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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 15:13:55 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[La demo de 'Ninja Gaiden II' llegará a final de semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/02-la-demo-de-ninja-gaiden-ii-llegara-a-final-de-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/02-la-demo-de-ninja-gaiden-ii-llegara-a-final-de-semana</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 15:13:55 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18219" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ninjagaiden2.jpg" class="centro" alt="Ninja Gaiden 2" /></p>

	<p>Aunque hay afortunados como mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/autor/jarkendia">Jarkendia</a> que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/25-ninja-gaiden-ii-primer-contacto">ya han podido probarlo</a>, el común de los mortales sólo hemos podido contentarnos hasta la fecha con la multitud de fotos y vídeos que Tecmo y el Team Ninja han tenido a bien mostrarnos. Pero eso acabará este fin de semana, porque el viernes que viene es el día elegido para la publicación de <strong>&#8216;Ninja Gaiden II&#8217;</strong>.</p>

	<p>Si el bolsillo no os permite haceros ya con el título, o no estáis tan convencidos con la nueva creación de <strong>Itagaki</strong> como para comprarla sin haberla probado antes, os alegrará enormemente saber que para final de semana está previsto que la demo del juego llegue a XBox Live. En un principio, se dijo que sólo estaría disponible para los usuarios nipones, pero finalmente Major Nelson confirmó que el resto del mundo también podrá hacerle la cata.</p>

	<p>Así pues, ya podéis ir sacándole lustre al traje de ninja, y afilando vuestra colección de shurikens, porque este fin de semana toca desmembrar demonios a base de bien.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/">Ninja Gaiden II</a><br />
Vía | <a href="http://majornelson.com/archive/2008/05/30/demo-ninja-gaiden-2-japan-only-updated.aspx">Major Nelson blog</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden II', primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/25-ninja-gaiden-ii-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/25-ninja-gaiden-ii-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Sun, 25 May 2008 19:09:26 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Ninja Gaiden II" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/250508_ng2_impacto.jpg"/></p>

	<p>Aún faltan dos semanas para que nos llegue a las tiendas lo nuevo de Team Ninja (recordad, el <b>6 de junio</b>), pero por suerte hemos podido catarlo con motivo de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-asistimos-a-la-presentacion-de-ninja-gaiden-ii-de-manos-del-maestro-itagaki">su presentación a manos del tarantiniano Tomonobu Itagaki</a> el tiempo suficiente para saber si merecerá la pena o no.</p>

	<p>Quiero dejarlo claro desde el inicio. <b>&#8216;Ninja Gaiden II&#8217;</b> no sorprende. Al menos a mi no. Es todo muy bonito, sí, pero viene a ser una versión mejorada (a nivel estético, mucho) de la anterior entrega, manteniendo la base jugable que lo hizo tan grande. Acción a la velocidad del rayo. Y eso siempre gusta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ya de entrada, notamos un cambio impactante. El nivel de sangre que impregna todos los combates. Es realmente exagerado. Además, por si fuera poco, no desaparecerá del terreno sobre el que pasemos. Adiós a los de la limpieza que tan de moda pusieron los &#8216;Resident Evil&#8217;. Y no solamente eso, si no que este festín de color rojizo vendrá acompañado del desmembramiento de nuestro rivales. Un detalle que me ha gustado mucho ha sido que aunque le hayamos amputado un brazo a nuestro contrincante, no dejará de luchar. Es más, <b>se volverá más agresivo</b>. Y atacarán en grupo, nada de estar esperando de uno en uno. Algunos cuerpo a cuerpo, otros lanzando shurikens o dagas, y otros ya en plan kamikaze, inmolándose ante nuestros propios ojos si nos despistamos por un momento. Un espectáculo digno de ver.</p>

	<p><img class="centro" alt="Ninja Gaiden II" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/250508_ng2_01.jpg"/></p>

