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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 09:17:23 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[TGS 2007: trailer de Rygar: The Battle of Argus de Wii]]></title>
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      <pubDate>Sun, 23 Sep 2007 09:17:23 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25428"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25428" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p><strong>Rygar</strong> es uno de esos juegos de los que guardo un buen recuerdo y que ahora, muchos años después de su nacimiento, vuelve a ser noticia al haber renacido para una nueva plataforma, la Wii, y con un aspecto totalmente renovado bajo el título <strong>Rygar: The Battle of Argus</strong>. </p>

	<p>Desarrollado por Tecmo y nacido en máquinas arcade allá por el año 1986 en Japón, el título original nos proponía ponernos en la piel de un legendario guerrero llamado Rygar dispuesto a deshacerse de todo bicho demoníaco que hubiese osado habitar su mundo&#8230; no sin antes haber vuelto de entre los muertos, eso sí. Para llevar a cabo dicha misión teníamos a nuestra disposición 27 niveles de acción y plataformeo de puro y duro scroll horizontal y el famoso disco de marras que lleva Rygar por arma, llamado Diskarmor. Todavía recuerdo los ratos que le dediqué a este juego en su versión para Commodore 64&#8230;</p>

	<p>Echadle un vistazo al siguiente vídeo perteneciente al título original:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S0auo8n_bA4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S0auo8n_bA4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Además de aparecer para Commodore 64, lo hizo para otras plataformas como la NES o la Lynx. Incluso se pasó a las 3D en un título llamado Rygar: The Legendary Adventure para PS2. De hecho Tecmo ha basado este <strong>Rygar: The Battle of Argus</strong> de Wii en esa versión tridimensional, que sacó al mercado en el 2002.</p>

	<p>Al principio del trailer mostrado en el TGS, que es el que abre este post, ya queda claro dónde empieza la historia: el reino de Argus está siendo dominado por el imperio romano&#8230; y parece que Rygar va a tener que hacer algo al respecto.</p>

	<p>Por lo que podemos ver ahí, este título vendría a ser una especie de cruce entre Devil May Cry y God of War, con enemigos de final de fase gigantescos y la posibilidad de encadenar varios golpes para realizar combos, entre otras muchas cosas. Visualmente, pese a que esos gráficos ya los muestra una PS2, es una gozada. Aquí el punto clave serán los controles (¿lanzar el Diskarmor con el Wiimote? Me apunto). Si la jugabilidad está al nivel de los títulos que he mencionado antes podemos estar ante un auténtico juegazo. Y uno de os pocos de este estilo para Wii.</p>

	<p>Gracias a gamer por ponernos sobre la pista de este vídeo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25428.html">Rygar: The Battle of Argus &#8211; TGS 07 Trailer</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=S0auo8n_bA4">Rygar</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Ikaruga]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-tgs-2007-ikaruga</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-tgs-2007-ikaruga</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2007 09:20:43 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25336"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25336" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ya el pasado mes de febrero <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/14-ikaruga-al-xbox-live-arcade">dijimos por aquí</a> que probablemente acabaríamos viendo aparecer en el XBLA a <strong>Ikaruga</strong> y hace poco más de una semana <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/12-tgs-2007-evento-pre-tgs-de-microsoft">se confirmaba la gran noticia</a> en la conferencia previa al TGS que organizó Microsoft. Ahora nos llegan este par de vídeos directamente desde el evento, para que nos hagamos una idea de cómo ha quedado.</p>

	<p>Ikaruga es un shooter vertical desarrollado por Treasure, una compañía formada en Japón por algunos miembros de Konami allá por el año 1992, cuya primera aparición tuvo lugar en el 2001 en máquinas arcade armadas con la placa NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) propiedad de SEGA.</p>

	<p>Un tiempo después el título apareció en nuestra querida Dreamcast, port más que cantado ya que la arquitectura de NAOMI y Dreamcast, si bien la placa contaba con algo más de memoria dedicada a gráficos y sonido, era la misma. También llegó a aparecer para la Nintendo Gamecube, pero su versión PAL salió un poco maltrecha: se tuvieron que eliminar algunos frames en los momentos más frenéticos del juego para poder mantener la velocidad de la versión NTSC. Es cierto que esto no llegó a afectar a la velocidad del juego, pero no dejaba de ser algo molesto ver esos saltos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Entrando ya en materia hay que destacar su curioso mecanismo de juego que ya había sido utilizado por sus creadores con anterioridad en un shooter para Saturn y PSOne llamado Silhouette Mirage. Se basa en un sistema binario formado por dos combinaciones de colores: negro-rojo y blanco-azul. ¿Y qué quiere decir esto? Os lo explico: los proyectiles enemigos pueden ser tanto de un tipo de color como del otro. Nuestra nave, a su vez, puede absorber o ser dañada por una combinación u otra según nuestra elección. En cualquier momento podremos decidir cuál de las dos combinaciones nos va a causar daño y cuál vamos a absorber para potenciar nuestra arma secundaria. El cambio de uno a otro estado hará que nuestras balas también cambien de color, de forma que al hacer blanco sobre un enemigo cuya polaridad es la inversa le causaremos el doble de daño.</p>

	<p>De ahí que en los dos vídeos que acompañan al post veamos cómo la nave se traga una ingente cantidad de proyectiles sin explotar:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>La versión que vamos a poder conseguir en el XBLA costará 800 MS Points y nos permitirá jugar al modo cooperativo con nuestros colegas a través del Live, cosa que puede ser antológica.</p>

	<p>En fin, con el deseo de que anuncien cuanto antes su disponibilidad, porque yo pienso comprármelo sin pestañear, os voy a dejar con algunas curiosidades sobre el juego:</p>

