<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - tetris</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 04:14:42 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/tetris/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Alexey Pajitnov creó el mejor juego de puzles de la historia y esa también fue su condena ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/alexey-pajitnov-creo-mejor-juego-puzles-historia-esa-tambien-fue-su-condena</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/alexey-pajitnov-creo-mejor-juego-puzles-historia-esa-tambien-fue-su-condena</guid>
                <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f94c4f/tetris/1024_2000.jpeg" alt="Alexey&#x20;Pajitnov&#x20;cre&#x00F3;&#x20;el&#x20;mejor&#x20;juego&#x20;de&#x20;puzles&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x20;y&#x20;esa&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;fue&#x20;su&#x20;condena&#x20;">
    </p>
    <p>Dar forma a un éxito eterno no es fácil. Pero conseguir crear otro igual de relevante cuando ya has alcanzado lo más alto, debe ser aún más complicado. <strong>Alexey Pajitnov</strong> vivió la difícil tesitura de crear <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" data-vars-post-title="Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado">Tetris</a>, hacerse mundialmente famoso por ello y no ver un duro de su creación.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Crear una secuela que cambiase las tornas parecía la única forma de solucionar aquella situación, así que asociado a las compañías que poco a poco darían forma a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/tetris-llegara-a-cines-para-contar-batalla-legal-sus-derechos-atari-nintendo-esta-su-historia" data-vars-post-title="Tetris llegará a los cines para contar la batalla legal por sus derechos entre Atari y Nintendo. Esta es su historia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/tetris-llegara-a-cines-para-contar-batalla-legal-sus-derechos-atari-nintendo-esta-su-historia">la asombrosa historia de Tetris</a>, Pajitnov empezó a crear <strong>secuelas</strong> de con la intención de repetir aquél primer éxito.</p>
<h2>Un Tetris con paredes</h2>
<p>Apenas un año después de que <strong>Tetris</strong> atravesase el Telón de Acero y aterrizase en Estados Unidos, Bullet-Proof Software licenciaba el desarrollo de <strong>Welltris</strong>, el segundo juego de Alexey Pajitnov cinco años después de la creación del puzle original.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/Ks3JP5YstKY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Vendido al otro lado del mundo como la primera secuela del éxito comunista, <strong>Welltris</strong> mantenía las clásicas piezas y una idea similar, unir tetriminos para formar líneas y hacerlas desaparecer, pero en vez de hacerlo en un entorno 2D el juego simulaba un escenario 3D con paredes que rodeaban el tablero principal.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Su recepción no se podría catalogar como mala, desde luego, pero hay una razón por la que se sigue hablando de <strong>Tetris</strong> y pocos recuerdan <strong>Welltris</strong>. De hecho, si el intento ya os parece extraño, la cosa estaba a punto de empeorar bastante más con los siguientes juegos del diseñador.</p>
<h2>Un Tetris con caras</h2>
<p>Bienvenidos a <strong>Faces ...tris III</strong>, el juego con el que Pajitnov pretendía seguir capitalizando su gran éxito pese a no gozar de los derechos de su creación. Una tercera entrega de la saga <strong>Tetris</strong> que, tal y como veréis a continuación, poco o nada tenía que ver con la idea original.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/joH9qU-vDeY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con el final de la Guerra Fría y la caída del Muro de Berlín, Pajitnov quiso referenciar el nuevo mundo que se aproximaba con un juego destinado a recordarnos que todos somos iguales. Para ello nuestro objetivo era crear caras amontonando partes sin importar sus rasgos, color o procedencia.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Distintas barbillas, bocas, narices, ojos y frentes que podías combinar a placer con la dificultad de que caían de par en par y no había hueco para errores. Si en <strong>Tetris</strong> una pieza mal puesta pueda dar lugar a un combo, en <strong>Faces</strong> estabas condenado al fracaso.</p>
<h2>Un Tetris con sombreros</h2>
<p>Pese a la tímida recepción de <strong>Faces</strong>, la industria del videojuego seguía buscando el siguiente éxito de Pajitnov y el diseñador ruso, consciente o no de la dificultad del reto, no estaba dispuesto a abandonar la posibilidad (y la inversión). El entusiasmo daría para dos intentos más antes de que el diseñador explorase otras ideas durante una buena temporada.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/ioHEQlTxiLY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El primero de ellos fue <strong>Hatris</strong>, que mantenía la idea básica de Pajitnov de dar forma a estructuras con piezas que caían del cielo. En esta ocasión el reto era colocar sombreros sobre las cabezas que habían en la zona baja y, si colocabas cinco del mismo tipo sobre una cabeza, conseguías la puntuación pertinente y limpiabas la línea.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>La recepción fue similar a la que poco después recibiría también <strong>Wordtris</strong>, un concepto similar al del Scrabble con piezas con letras que caían y debías colocar a placer dando forma a palabras. Llegados a este punto, la fórmula estaba cada vez más lejos de la originalidad que había dado vida al primer <strong>Tetris</strong>. Una tónica que, muy a nuestro pesar y pese a tímidas genialidades como <strong>Tetrisphere</strong> o <strong>Hexic</strong>, se ha mantenido hasta nuestros días.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/te-sabes-memoria-musica-tetris-muchisimo-antigua-que-propio-juego" data-vars-post-title="La música de Tetris es pegadiza como pocas, pero muchísimo más antigua que el juego. Hasta la bailaban en Rusia hace 160 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/te-sabes-memoria-musica-tetris-muchisimo-antigua-que-propio-juego" >La música de Tetris es pegadiza como pocas, pero muchísimo más antigua que el juego. Hasta la bailaban en Rusia hace 160 años</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/2-800-drones-convierten-dubai-mayor-tetris-historia" data-vars-post-title="Así fue la mayor partida de Tetris jamás jugada: un rascacielos de Dubái como pantalla tras un mega-torneo entre 60 países" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/2-800-drones-convierten-dubai-mayor-tetris-historia" >Así fue la mayor partida de Tetris jamás jugada: un rascacielos de Dubái como pantalla tras un mega-torneo entre 60 países</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Así fue la mayor partida de Tetris jamás jugada: un rascacielos de Dubái como pantalla tras un mega-torneo entre 60 países]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/2-800-drones-convierten-dubai-mayor-tetris-historia</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/2-800-drones-convierten-dubai-mayor-tetris-historia</guid>
                <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a974ba/screenshot_9896/1024_2000.jpeg" alt="As&#x00ED;&#x20;fue&#x20;la&#x20;mayor&#x20;partida&#x20;de&#x20;Tetris&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;jugada&#x3A;&#x20;un&#x20;rascacielos&#x20;de&#x20;Dub&#x00E1;i&#x20;como&#x20;pantalla&#x20;tras&#x20;un&#x20;mega-torneo&#x20;entre&#x20;60&#x20;pa&#x00ED;ses">
    </p>
    <p>Fusiona la tecnología actual, el encanto de los juegos clásicos y el espectáculo de una competición a gran escala. El resultado: la mayor partida de<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" data-vars-post-title="Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" >&nbsp;Tetris</a> jamás jugada. La final del <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.redbull.com/int-en/red-bull-tetris-world-final-recap-and-winner-fehmi-atalar" >Red Bull Tetris World</a><em> </em>ha transformado el icónico Dubai Frame en una recreativa del tamaño de un rascacielos. Literalmente.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Eso sí, en lugar de píxeles gigantes se apostó por un despliegue de <strong>2.800 drones </strong>iluminando la noche. Un despliegue loquísimo para el que es el primer juego de <strong>Tetris</strong> oficial que se puede jugar en el cielo. Uno que, por razones de lógica, no esperamos ver en el nuevo recopilatorio. <strong>¿Y cómo de grande era la pantalla?</strong></p>