	<p>A nivel de dificultad, aún a sabiendas de la polémica regeneración de vida en los puntos de guardado, seguirá siendo todo un reto. Cierto es que andaba bastante desentrenado (mi original de Xbox lo dejé cerca del final hace más de un año por culpa de que mi consola se fue a pique), pero en cada zona era muy difícil no recibir algún golpe rival. Ahora bien, zona que pasemos, zona en donde nos rellenan casi toda la vida (excepto la parte roja de nuestra barra).</p>

	<p>Para afrontar toda la avalancha de enemigos y <i>final bosses</i> tendremos a nuestra disposición un amplio arsenal de armas. Como es lógico, y como ya pasó en su anterior entrega, cada una tendrá sus propios movimientos que deberemos aprender. Ahora habrá muchas más, y nuestro deber será aprender en qué momento irá mejor emplearlas.</p>

	<p>Y ya no será engorroso el equipar cada una, ya que accederemos a ellas de forma muy práctica con la cruceta digital con un práctico menú. Desde ahí también controlaremos los objetos de curación, armas secundarias y magias.</p>

	<p><img class="centro" alt="Ninja Gaiden II" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/250508_ng2_02.jpg"/></p>

	<p>En la presentación del juego, además de echar unas partidas desde el inicio de la historia, pudimos observar el duelo final contra Volf en el capítulo 6, dentro de un coliseo rodeado de un millar de una especie de hombres lobo. Un combate bastante duro que guarda una sorpresa posterior. Sí, no es muy difícil adivinar cuál es&#8230; y se agradece, ya que estamos mal acostumbrados a &#8220;eliminas al jefe, y ya está&#8221;.</p>

	<p>Aunque a la hora de disfrutarlo las voces estaban en inglés, habrá opción de ponerlas en japonés. Por desgracia (según se mire, ya que yo prefiero las voces en su país de origen), solamente contaremos con textos en castellano.</p>

	<p><b>Si disfrutásteis con el anterior, tened por seguro que con esta secuela acertaréis de pleno</b>.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.tecmo.co.jp/product/ng2/index.html">Ninja Gaiden II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Asistimos a la presentación de 'Ninja Gaiden II' de manos del maestro Itagaki]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-asistimos-a-la-presentacion-de-ninja-gaiden-ii-de-manos-del-maestro-itagaki</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-asistimos-a-la-presentacion-de-ninja-gaiden-ii-de-manos-del-maestro-itagaki</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 20:41:38 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Tomonobu Itagaki" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/200508_itagaki.jpg"/></p>

	<p>Por vez primera, la cabeza visible del equipo de desarrollo <a href="http://www.tecmo.co.jp/teamninja/">Team Ninja</a>, el considerado por muchos como el Tarantino de los videojuegos, <b>Tomonobu Itagaki</b>, visitó España para presentar su última creación a los medios: &#8216;<b>Ninja Gaiden II</b>&#8217;. Y cuando digo última, va con doble sentido, ya que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-tomonobu-itagaki-ninja-gaiden-ii-es-el-ultimo-de-la-saga">hace poco comentó que no tenía intención de seguir con la saga</a> del ninja Ryu Hayabusa.</p>

	<p>De aspecto chulesco, y más alto de lo que aparenta por las fotos, en esta presentación nos mostró dos capítulos del juego (sexto y séptimo), donde pudimos observar una especie de castillo con un coliseo donde se enfrentó en un duelo contra Volf, y posteriormente una fase a bordo de un avión enorme.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><i>&#8220;Con &#8216;Ninja Gaiden II&#8217; hemos logrado volcar más de 10 años de experiencia del equipo para conseguir el mejor juego que jamás hemos hecho,&#8221;</i> ha comentado Tomonobu Itagaki. <i>&#8220;Hemos tenido tiempo de usar todo el potencial de Xbox 360 para crear un apartado visual de vanguardia y, sobre todo, un juego divertido de principio a fin, tanto para el que juega como para el que ve el juego.&#8221;</i></p>

	<p><img class="centro" alt="Itagaki" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/200508_itagaki_2.jpg"/></p>