	<ul>
		<li>el título fue desarrollado por un equipo de tan solo 4 personas</li>
		<li>Ikaruga es el nombre de la nave, pero también es el nombre del pueblo donde habitaba la gente que la construyó. En el mundo real también existe y es una localidad situada en el Distrito Ikoma perteneciente a la Prefectura de Nara, en Japón</li>
		<li>El piloto de la nave se llama Shinra. ¿Os suena este nombre de algo?</li>
		<li>El juego original, completamente descomprimido, tan solo ocupaba 18MB</li>
		<li>Treasure lanzó al mercado un DVD llamado Ikaruga Appreciate que contenía un Speed Run del juego. La tirada fue de tan solo 50.000 copias, con lo que se considera una rareza y hacerse con una de ellas es, sobre todo, caro</li>
	</ul>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25336.html">Ikaruga (XBLA) &#8211; TGS 07 Ship Blasting Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25383.html">Ikaruga (XBLA) &#8211; TGS 07 Boss Battling Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ikaruga">Ikaruga en la Wikipedia</a> (inglés)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Little Big Planet: nuevo video]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/21-tgs-2007-little-big-planet-nuevo-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/21-tgs-2007-little-big-planet-nuevo-video</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Sep 2007 21:27:11 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yyFK4EJtYSw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yyFK4EJtYSw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Uno de los juegos que más impactó hace tiempo para PSP fue LocoRoco, un juego sencillo y con gráficos simples, que a más de uno le provocó cierto rechazo. Sin embargo fue todo un éxito de ventas y de crítica. Son estos juegos que sorprenden a propios y a extraños, <strong>juegos que llegan sin avisar y cautivan a todo el mundo que lo ha probado. </strong></p>

	<p>Ahora, para PlayStation 3 nos encontramos ante algo parecido. No me refiero a la versión de LocoRoco que va a salir para la nueva consola de Sony, sino a <strong>Little Big Planet</strong>. Un juego de plataformas con gráficos fotorealistas, que seguro se convierte en un bombazo. Es, a priori, un juego de plataformas normal y corriente, pero no es así. Goza de <strong>una física envidiable y los personajes no cuentan con ningún movimiento o animación predefinida</strong>, todo ocurre en el momento, cada movimiento, cada caída, cada colisión… El objetivo es llegar al otro extremo del mapa, al más puro estilo Mario, pero interactuando de forma directa con el escenario, compuesto por infinidad de objetos con su propia física y que reaccionarán de forma diferente según los vayamos golpeando. </p><a name="more"></a></p>

	<p>Un juego <strong>muy a tener en cuenta </strong>para estas navidades. Estará primero disponible para PlayStation Store y posteriormente en Blue-Ray. Arriba un pequeño video que acaba de hacerse publico en el TGS07 para que os hagáis una idea del juego.</p>

	<p><img class="centro" id=image12202 alt="Little Big Planet" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/2.jpg" /><br />
<img class="centro" id=image12201 alt="Little Big Planet" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/1.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://tgs.cesa.or.jp/english/">TGS 2007</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Soul Calibur Legends']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/21-tgs-2007-trailer-de-soul-calibur-legends</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/21-tgs-2007-trailer-de-soul-calibur-legends</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Sep 2007 09:27:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25247"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25247" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Cuando ayer echábamos un vistazo al atractivo pero conservador <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-soul-calibur-iv">&#8216;Soul Calibur IV&#8217;</a>, hice referencia a otro título basado en esta licencia, pero muy alejado de lo que es habitual en ella:<strong> &#8216;Soul Calibur Legends&#8217;</strong>. Como bien habréis podido ver en el vídeo, se trata de una aventura de acción, y como también habréis podido constatar por el mismo, tiene muy buena pinta.</p>

	<p>La pena es que este tráiler del título de Namco sólo está disponible grabado cámara en mano como aquí veis, lo cual no nos permite apreciarlo con toda su calidad. En cualquier caso, queda claro por dónde van los tiros en este título que nos pondrá en la piel de algunos de los personajes más conocidos de la serie, como Sigfried, Ivy o Mitsurugi. Otros como Astaroth o Lizardman también harán acto de presencia, pero de forma no jugable.</p>

	<p>La idea de irnos moviendo por los escenarios y pegando espadazos con el mando de Wii a diestro y siniestro suena bastante atractiva a primera vista. Un buen sistema de combos y una historia mínimamente interesante podrían dar lugar a un juego muy recomendable.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25247.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: 'NiGHTS', la revelación de la feria]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-nights-la-revelacion-de-la-feria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-nights-la-revelacion-de-la-feria</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 19:13:10 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12180" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nights1.jpg" class="centro" alt="NiGHTS Journey of Dreams" /></p>

	<p>Once años después de su lanzamiento para Sega Saturn, el Sonic Team anunció el regreso en exclusiva para Wii de<strong> &#8216;NiGHTS&#8217;</strong> en una entrega que vendrá con la coletilla<strong> &#8216;Journey of Dreams&#8217;</strong>. Este anuncio no despertó en mí más interés de la cuenta en un primer momento, y visto las opiniones poco entusiastas que dieron quienes lo pudieron probar en anteriores ferias de videojuegos durante este mismo año, di por perdida cualquier esperanza de que Sega realmente tuviera entre manos un juego a la altura del nombre de la compañía, cosa que lleva mucho tiempo sin verse.</p>

	<p>Sin embargo, las cosas han cambiado durante este <a href="http://www.vidaextra.com/tag/tgs+2007">Tokyo Game Show</a>, y cuentan <a href="http://wii.ign.com/articles/821/821514p1.html">quienes lo han probado</a> que la versión traída por Sega a la feria ha mejorado muchísimo con respecto a la que pudo verse con anterioridad. El control que se puede probar no hace uso de las funcionalidades sensitivas del Wiimote, tirando únicamente del stick del Nunchunk y de los botones, aunque se supone que habrán más posibilidades en la versión definitiva.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Todas las opiniones hablan de un juego muy divertido, con una jugabilidad similiar a la del título original pero mejorada en todos los aspectos, y al que sólo le han puesto como &#8220;pero&#8221; un bajo framerate, problema perfectamente comprensible si tenemos en cuenta que se trata de una demo, y que tiene tiempo de ser solucionado de aquí a su lanzamiento japonés en diciembre.</p>

