feed

Techland

Se confirma de modo oficial la edición GOTY del 'Dead Island', con todo el contenido descargable incluido de serie

28 comentarios

Dead Island

Estaba más que cantado. Desde hace tiempo se venía rumoreando, e incluso vimos filtraciones varias sobre su portada. ‘Dead Island – Game of the Year Edition’ es ya una realidad, y una realidad, además, para la que falta muy poco para poder degustar. Si nos perdimos en su día ‘Dead Island’ será el momento de ahorrar. Pero poco, no os vayáis a pensar. Llegará a un precio bastante económico.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

'Mad Riders', enloquecidas carreras con quads en su trailer de lanzamiento

7 comentarios

Mad Riders

Interesante propuesta la que llega desde Techland. Y es que después de dedicarte a repoblar una isla paradisíaca a base de zombies no hay nada como cambiar de tercio. Se pasan a las carreras salvajes y frenéticas a los mandos de unos quads capaces de soportar cualquier golpe por fuerte que sea. ‘Mad Riders’ apunta a diversión simple y directa. A ver qué os parece el vídeo.

Leer más

Anunciate aquí

'Mad Riders', lo nuevo de los creadores de 'Dead Island'

13 comentarios

Mad Riders

Tras el controvertido éxito de Techland con ‘Dead Island’, lo primero que esperaríamos del estudio de desarrollo es una nueva aventura en la que corregir los errores de su último juego para engancharnos más y más fuerte. Sin embargo hoy se ha dado a conocer que su próximo título es ‘Mad Riders’, un nuevo acercamiento a las carreras arcade de quads.

Tras ‘Pure’ el listón ha quedado bastante alto, pero lejos de intentar competir contra Blackrock Studios como lo intentaron con el reciente ‘Nail’d’, Techland se centra en un juego descargable para PC, PSN y Xbox Live Arcade con 45 pistas distintas, multitud de rutas secretas y trucos aéreos, que llegará esta primavera.

Leer más

'Dead Island'. Aquí tenemos el tráiler del DLC Ryder White

6 comentarios

Dead Island - DLC Ryder White

Entre el deber, el amor, la desesperación y la esperanza, nuestras elecciones nos definen. Éste es el mensaje que nos quiere dejar claro el tráiler del DLC Ryder White del ‘Dead Island’, un contenido adicional al que le pusimos fecha y precio no hace mucho, y que tiene mayor peso que el anterior DLC Bloodbath Arena. Sobretodo por centrarse en un personaje muy importante de la historia.

Por fin sabremos al detalle cómo llegó a la isla de Banoi, cuáles fueron los motivos que le llevaron a hacer las cosas que ha hecho y demás, y por lo tanto, recordamos, se trata de un DLC que no deberíamos probar sin haber finalizado la aventura previamente. De lo contrario nos chafaríamos unos cuantos detalles. Tampoco aconsejo ver el tráiler si no cumplimos el primer punto, dicho sea de paso.

Leer más

'Dead Island'. Fecha, precio e info sobre el DLC Ryder White

14 comentarios

Dead Island - DLC Ryder White

Tras haber transcurrido casi dos meses desde el tardío DLC Bloodbath Arena, Deep Silver acaba de anunciar oficialmente el siguiente sobre el ‘Dead Island’, el cuál ya sabíamos que iba a tratar sobre Ryder White, poniéndole fecha, precio, imágenes, y aportando información adicional sobre él.

Según la nota de prensa facilitada por Koch Media, este contenido descargable supondrá el acercamiento a Ryder White como militar y querido esposo, aportando varias horas de juego adicionales, con giros argumentales de por medio que nos darán más detalles sobre la tragedia, y más armas, por supuesto. Sobra decir, además, que no es recomendable probar este DLC sin haber finalizado previamente la aventura porque nos chafa varias sorpresas importantes.

Leer más

'Dead Island' alcanza los 3 millones de copias vendidas

21 comentarios

Dead Island

Para muchos no será el juego del año y seguramente ni tan siquiera un juego que les haya marcado especialmente. Yo, en cambio, me veo obligado a recomendarlo encarecidamente. ¿Por qué? Pues muy sencillo, me parece tal ejemplo de cafrería, violencia, sangre y diversión a raudales repleta de bugs que no puedo permitir que os lo perdáis. Hablo de ‘Dead Island’.

Ya nos lo contaba Rubén en su análisis e incluso ese zombie que tenemos en el equipo, Probertoj, nos hablaba de unos cuantos bugs capaces de volver loco al más cuerdo pero que garantizaban risas y partidas de caja. Hoy nos enteramos de que este juego amado y odiado a partes iguales ha funcionado muy bien en ventas.

Leer más

'Dead Island'. Su DLC Bloodbath Arena ya está disponible

6 comentarios

Dead Island

De finales de septiembre hasta mediados de noviembre hay un trecho, pero es justamente lo que hemos tenido que esperar por el DLC Bloodbath Arena del ‘Dead Island’, el cuál ya se encuentra disponible para las tres plataformas de rigor: PC, PS3 y Xbox 360.