	<p><i>&#8220;Al igual que en muchas producciones cinematográficas, como &#8216;<a href="http://www.imdb.com/title/tt0416449/">300</a>&#8217; o las películas de Tarantino, hemos usado la violencia de una forma bella, para contar una historia dramática de honor y venganza,&#8221;</i> añadió el desarrollador japonés.</p>

	<p>Doy fé de ello. En esta nueva entrega la sangre toma mucho protagonismo, ya no sólo por la ingente cantidad de ketchup que veremos al amputarle brazos y piernas a los enemigos (por supuesto, también al degollarlos), si no porque <b>la sangre permanecerá en escena</b>, al igual que los cadáveres de todo el que eliminemos. Sin duda, algo que se agradece, y que nos ayudará también a guiarnos, ya que si vemos varios cuerpos por el suelo pensaremos &#8220;por aquí ya hemos pasado&#8221;.</p>

	<p><img class="centro" alt="Itagaki" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/200508_itagaki_3.jpg"/></p>

	<p>Curioso el hecho que se dió al ver al maestro Itagaki a la hora de mostrarnos el juego. Parece mentira que habiéndolo creado, sea tan mal jugador. Él mismo confesó, terminada la demostración, que se considera un <i>casual gamer</i>. Es algo que imagino todos habremos pensado más de una vez. Esta gente se lo tiene que saber de memoria y jugar al milímetro, pero no es así. Ya hace meses en la presentación del &#8216;Turok&#8217; comprobamos que Chris Haluke tenía cierta facilidad a caer rendido ante el ataque de un dino, comentándonos que para ser un experto en el uso del cuchillo había que tener paciencia&#8230; pero no fue así, ya que a los pocos minutos cogí sin problemas el <i>timming</i> perfecto.</p>

	<p>En el caso de Itagaki, tuvo la suerte de tener objetos de curación a su disposición, ya que si no habría muerto unas cuantas veces. Un detalle que, sin duda, hizo que en algunos momentos esbozásemos una sonrisa pícara.</p>

	<p>Por último, recordaros que el juego <b>se pondrá a la venta el próximo 6 de junio</b> al precio de 64,99 euros.</p>

	<p><a href="http://img.vidaextra.com/2008/05/200508_asistentes.jpg"><img class="centro" alt="Asistentes al evento" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/200508_asistentes_b.jpg"/></a></p>

	<p>No quiero finalizar esta entrada sin agradecer a <b>Jimmy</b>, de <a href="http://www.pixfans.com/">Pixfans</a>, el haberme pasado algunas fotografías, ya que mi cámara me abandonó en el peor momento. Y para el que me descubra en la foto (podréis ampliarla pulsando sobre ella), un gallifante firmado por el maestro Itagaki.</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden II' nos muestra varias cinemáticas de sus personajes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-ninja-gaiden-ii-nos-muestra-varias-cinematicas-de-sus-personajes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-ninja-gaiden-ii-nos-muestra-varias-cinematicas-de-sus-personajes</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 20:19:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33879"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33879" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>A falta de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/24-ninja-gaiden-ii-en-europa-el-6-de-junio">menos de un mes</a> para su llegada a Europa, Team Ninja nos muestran varias cinemáticas con algunos de los <i>final bosses</i> que nos encontraremos a lo largo de la aventura, junto con un personaje muy especial para Ryu Hayabusa. Ni más ni menos que su padre Joe.</p>

	<p>Además de estas escenas, podéis ver el trailer que inicia esta noticia, donde nos muestran a Ryu en acción por las diferentes zonas por las que transcurrirá la historia en &#8216;<b>Ninja Gaiden II</b>&#8217;. Los desmembramientos estarán a la orden del día, con muchos más litros de sangre, por lo que no será apto para mentes sensibles. Como buena secuela, durará más que el original, calculándose que esta vez durará en torno a las 30 horas de juego.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se había comentado sobre <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/27-ninja-gaiden-2-demo-en-mayo">una posible demo para este mes</a> pero no se ha vuelto a saber nada al respecto. En cualquier caso, la espera no será muy larga, ya que el 6 de junio lo veremos en nuestras tiendas. Así pues, disfrutad del trailer de arriba y después del salto las distintas cinemáticas, cada una de ellas de muy corta duración.</p>