	<p>Así pues, a título personal ésta ha sido la más grata sorpresa que me he llevado en lo que llevamos de feria, pasando a ver un posible juegazo donde antes sólo veía un título más. Ojalá sea finalmente así, aunque para comprobarlo por nosotros mismos tendremos que esperar hasta el primer cuarto del año que viene. Como regalo, unas cuantas capturas más:</p>

	<p><img id="image12181" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nights2.jpg" class="centro" alt="NiGHTS" /></p>

	<p><img id="image12182" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nights3.jpg" class="centro" alt="NiGHTS" /></p>

	<p><img id="image12183" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nights4.jpg" class="centro" alt="NiGHTS" /></p>

	<p><img id="image12184" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nights5.jpg" class="centro" alt="NiGHTS" /></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Resident Evil: The Umbrella Chronicles']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-resident-evil-the-umbrella-chronicles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-resident-evil-the-umbrella-chronicles</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 15:56:01 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25204"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25204" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>El mismo tráiler que llegaba hace unas horas en japonés y con una baja calidad está ahora disponible en inglés y en unas condiciones mucho mejores. Como ya sabéis, el título de Capcom es un spin-off que realiza un repaso a las primeras entregas de la saga <strong>&#8216;Resident Evil&#8217;</strong>, permitiéndonos tomar el papel de los principales protagonistas de la historia, como Jill Valentine o Chris Redfield. </p>

	<p>Con un motor gráfico similar a las entregas de Game Cube y armados para lo peor, a partir del próximo <strong>30 de noviembre</strong> tendremos que afinar la puntería con el wiimote para acabar con decenas de enemigos por metro cuadrado. La verdad, se me ocurren cosas mucho más interesantes que hacer con la saga de zombies, pero como descarga de adrenalina puede resultar bastante eficiente.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25204.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Una demo de 'Metal Gear Solid 4' podría llegar a la PlayStation Store (Actualizado: pero no)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-una-demo-de-metal-gear-solid-4-podria-llegar-a-la-playstation-store</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-una-demo-de-metal-gear-solid-4-podria-llegar-a-la-playstation-store</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 15:26:27 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12176" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/mgs.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 4" /></p>

	<p>No es ésta una noticia que deba sorprender a nadie, pues lo extraño hubiera sido que Sony dejara pasar la oportunidad de empezar a sacar rendimiento cuanto antes a la exclusividad más potente y atractiva con que cuenta en este momento. Y es que, aunque aún no ha sido confirmado de forma oficial, desde el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/tgs+2007">Tokyo Game Show</a> nos llegan rumores de que una demo de<strong> &#8216;Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots&#8217;</strong> llegará a la PlayStation Store próximamente.</p>

	<p>Probablemente se trate de la misma demo que quienes estén asistiendo estos días a la feria japonesa podrán probar en los stands de Konami, y de la que ya se están colgando vídeos por Internet. Por cierto, precisamente viendo esos vídeos he estado observando que el componente de acción del título es mucho mayor de lo que podría parecer en un principio, quedándose la infiltración casi como una mera curiosidad en el transcurso de la partida.</p>

	<p>Espero que eso sólo sea así debido a que se ha puesto una fase de juego muy espectacular a disponibilidad de los visitantes de la feria, pues no me gustaría ver cómo este juego pierde de forma definitiva una de sus señas de identidad más destacables.</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> Sin embargo, a los pocos minutos de colgarla, llega la confirmación de que este rumor se quedará en nada, pues Ryan Payton de Kojima Productions se ha encargado de asegurar que no hay demo planeada por el momento. Lo sentimos. Gracias eDjinn.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.playfrance.com/news-tgs-2007-bientot-une-demo-pour-mgs4-223743.html">Play France</a><br />
Vía de la actualización | <a href="http://ps3.ign.com/articles/821/821383p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Trailers de 'Devil May Cry 4' por partida doble]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailers-de-devil-may-cry-4-por-partida-doble</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailers-de-devil-may-cry-4-por-partida-doble</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 14:55:59 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25131"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25131" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Siguiendo con la larga lista de trailers que hoy nos están llegando, es ahora el turno de Capcom y su <strong>&#8216;Devil May Cry 4&#8217;</strong>, para el que ha publicado dos trailers que nos permiten hacernos a la idea de por dónde van a ir los tiros en esta nueva lucha contra las fuerzas demoníacas. El vídeo que encabeza el artículo muestra sobre todo escenas de juego real, mientras que el segundo, al final del artículo, se centra en escenas cinemáticas.</p>

	<p>Enemigos enormes, espectaculares efectos de luz y rock industrial a toda castaña: la combinación no falla. Los botones de los mandos de XBox 360 y PS3, así como los teclados de los ordenadores capaces de hacer frente a este motor gráfico, van a echar humo a partir de Marzo del año que viene, fecha en la que se espera que el título llegue a nuestro continente.</p><a name="more"></a></p>

	<p>En esta cuarta entrega de la saga tomaremos el control de un nuevo protagonista principal llamado <strong>Nero</strong>, cuyo parecido es más que razonable con Dante y su malvado hermano gemelo. Aun así, Dante también aparecerá como personaje jugable a lo largo de la historia. Por lo demás, pocas novedades más y muchas cabezas que cortar.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25184"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25184" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25131.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25184.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Soul Calibur IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-soul-calibur-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-soul-calibur-iv</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 13:48:55 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25176"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25176" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Está claro que las ferias de videojuegos se han convertido en sinónimo de trailers, y a falta de noticias interesantes o reveladoras sorpresas, bien podemos conformarnos con disfrutar los espectaculares vídeos que nos llegan del otro lado del mundo. Por ejemplo, ¿qué os parece echar un vistazo al enlenco de luchadores que aparecen en este vídeo que Namco nos trae de la cuarta entrega de <strong>&#8216;Soul Calibur&#8217;</strong>?</p>

	<p>Personalmente, me encantan esta serie de luchas con armas desde que aún se llamaba &#8216;Soul Blade&#8217;, y la pinta que tiene esta entrega que está en preparación para PlayStation 3 y XBox 360 es de lo más prometedora. Aún no se ha cerrado la posibilidad de que el juego también llegue a Wii, aunque ésta ya tiene confirmado el spin-off <strong>&#8216;Soul Calibur Legends&#8217;</strong>, el cual será una aventura de acción y no un juego de combates.</p>

	<p>Centrándonos en este &#8216;Soul Calibur IV&#8217;, sabemos que llegará el último día del año a Japón, y que por ahora no tiene fecha de lanzamiento confirmada en nuestras tierras. La gran novedad del título será el modo de juego online, que nos permitirá batirnos el cobre en red con los personajes tradicionales de la saga ya confirmados, así como con las nuevas incorporaciones, como la jovencita <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hilde">Hilde</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25176.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Lista de juegos compatibles con la vibración del Dual Shock 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-lista-de-juegos-compatibles-con-la-vibracion-del-dual-shock-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-lista-de-juegos-compatibles-con-la-vibracion-del-dual-shock-3</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 11:56:37 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/sixaxis1.JPG" class="centro_sinmarco" alt="Mando PlayStation 3" /></p>

	<p>Se hace extraño tener que publicar una noticia así, pero así ha tenido que ser. Tras <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-resumen-de-la-conferencia-de-sony">anunciar anoche</a> de forma definitiva la existencia del <strong>Dual Shock 3</strong> cuando su consola aún no ha cumplido el año de vida, Sony ha publicado una lista de títulos que serán compatibles con la funcionalidad vibratoria que prácticamente se han visto obligados a incorporar por petición popular.</p>

	<p>En dicha lista encontramos desde títulos que aún se encuentran en preparación, hasta otros que ya han sido lanzados, y que por tanto tendrán que se actualizados a través de la PlayStation Network para poder disponer de esta posibilidad tan socorrida. Podéis echar un vistazo a dicha lista ampliando el artículo:</p><a name="more"></a><table cellspacing="0" cellpadding="0"></p>
  <tr align="left">
    <th width="200" align="left">TÍTULO</th>
    <th width="175" align="left">COMPAÑÍA</th>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Assassin&#8217;s Creed</td>
    <td>Ubisoft</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Beowulf</td>
    <td>Ubisoft</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>BlackSite: Area 51</td>
    <td>Midway</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Blast Factor</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Burnout Paradise</td>
    <td>Electronic Arts</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Chronicles of Riddick</td>
    <td>Sierra</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>The Club</td>
    <td>SEGA</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Condemned 2</td>
    <td>SEGA</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Cops</td>
    <td>Pyro</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>The Crucible</td>
    <td>SEGA</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Dark Sector</td>
    <td>D3 Publisher</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>The Darkness</td>
    <td>2K Games</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Devil May Cry 4</td>
    <td>Capcom</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Echochrome</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Elefunk</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Enemy Territory: Quake Wars</td>
    <td>Activision</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Destroy All Humans! 3</td>
    <td>THQ</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Dynasty Warriors 6</td>
    <td> KOEI</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Fatal Inertia</td>
    <td> KOEI</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>FIFA Soccer [untitled]</td>
    <td>Electronic Arts</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Folklore</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Formula One CE</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Ghost Recon AW2</td>
    <td>Ubisoft</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Go! Sports Ski</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>GripShift DLX</td>
    <td>Sony Online</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Haze</td>
    <td>Ubisoft</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Heavenly Sword</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Heroes Over Europe</td>
    <td>Red Mile</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>High Velocity Bowling</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Highlander</td>
    <td>Eidos</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>The Incredible Hulk</td>
    <td>SEGA</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Iron Man</td>
    <td>SEGA</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Kane &#038; Lynch</td>
    <td>Eidos</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Legendary: The Box</td>
    <td>Gamecock</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Metal Gear Solid 4</td>
    <td>Konami</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>MLB &#8216;08: The Show</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>MotorStorm</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>N-Cube</td>
    <td>Creat Studios</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>NBA &#8216;08</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>NBA 2K8</td>
    <td>2K Sports</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Pain</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Planet One</td>
    <td>Pyro</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Prototype</td>
    <td>Sierra</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Soldier of Fortune</td>
    <td>Activision</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Rainbow Six: Vegas</td>
    <td>Ubisoft</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Rage</td>
    <td>id Software</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Rat Race</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Ratchet &#038; Clank Future</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Resident Evil 5</td>
    <td>Capcom</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Resistance: Fall of Man</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>SOCOM: Confrontation</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Snakeball</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Stuntman: Ignition</td>
    <td>THQ</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Super Stardust HD</td>
    <td> Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>TNA iMPACT</td>
    <td>Midway</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>To End All Wars</td>
    <td>Ghostlight</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Toy Home</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Turok</td>
    <td>Disney Interactive</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Unreal Tournament 3</td>
    <td>Midway</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Warbit</td>
    <td>Creat Studios</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>WarDevil</td>
    <td>Ignition</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>Warhawk</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>The Wheelman</td>
    <td>Midway</td>
  </tr>
  <tr align="left">
    <td>WipEout HD</td>
    <td>Sony CE</td>
  </tr><br />
</table><br />
<br />
Vía | <a href="http://ps3.ign.com/articles/821/821358p1.html">IGN</a>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler e imágenes de 'Gran Turismo 5 Prologue']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-e-imagenes-de-gran-turismo-5-prologue</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-e-imagenes-de-gran-turismo-5-prologue</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 11:38:45 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25141"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25141" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Después de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-videos-in-game-gran-turismo-5">los dos vídeos in-game de ayer</a>, hoy toca echar un vistazo al tráiler preparado por Sony para promocionar su deslumbrante <strong>&#8216;Gran Turismo 5&#8217;</strong> por todo lo alto en la feria de juegos japonesa. El desfile de cochazos que se produce durante el vídeo es apabullante, y ese motor gráfico que roza el fotorrealismo promete ser de lo mejor que hemos podido ver hasta ahora en una consola.</p>