<p>Para que te hagas una idea, y para entender el despliegue, estamos hablando de una estructura de 150 metros de altura, inaugurada en 2018 como símbolo arquitectónico de Dubái.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1702 width=2568 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/450_1000.webp" alt="Tetris" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Tetris" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8f277c/screenshot_9895/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/frase-favorita-mark-hamill-star-wars-tambien-easter-egg-mitico-que-puedes-encontrarte-cada-pelicula-saga" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La frase favorita de Mark Hamill en Star Wars es también un easter egg mítico que puedes encontrarte en cada película de la saga ">
     <img alt="La&#x20;frase&#x20;favorita&#x20;de&#x20;Mark&#x20;Hamill&#x20;en&#x20;Star&#x20;Wars&#x20;es&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;un&#x20;easter&#x20;egg&#x20;m&#x00ED;tico&#x20;que&#x20;puedes&#x20;encontrarte&#x20;en&#x20;cada&#x20;pel&#x00ED;cula&#x20;de&#x20;la&#x20;saga&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e87b88/star-wars/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e87b88/star-wars/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/cine/frase-favorita-mark-hamill-star-wars-tambien-easter-egg-mitico-que-puedes-encontrarte-cada-pelicula-saga" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La frase favorita de Mark Hamill en Star Wars es también un easter egg mítico que puedes encontrarte en cada película de la saga ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/frase-favorita-mark-hamill-star-wars-tambien-easter-egg-mitico-que-puedes-encontrarte-cada-pelicula-saga" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La frase favorita de Mark Hamill en Star Wars es también un easter egg mítico que puedes encontrarte en cada película de la saga ">La frase favorita de Mark Hamill en Star Wars es también un easter egg mítico que puedes encontrarte en cada película de la saga </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Siete años después de alzarse y levantar las miradas de toda la ciudad, el Dubai Frame sirve de marco para esta partida monumental, pero lo interesante no es tanto el despliegue visual, sino la escala de la jugabilidad: cada jugador contó con <strong>1.400 drones sincronizados</strong>, que proyectaban las piezas en tiempo real.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Como es natural, el motor de la iniciativa era la propia competición. El torneo coronó a Fehmi Atalar, de Turquía, quien hizo la nada despreciable cifra<strong> </strong>de<strong> </strong><strong>168.566 puntos en apenas cinco minutos</strong>. Un puntaje logrado jugando con un mando similar al de Xbox, colocado en un soporte y con los brazos entrecruzados para reducir los tiempos de cada jugada al máximo. Para ponerlo en perspectiva, su rival, Leo Solórzano de Perú, obtuvo 57.164 puntos.&nbsp;</p>
<p>El resultado, como puedes ver, fue una experiencia que se amenizó como una gran fiesta con música, invitados y todo el exceso que uno puede esperar de una gran final celebrada en los Emiratos Árabes Unidos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-yt-shorts article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/qF2kKn-Hl1I" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p><br></p>
<p>Y ojo, que ambos competidores superaron una cantidad absurda de participantes: antes de llegar a la Gran Final, la cual duró un total de 10 minutos, se celebraron <strong>más de 7 millones de partidas</strong> disputadas en las clasificatorias, unas finales nacionales en 60 países y un día completo de eliminatorias para decidir quién estaría en la final mundial bajo este curioso formato bautizado como "phone to drone".&nbsp;</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Y es que, visto con perspectiva, la mayor partida de<strong> Tetris</strong> de la historia no solo coronó a un campeón sino que, en un mundo donde los eSports ya llenan estadios, <strong>aún hay espacio para la innovación y la sorpresa</strong>. Incluso en cuando se trata del archiconocido juego del amigo Alekséi Pázhitnov. Ese incluido en cada Game Boy hace ya 35 años. ¡Cómo de lejos ha llegado aquella locura!</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos" data-vars-post-title="La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos" target="_blank">La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico" data-vars-post-title="La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico" target="_blank">La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[De quitar Game Boys a su primer videojuego: un abuelo de 90 años pide recomendaciones y el ganador es imbatible]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/pide-consejo-su-abuelo-90-anos-se-inicie-videojuegos-hay-rey-que-sigue-siendo-indiscutible-para-todos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/otros-generos/pide-consejo-su-abuelo-90-anos-se-inicie-videojuegos-hay-rey-que-sigue-siendo-indiscutible-para-todos</guid>
                <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 21:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e479d0/wvnsqes2h86aopfiqekyiirm/1024_2000.jpeg" alt="De&#x20;quitar&#x20;Game&#x20;Boys&#x20;a&#x20;su&#x20;primer&#x20;videojuego&#x3A;&#x20;un&#x20;abuelo&#x20;de&#x20;90&#x20;a&#x00F1;os&#x20;pide&#x20;recomendaciones&#x20;y&#x20;el&#x20;ganador&#x20;es&#x20;imbatible">
    </p>
    <p>Dado que prácticamente todos los que formamos parte del mundo de los videojuegos llevamos disfrutando de este medio desde nuestra infancia, lo cierto es que no hay muchos géneros que se nos resistan. Sin embargo, una persona de 90 años lo tiene bastante más complicado para iniciarse en el mundillo y por ello es necesario pedir ayuda.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>"Mi abuelo me ha pedido una sugerencia para su primer videojuego. Después de años diciéndome que lo deje porque son cosas de niños, ¡ja, ja!", ha contado Castigafagiani en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1pgtiui/first_game_for_a_90yo/" >Reddit</a>, por lo que ha añadido una serie de detalles claves. Su abuelo todavía tiene la rapidez mental de una persona de 30 años, no está muy seguro de qué clase de título le puede gustar, preferiblemente evitando los mundos abiertos, sin que haya mucha presencia de violencia y con unas mecánicas sencillas.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9aobqu","autoplay":true,"title":"Tetris en Nintendo Switch Online", "tag":"", "duration":"100"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/idiot-plot-cuando-estupidez-combustible-trama" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Idiot Plot: cuando la estupidez es el combustible de la trama">
     <img alt="El&#x20;Idiot&#x20;Plot&#x3A;&#x20;cuando&#x20;la&#x20;estupidez&#x20;es&#x20;el&#x20;combustible&#x20;de&#x20;la&#x20;trama" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f4a6eb/the-acolyte-2025/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f4a6eb/the-acolyte-2025/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/cine/idiot-plot-cuando-estupidez-combustible-trama" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Idiot Plot: cuando la estupidez es el combustible de la trama">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/idiot-plot-cuando-estupidez-combustible-trama" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Idiot Plot: cuando la estupidez es el combustible de la trama">El Idiot Plot: cuando la estupidez es el combustible de la trama</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con esas condiciones, junto al hecho de que tendrá que aprender a sostener un mando, la comunidad ha ofrecido diferentes ejemplos. Uno de los más socorridos ha sido <strong>Balatro</strong>, pues al fin y al cabo se nutre de las reglas básicas del póquer para ofrecer una perspectiva nueva, aunque hay un problema. "Lo único que me preocupa es que pueda llegar a ser mejor que yo en Balatro", reconoce con humor Castigafagiani.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Sin embargo, parece que el consenso es absoluto hacia el que se cataloga como el videojuego perfecto. Muchos han apoyado <strong>Tetris </strong>como primer acercamiento al medio y no les falta nada de razón, pues Alexey Pajitnov creó una fórmula tan refinada que ha generado infinidad de variantes divertidísimas. Sobre por qué su abuelo ha decidido darle una oportunidad a los videojuegos, Castigafagiani es sincero.</p>
