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'Dead or Alive: Paradise' llevará a exhuberantes chicas en bikini a PSP

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Hubo un tiempo en el que hablar de ‘Dead or Alive’ era hablar de un juego de lucha de gran calidad. Un título en el que los escenarios estaban divididos por salas y podíamos acabar reventándole los huesos a nuestro rival en lo alto de una cascada mientras disfrutábamos de un precioso atardecer.

Pero claro, también era el juego en el que los senos de las luchadores se movían y en Tecmo, conscientes del tremendo poder que ejercen los senos de las luchadoras entre el target específico del juego, empezaron a desarrollar otro estilo de juegos protagonizados por el plantel femenino. Sí, las hicieron jugar al volleyball en una paradisíaca playa y sólo vistiendo minúsculos bikinis. ‘Dead or Alive: Paradise’ llegará a PSP, id preparando los pulgares.

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'Quantum Theory', el 'Gears of War' de PS3, ahora también en Xbox 360

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Machotes con cara de pocos amigos, cuerpos hinchados a base de esteroides y armas más grandes que su propio brazo, recorriendo oscuros pasillos neogóticos mientras una cámara les sigue tras su hombro para recoger cómo acaban de forma sangrienta con todo bicho viviente que se le cruce en su camino.

Estas características era hasta hace unos días sinónimo de ‘Gears of War’ en Xbox 360 y, por sospechosa asociación, también de ‘Quantum Theory’ en PS3. Un giro de los acontecimientos ha provocado que, mientras que los jefazos de Epic desmentían una vez más la posibilidad de que su saga llegase a la consola de Sony, el hermano gemelo de Marcus Fenix, los Locust y compañía, recale finalmente también en la consola de Microsoft.

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'Dead or Alive 5' podría estar en desarrollo, y con sorpresa

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Dead or Alive 5

Lo que son las cosas. Hace unos días comentaba con mi buen amigo Cyberdeku, tras darle una paliza al ‘Tekken 6’, qué pasó con la noticia de hace unos cuantos años sobre el desarrollo del ‘Dead or Alive 5’. Parecía que se había esfumado, como si en Team Ninja se hubiesen olvidado de uno de sus retoños.

Pues parece ser que me han escuchado, ya que Team Ninja podría estar ya trabajando en esta quinta entrega, y no solamente para Xbox 360, si no también para PS3. Algo que sorprende a medias, y os diré por qué para refrescaros la memoria.

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'Ninja Gaiden 2' (Xbox 360) vs. 'Ninja Gaiden Sigma 2' (PS3). Dos acercamientos diferentes

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Multiplataformidad, (deberíais ver la alarmante línea roja que el corrector le ha metido al no conocer esa palabra, si es que existe) es uno de los conceptos a los que nos debemos ir acostumbrando en esta generación. Siempre la habíamos conocido, pero jamás con la virulencia con la que se manifiesta a día de hoy.

Vivimos en un mundo en el que el desarrollo de títulos triple A sale por un ojo de la cara, así que las exclusivas se van abandonando paulatinamente para intentar cubrir gastos. Lo malo es que al ser dos máquinas distintas en concepto (hablo de Xbox 360 y PS3) realizar ports idénticos es muy difícil. Hoy vamos a ver el caso de ‘Ninja Gaiden 2’ y ‘Ninja Gaiden Sigma 2’, prácticamente el mismo videojuego pero con resultados muy diferentes. Xbox 360 vs. PS3, abran fuego.

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'Nostalgia': nuevo tráiler

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‘Nostalgia’ viene a engrosar la lista de RPGs disponibles para la Nintendo DS, que no es precisamente corta. Si en las actuales consolas de sobremesa podríamos quejarnos (y de hecho muchos lo hacen) de la brutal cantidad de FPS que son lanzados para ellas, algo parecido podría pasar con la portátil de Nintendo y los juegos de rol.

Llama la atención su ambientación, ya que el juego nos sitúa a finales de un siglo XIX alternativo y con una clara tendencia hacia la estética steampunk. La historia, en contraposición, no es demasiado original, como veréis: Eddie, un chaval londinense hijo de un gran aventurero, se decide a ir en busca de su padre desaparecido. Y lo hará cruzando los cielos en una nave, junto a sus amigos. Los enfrentamientos, por su parte, son de dos tipos: los típicos por turnos y combates aéreos a bordo de nuestra nave.

Hay que decir que ‘Nostalgia’ ya apareció en el mercado japonés en noviembre del año pasado, pero es ahora cuando está a punto de salir su versión en inglés en el mercado norteamericano, concretamente el próximo 27 de octubre. ¿En Europa? A ver si hay suerte.