	<p>Tanto el vídeo, como las imágenes contenidas en la galería mostrada a continuación se corresponden con la versión <strong>&#8216;Prologue&#8217;</strong> del título, la cual llegará en teoría a Europa este mismo año en dos versiones a elegir: por Blu-Ray o a través de la PlayStation Store, y <strong>finalmente ambas serán de pago</strong>. La diferencia entre las versiones radicará en que la distribuida por soporte físico contará con daños en las carrocerías, mientras que la descargable dispondrá de tiempos de carga menores.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Os recomiendo que ampliéis al máximo las imágenes mostradas a continuación, para así poder observar hasta el más mínimo detalle que contienen. Quitan el hipo:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gran-turismo-5-tgs-2007/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gran-turismo-5-tgs-2007/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25141.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news21908_gt5-prologue-prend-de-la-vitesse.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Metal Gear Online']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-metal-gear-online</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-metal-gear-online</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 10:53:10 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25133"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25133" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Después de disfrutar anoche con <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-metal-gear-solid-4">el tráiler de &#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;</a> (el cual por cierto <a href="http://www.gametrailers.com/player/25138.html">ya podemos ver</a> con la máxima calidad y subtítulos en inglés, no perdáis ni un segundo), hoy nos llega el primer tráiler del interesantísimo<strong> &#8216;Metal Gear Online&#8217;</strong>. El vídeo hace especial incapié en lo fundamental que será la cooperatividad entre los distintos jugadores durante el transcurso del juego, dejando claro que las partidas no van a ser las de un deathmatch cualquiera.</p>

	<p>Lo cierto es que tiene una pinta verdaderamente estupenda, aunque habrá que ver hasta qué punto está verdadermante relacionado con la franquicia &#8216;Metal Gear&#8217;, fuera de compartir con ésta nombre y motor gráfico. La incursión de la saga en el terreno del juego en red podrá ser probada por primera vez en Japón gracias al starter pack que se incluirá junto a &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;. ¿Y nosotros? Pues por el momento, a esperar.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25133.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Square-Enix anuncia tres nuevos 'Kingdom Hearts']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-square-enix-anuncia-tres-nuevos-kingdom-hearts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-square-enix-anuncia-tres-nuevos-kingdom-hearts</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 10:34:14 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/kingdom2pal.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Kingdom Hearts" /></p>

	<p>Hace un par de años, una noticia de este calibre habría hecho parar todas las rotativas; pero Square-Enix ya no es lo que era, y cosas como ésta lo demuestran. Tres nuevos títulos basados en la serie<strong> &#8216;Kingdom Hearts&#8217; </strong>han sido anunciados hoy por la compañía, pero dudo de que ninguno de ellos sean <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/13-tgs-07-el-nuevo-kingdom-hearts-se-presentara-en-el-tokyo-game-show-2007">lo que algunos esperaban</a>, ya que ninguno de ellos está destinado a una consola doméstica.</p>

	<p>Por un lado, los usuarios de PSP recibirán <strong>&#8216;Kingdom Hearts: Birth By Sleep&#8217;</strong>, que supuestamente seguirá la línea de los títulos ya publicados en PS2. Por su parte, para DS será publicado <strong>&#8216;Kingdom Hearts: 358/2 Days&#8217;</strong>, el cual irá orientado al modo multijugador cooperativo, lo cual nos hace pensar de forma inevitable en &#8216;Final Fantasy: Crystal Chronicles&#8217;. Finalmente, y como viene siendo costumbre en la compañía, también habrá un juego para móviles de esos que ni oleremos por aquí. Su título es<strong> &#8216;Kingdom Hearts: Coded&#8217;</strong>.</p>

	<p>Creo que hablo en nombre de todos cuando digo que más valdría que se dejaran de spin-offs de interés medio-bajo, y se centraran en lanzar una nueva entrega de la serie en plenas condiciones para alguna (o varias) de las consolas de nueva generación. Y esto puede hacerse extensible al resto de franquicias de la compañía.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/tgs07/three-more-kingdom-hearts-games-301772.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Resumen de la conferencia de Sony]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-resumen-de-la-conferencia-de-sony</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-resumen-de-la-conferencia-de-sony</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 09:48:18 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12169" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/sony.jpg" class="centro" alt="Sony en el TGS 2007" /></p>

	<p>Decepcionante. Puede sonar demasiado contundente, así de primeras, pero es la mejor palabra para definir la conferencia dada por <strong>Sony</strong> durante la pasada noche en el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/tgs+2007"><strong>Tokyo Game Show</strong></a>. No ha sido mostrada ni una sola sorpresa de verdad, ni un sólo juego nuevo, ni nada. Aunque, por otro lado, esto es comprensible teniendo en cuenta la gran cantidad de ferias que se producen al cabo del año, haciéndose perfectamente válido el dicho de &#8220;el que mucho abarca, poco aprieta&#8221;.</p>