<p>"Se ha estado burlando de mi hermano y de mí desde que empezamos a tener esta pasión. De niños, también nos quitaba las Gameboys, jaja, pero siempre lo quisimos. ¿Qué le hizo cambiar de opinión? Creo que ha leído algunas noticias, además, nunca dejé de jugar, así que no es solo 'esa etapa de juventud'", confiesa el usuario, el cual pretende que su abuelo se sienta gratificado por haber completado un juego corto, para que el impulso lo anime a empezar otros nuevos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos" data-vars-post-title="El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos">El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io" data-vars-post-title="Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io">Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris" data-vars-post-title="Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris">Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La música de Tetris es pegadiza como pocas, pero muchísimo más antigua que el juego. Hasta la bailaban en Rusia hace 160 años]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cultura/te-sabes-memoria-musica-tetris-muchisimo-antigua-que-propio-juego</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/cultura/te-sabes-memoria-musica-tetris-muchisimo-antigua-que-propio-juego</guid>
                <pubDate>Wed, 29 Oct 2025 08:52:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ebc717/tetris/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;m&#x00FA;sica&#x20;de&#x20;Tetris&#x20;es&#x20;pegadiza&#x20;como&#x20;pocas,&#x20;pero&#x20;much&#x00ED;simo&#x20;m&#x00E1;s&#x20;antigua&#x20;que&#x20;el&#x20;juego.&#x20;Hasta&#x20;la&#x20;bailaban&#x20;en&#x20;Rusia&#x20;hace&#x20;160&#x20;a&#x00F1;os">
    </p>
    <p>Es una leyenda absoluta de la historia de los videojuegos y posiblemente sea el título con mayor impacto de todos los tiempos. Ni siquiera Alekséi Pázhitnov podía imaginarse que su modesto trabajo atravesase las barreras de la Unión Soviética y se convirtiese en un fenómeno mundial imparable. Colocar piezas en filas infinitas es una obsesión irresistible en <strong>Tetris</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A la fórmula mágica del éxito hay que sumar un apartado fundamental como es el de la banda sonora. Y es que en su momento llegaron a ser decenas de horas frente a la pantalla de la Game Boy en 1989, por lo que era necesario que la música acompañase con ritmo a la interminable mecánica. De esta forma, Hirokazu Tanaka, compositor japonés de aquella versión, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://americansongwriter.com/behind-the-classic-tetris-video-game-theme/" >creó el tema conocido como Tipo A</a>, el cual podéis escuchar a continuación.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/fvZ4N_u98xg" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Más allá de que en lo que resta de día os he incrustado la melodía en la cabeza, lo cierto es que el origen de estas notas se remonta a mucho antes de que Pázhitnov naciera. De hecho, el mundo era un lugar muy distinto en 1861, año en el que Nikolay Nekrasov dio origen al conocido como <strong>Korobeiniki</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Romance ruso</h2>
<p>Fue en aquellos tiempos cuando el poeta y dramaturgo ruso, especialmente exitoso en su época, creó el poema llamado <strong>Korobeiniki</strong>. El significado de la palabra es "vendedor ambulante" y trata la relación que se establece entre un joven muchacho que busca vender su mercancía a una muchacha muy apuesta. El contenido fue publicado en la revista literaria rusa Sovreménnik y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.letras.com/russian-red-army-choir/korobeiniki/" >rezaba lo siguiente</a>:</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>Oh, mi cajón está lleno, tan lleno,</blockquote>
<blockquote>tengo bordados y brocados.<br>Ten piedad, oh, querida,<br>del hombro de este joven.</blockquote>
<blockquote>Me escaparé, me escaparé entre los altos tallos de centeno,<br>esperaré hasta que llegue la noche;<br>una vez vea a la muchacha de ojos oscuros,<br>le mostraré todo lo bueno de mi.</blockquote>
<blockquote>No he pagado precio pequeño,<br>así que no regatees ni seas tacaña.</blockquote>
<blockquote>Acércame tus labios escarlata,</blockquote>
<blockquote>siéntate más cerca de este apuesto joven.</blockquote>
<blockquote>La noche neblinosa ya llegó,<br>el joven osado espera.<br>¡Escucha, es ella! Ha venido la chica deseada,<br>el mercader venderá sus bienes.</blockquote>
<blockquote>Katia regatea con cuidado,<br>teme estar pagando en exceso,<br>El joven besa a la chica<br>pidiéndole que suba el precio.</blockquote>
<blockquote>Sólo la noche profunda conoce,<br>los términos de su acuerdo.</blockquote>
<blockquote>¡Estiráos ya, altas espigas de centeno<br>y guardad con esmero su secreto!</blockquote>
<blockquote>Oh, mi cajón es tan ligero, tan ligero,<br>los tirantes ya no me laceran los hombros,<br>y todo lo que tomó mi chica<br>fue un anillo con una turquesa.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/como-simple-rumor-infundado-se-creo-legendario-nivel-vacas-diablo-ii" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El origen del nivel de las vacas de Diablo II demuestra el poder que puede tener la comunidad cuando le da la gana">
     <img alt="El&#x20;origen&#x20;del&#x20;nivel&#x20;de&#x20;las&#x20;vacas&#x20;de&#x20;Diablo&#x20;II&#x20;demuestra&#x20;el&#x20;poder&#x20;que&#x20;puede&#x20;tener&#x20;la&#x20;comunidad&#x20;cuando&#x20;le&#x20;da&#x20;la&#x20;gana" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/eebc88/diablo-2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/eebc88/diablo-2/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/como-simple-rumor-infundado-se-creo-legendario-nivel-vacas-diablo-ii" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El origen del nivel de las vacas de Diablo II demuestra el poder que puede tener la comunidad cuando le da la gana">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/como-simple-rumor-infundado-se-creo-legendario-nivel-vacas-diablo-ii" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El origen del nivel de las vacas de Diablo II demuestra el poder que puede tener la comunidad cuando le da la gana">El origen del nivel de las vacas de Diablo II demuestra el poder que puede tener la comunidad cuando le da la gana</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Katia, la joven que comparte un beso con el protagonista de las estrofas y con el que termine perdiéndose entre el centeno en el sentido más romántico, es la principal figura del poema que comenzó a hacerse muy popular entre la población rusa. El ritmo acelerado y un tono muy característico fueron argumentos más que razonables para entender su éxito inmediato, por lo que Tanaka tomó aquel tema para <strong>Tetris</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>El compositor, el cual se ha nutrido de influencias reggae, recurrió al pasado más clásico de la música para incrementar todavía más la velocidad de Korobeiniki e incrustarlo en el videojuego. Desde entonces, hemos podido escucharlo en prácticamente todas las versiones habidas y por haber de la obra, pero también se han realizado variaciones para otros títulos.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><strong>Tetris &amp; Dr. Mario, Tetris DS </strong>y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl" data-vars-post-title="Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl</a><strong> </strong>son algunos de los ejemplos más notorios, si bien <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vgmonline.net/hirokazutanaka/">Tanaka no solo miró a Rusia para crear la banda sonora</a>. Hemos hablado del Tipo A, pero el Tipo C se trata de una partitura esencialmente plasmada por Johann Sebastian Bach; sí, uno de los compositores más importantes. Lo podéis escuchar a continuación:</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/p2r7Co7Fl_g" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El alemán escribió las Suites francesas, una serie de composiciones para danza que ven la luz en el Renacimiento, y en concreto hablamos de la Suite n.º 3 en si menor, BWV 814. Siete movimientos forman la pieza y, para <strong>Tetris</strong>, Tanaka tomó Minuet - Trío para hacer sus propios arreglos e implementarlo en el cartucho de Game Boy. Así pues, no todas las canciones y notas que pasan por nuestros oídos son precisamente nuevas, ya que en el pasado también sabían crear temazos.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos" data-vars-post-title="El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos">El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io" data-vars-post-title="Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io">Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris" data-vars-post-title="Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris">Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¿Tienes un cartucho japonés de Tetris? Igual es tu día de suerte]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/se-lanzaron-dos-versiones-tetris-para-game-boy-ellas-vale-pastizal-a-dia-hoy</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/se-lanzaron-dos-versiones-tetris-para-game-boy-ellas-vale-pastizal-a-dia-hoy</guid>