Vía | Gamesblog
Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Nostaliga

'Quantum Theory', tráiler y gameplay del 'Gears of War' de PS3 [TGS 2009]

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La presente edición del Tokyo Gaming Show nos ha regalado nuevas imágenes en movimiento ‘Quantum Theory’, el juego de PlayStation 3 desarrollado por Tecmo que, por razones evidentes, es inevitable comparar con la saga ‘Gears of War’ de Epic Games. Aparte de las más que evidentes similitudes que ya destacamos en el vídeo de gameplay que pudimos ver en el pasado E3, poco más hay que decir sobre el mismo.

El juego es un shooter en tercera persona con idéntico sistema de cobertura y dos protagonistas, aunque en esta ocasión en lugar de dos marines espaciales hasta arriba de esteroides, la pareja protagonista está formada por una chica tan ágil como letal… y un marine espacial hasta arriba de esteroides.

La acción se desarrolla en el interior de una misteriosa torre que parece tener vida propia, y que que recuerda poderosamente al templo Locust de ‘Gears of War 2’. Otra más de las muchas similitudes de este juego con el de Epic. A continuación os dejo un nuevo vídeo de gameplay grabado durante el TGS 2009:

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'Quantum Theory', primer vídeo de gameplay [E3 2009]

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Frío, muy frío me ha dejado el primer vídeo con algo de gameplay de ‘Quantum Theory‘, la respuesta de Tecmo para PS3 a los ‘Gears of War’ de Xbox 360. Lo que tenemos ante nuestros ojos es prácticamente un clon del título de Epic Games. Las similitudes son evidentes: mismo sistema de cobertura, similar estilo gráfico, protagonista hipervitaminado. Tan solo le falta el lancer para completar la faena.

Pero no, por suerte hay algunas diferencias, como que en este título de Tecmo contaremos con dos protagonistas que irán siempre juntos: Syd y Fillena. Uno bruto y la otra ágil. Y la otra diferencia, que la historia se desarrolla a lo largo de una torre muy especial con vida propia.

Pero qué queréis que os diga, la sensación de copia descarada no me la quita nadie. Habrá que probarlo cuando salga, claro que sí, pero de momento ha empezado con mal pie conmigo. ¿Opináis lo mismo?

Vídeo | Gametrailers

'Ninja Gaiden Sigma 2' vuelve con dos vídeos de Ayane [E3 2009]

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No creo que pillase a nadie por sorpresa la noticia que hubo en su día sobre el anunciamiento de ‘Ninja Gaiden Sigma 2‘ para PS3. No en vano, la primera parte también salió para la citada consola, y en ella también salía Ayane, una de las luchadoras más cosplayeadas del juego de lucha ‘Dead or Alive’.

Pero no será la única chica de esta secuela, ya que repite Rachel y entra en escena Momiji, amiga de Ryu Hayabusa. Desde luego que sabe montárselo bien el ninja este, ¿no?

En estos dos vídeos veremos a Ayane paseando por las calles de Venecia. Pero no un paseo clásico, si no el habitual de un juego como ‘Ninja Gaiden’: peleas por doquier, sangre y un ritmo frenético.

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'Ninja Gaiden 3' será multiplataforma

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Yosuke Hayashi, presidente de Tecmo, ha declarado recientemente que su compañía tiene claras intenciones de continuar la saga ‘Ninja Gaiden’.

En contraposición a lo que el anterior presidente había dicho, asegurando que ‘Ninja Gaiden 2’ sería la última entrega de la saga, el actual responsable quiere continuar y ha asegurado que se encuentran ya trabajando para poder ofrecernos los primeros datos de ‘Ninja Gaiden 3‘ lo antes posible.

Hayashi ha comentado que, visto el éxito de ‘Ninja Gaiden 2’ en Xbox 360 y las enormes expectativas generadas por ‘Ninja Gaiden Sigma 2’ para PlayStation 3, para la tercera entrega tratarán de no sesgar las ilusiones de los fans de la saga y ha acabado confirmando que ‘Ninja Gaiden 3’ será multiplataforma.

Con la E3 2009 a la vuelta de la esquina, no creo que tardemos mucho en saber más al respecto.

Vía | Joystiq

'Rygar: The Battle of Argus', trailer de su estreno en USA

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Justamente ayer salió ‘Rygar: The Battle of Argus‘ en el mercado americano. Un juego que, como comentamos varias veces, es básicamente un remake para Wii del gran ‘Rygar: The Legendary Adventure’ que vimos hace ya muchos años en PS2. Muy pocos cambios habrá salvo el cambio de protagonista y el control nuevo gracias al wiimote.

Con lo cuál, este juego es solamente recomendable para los que no lo disfrutaron en su día, o también a los que el original les supo a poco y quieren exprimirlo aún más. Por mi parte os aseguro que merece mucho la pena. Es un grandísimo juego. No tan brillante como el ‘God of War’, pero hay que tener en cuenta que el título de Tecmo salió varios años antes.

Vía | Gametrailers

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