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TGS 2008

TGS 2008: Listado definitivo de luchadores en 'Dissidia: Final Fantasy'

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Dissidia: Final Fantasy

Aunque la edición 2008 del Tokyo Game Show ya ha cerrado sus puertas, aún nos siguen llegando coletazos desde la feria nipona en forma de informaciones sobre los títulos que allí han sido mostrados por parte de las compañías asistentes, entre las cuales se encontraba, como no podía ser de otro modo, Square-Enix.

La desarrolladora ha llevado al evento, entre otros títulos, su esperado ‘Dissidia: Final Fantasy’, el cual nos presenta el atractivo planteamiento de enfrentar a los protagonistas y villanos de los diez primeros títulos de su archiconocida saga de RPGs en combates de uno contra uno.

Además de unos cuantos vídeos del juego, del TGS nos llevamos el listado definitivo de combatientes que han sido elegidos para este título de PSP, en el cual finalmente han sido incluidos dos carismáticos héroes como son Terra (Final Fantasy VI) y Cloud (Final Fantasy VII):

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TGS 2008: 'Home' ya tiene fecha de salida

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home.jpgDe no ser por que finalmente se ha confirmado su fecha de salida, muchos podrían pensar que ‘Home’ era la mejor jugada de vaporware de la historia moderna. Tan sólo a la altura de los físicos e ingenieros que cada cierto tiempo ven la luz reclamando la invención de la máquina de movimiento perpetuo.

Pero no, señores, el mundo virtual de Sony llegará el 19 de Noviembre, tras innumerables retrasos y con la promesa de portar las cosas positivas de las redes sociales e inventos como el ‘Second Life’ a nuestras PlayStation 3, eso sí, mezclados con una buena dosis de “advertising in game.”

Avatares a nuestro gusto, relaciones con usuarios, salas especializadas, alquiler de películas, trofesos, salas de juego, cines, boleras… sólo el tiempo dirá si ‘Home’ era una buena idea, o por el contrario significó un agujero sin fondo en el que la multinacional nipona no pudo parar de poner dinero. Tan sólo queda un mes y sabremos si después de tantos retrasos ‘Home’ merecía la pena... ¿quién sabe? A priori una ciudad como ‘Rapture’ tampoco está tan mal… claro que después la cosa se desquicia y todos sabemos cómo acabó.

Gracias a los que nos habéis avisado.

Vía | Elblogdeljugon

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TGS 2008: 'Resistance: Retribution', nuevas imágenes. PSP no está muerta...

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7.jpgPSP no estaba muerta, estaba de parranda. Los malos agoreros ya la habían enterrado a dos metros bajo tierra y lloraban desconsolados por su difunta consola. Pero la pequeña de Sony fue diseñada para proporcionar horas y horas de diversión desquiciada y pese a la escasez de títulos que viene viviendo su catálogo, promete seguir dando guerra.

Prueba de ello será ‘Resistance: Retribution’, juego basado en el universo que propuso ‘Resistance: Fall of Man’, ya sabéis, unos bichos muy malos llamados Quimeras que vienen a destruir a la humanidad en plena década de los cincuenta y que tan sólo puede detener el carismático Nathan Hale, soldado del ejercito americano.

El caso es que las imágenes que se han desvelado del título en cuestión, demuestran que el apartado gráfico va a rayar a gran altura. Quizá estemos ante los mejores gráficos que jamás han pisado la portátil de Sony (con permiso de ‘God of War: Chains of Olympus’). La calidad de las texturas, el brillo, el agua, el modelado... señores, ¿estaremos ante un “must have”? Pasen y vean.

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TGS 2008: 'Gran Turismo' llegará a PSP

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psp-granturismo.jpgSi sois de los que habéis soñado con tener en vuestra PSP, toda una gran representación del mundo automovilístico de ‘Gran Turismo’, estáis de suerte. De suerte, básicamente por que tarde o temprano (aunque la cosa pinta a tarde) el juego visitará la portátil de Sony y entonces se habrá hecho realidad una de las promesas más vaporware de toda la historia.

Ya que eso de que ‘Gran Turismo’ llegaría a PSP se dijo hace unos años. Y cuando todos creían que era tan difícil como intentar predecir el día del juicio final, va Shuhei Yoshida y confirma que el juego está en pleno desarrollo. Acabáramos.

Eso sí, parece que la cosa va a tardar ya que los chicos de Polyphony Digital han estado demasiado liados acabando ‘Gran Turismo 5 Prologue’ y ‘Gran Turismo 5’ para PS3. A mi me suena a excusa, vamos, en los tiempos que corren a día de hoy si una desarrolladora quiere sacar un juego se saca contratando a estudios externos. Aunque claro, los de Polyphony son amantes de la calidad más absoluta.

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TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', decepciona a los que lo han probado

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screenshot035bmpjpgcopy.jpgSe que muchos están esperando a probar con sus propias manos lo que se siente al destripar a un zombie. Hablo, como ya habréis imaginado, de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, la versión del juego mata zombies que visitó Xbox 360 hace un par de años.

Pese a que el número de zombies en pantalla había desquiciado a más de uno, ya se sabe que las comparaciones son odiosas y más cuando se hacen entre dos plataformas que no han sido diseñadas para hacer lo mismo, muchos conservaban la esperanza de que el sistema de control implementado cubriría con creces la escasez gráfica.

Pero parece que se van a decepcionar. Las primeras impresiones de los afortunados que han probado el juego, allen de los mares en el TGS 2008, no han podido ser más negativas. Un pobre apartado gráfico y un esquema de controles que parece haber sido pensado para acabar con nuestra paciencia. ¿Tan malo es ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’?