                <pubDate>Wed, 17 Sep 2025 21:58:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/560b45/tetris-japon/1024_2000.jpeg" alt="&#x00BF;Tienes&#x20;un&#x20;cartucho&#x20;japon&#x00E9;s&#x20;de&#x20;Tetris&#x3F;&#x20;Igual&#x20;es&#x20;tu&#x20;d&#x00ED;a&#x20;de&#x20;suerte">
    </p>
    <p>Ni <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-land-trilogia-que-superestrella-nintendo-nos-deslumbro-game-boy" data-vars-post-title="Super Mario Land, la divertidísima trilogía con la que la superestrella de Nintendo nos deslumbró en Game Boy " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-land-trilogia-que-superestrella-nintendo-nos-deslumbro-game-boy" >Super Mario Land</a>, ni el primer juego portátil de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-links-awakening-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch: la aventura más excepcional de Link tiene todo lo necesario para ser tu Zelda favorito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-links-awakening-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" >The Legend of Zelda</a>: el primer y máximo vendeconsolas de Game Boy fue el <strong>Tetris</strong>. Y pese a su sencillez (y la pantalla monocroma de Nintendo) fue un fenómeno en sí mismo. Eso sí, lo pegadizo que era<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos" data-vars-post-title="La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos" >&nbsp;su icónico tema</a> tuvo mucho que ver. Pero, ¿y si te dijese que no todas la copias del juego la incluyeron? De hecho, estamos hablando de cartuchos muy raros de encontrar, que solo se lanzó en Japón y de manera muy fugaz.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por ponernos en contexto, en el país nipón <strong>se lanzaron dos versiones del Tetris</strong> de Game Boy. Una de ellas es la equivalente a la que tuvimos en todo el planeta, mientras que la segunda, también producida por la propia Nintendo, tiene diferencias más sutiles y una que no pasa desapercibida: la intro "anti-copia" de Nintendo solo se muestra en pantalla un unico segundo al encender la consola y no tiene la legendaria melodía rusa Korobeiniki. En su lugar, hay <strong>una pieza de música completamente original.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9aobqu","autoplay":true,"title":"Tetris en Nintendo Switch Online", "tag":"", "duration":"100"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Estas copias tan raras de <strong>Tetris</strong> pertenecen a la primera hornada de cartuchos que se hicieron en Japón. De hecho, toda recordar que la Game Boy se lanzó mucho antes allí que en el resto del mundo y, a diferencia de Europa, el juego no estaba incluido junto con la consola. Ahora bien, aparte del tema original, retienen las otras dos pistas musicales tal cual.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>De modo que la única manera de distinguirlas es midiendo el tiempo que tarda la marca de Nintendo al desaparecer de la pantalla al encenderla (son ocho segundos en los cartuchos de toda la vida) y salimos de dudas al trastear con los ajustes de música para encontrarnos con que <strong>el A-Theme</strong> suena diferente. Bueno, no es que suene distinto, sino <a rel="noopener, noreferrer" href="https://nintendo.fandom.com/wiki/Tetris_(Game_Boy)/soundtrack" >que es otro</a> pese a que su duración es exactamente la misma. Algo de lo que, por cierto, dio fe Florent Gorges en su obra <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.heroesdepapel.es/productos/la-historia-de-nintendo-vol-3-64" >sobre la Historia de Nintendo</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Sobra decir que esta versión con el cartucho de Tetris es toda una rareza y el precio de las copias que se venden en ebay, <strong>en caso de ser auténticas</strong>, es absolutamente desmesurado (hay copias por <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2F394760962707&category=juegos-retro&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=395609" data-vars-affiliate-url="https://www.ebay.com/itm/394760962707" >más de 2.500 dólares</a>). Con todo, si lo que te intriga es cómo sonaba esa otra melodía del A-Theme, en YouTube es posible encontrar a jugadores que han buscado rescatarlo. Lo cual no evita que nos preguntemos si es la auténtica canción perdida <strong>o se trata de una interpretación original.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/vJY8723TvSo" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>¿Un capricho de coleccionista <strong>o un trozo de historia</strong>? Lo cierto es que eso ya depende de cómo lo mires. Para muchos de nosotros el jugar a <strong>Tetris</strong> en Game Boy implica escuchar en bucle aquel temazo erótico que bailaban en Rusia hace más de 160 años. Y no te lo voy a negar, tantísimos años después, y sin desmerecer a su compositor, esa misma pieza sigue y seguirá siendo <strong>la canción del Tetris</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico" data-vars-post-title="La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico" target="_blank">La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El accesorio más absurdo de N64 se conectaba a tu oreja y solo servía para una cosa: cambiar la dificultad del Tetris ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/accesorio-absurdo-n64-se-conectaba-a-tu-oreja-solo-servia-para-cosa-cambiar-dificultad-tetris</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/accesorio-absurdo-n64-se-conectaba-a-tu-oreja-solo-servia-para-cosa-cambiar-dificultad-tetris</guid>
                <pubDate>Sun, 06 Jul 2025 21:17:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/69beec/n64-tetris/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;accesorio&#x20;m&#x00E1;s&#x20;absurdo&#x20;de&#x20;N64&#x20;se&#x20;conectaba&#x20;a&#x20;tu&#x20;oreja&#x20;y&#x20;solo&#x20;serv&#x00ED;a&#x20;para&#x20;una&#x20;cosa&#x3A;&#x20;cambiar&#x20;la&#x20;dificultad&#x20;del&#x20;Tetris&#x20;">
    </p>
    <p>Si lees VidaExtra a menudo ya lo sabes, y si no necesitas saber una cosa: me obsesionan <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/accesorios-locos-nes-famicom-increible-mini-moto-hinchable-a-su-lector-codigos-barras" data-vars-post-title="Los accesorios más locos de NES y Famicom: del muñeco hinchable de Konami al lector de cartas de Dragon Ball Z" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/accesorios-locos-nes-famicom-increible-mini-moto-hinchable-a-su-lector-codigos-barras">los cacharros y periféricos locos</a> de los videojuegos. Desde el icónico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/power-glove-flamante-guantelete-nes-que-fascino-decepciono-a-toda-generacion" data-vars-post-title="Power Glove, el flamante guantelete de NES que fascinó y decepcionó a toda una generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/power-glove-flamante-guantelete-nes-que-fascino-decepciono-a-toda-generacion">Power Glove</a> a la moto hinchable de la Famicom, pasando por la consola <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/mega-jet-portatil-pantalla-sega-para-jugar-vuelas" data-vars-post-title="Mega Jet, la portátil sin pantalla de SEGA para jugar mientras vuelas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/mega-jet-portatil-pantalla-sega-para-jugar-vuelas">portátil sin pantalla</a> de SEGA. Hay algo especial en estas maravillas, algunas destinadas al fracaso, pero lo del <strong>Bio Sensor</strong> de Nintendo 64 pide una mención especial. ¿Genialidad o disparate? Ya te adelanto que las dos cosas a la vez.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Si no te suena de nada el Bio Sensor es perfectamente normal: como pasó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/historia-64dd-que-juegos-n64-eran-cartuchos-pese-a-tenerlo-casi-todo" data-vars-post-title="La historia del 64DD, o por qué los juegos de N64 eran cartuchos... pese a tenerlo casi todo en contra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/historia-64dd-que-juegos-n64-eran-cartuchos-pese-a-tenerlo-casi-todo">el muy tardío 64DD</a>, jamás llegó a salir de Japón. Su forma similar a la de esos cartuchos diseñados para colocarse en el reverso del mando de N64, como el Rumble Pak o el Controller Pak, con la distinción de que en su extremo había un cable y, a su vez, este termina en una pinza muy parecida a las que se usan para tender la ropa. La primera singularidad de esta locura es que esa misma pinza <strong>era para ponérnosla en la oreja.</strong></p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="caption-img ">
                   <img class="" height=1521 width=3209 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/450_1000.webp" alt="Tetris 64" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Tetris 64" class="" src="https://i.blogs.es/9fcd44/tetris-64/450_1000.webp">
   
        <span>Captura de Tetris 64 y el Bio Sensor de SETA</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Manufacturado por SETA y lanzado a finales de 1998, el Bio Sensor se podía comprar por separado, pero fundamentalmente se incluía en un pack con las copias de los cartuchos de <strong>Tetris 64.</strong> Su razón de ser era, a todos los efectos, cambiar la dificultad de ese mismo juego durante el transcurso de la partida en el modo Bio Tetris, de modo que su pinza analizaba nuestro pulso cardíaco desde la oreja y en base a eso teníamos dos experiencias de juego:</p>
<!-- BREAK 2 --><ul>
  <li><strong>Normal</strong>, en el que la complejidad de las formas, incluyendo tetrominos poco convencionales, era proporcional al ritmo cardíaco (mientras más bajo era más simples y viceversa) con lo que la dificultad se disparaba si nuestro pulso se aceleraba.</li>
  <li><strong>Reverse</strong>, en el que mientras más rápidas eran nuestras pulsaciones más simples eran las formas que teníamos, con lo que si nos calmamos se nos complica totalmente la partida.</li>
</ul>
<p>Curiosamente, había un modo multijugador de Bio Tetris, lo cual daba sentido a que el Bio Sensor se vendiese también por separado. Con todo, Tetris 64 fue el único juego que le dio uso y, de hecho, jamás llegó a salir de Japón. Eso sí, los fans de la obra de &nbsp;<strong>Alexey Pajitnov</strong> no se quedaron sin el icónico juego en N64 y al año siguiente fue lanzado <strong>The New Tetris</strong>. Sin cacharritos ni sensores, que conste.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x83ceu1","autoplay":true,"title":"Tetris Effect Connected  para Nintendo Switch", "tag":"", "duration":"45"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p><strong>¿Un disparate total?</strong> Prácticamente diez años después de aquella idea Nintendo presentó <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/wii-vitality-sensor-mande-e3-2009" data-vars-post-title="Wii Vitality Sensor... ¿mande? [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/wii-vitality-sensor-mande-e3-2009">el Wii Vitality Sensor</a>, un dispositivo para Wii destinado a llevar nuestras pulsaciones a la experiencia de juego en diferentes títulos. Y pese a que la Gran N desistió de aquella idea, su afán por convertir nuestras propias emociones, nuestra curiosidad y nuestra creatividad en parte del juego jamás quedó descartada.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por su parte, Tetris siguió investigando nuevas variantes a la fórmula clásica y con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" data-vars-post-title="Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado">Tetris Effect </a>se logró darle a los jugadores toda una experiencia sensorial. Especialmente en VR.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/que-accesorios-switch-1-puedes-usar-switch-2-mandos-tarjetas-auriculares" data-vars-post-title="Qué accesorios de Nintendo Switch puedes usar en Switch 2: mandos, tarjetas, auriculares y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/que-accesorios-switch-1-puedes-usar-switch-2-mandos-tarjetas-auriculares">Qué accesorios de Nintendo Switch puedes usar en Switch 2: mandos, tarjetas, auriculares y más</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Steve Wozniak no solo fundó Apple, sino que era tan bueno jugando a Tetris que banearon sus puntuaciones ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/casual-games/steve-wozniak-no-solo-fundo-apple-sino-que-era-bueno-jugando-a-tetris-que-banearon-sus-puntuaciones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/casual-games/steve-wozniak-no-solo-fundo-apple-sino-que-era-bueno-jugando-a-tetris-que-banearon-sus-puntuaciones</guid>
                <pubDate>Sat, 21 Jun 2025 11:01:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c90191/tetris_art.0_cinema_1920.0/1024_2000.jpeg" alt="Steve&#x20;Wozniak&#x20;no&#x20;solo&#x20;fund&#x00F3;&#x20;Apple,&#x20;sino&#x20;que&#x20;era&#x20;tan&#x20;bueno&#x20;jugando&#x20;a&#x20;Tetris&#x20;que&#x20;banearon&#x20;sus&#x20;puntuaciones&#x20;">
    </p>
    <p>Aunque Steve Jobs se convirtió en el rostro más reconocido de la historia de <strong>Apple</strong>, lo cierto es que no se le puede restar ni un ápice de mérito al bueno de Steve Wozniak. El programador y emprendedor cofundó la multinacional en 1976 y ha sido el principal responsable de algunos de los hitos más importantes de la historia de la compañía.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por ejemplo, desarrolló el Apple I, diseñó el segundo modelo y supervisó el concepto original del<strong> legendario Apple Macintosh</strong>. Su papel en el terreno de los ordenadores personales es absolutamente histórico y solo había una diminuta distracción que lo podía alejar de sus principales tareas: el dichoso <a href="https://www.vidaextra.com/tag/tetris">Tetris</a>.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9aobqu","autoplay":true,"title":"Tetris en Nintendo Switch Online", "tag":"", "duration":"100"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Cuando el videojuego llegó a terreno occidental causó un furor descomunal y enganchó a millones de personas a una Game Boy para conseguir las mejores puntuaciones. Tanto fue así que el mismísimo Wozniak enviaba sus resultados a la revista Nintendo Power, pero <a rel="noopener, noreferrer" href="https://archive.is/gzvBA">no se esperaba lo que le sucedió</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>"Constantemente obtenía la puntuación más alta en el Tetris de Game Boy en los rankings de Nintendo Power. Llegó un momento en que querían nombres nuevos en la lista y me dijeron que ya no aceptarían más mis envíos. Así que escribí mi nombre al revés (Evets Kainzow) y cambié la ciudad de Los Gatos a Saratoga. Efectivamente, imprimieron ese nombre en la parte superior de la siguiente lista de puntuaciones. Incluso tengo ese número de Nintendo Power, gracias a un atento fan que me lo regaló recientemente."</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-se-que-he-hecho-esto-no-me-arrepiento-poquito" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La espera de Death Stranding 2 me ha devuelto al vicio y no me arrepiento ni un poquito">
     <img alt="La&#x20;espera&#x20;de&#x20;Death&#x20;Stranding&#x20;2&#x20;me&#x20;ha&#x20;devuelto&#x20;al&#x20;vicio&#x20;y&#x20;no&#x20;me&#x20;arrepiento&#x20;ni&#x20;un&#x20;poquito" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1ba4a4/new-world-aeternum/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1ba4a4/new-world-aeternum/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-se-que-he-hecho-esto-no-me-arrepiento-poquito" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La espera de Death Stranding 2 me ha devuelto al vicio y no me arrepiento ni un poquito">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-se-que-he-hecho-esto-no-me-arrepiento-poquito" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La espera de Death Stranding 2 me ha devuelto al vicio y no me arrepiento ni un poquito">La espera de Death Stranding 2 me ha devuelto al vicio y no me arrepiento ni un poquito</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Wozniak, a pesar de su conocimiento sobre una marca como la de Nintendo, <strong>no sabía a lo que se enfrentaba la primera vez que tuvo Tetris</strong> en sus manos. A pesar de ello, no tardó demasiado en averiguarlo, tal y como reconoció en una<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=b8pgsfLRZzA&ab_channel=GameInformer"> sesión jugando al videojuego</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote>"Me encantaban, ya sabes, Nintendo y los juegos, y cuando la Game Boy salió en Estados Unidos, compré un montón de ellas para mis hijos y un montón de sus amigos. Este era el juego de moda y venía con Tetris. Empecé a intentar jugar y no lo entendía, así que mi hijo pequeño me enseñó qué es un Tetris, cómo se consiguen líneas. Ni siquiera conocía las reglas del juego. ¡Dios mío! Empecé a jugar y adquirí un poco de habilidad, y no sé, es difícil describir exactamente lo que estoy haciendo con palabras. Sé que mi cabeza sabe lo que estoy haciendo, guau."</blockquote>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos" data-vars-post-title="La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos">La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-mesa-estilo-tetris-para-jugar-familia-solitario" data-vars-post-title="Si eres fan del Tetris, te recomendamos los mejores siete juegos de mesa para colocar piezas solo y en familia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-mesa-estilo-tetris-para-jugar-familia-solitario">Si eres fan del Tetris, te recomendamos los mejores siete juegos de mesa para colocar piezas solo y en familia</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/espiritu-game-boy-1989-sigue-vivo-estos-juegos-actuales-retro-amorosos" data-vars-post-title="El espíritu de la Game Boy de 1989 sigue vivo en estos juegos actuales retro-amorosos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/espiritu-game-boy-1989-sigue-vivo-estos-juegos-actuales-retro-amorosos">El espíritu de la Game Boy de 1989 sigue vivo en estos juegos actuales retro-amorosos</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Desde Rusia con amor (y nostalgia): 35 años después, el Tetris de NES y su versión Deluxe renacen en Switch con modo online ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/rusia-amor-nostalgia-35-anos-despues-tetris-nes-su-version-deluxe-renacen-switch-modo-online</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/rusia-amor-nostalgia-35-anos-despues-tetris-nes-su-version-deluxe-renacen-switch-modo-online</guid>
                <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 14:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6681fb/tetris-nes/1024_2000.jpeg" alt="Desde&#x20;Rusia&#x20;con&#x20;amor&#x20;&#x28;y&#x20;nostalgia&#x29;&#x3A;&#x20;35&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s,&#x20;el&#x20;Tetris&#x20;de&#x20;NES&#x20;y&#x20;su&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;Deluxe&#x20;renacen&#x20;en&#x20;Switch&#x20;con&#x20;modo&#x20;online&#x20;">
    </p>
    <p>La última pieza del puzzle para redondear el aniversario de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris" data-vars-post-title="Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris">Tetris</a> ha caído en la consola de Nintendo: si eres suscriptor del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/nintendo-switch-online-paquete-expansion-juegos-clasicos-n64-mega-drive-fecha-precio-novedades" data-vars-post-title="Todo sobre el Paquete de expansión de Nintendo Switch Online y el retorno de los clásicos de N64 y Mega Drive" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/nintendo-switch-online-paquete-expansion-juegos-clasicos-n64-mega-drive-fecha-precio-novedades">Servicio Online de Switch</a> ya puedes jugar a la versión de NES y a <strong>Tetris DX</strong>, la revisión "deluxe" para Game Boy color. Dos regalazos que, como verás, suponen el último gran regalazo antes de cerrar la celebración de los 40 años del fenómeno.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El encargado de dar la noticia, de hecho es el mismísimo <strong>Alexei Pajitnov</strong> en persona: el creador de <strong>Tetris</strong> no solo anuncia la incorporación del juego al catálogo de clásicos de NES y Game Boy, sino que establece que es la primera vez que ambos juegos son relanzados de manera oficial. Dicho de otro modo: hemos tenido que esperar nada menos que 35 años para recuperar estos títulos.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9aobqu","autoplay":true,"title":"Tetris en Nintendo Switch Online", "tag":"", "duration":"100"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Bajo el brillante slogan de "¡Desde Rusia con diversión!", el fenómeno <strong>Tetris</strong> había estallado en diferentes sistemas arcade y domésticos antes de debutar en los sistemas de 8 bits de Nintendo. De hecho, hubo una tentativa por lanzarlo en Mega Drive de la que apenas sobrevivieron unas pocas copias.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Dicho esto, y siendo justos, la versión de sobremesas quedó rápidamente eclipsada por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo" data-vars-post-title="30 años de Game Boy: la pequeña gran revolución de Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo">la revolución de Game Boy</a>: la Gran N añadió el súper adictivo juego de rompecabezas a cada portátil vendida en occidente, siendo un pequeño gran vendeconsolas.</p>
<p>Lógicamente, la versión de NES tiene sus propias ventajas frente a la de Game Boy. Al hecho de acomodarse a las pantallas más grandes hay que sumar elementos más visuales y ese tipo de sonidos y recursos que son capaces aflorar la nostalgia de los enamorados del retro.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1964 width=3501 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/450_1000.webp" alt="Screenshot 7984" onerror="this.src='https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Screenshot 7984" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/921225/screenshot_7984/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">
     <img alt="No&#x20;hay&#x20;suficientes&#x20;premios&#x20;para&#x20;reconocer&#x20;lo&#x20;incre&#x00ED;ble&#x20;que&#x20;es&#x20;Warhammer&#x20;40K&#x3A;&#x20;Space&#x20;Marine&#x20;2.&#x20;Su&#x20;nueva&#x20;Operaci&#x00F3;n&#x20;es&#x20;una&#x20;maravilla&#x20;&#x00E9;pica&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/41ea12/warhammer-40k-space-marine-2-obelisco-1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/41ea12/warhammer-40k-space-marine-2-obelisco-1/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Desde entonces, <strong>Tetris</strong> ha tenido secuelas, crossovers, revisiones e infinidad de clones. Es más, casi diez años después la propia Nintendo lanzó la versión Deluxe del clásico en Game Boy Color, la cual no solo le daba el referido color a cada una de las piezas, aunque no tan definidos como en NES, sino también más diversión y elementos nintenderos.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por su parte, el legado de <strong>Tetris</strong> continúa muy vivo. Siempre con un pie puesto en el pasado y otro en el futuro. Además de la loca <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-puyo-puyo-tetris-mi-nuevo-juego-de-puzles-de-cabecera" data-vars-post-title="Análisis de Puyo Puyo Tetris, mi nuevo juego de puzles de cabecera" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-puyo-puyo-tetris-mi-nuevo-juego-de-puzles-de-cabecera">subsaga con Puyo Puyo</a> o un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" data-vars-post-title="Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado">Tetris Effect</a> que es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos" data-vars-post-title="El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos">una experiencia en sí misma</a>, con motivo de las cuatro décadas desde su debut se lanzó <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-forever-recopilatorio-imprescindible-para-todos-amantes-uno-juegos-historicos-mundo" data-vars-post-title="Tetris Forever es el recopilatorio más imprescindible para todos los amantes de uno de los juegos más históricos del mundo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-forever-recopilatorio-imprescindible-para-todos-amantes-uno-juegos-historicos-mundo">Tetris Forever</a>, un recopilatorio con más de 15 títulos que representan diferentes tramos de su trayectoria junto con más de una hora de documentales en vídeo y, ya puestos, una nueva experiencia multijugador llamada <strong>Tetris Time Warp.</strong></p>
<p>Eso sí, los clásicos relanzados en Switch todo un regalazo de cumpleaños: esta vez no tendrás que elegir entre uno u otro, ya que ambos se incluyen sin coste adicional y con la suscripción Online de Nintendo. Además, junto con los elementos clásicos de sus respectivos sistemas originales, se añade <strong>la nueva posibilidad de echar partidas online.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1958 width=3502 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/450_1000.webp" alt="Screenshot 7985" onerror="this.src='https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Screenshot 7985" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/412820/screenshot_7985/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Por su parte, no está de más recordar que los clásicos recuperados no están en la eShop: para poder jugar al <strong>Tetris</strong> de NES y su versión Deluxe de Game Boy Color es necesaria la suscripción, la cual es de <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FNintendo-Switch-Online-C%25C3%25B3digo-descarga%2Fdp%2FB07JKZKV32%2Fref%3Dasc_df_B07JKZKV32%3Fmcid%3D4f2075fa89f2345d848c3944a219f166%26tag%3Dgoogshopes-21%26linkCode%3Ddf0%26hvadid%3D699787463891%26hvpos%3D%26hvnetw%3Dg%26hvrand%3D11833492885104837227%26hvpone%3D%26hvptwo%3D%26hvqmt%3D%26hvdev%3Dc%26hvdvcmdl%3D%26hvlocint%3D%26hvlocphy%3D9198251%26hvtargid%3Dpla-681142694860%26gad_source%3D1%26th%3D1&category=nintendo-switch&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=389205" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Nintendo-Switch-Online-C%C3%B3digo-descarga/dp/B07JKZKV32/ref=asc_df_B07JKZKV32?mcid=4f2075fa89f2345d848c3944a219f166&tag=googshopes-21&linkCode=df0&hvadid=699787463891&hvpos=&hvnetw=g&hvrand=11833492885104837227&hvpone=&hvptwo=&hvqmt=&hvdev=c&hvdvcmdl=&hvlocint=&hvlocphy=9198251&hvtargid=pla-681142694860&gad_source=1&th=1">menos de 20 euros al año</a> con opciones mensuales y trimestrales. Con todo, Nintendo ya adelanta que esta suscripción se mantendrá en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Nueva Nintendo Switch 2: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio, últimas noticias y rumores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores">Switch 2</a> (o como se acabe llamando la nueva consola) con lo que tendremos Tetris para muchos, muchos años.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos" data-vars-post-title="La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos">La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/otros-generos/la-musica-de-tetris-es-muy-pegadiza-pero-en-realidad-fue-un-temazo-erotico-que-bailaban-en-rusia-hace-160-anos</guid>
                <pubDate>Tue, 29 Oct 2024 10:58:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5425c0/jumpstory-download20231020-161456/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;m&#x00FA;sica&#x20;de&#x20;Tetris&#x20;es&#x20;muy&#x20;pegadiza,&#x20;pero&#x20;en&#x20;realidad&#x20;fue&#x20;un&#x20;temazo&#x20;er&#x00F3;tico&#x20;que&#x20;bailaban&#x20;en&#x20;Rusia&#x20;hace&#x20;160&#x20;a&#x00F1;os">
    </p>
    <p>Es una leyenda absoluta de la historia de los videojuegos y posiblemente sea el título con mayor impacto de todos los tiempos. Ni siquiera Alekséi Pázhitnov podía imaginarse que su modesto trabajo <strong>atravesase las barreras de la Unión Soviética</strong> y se convirtiese en un fenómeno mundial imparable. Colocar piezas en filas infinitas es una obsesión irresistible en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado" data-vars-post-title="Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-tetris-effect-oda-extrasensorial-al-mejor-puzle-jamas-creado">Tetris</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A la fórmula mágica del éxito hay que sumar un apartado fundamental como es el de la banda sonora. Y es que en su momento llegaron a ser decenas de horas frente a la pantalla de la Game Boy en 1989, por lo que era necesario que la música acompañase con ritmo a la interminable mecánica. De esta forma, Hirokazu Tanaka, compositor japonés de aquella versión, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://tetris.com/article/9/the-history-of-the-tetris-theme-music">creó el tema conocido como Tipo A</a>, el cual podéis escuchar a continuación.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/fvZ4N_u98xg" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Más allá de que en lo que resta de día os he incrustado la melodía en la cabeza, lo cierto es que el origen de estas notas se remonta a mucho antes de que Pázhitnov naciera. De hecho, el mundo era un lugar muy distinto en 1861, año en el que <strong>Nikolay Nekrasov dio origen al conocido como Korobeiniki</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/acaba-cumplir-20-anos-uno-mejores-grand-theft-auto-toda-historia-no-solo-dichosa-mision-tren" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor Grand Theft Auto de la historia acaba de cumplir 20 años. Recordamos con mucho cariño qué lo convirtió en leyenda">
     <img alt="El&#x20;mejor&#x20;Grand&#x20;Theft&#x20;Auto&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x20;acaba&#x20;de&#x20;cumplir&#x20;20&#x20;a&#x00F1;os.&#x20;Recordamos&#x20;con&#x20;mucho&#x20;cari&#x00F1;o&#x20;qu&#x00E9;&#x20;lo&#x20;convirti&#x00F3;&#x20;en&#x20;leyenda" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2ff93d/grand-theft-auto-san-andreas/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2ff93d/grand-theft-auto-san-andreas/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/acaba-cumplir-20-anos-uno-mejores-grand-theft-auto-toda-historia-no-solo-dichosa-mision-tren" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor Grand Theft Auto de la historia acaba de cumplir 20 años. Recordamos con mucho cariño qué lo convirtió en leyenda">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/acaba-cumplir-20-anos-uno-mejores-grand-theft-auto-toda-historia-no-solo-dichosa-mision-tren" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor Grand Theft Auto de la historia acaba de cumplir 20 años. Recordamos con mucho cariño qué lo convirtió en leyenda">El mejor Grand Theft Auto de la historia acaba de cumplir 20 años. Recordamos con mucho cariño qué lo convirtió en leyenda</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Romance ruso</h2>
<p>Fue en aquellos tiempos cuando el poeta y dramaturgo ruso, especialmente exitoso en su época, creó el poema llamado Korobeiniki. El significado de la palabra es "vendedor ambulante" y trata la relación que se establece entre un joven muchacho que busca vender su mercancía a una muchacha muy apuesta. El contenido fue publicado en la revista literaria rusa Sovreménnik y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.wiki3.es-es.nina.az/Korob%C3%A9iniki.html">rezaba lo siguiente</a>:</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote>Oh, mi cajón está lleno, tan lleno,</blockquote>
<blockquote>tengo bordados y brocados.<br>
Ten piedad, oh, querida,<br>
del hombro de este joven.</blockquote>
<blockquote>Me escaparé, me escaparé entre los altos tallos de centeno,<br>
esperaré hasta que llegue la noche;<br>
una vez vea a la muchacha de ojos oscuros,<br>
le mostraré todo lo bueno de mi.</blockquote>
<blockquote>No he pagado precio pequeño,<br>
así que no regatees ni seas tacaña.</blockquote>
<blockquote>Acércame tus labios escarlata,</blockquote>
<blockquote>siéntate más cerca de este apuesto joven.</blockquote>
<blockquote>La noche neblinosa ya llegó,<br>
el joven osado espera.<br>
¡Escucha, es ella! Ha venido la chica deseada,<br>
el mercader venderá sus bienes.</blockquote>
<blockquote>Katia regatea con cuidado,<br>
teme estar pagando en exceso,<br>
El joven besa a la chica<br>
pidiéndole que suba el precio.</blockquote>
<blockquote>Sólo la noche profunda conoce,<br>
los términos de su acuerdo.</blockquote>
<blockquote>¡Estiráos ya, altas espigas de centeno<br>
y guardad con esmero su secreto!</blockquote>
<blockquote>Oh, mi cajón es tan ligero, tan ligero,<br>
los tirantes ya no me laceran los hombros,<br>
y todo lo que tomó mi chica<br>
fue un anillo con una turquesa.</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=360 width=480 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/450_1000.webp" alt="Tetris" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Tetris" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d6c862/hqdefault/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Katia, la joven que comparte un beso con el protagonista de las estrofas y con el que termine perdiéndose entre el centeno en el sentido más romántico, es la principal figura del <strong>poema que comenzó a hacerse muy popular entre la población rusa</strong>. El ritmo acelerado y un tono muy característico fueron argumentos más que razonables para entender su éxito inmediato, por lo que Tanaka tomó aquel tema para <strong>Tetris</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>El compositor, el cual se ha nutrido de influencias reggae, recurrió al pasado más clásico de la música para incrementar todavía más la velocidad de Korobeiniki e incrustarlo en el videojuego. Desde entonces, hemos podido escucharlo en prácticamente todas las versiones habidas y por haber de la obra, pero también se han realizado variaciones para otros títulos.</p>