Si lo reservamos en su momento, este contenido descargable lo desbloquearemos automáticamente, y sin coste adicional, tras introducir el código adjunto en la caja del propio juego. De no ser así, habrá que desembolsar 10 euros por este modo supervivencia con cuatro escenarios nuevos.

El contenido en cuestión pesa un total de un giga, y como recordamos hace unos días al ponerle la fecha definitiva, recibiremos también la bomba de onda cerebral. Pero aún queda un DLC más por llegar, el de la campaña de Ryder. ¿Cuándo lo recibiremos? No se sabe todavía, pero esperemos que no se demore mucho. En cualquier caso, mientras toca disfrutar de lo que hay, que no es poco.

En Vidaextra | ‘Dead Island’. Fecha para el DLC Bloodbath arena

'Dead Island'. Fecha para el DLC Bloodbath arena

6 comentarios

Dead Island

Era cuestión de tiempo. Techland se había auto-impuesto como fecha límite “mediados de noviembre” para el DLC Bloodbath arena de su ‘Dead Island’, y por fin, por medio de nota de prensa, conocemos su fecha de salida exacta, así que anotad donde corresponda: 22 de noviembre.

Los que reservaron el juego en su día dispondrán de este contenido descargable sin coste adicional, mientras que el resto tendrá que desembolsar 10 euros al cambio. En él tendremos acceso a cuatro escenarios con desafíos nuevos que podremos jugar tanto en solitario como en compañía, en lo que vendrá a ser un modo supervivencia ante hordas de los distintos tipos de zombies que asolan la isla de Banoi. Además, todo lo que consigamos aquí (experiencia y objetos) lo mantendremos para el modo campaña. E incluso recibiremos un arma exclusiva, la bomba de onda cerebral.

Leer más

'Dead Island'. Ya disponible su parche para PS3 y Xbox 360

16 comentarios

Dead Island

Mientras seguimos esperando por los DLCs “Bloodbath Arena” y “Campaña de Ryder”, al menos Techland acaba de hacer efectivo el parche para PS3 y Xbox 360 del ‘Dead Island’ que recibieron los usuarios de PC hace unas semanas. Una serie de ajustes necesarios junto con el aumento del límite para nuestros personajes hasta el nivel 60. Así podremos mejorar más habilidades.

A destacar también, porque la lista de cambios es bastante grande, que se ha mejorado la estabilidad de las partidas cooperativas y la recompensa por las misiones. En cuanto al sistema de juego, hay cambios sustanciales, como el hecho de que ahora las patadas gastan resistencia (adiós al vídeo aquel) o que el daño de los infectados ha sido reducido y que ahora no interrumpen nuestros ataques (por consiguiente, serán menos peligrosos). Incluso hasta podremos, desde el apartado de juego en las opciones, ajustar el nivel de los zombies al de nuestro personaje en las partidas cooperativas. Por si nuestro nivel es demasiado alto y estamos en la partida de un principiante, para que no resulte un paseo. Se podrá tanto activar como desactivar todas las veces que deseemos, aunque la primera vez que iniciemos el juego se nos recomendará activar dicha opción.

Por lo demás, supuestamente dentro de pocos días recibiremos el contenido descargable Bloodbath Arena, ya que Techland se auto-impuso la fecha de mediados de noviembre. Y si estamos a día 10…

Vía | GamersMint
En Vidaextra | Cinco errores de ‘Dead Island’ que destrozan el juego (y hasta te hacen reír), ‘Dead Island’. Guía para conseguir sus logros más difíciles

Techland registra 'Dead World'. ¿Secuela de 'Dead Island'?

23 comentarios

Dead World

Uno de los aspectos más difíciles de la industria del videojuego, al igual que en otros ámbitos, como el cine, es crear algo nuevo. Dar vida a algo partiendo de cero. Concebir la idea, darle forma, y esperar que el producto final guste. Es muy arriesgado, porque nunca se sabe si va a triunfar o a fracasar estrepitosamente. Pero cuando se logra, por lo general se suele explotar para aprovechar el filón. Como decimos por Galicia, “malo será” que no siga vendiendo algo. Por ello no es de extrañar que Techland haya registrado el nombre ‘Dead World’, lo que podría ser una secuela del ‘Dead Island’.

¿A alguien le extrañaría si finalmente se confirmase? Aparte que sería lo lógico. Este FPS con tintes roleros y zombies de por medio no se ha vendido nada mal, y si tenemos en cuenta que toda secuela debe tener más, el paso de una isla al mundo entero sería el cambio lógico para ella.

De todas formas esto son conjeturas ya que lo único firme es que el estudio polaco ha registrado ‘Dead World’, nada más, así que aunque después se confirme que es una hipotética secuela del citado título, tendríamos que esperar mucho hasta verlo acabado. Pero de entrada nos deja expectantes por lo que pueda suceder.

Vía | Siliconera

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL