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Prey for the Gods quiere ser el Shadow of the Colossus de PC

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Prey for the Gods quiere ser el Shadow of the Colossus de PC

Mientras esperamos a ver qué pasa con 'The Last Guardian' del Team Ico, el equipo de desarrollo de No Matter evitará que desempolvemos nuestras PlayStation 2 para recordar aquella fascinante experiencia que supuso 'Shadow of the Colossus', la épica aventura que se coronó como uno de los mejores juegos de hace dos generaciones.

La verdad es que 'Prey for Gods' no oculta en absoluto su inspiración por el título aparecido hace ya diez años. Las primeras impresiones nos ponen e n paisajes nevados en lo que parece ser la Edad de Hielo. Sin embargo, nuestra protagonista lidiará con algo todavía más peligroso que el frío mismo: una serie de colosales criaturas que deberá escalar y derribar.

El apartado técnico es muy acorde con lo que se puede esperar hoy en día de un videojuego de aventuras, teniendo en cuenta que se trata de un juego autofinanciado y que el material que se muestra es el mismo juego en movimiento, según los propios desarrolladores.

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¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada

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¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada

La primera vez que oímos hablar de 'The Last Guardian' fue en el año 2008, hace siete años ya. Por aquel entonces aún nos referíamos a él como 'Project Trico', y cuando fue presentado un año después de manera oficial al mundo, todos los amantes del videojuego celebramos por fin que Fumito Ueda volvía a la acción dispuesto a entregar otro poco de magia en forma de videojuego. Todo eran alegrías por aquel entonces, pero desgraciadamente las promesas que traía esta emotiva propuesta a una industria tan necesitada por aquel entonces de ideas diferentes han acabado perdidas y sin grandes razones para la esperanza en este momento.

Con Ueda dejando Sony por la puerta de atrás y con la vaga declaración de que sigue trabajando externamente en el proyecto, se hace muy difícil determinar si realmente llegaremos a disfrutar algún día del título que estaba llamado a completar la trilogía prodigiosa del Team ICO, esa que se inició en 2001 con 'Ico' y siguió en 2005 con 'Shadow of the Colossus'. Todos ellos fueron juegos absolutamente únicos, verdaderas joyas de su tiempo que aún resisten con fuerza en el podio de nuestros corazones, pero afortunadamente hoy en día nos encontramos ante un mercado muy diferente y, por duro que eso suene, obras así no son tan necesarias ya, lo cual es en realidad bastante bueno para todos.

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No, el abandono de la marca The Last Guardian no implica necesariamente la cancelación del proyecto

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No, el abandono de la marca The Last Guardian no implica necesariamente la cancelación del proyecto

Cuando uno tiene registrada una marca debe renovarla cada cierto tiempo. En caso contrario acabará expirando y podrá venir otro a registrarla. Sony, por otro lado, ha abandonado su marca ‘The Last Guardian’, lo cual no significa que el juego haya sido cancelado. De hecho es la segunda vez que la abandona, pero esto sucede de forma automática cuando una marca no es usada durante tres años consecutivos (al menos en Estados Unidos), como es el caso si vemos las fichas de la United States Patent and Trademark Office. Tanto en 2012 como en 2015 han pasado tres años desde su publicación hasta el abandono.

Que lo de este proyecto tiene mucha guasa es cierto, y como siga así podemos estar ante otro culebrón tipo ‘Duke Nukem’, pero por ahora la compañía no ha salido a decir que se carga por completo el juego y que nos olvidemos de él. De hecho el pasado mes de agosto Shuhei Yoshida dejó claro que el desarrollo seguía adelante al declarar que mostrarían el juego cuando estuvieran preparados.

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Varios desarrolladores abandonan el equipo de The Last Guardian para fundar un estudio independiente

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Varios desarrolladores abandonan el equipo de The Last Guardian para fundar un estudio independiente

Como decía sabiamente mi compañero Rubén, se nos han acabado los chistes malos sobre ‘The Last Guardian’ y su tortuoso proceso de desarrollo que lleva más de siete años erre que erre. A estas alturas a nadie le extrañaría que el último juego de Fumito Ueda acabase cancelándose pero oye, cada vez que surge el rumor alguien en Sony aparece para desmentirlo.

Pero la realidad se empeña en seguir a la suya y desde su presentación, hace ya cinco años, poco hemos vuelto a saber de él. ¿Será el último gran juego de PS3? Yo apuesto por que ni acabará saliendo y si lo hace ya llegará directamente a PS4. El caso es que hoy nos enteramos de que varios miembros clave de su equipo de desarrollo en SCEJ y Team Ico abandonan para formar un nuevo estudio independiente.