<p><strong>Tetris &amp; Dr. Mario, Tetris DS </strong>y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl" data-vars-post-title="Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl</a><strong> </strong>son algunos de los ejemplos más notorios, si bien <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vgmonline.net/hirokazutanaka/">Tanaka no solo miró a Rusia para crear la banda sonora</a>. Hemos hablado del Tipo A, pero el Tipo C se trata de una partitura esencialmente plasmada por Johann Sebastian Bach; sí, uno de los compositores más importantes.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/p2r7Co7Fl_g" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El alemán escribió las Suites francesas, una serie de composiciones para danza que ven la luz en el Renacimiento, y en concreto hablamos de la <strong>Suite n.º 3 en si menor, BWV 814</strong>. Siete movimientos forman la pieza y, para Tetris, Tanaka tomó Minuet - Trío para hacer sus propios arreglos e implementarlo en el cartucho de Game Boy. Así pues, no todas las canciones y notas que pasan por nuestros oídos son precisamente nuevas, ya que en el pasado también sabían crear temazos.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos" data-vars-post-title="El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/pelicula-tetris-me-ha-molado-que-me-he-viciado-a-mejor-version-todos-tiempos">El mejor Tetris de todos los tiempos me ha enseñado por qué es el videojuego perfecto</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io" data-vars-post-title="Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/combinar-tetris-mazmorras-roguelike-solo-tiene-resultado-comehoras-manual-grandes-joyas-itch-io">Combinar Tetris y mazmorras roguelike solo tiene un resultado: un comehoras de manual y una de las grandes joyas de Itch.io</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris" data-vars-post-title="Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-paredes-uno-caras-otro-gorros-surrealistas-secuelas-alexey-pajitnov-para-intentar-crear-nuevo-tetris">Un Tetris en el que montar caras de personas: los surrealistas intentos de Alexey Pajitnov por crear un nuevo Tetris</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Tetris Forever es el recopilatorio más imprescindible para todos los amantes de uno de los juegos más históricos del mundo ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-forever-recopilatorio-imprescindible-para-todos-amantes-uno-juegos-historicos-mundo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-forever-recopilatorio-imprescindible-para-todos-amantes-uno-juegos-historicos-mundo</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Aug 2024 15:32:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/08f7b7/tetris-forever/1024_2000.jpeg" alt="Tetris&#x20;Forever&#x20;es&#x20;el&#x20;recopilatorio&#x20;m&#x00E1;s&#x20;imprescindible&#x20;para&#x20;todos&#x20;los&#x20;amantes&#x20;de&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;hist&#x00F3;ricos&#x20;del&#x20;mundo&#x20;">
    </p>
    <p>En el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nuevo-indie-world-nintendo-direct-partner-showcase-todos-anuncios-juegos-que-llegaran-a-nintendo-switch" data-vars-post-title="Sigue aquí en directo el nuevo Indie World y el Nintendo Direct Partner Showcase con todos los anuncios de juegos que llegarán a Nintendo Switch [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nuevo-indie-world-nintendo-direct-partner-showcase-todos-anuncios-juegos-que-llegaran-a-nintendo-switch">Nintendo Direct Partner Showcase</a> que se ha emitido esta tarde no teníamos claro qué anuncios se llegarían a producir y una de las mayores sorpresas ha sido el anuncio de <strong>Tetris Forever</strong>. Se trata de un estupendo recopilatorio que no puede pasar por alto ningún seguidor de una de las sagas más históricas de los videojuegos por todos los títulos que incluirá.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Entre todos ellos será posible jugar a uno de los <strong>Tetris</strong> más clásicos de todos, el que recibió la NES en 1988, así como a su continuación <strong>Tetris 2 + Bombliss</strong>, pero también se ha revelado que habrá otros como <strong>Tetris Battle Gaiden</strong>, <strong>Hatris</strong>, <strong>Super Bombliss</strong> o <strong>Super Tetris 3</strong>, entre otros tantos hasta el punto de reunir en total a 15 juegos diferentes de la serie.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x94p64c","autoplay":true,"title":"Tetris Forever – Tráiler del Anuncio", "tag":"", "duration":"82"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/nintendo-world-class-service-secreto-exito-nes-alla-sus-propios-juegazos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo World Class Service: el secreto del arrollador éxito de la NES más allá de sus propios juegazos">
     <img alt="Nintendo&#x20;World&#x20;Class&#x20;Service&#x3A;&#x20;el&#x20;secreto&#x20;del&#x20;arrollador&#x20;&#x00E9;xito&#x20;de&#x20;la&#x20;NES&#x20;m&#x00E1;s&#x20;all&#x00E1;&#x20;de&#x20;sus&#x20;propios&#x20;juegazos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0a7b87/nintendo-nes-reparacion/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0a7b87/nintendo-nes-reparacion/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/nintendo-world-class-service-secreto-exito-nes-alla-sus-propios-juegazos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo World Class Service: el secreto del arrollador éxito de la NES más allá de sus propios juegazos">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/nintendo-world-class-service-secreto-exito-nes-alla-sus-propios-juegazos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo World Class Service: el secreto del arrollador éxito de la NES más allá de sus propios juegazos">Nintendo World Class Service: el secreto del arrollador éxito de la NES más allá de sus propios juegazos</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Será una buena forma de recordar viejos tiempos a través de colocar los tetriminos en cualquiera de las obras tan clásicas de esta colección. Además, todas ellas estarán acompañadas por dos novedades magníficas, siendo una de ellas <strong>un documental que repasará toda la historia de Tetris</strong>, con entrevistas con sus figuras más importantes, a lo largo de sus 40 años.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Con respecto a la otra sorpresa, consistirá en un nuevo juego llamado <strong>Tetris Time Warp</strong> en el que podrán competir hasta cuatro personas al mismo tiempo mientras las pantallas van alternando entre los diferentes estilos artísticos de los juegos que se han seleccionado. Ahora solo queda conocer cuándo llegará exactamente a Nintendo Switch, dado que lo único que se ha indicado al respecto es que será este mismo año.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico" data-vars-post-title="La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/historia-cessna-blanco-tetris-avion-que-provoco-censura-urss-dejo-ridiculo-al-ejercito-sovietico">La historia del Cessna blanco de Tetris, el avión que provocó la censura de la URSS y dejó en ridículo al ejército soviético</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos" data-vars-post-title="La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/musica-tetris-muy-pegadiza-realidad-fue-temazo-erotico-que-bailaban-rusia-hace-160-anos">La música de Tetris es muy pegadiza, pero en realidad fue un temazo erótico que bailaban en Rusia hace 160 años</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-mesa-estilo-tetris-para-jugar-familia-solitario" data-vars-post-title="Si eres fan del Tetris, te recomendamos los mejores siete juegos de mesa para colocar piezas solo y en familia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-mesa-estilo-tetris-para-jugar-familia-solitario">Si eres fan del Tetris, te recomendamos los mejores siete juegos de mesa para colocar piezas solo y en familia</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
