será un niño que tiene como mascota a un animal de proporciones desmesuradas, con el que vivirá la historia narrada en el juego.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Dicho animal, al parecer, es mitad gato y mitad pájaro, con lo que ya podemos ir haciéndonos una idea de por dónde irán los tiros del juego. La trama puede que se desarrolle en principio en algún tipo de ruinas, pero según avancemos cambiarán los escenarios. Según dicen los rumores, parte del argumento de la historia está centrada en la relación que une al crío con su amigo el bicharraco.</p>

	<p>Por supuesto, la épica predominará en su banda sonora y, siendo un juego de PS3 y creado por el Team ICO, el apartado gráfico será  a buen seguro, de lo mejorcito que podamos ver en la máquina de Sony.</p>

	<p>Hasta entonces, nos queda esperar a ver si pronto, en alguna feria de videojuegos de este 2008 comenzamos a ver los primeros esbozos o imágenes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/213196768/">Anait</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Team ICO presentará pronto un juego exclusivo para PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/12-el-team-ico-presentara-pronto-un-juego-exclusivo-para-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/12-el-team-ico-presentara-pronto-un-juego-exclusivo-para-playstation-3</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2007 11:01:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/shadowcolossus18.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Creo que nadie puede poner en duda que tanto &#8216;ICO&#8217; como &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; son dos de los mejores juegos que haya podido ver en toda su vida una PlayStation 2.</p>

	<p>Estos juegos, preciosos, emocionantes, fantásticos, hermosos y rebosantes de una sensibilidad muy pocas veces vista en un videojuego, encumbraron al <strong>Team ICO</strong> como uno de los desarrolladores favoritos de todos nosotros. De hecho, el Team ICO y Kojima Productions son de los principales motivos que me llaman a tener una PlayStation 3, pero ese no es el asunto aquí.</p>

	<p>El caso es que recientemente han comentado que el próximo juego que van a sacar, del que no conocemos absolutamente nada a excepción de que no será secuela de ninguno de sus anteriores títulos, <strong>será exclusivo de PlayStation 3</strong>, y que durante el próximo mes de noviembre van a presentar al mundo su próxima obra (de arte, habrá que añadir). </p>

	<p>Estaremos muy pendientes de cualquier novedad al respecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eslaultima.com/el-team-ico-da-senales-de-vida/">Es la última</a></p>


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      <title><![CDATA[El Team Ico trabaja en un título para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-el-team-ico-trabaja-en-un-titulo-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-el-team-ico-trabaja-en-un-titulo-para-ps3</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 12:01:01 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9363" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/shadow140207.jpg" alt="Shadow of the Colossus" class="centro" /></p>

	<p>El <strong>Team Ico</strong>, responsable de esas dos auténticas joyas de incomparable belleza para PS2 llamadas ICO y Shadow of the Colossus, está trabajando ya en un nuevo título para PS3.</p>

	<p>Sin saber nada más sobre este tercer proyecto creo que no puede salir nada malo de ahí, sobretodo habiendo disfrutado esas dos obras maestras. A no ser que se les vaya la cabeza por completo podemos esperar un juegazo a todos los niveles casi con toda seguridad.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gameprotv.com/leer_noticia_gptv.php?id=3146">GameproTv</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.team-ico.net">Team Ico</a></p>


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