	<ul>
		<li>Zedonius, amo del fuego.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33815"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33815" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Muramasa, el decapitador.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33820"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33820" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Genshin, el eléctrico.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33822"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33822" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Alexei, lamento final de una criatura legendaria.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33824"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33824" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Volf, el primo lejano de Goro.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33811"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33811" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Elizebet, la cabreadiza.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33813"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33813" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<ul>
		<li>Joe Hayabusa, padre de Ryu.</li>
	</ul>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33828"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33828" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33879.html">Gametrailers</a> (Lone Warrior)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33815.html">Gametrailers</a> (Zedonius)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33820.html">Gametrailers</a> (Muramasa)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33822.html">Gametrailers</a> (Genshin)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33824.html">Gametrailers</a> (Alexei)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33811.html">Gametrailers</a> (Volf)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33813.html">Gametrailers</a> (Elizebet)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33828.html">Gametrailers</a> (Joe Hayabusa)<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.tecmo.co.jp/product/ng2/index.html">Ninja Gaiden II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden 2', demo en mayo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-ninja-gaiden-2-demo-en-mayo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-ninja-gaiden-2-demo-en-mayo</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 17:51:29 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Ninja Gaiden 2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/270308_ninjagaidenii.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/">Microsoft</a> han anunciado que <b>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</b>, secuela del exitoso juego creado por Team Ninja para la anterior Xbox (y que también vió la luz en la PS3 posteriormente), verá una demo en el bazar de Xbox Live por el mes de mayo, aunque sin especificar el día, mientras que su fecha para Europa, ya como juego completo, está fechada para el mes de junio. </p>

	<p>En esta aventura volveremos a guiar a Ryu Hayabusa en una misión para vengar a su clan y prevenir la destrucción de la raza humana, armado con un buen arsenal ninja aumentado con respecto a la anterior entrega (si no, no sería una secuela), tendremos un nuevo sistema de regeneración de salud (en los puntos de guardado, aunque a mi modo de ver no le hará ningún bien a la dificultad del juego), y habrá un montón de nuevas fases por explorar (se calcula que la vida del juego gira en torno a las 30 horas).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news25588_ninja-gaiden-ii-la-demo-prevue.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.tecmo.co.jp/product/ng2/index.html">Ninja Gaiden 2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: 'Ninja Gaiden 2', gameplay del Templo del Sacrificio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 11:22:38 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30806"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30806" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Inexplicablemente, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/12-ninja-gaiden-2-primer-teaser-trailer">mi compañero Alex se equivocó al decir que hablaríamos mucho</a> de la nueva creación del <a href="http://www.tecmo.co.jp/teamninja/">Team Ninja</a>, juego que es muy esperado por los poseedores de la Xbox 360.</p>

	<p>Ahora, con motivo de la GDC de este año, nos muestran un vídeo especial del pasaje del Templo del Sacrificio del juego en cuestión, <b>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</b>. Un paraje desolador, con monstruos de mayor tamaño al de nuestro héroe Ryo Hayabusa, y con dos tipos diferentes de sangre: roja y verde. Además, se nos mostrarán varios tipos de armas junto con unas cuantas magias de inmenso poder, para cerrar el vídeo con el encuentro con un demonio que tiene toda la pinta de final boss, pero que hasta que no llegue el juego a las tiendas, junio de este año, no podremos saber cómo acaba.</p>

	<p>Con la buena pinta que tiene y yo que aún tengo la partida del original por la mitad&#8230; imperdonable.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30806.html?r=1&#38;type=wmv">GDC 2008: The Temple of Sacrifice</a> (Gametrailers)</p>


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