	<p>Si ya diste todo lo que tenías durante el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/e3+2007">E3</a> y la <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gc+2007">Games Convention</a>, es comprensible que al llegar a Tokyo te encuentres con poco que dar, y en esas se ha encontrado Sony. Aparte de muchos datos y estadísticas, la conferencia de Kaz Hirai dio para poco más, pero por lo más destacado fue lo siguiente:</p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Sí, hay <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/18-deberia-sony-anunciar-un-dual-shock-3">Dual Shock 3</a>. Y sí, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-el-mando-de-playstation-3-ya-esta-vibrando">vibra</a>. Finalmente, y ante las súplicas de los usuarios, la compañía nipona se ha decidido a lanzar un mando similar al Sixaxis que combina vibración y sensor de movimiento, algo que aseguran no haber hecho hasta ahora por las dificultades técnicas que entrañaba.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>El susodicho Dual Shock 3 no estará disponible en nuestro continente <strong>hasta la próxima primavera</strong>, mientras que los japoneses ya tendrán acceso a él en noviembre. Anda que ya les vale.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Actualmente se están desarrollando una decena de títulos compatibles con la función vibratoria, entre los que destacan &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, &#8216;Devil May Cry 4&#8217; y &#8216;Ratchet &#38; Clank Future&#8217;. En el futuro, títulos ya existentes podrán ser actualizados a través de la PlayStation Network para hacerlos compatibles con el &#8220;tembleque&#8221;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Se habló de la intención de reducir los costes de fabricación de PlayStation 3, pero no se soltó ni prenda sobre una posible (y necesaria) reducción del precio de la máquina.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>El servicio <a href="http://www.homebetatrial.com/">PlayStation Home</a> se retrasa hasta la primavera del año que viene, e incluirá un servicio llamado &#8216;Dress: Everybody&#8217;s Fashion Entertainment&#8217; que, según parece, irá sobre ropa y modelitos. Kaz habló de los posibles nuevos modelos de negocio a los que podría dar lugar Home.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Será posible acceder a la PlayStation Store desde el ordenador personal, lo cual beneficiará a los usuarios de PSP pues les permitirá hacer uso de este servicio conectando la portátil al PC.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Se anunció una nueva posibilidad para PSP llamada Remote Play que permite conectar esta máquina con la PS3 para usarla como mando, como pantalla adicional o para transmitir partidas de la doméstica a la portátil y continuarlas lejos de casa. Las posibilidades de este servicio se irán ampliando con futuras actualizaciones de las consolas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Kaz Hirai se mostró decepcionado con las ventas actuales de la PS3, las cuales situó en 5 millones de unidades.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Sony pretende fortalecer las relaciones con sus compañías first party de cara a favorecer el desarrollo de nuevos títulos.</li>
	</ul>

	<p>Y esto es todo amigos. Si esperabais que se anunciara algún bombazo, lo sentimos mucho. Desde luego, si Sony está realmente tan molesta con las bajas ventas de su PS3, debería poner sobre la mesa algo más de lo que mostró anoche para levantarlas. Sin duda, una bajada de precio que afectara a todos los territorios ayudaría bastante a este respecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/tgs07/liveblogging-kaz-hirais-tokyo-game-show-keynote-301704.php">Kotaku</a> | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15563">Gamasutra</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Vídeos in-game de 'Gran Turismo 5']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-videos-in-game-gran-turismo-5</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-videos-in-game-gran-turismo-5</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 23:31:18 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"></param><param name="play" value="true"></param><param name="loop" value="true"></param><param name="scale" value="showall"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="devicefont" value="false"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="menu" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="salign" value=""><param name="movie" value="http://gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D14868%26ordinal%3D1190244343024%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D14868%26ordinal%3D1190244343024%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"/></param></object></p>

	<p>Personalmente soy un fan acérrimo de la saga &#8216;Gran Turismo&#8217;, y disfruto lo indecible con la precisión milimétrica a la hora de conducir que exigen los simuladores más duros y machacones del mercado. Así pues, podéis imaginaros la alegría que me llevo cada vez que sale algo nuevo acerca del sencillamente espectacular <strong>&#8216;Gran Turismo 5&#8217;</strong>, el cual seguirá la costumbre de sus antecesores en situarse como referente gráfico de la consola en la que funcionará.</p>

	<p>Para deleite de todos los que ven este juego con los mismos ojos que yo, Sony ha publicado este par de vídeos grabados durante el transcurso de una partida real, algo sosos todo hay que decirlo. Del primero de ellos, lo que más me ha gustado ver (fuera de los brutales gráficos), es lo mejorada que está la sensación de velocidad del título, uno de los puntos más flojos de sus predecesores. Qué bien luce el <a href="http://www.motorpasion.com/tag/ferrari+f430">F430</a> por Suzuka.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Este segundo está centrado en el también precioso <a href="http://www.motorpasion.com/tag/audi+r8">Audi R8</a>, aunque sin escenas de juego, sólo con menús para arriba y para abajo. ¡Pero es que hasta los menús son una delicia!</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"></param><param name="play" value="true"></param><param name="loop" value="true"></param><param name="scale" value="showall"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="devicefont" value="false"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="menu" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="salign" value=""><param name="movie" value="http://gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D14869%26ordinal%3D1190285774531%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D14869%26ordinal%3D1190285774531%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"/></param></object></p>

	<p>Vídeo 1 | <a href="http://gamevideos.com/video/id/14868">Gamevideos</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://gamevideos.com/video/id/14869">Gamevideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: El mando de PlayStation 3 ya está vibrando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-el-mando-de-playstation-3-ya-esta-vibrando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-el-mando-de-playstation-3-ya-esta-vibrando</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 22:23:15 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/sixaxis.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Six Axis" /></p>