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TGS 2008: 'R-Type Dimensions' en imágenes

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R-Type Dimensions

Para todos los que maldecimos más de una y de dos veces al imperio Bydo y a la madre que lo trajo al mundo: ‘R-Type Dimensions’ quiere volver a darnos la oportunidad de acabar con todos esos canallas y la verdad es que, a juzgar por las imágenes que han mostrado en el Tokyo Game Show, tiene una pinta tremenda. A la altura de lo que podíamos esperar de la vuelta de un clásico de las navecitas como ‘R-Type’.

A principios de agosto ya os avisé de que gracias al XBox Live Arcade íbamos a poder disfrytar de ‘R-Type Dimensions’, pero hasta el momento no habíamos visto qué tal había quedado. Viene a mezclar las dos primeras partes originales en una especie de remake con algunas mejoras tales como la posibilidad de jugar en modo cooperativo con un colega (o con un desconocido, gracias al Live) o la opción de jugarlo en 2D o con los gráficos mejorados en 3D.

Las ganas de jugarlo tras ver estas capturas se incrementan x100. Allá van:

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TGS 2008: 'Castlevania' para PS3 y XBox 360 anunciado

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La saga ‘Castlevania’ no se va a quedar sin pisar las dos consolas más potentes que podemos encontrar en el mercado a fecha de hoy, ya lo creo que no. Como habréis podido comprobar en el vídeo que he puesto aquí arriba, que está grabado con cámara en mano y que no tiene demasiada calidad que digamos, se ha anunciado un nuevo ‘Castlevania’ tanto para PS3 como para Xbox 360 en el Tokyo Game Show.

De momento lo único que podemos ver es al que imaginamos será el protagonista de este nuevo título en un escenario de sobras conocidos por todos. Poco más, pero estoy casi seguro, por no decir que me juego el cuello, de que seguirá las pautas marcadas por títulos como ‘Devil May Cry’ y demás. Ese espadón…

Antes de que finalice el año recibiremos ‘Castlevania: Order of Ecclesia’ para DS, que sigue los esquemas clásicos de la saga, y ‘Castlevania Judgement’ en Wii, en un título que cambia de género totalmente para proponernos combates uno contra uno. Vamos, que ninguna plataforma se quede sin su ración de ‘Castlevania’.

Vídeo | Gametrailers

TGS 2008: Espectacular nuevo trailer de 'Prince of Persia' y nuevas imágenes

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medium_2927824034_f69caf3614_o.jpgDe lo mejor que llevamos visto en esta última semana. Muchos trailers estamos visionando en este ‘TGS 2008’ y la verdad es que la mayoría no están causando muy buena sensación. Parece ser que la industria utiliza los trailers promocionales para recopilar y reutilizar escenas que ya habíamos visto y montarlas al ritmo de una música. Sin más. Se piensan que así nos contentan y sacian nuestra sed de novedades.

Pero por suerte, hay algunos juegos que son tratados con el máximo mimo y detalle. Sin duda, con este espectacular y preciosista trailer, el nuevo ‘Prince of Persia’ ha conseguido captar la atención de muchos.

Ya dijeron que querían dotar a la franquicia de un tono más mágico y sentimental, algo onírico y alejado de la estética dura y casi trash que impregnaba las últimas entregas… y vaya si lo han conseguido. Señores, el mejor trailer de lo que llevamos de evento, la magia de “Las mil y una Noches” destapa el tarro de las esencias en este nuevo ‘Prince of Persia’. Pasen y vean.

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TGS 2008: Miyamoto asume que 'Zelda' ha de renovarse

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zelda.jpgDe entre todas las sagas que el genial Miyamoto ha parido, expresión burra, alocada y con grandes dosis de admiración, una de las que más fans arrastra y con razón, es la que engloba a las aventuras de Link.

‘The Legend of Zelda’, sin duda, es el gran caballo de batalla que Nintendo presenta generación tras generación. Una enorme y legendaria saga de videojuegos que se han ido sabiendo adaptar a los cambios del mercado y que, de una manera u otra, siempre acaban elevándose como uno de los mejores títulos de la consola en cuestión.

Y ahora su padre, Miyamoto, confirma que el equipo “Zelda” ya se encuentra en pleno desarrollo del siguiente título de la franquicia y que están intentando inocular sangre nueva en la tradicional saga, para que no empiece a dar muestras de agotamiento.

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TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', nuevo trailer y... ¡retraso!

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media_deadrising_july_1.jpg¡Maldita sea! Con lo que mola reventarle la cabeza al primer zombie que aparece en nuestro camino, coger cualquier elemento de decoración que tengamos a mano e insertárselo en el ojo… si es que es genial. No se quejan, no gritan, no esquivan.. no hay derecho a que retrasen el divertimento.

Por que eso es precisamente lo que ha pasado. Si bien la salida de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, tenía toda la pinta de producirse dentro de muy poco e incluso algunas fuentes contrastadas apostaban por ello, por eso de aprovechar el tirón de la campaña navideña, vamos a tener que esperar hasta Febrero del 2009.

Ese mes saldrá en Japón y, aún sin fecha determinada, la salida en el territorio PAL y en Estados Unidos se producirá al poco tiempo. Por otro lado, se ha desvelado un nuevo trailer con alguna que otra escena interesante del juego a pleno rendimiento. Se siguen sin ver muchos zombies en pantalla, por supuesto no tantos como en la versión de Xbox 360, pero dejando de lado eso, el juego pinta muy divertido.

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