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¿Se ha cancelado The Last Guardian? No nos extrañaría pero Sony dice que sigue adelante

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¿Se ha cancelado The Last Guardian? No nos extrañaría pero Sony dice que sigue adelante

Tras siete años de desarrollo (cinco después de su anuncio de forma oficial) lamentamos comunicar que se nos han acabado los chistes sobre 'The Last Guardian'. Rumores no, rumores aún quedan para dar, vender y regalar, y el último de ellos nace en Rusia afirmando lo que a muchos se nos ha pasado por la cabeza en más de una ocasión, que el juego conocido en sus inicios como Project Trico ha sido cancelado.

Y como viene siendo habitual, tras las campanas de cancelación Sony ha salido al paso para desmentir lo comentado. Según Scott Rohde, jefe de desarrollo de Sony América, el juego sigue adelante. Tal vez este E3 sea el definitivo y, como mínimo, el perro pájaro vuelve a asomar el pico.

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Shuhei Yoshida habla sobre el lanzamiento de 'The Last Guardian', pero para decir que aún no hay nada que enseñar

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Shuhei Yoshida habla sobre el lanzamiento de 'The Last Guardian', pero para decir que aún no hay nada que enseñar

Sony no ha tenido mucha suerte con los anuncios en esta generación. Seguramente recordaréis lo ocurrido con ‘Gran Turismo 5’, lanzamiento que se alargó en el tiempo demasiado por mostrarlo cuando no tocaba, y algo similar está ocurriendo con ‘The Last Guardian’ que, visto lo visto, es un juego que deberían haber dado a conocer hace un año, como mucho.

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'The Last Guardian' progresa lenta pero adecuadamente según Sony [Gamescom 2012]

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'The Last Guardian' progresa lenta pero adecuadamente según Sony [Gamescom 2012]

¿Qué pasa con ‘The Last Guardian’? Hace un tiempo era una de las grandes joyas de Sony para PS3 y de repente ha pasado a mejor vida. La compañía lo ha eliminado de cualquier presentación o conferencia, ya no se habla de él y cuando se hace es para asegurar que tienen problemas que están intentando solucionar y que el juego saldrá cuando toque. Eso es lo que venía a decir Shuhei Yoshida en una reciente entrevista.

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Sony abandona la marca registrada 'The Last Guardian' en Estados Unidos, pero asegura que el juego sigue en desarrollo

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Sony abandona la marca registrada 'The Last Guardian' en Estados Unidos, pero asegura que el juego sigue en desarrollo

Poco le ha durado a Sony la clásica postura de “no hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones“ tras darse a conocer que la compañía nipona había abandonado la marca registrada ‘The Last Guardian’ en Estados Unidos. Al no haber una prueba de uso o una extensión de del registro ahora cualquiera puede acceder a comprar el nombre, aunque tranquilos porque se han apresurado en confirmar que el desarrollo sigue adelante.

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Fumito Ueda sigue vivo y trabajando en 'The Last Guardian' como siempre

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Fumito Ueda sigue vivo y trabajando en 'The Last Guardian' como siempre

¿Sabéis algo de ‘The Last Guardian’? Fue una de las grandes promesas de Sony hace un par de años y nos dejó a todos alucinando. La obra maestra de Fumito Ueda y su Team ICO, creadores de títulos tan especiales y mágicos como ‘ICO’ o ‘Shadow of the Colossus’, que llegaba por fin a la generación actual de consolas tras 4 años de trabajo… ¿dónde demonios está? Nadie lo sabe y su ausencia fue una de las más comentadas en el último E3. Pero tranquilos que la cosa sigue en marcha, a su ritmo, pero en marcha.

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Sony decide apoyar el desarrollo de 'The Last Guardian' con estudios occidentales

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Sony decide apoyar el desarrollo de 'The Last Guardian' con estudios occidentales

Los problemas relacionados con el lento desarrollo de ‘The Last Guardian’ parecen tener solución para Sony. Si los japoneses no cuentan con un equipo lo sufucientemente grande como para finalizar el proyecto lo antes posible, nada mejor que arrimar el hombro con algunos estudios propios como Sony Santa Monica.

No es sólo Santa Monica. Tenemos gente con grandes conocimientos técnicos en Worldwide Studios. Tenemos un estudio central en Estados Unidos y Reino Unido que les ayudarán en lo que necesiten, dándoles consejos.

Hubo un punto en el que el proceso iba genial, así que hablamos de su posible lanzamiento. Sigue habiendo progreso, pero no está al nivel. Es jugable, pero no en el punto en el que podamos plantearnos la fecha de su llegada.

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