	<p>Parece que uno de los mayores culebrones de la ya no tan nueva generación de consolas está a punto de escribir su último capítulo, pues hay quien ya asegura estar en situación de poder confirmar <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/18-deberia-sony-anunciar-un-dual-shock-3">los rumores</a> que apuntaban a que Sony presentaría un nuevo mando para su PS3 con función vibratoria durante este Tokyo Game Show. Y es que según han confirmado los chicos de IGN, mientras se echaban una partida a &#8216;Burnout Paradise&#8217; durante un evento organizado por EA, el mando que tenían entre las manos comenzó a vibrar para sorpresa suya.</p>

	<p>Según comentan, <strong>su aspecto es similar al del Sixaxis</strong>, aunque más pesado (cosa lógica por incluir el motor para generar la vibración), lo que desestima por tanto la posibilidad de encontrarnos con un Dual Shock 3 en toda regla. Es de esperar que a lo largo de la presentación de Sony durante esta noche se produzca el anuncio oficial por parte de Kaz Hirai.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/tgs07/ps3-rumble-controller-confirmed-301370.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Metal Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-metal-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-tgs-2007-trailer-de-metal-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 22:06:55 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25074"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25074" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ya está aquí, ya llegó. Se ha convertido en uno de los puntos álgidos de toda feria de videojuegos que se precie, y esta vez no se ha hecho esperar demasiado. 6 minutos y medio de <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot&#8217;</strong> que nos sirven para confirmar, una vez más, que Kojima y sus secuaces tienen un juegazo entre manos. La calidad del clip es bastante baja, pues está grabado directamente en la conferencia dada hoy por Konami en Tokyo, pero aun así merece muchísimo la pena verlo.</p>

	<p>Eso sí, con doblaje y subtítulos en japonés resulta imposible enterarse de casi nada, aunque sí que nos sirve para descubrir a nuevos personajes, así como para comprobar el regreso de viejos conocidos. Por cierto, ese enfrentamiento que aparece al final final entre el Metal Gear Rex y el Metal Gear Ray promete ser antológico.</p>

	<p>En otro orden de cosas, Konami también ha confirmado que, al menos en japón, el título incluirá un starter pack que permitirá probar <strong>&#8216;Metal Gear Online&#8217; </strong>a los compradores, pero no se trata de un pack que incluye el multijugador al completo como en algunos sitios se ha comentado.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25074.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Los 10 juegos más esperados]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/18-tgs-2007-los-10-juegos-mas-esperados</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/18-tgs-2007-los-10-juegos-mas-esperados</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2007 15:38:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24999"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24999" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Paseando por Gametrailers me he encontrado con un vídeo muy interesante.</p>

	<p>Se trata de una recopilación de la web de los que ellos consideran los diez juegos más esperados para el ya inminente Tokyo Game Show 2007. Yo coincido casi al completo con la selección que han hecho, ya que en ella hay títulos de todas las plataformas, y los que están en las primeras posiciones van a ser auténticos superventas, de esos que hacen que una consola se venda sola.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Los juegos que salen en el vídeo son:</p>

	<ul>
		<li>10.- &#8216;<strong>No More Heroes</strong>&#8217; (Wii): La historia empieza cuando el protagonista, un asesino llamado Travis, decide que tiene que ocupar el puesto número 1 en el ranking de asesinos después de haber llegado hasta la posición número 11. Os podéis imaginar cómo, ¿no? Eliminando a los otros diez, claro que sí.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>09.- &#8216;<strong>Devil May Cry 4</strong>&#8217; (PC, 360, PS3): La ciudad castillo de Fortuna, situada en la costa, es anfitriona de una distintiva cultura centrada alrededor de una única religión. Aquí se encuentra el hogar de la Orden de la Espada, una organización religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó su linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como Sparda, la Orden de la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de demonio y ha establecido una brigada especial de Caballeros Santos para realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía otros planes para el grupo &#8211; súbitamente apareciendo y ejecutando a sus miembros…</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>08.- &#8216;<strong>The Last Remnant</strong>&#8217; (360, PS3): El juegos nos narrará como mil años atrás la humanidad tomó contacto con los Remnants, unos fragmentos mágicos de una era pasada que fueron usados para promover la paz a través del mundo. Pronto, mientras la diferencia creció entre los que gobernaban y los que obedecían, los Remnant dejaron de ser instrumentos de balance para convertirse en una fuente de infinito poder. Donde una vez hubo paz&#8230; ahora sólo quedarán manchas de sangre.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>07.- &#8216;<strong>Dragon Quest IX</strong>&#8217; (NDS):  La novena entrega de la saga será exclusiva de la consola portátil de Nintendo y le rodea un gran misterio. Esperemos que en esta edición del TGS sepamos ya todos los detalles acerca de este esperadísimo juego.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>06.- &#8216;<strong>Soul Calibur IV</strong>&#8217; (360, PS3): Aparte de las mejoras gráficas, se han incluido nuevas características como la mejora en la creación de nuestros propios personajes y la configuración de los diferentes personajes que aparecen en el juego que podremos manejar. Se ha mejorado la interacción con el entorno que rodea a los escenarios. Y por supuesto, se han incluido nuevos personajes contra los que podremos combatir o que podremos elegir. Además, dispondrá de juego online. Wii tendrá que conformarse de momento con el anunciado ‘Soul Calibur Legends’.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>05.- &#8216;<strong>White Knight Story</strong>&#8217; (PS3): White Knight Story aparecerá en PlayStation 3 a lo largo de 2007, y tras el TGS 2007 esperamos que levante aún más expectativas que hasta ahora, que parece que no está causando todo el revuelo que merece. Un juego que mezcla &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; y RPG no puede ser malo, y con ese acabado gráfico seguro que triunfa.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>04.- &#8216;<strong>Final Fantasy XIII</strong>&#8217; (PS3): Éste es el primero de esos juegos que comento que hacen que una consola se venda sola. Como pilar fundamental de la saga &#8216;Fabula Nova Crystallis&#8217;, la historia de FF XIII parece que tiene que ver con la presencia de un mundo futuro en el que los Cristales de Poder ocupan un papel fundamental en la civilización. Pero no se han proporcionado detalles sobre la historia o la protagonista.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>03.- &#8216;<strong>Ninja Gaiden 2</strong>&#8217; (360): Tras el leve <a href="http://www.vidaextra.com/tag/ninja+gaiden+2">trailer que pudimos ver hace poco</a>, todo el mundo está realmente ansioso por conocer más detalles de este juegazo exclusivo de Xbox 360. El juego tiene fecha prevista de salida para el año 2008.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>02.- &#8216;<strong>Metal Gear Solid 4</strong>&#8217; (PS3): Se sabe que Outer Heaven tiene acumulado un capital militar equivalente al que tiene Estados Unidos, y ahora está preparando lanzar un arma nuclear. Con el mundo una vez más en crisis, Solid Snake es reclutado por Roy Campbell (sin permisos de la ONU o de Estados Unidos), acompañado por Otacon, para eliminar a Liquid Ocelot. Su misión tendrá lugar en tres localidades alrededor del mundo: Medio Oriente, Sudamérica y el Este de Europa.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>01.- &#8216;<strong>Resident Evil 5</strong>&#8217; (360, PS3): Poco se ha desvelado de la trama del juego, al margen del trailer que pudimos ver en el que la acción se desarrollaba en un poblado africano, previsiblemente afectado y con ansias de eliminar a cualquier elemento extraño.</li>
	</ul>

	<p>Sin duda, si hay algo que destaca de la lista es que más de la mitad de los juegos que aquí hemos reunido y que son de los más esperados del momento, pertenecen a PlayStation 3, ya sea de manera exclusiva con joyas como &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; o &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, por poner dos ejemplos, o con títulos compartidos con Xbox 360 como &#8216;Soul Calibur IV&#8217; o &#8216;Devil May Cry 4&#8217;.</p>

	<p>Lo que sí parece claro es que esta edición del Tokyo Game Show nos va a traer grandes y muy buenos juegazos para todas las plataformas. </p>

	<p>Para ti ¿Cuáles son los juegos que esperas con más ganas para este TGS 2007?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24999.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24999.html">Top Ten Most Anticipated Games of TGS 07</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Tráiler de 'Mario & Sonic at the Olympics Games']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/18-tgs-2007-trailer-de-mario-sonic-at-the-olympics-games</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/18-tgs-2007-trailer-de-mario-sonic-at-the-olympics-games</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2007 09:56:38 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24985"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24985" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Reconozco que en un primer momento, este título no despertó en mí ningún interés más allá de la mera curiosidad que supone el hecho de ver por primera vez a Mario y a Sonic dentro de un mismo videojuego; pero después de que fuera elegido como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/27-gc-2007-los-mejores-juegos-de-la-games-convention-2007">mejor juego para Wii de la Games Convention</a>, por encima de títulos como &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; o &#8216;Metroid Prime 3: Corruption&#8217;, la cosa cambió bastante.</p>

	<p>Y el ver un tráiler tan espectacular como éste sencillamente hace que desee jugar ya al título. Vale que son todo vídeos pregrabados y no hay escenas de juego real, pero ver a Mario y a Sonic corriendo codo con codo, a Yoshi y a Tails enfrentarse en una partida de tenis de mesa, o a Luigi y a Shadow disputarse el salto de vallas, y todo ello en un mismo juego, pone el listón del hype al máximo.</p>

	<p>Desde luego, puedo aseguraros que a partir de ahora prestaré mucha más atención al título deportivo desarrollado por Sega, y que tiene todas las papeletas de ser una de mis compras navideñas cuando sea lanzado el próximo 25 de Diciembre en nuestro país.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24985.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: evento pre-TGS de Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/12-tgs-2007-evento-pre-tgs-de-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/12-tgs-2007-evento-pre-tgs-de-microsoft</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Sep 2007 12:11:18 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12024" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/rez360.jpg" class="centro" alt="Rez" /></p>

	<p>De todo lo que ha anunciado en un evento previo al TGS de este año que ha organizado Microsoft esta misma mañana me quedo principalmente con esto: el XBLA va a recibir ese pedazo de shooter llamado <strong>Ikaruga</strong> y esa paranoia sinestésica de Tetsuya Mizuguchi llamada <strong>Rez</strong>. Y cuesten los puntos que cuesten yo me haré con ellos.</p>

	<p>El resto de títulos de los que se ha hablado no son moco de pavo: por un lado tenemos otra bomba llamada <strong>Ninja Gaiden 2</strong>, título que pinta realmente bien (y sangriento, a juzgar por <a href="http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=6798&#38;start=0#end">las capturas que se han colado por ahí</a>) y por otro lado tenemos un par de títulos de Square Enix: <a href="http://media.xbox360.ign.com/media/821/821710/imgs_1.html">Infinite Undiscovery</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/tag/the+last+remnant">The Last Remnant</a>.</p>

	<p>También se confirma la fecha de salida de <a href="http://www.vidaextra.com/tag/lost+odyssey">Lost Odyssey</a>, que verá la luz el próximo 6 de diciembre en Japón y en Europa lo veremos a partir de febrero del 2008.</p>

	<p>Volviendo al XBox Live Arcade se han desvelado unos cuantos juegos más que verán la luz entre lo que queda de año y el 2008: Every Extended Extra Extreme, EXIT, Omega Five, Triggerheart Exelica, Braid, Castlecrashers y Schizoid.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/?p=5711">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
