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TGS 2009

'Nier Gestalt' en vídeo [TGS 2009]

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Hasta ahora lo que hemos ido viendo sobre ‘Nier’ hacía referencia a la versión para PS3 que van a recibir en Japón, titulada ‘NieR RepliCant’, pero ¿qué pasa con el juego que llegará a nuestras tierras? Pues ahí está el vídeo mostrado en el TGS, el que pertenece al ‘NieR Gestalt’ y que será la versión que recibamos en Europa.

Para los que os habéis perdido un poco: en Japón contarán con dos versiones del juego, una para PS3 (adaptada a sus gustos) y otra para XBox 360 (más enfocada al público occidental). En Europa recibiremos esta segunda versión, conocida allí como ‘NieR Gestalt’, para ambas plataformas, sin distinción alguna. Quizás nos estamos repitiendo con esta explicación, pero es conveniente aclararlo para los que por la razón que sea no se hayan percatado de la jugada.

El tráiler es, al igual que el pudimos ver hace unos días del ‘NieR RepliCant’, bastante sangriento tanto a la hora de mostrarnos fragmentos del juego como con el resto del montaje. Nada que no supiéramos ya: el prota que va en busca de una cura para una enfermedad que ha contraído su hija y que se enfrenta a enemigos gigantescos. ¿Será competencia para el ‘Bayonetta’ de Sega?

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘NieR RepliCant’: tráiler oficial

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'Final Fantasy XIII': su mayor tráiler hasta la fecha [TGS 2009]

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Durante años, ‘Final Fantasy XIII’ ha sido una promesa que se ha paseado de feria en feria, unas veces como protagonista y otras como actor secundario, pero siempre postergando su llegada. La actual generación de consolas se encuentra ya en estado de madurez, y por fin ha llegado el momento de que Square-Enix libere su proyecto de mayor envergadura en mucho tiempo. Señores, se acaban las esperas.

Todos los japoneses de bien tienen marcado en su calendario el próximo 17 de diciembre, cuando volveremos a ver las famosas colas a las puertas de las tiendas de videojuegos. A medio mundo de distancia, nosotros rezamos todas las oraciones conocidas para que la compañía mantenga la promesa de lanzar el título en nuestras tierras en el mes de marzo del año próximo, una espera de sólo cuatro meses que se hace bastante digerible.

Y en medio de todo esto, con las puertas del TGS 2009 ya cerradas, Square-Enix ha mostrado por fin el tráiler que sólo unos pocos elegidos pudieron ver durante la feria. Muy hábil ha sido la compañía, guardándose su mejor pieza para este momento, cuando ya no hay otros títulos que puedan robarle protagonismo, y toda la atención es sólo para ella. ¿Y qué decir del vídeo? Enorme, hermoso, épico… siete minutos para los que faltan adjetivos. La mayor promesa de esta generación está cada vez más cerca de ser una realidad.

Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Final Fantasy XIII

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'God of War III', nuevo y espectacular tráiler con escenas in-game [TGS 2009]

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GOW3

Por fin, ya lo tenemos aquí. Se ha hecho esperar puesto que es un espartano muy duro y salvaje pero ha decidido obsequiarnos con un bonito vídeo in-game. El mismo vídeo que pudieron ver los afortunados que asistieron al TGS 2009 y que ahora llega a una calidad más que aceptable, ‘God of War III’ en su esencia más pura.

Básicamente podríamos resumir lo que Kratos nos enseña en unas pocas palabras. Romper, desgarrar, ensangrentar, extraer por la fuerza, quemar, disparar o descuajaringar son sólo algunos de los verbos que se vienen a la mente después de contemplar este minuto y veintidós segundos de violencia.

Por fin podemos ver cómo el protagonista se apaña con esas nuevas “alas” que estrena y que nos permitirán disfrutar de fases aéreas y de un enemigo de tamaño descomunal. Bendito sea el que tuvo la feliz idea de colocar enemigos y escenarios de escala tan bestia.

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"Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", según Inafune de Capcom [TGS 2009]

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Se puede hablar claro, se puede hablar alto, y se puede hablar alto y claro. Además se puede hacer sin importar el momento ni la situación presos de un ataque de sinceridad irremediable. Una sinceridad que en esta industria debería existir más de lo que existe. Suerte que el señor Keiji Inafune, de Capcom, tuvo uno de esos esporádicos ataques el otro día.

Sin pensarlo mucho, visiblemente desganado por lo que había visto y a la inocente y típica pregunta sobre lo que había visto en el TGS 2009, Inafune no pudo ser más claro y directo.

Japón está muerto, se acabó. Inafune, de algún modo, se había rendido ante lo poco que, en su opinión, había demostrado la industria japonesa en este último Tokyo Game Show. Y es que el fantasma de Occidente asusta cada vez más.

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'Yakuza 3' está cada vez más cerca de Europa [TGS 2009]

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Yakuza 3

Aunque la edición 2009 del TGS ya se está apagando, las postrimerías del evento aún tienen alguna que otra noticia interesante que entregarnos. Tras los rumores que durante las últimas semanas han apuntado a la llegada del deseado ‘Yakuza 3’ a Occidente, hoy domingo nos despertamos con el anuncio aún no confirmado de que el juego de Sega llegará a Europa en marzo.

Eso informan desde Vandal, quienes aseguran tener una fuente que les ha confirmado la noticia, así como la traducción completa de los textos al castellano. Con el fin de facilitar la localización, para la versión occidental del juego se eliminarían algunas fases menos relevantes, como la administración de locales de alterne. No se sabe por ahora qué compañía se encargaría de la publicación del juego en nuestras tierras.

Mucho está sonando el río con respecto a este tema, por lo que no sería de extrañar que la noticia se anunciara formalmente en las próximas semanas. Llegado ese momento, podremos por fin descorchar las botellas de champán que tenemos reservadas, mientras tanto podemos seguir envidiando a los nipones que ya están pensando en ‘Yakuza 4’.

Vía | Vandal

'ICO Collection': 'Ico' y 'Shadow of the Colossus' podrían llegar remasterizados a PS3 [TGS 2009]

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En tiempos duros hasta las compañías más consagradas tienen que ingeniárselas para salir adelante, obtener beneficios extras y poder seguir trabajando en nuevos proyectos más arriesgados. Tras el anuncio de ‘God of War: Collection’, una recopilación con las aventuras de Kratos remasterizadas para soportar el HD e incluso con Trofeos incluidos, el Team Ico de Fumito Ueda podría tener en mente realizar un movimiento parecido con las obras de ‘Ico’ y ‘Shadow of the Colossus’.

Me gustaría poder jugar a ‘Ico’ y ‘Shadow of the Colossus’ en PS3“. Esa es parte de las declaraciones que Ueda ha confirmado durante una entrevista en el Tokyo Game Show. ICO Collection’ podría convertirse en realidad:

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Kojima quiere hacer algo hardcore con 'Project Natal' [TGS 2009]

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El advenimiento de Lucifer estaba claro. No tenía duda alguna, se habían cumplido todos los designios, todo lo que estaba escrito había ocurrido y el pobre jugón rezaba a los pies de su cama un Miyamoto nuestro. Google había cobrado vida, PS3 había superado a Wii en Japón y, lo peor, Kojima estaba preparando un juego casual para todos los públicos. Era el Armaggedon y pronto todos seríamos cenizas.

Pero no, tranquilos que era una ficción. Por que de las tres cosas que se apuntan como avisos del fin del mundo, una no lleva visos de pasar. Y no me refiero a lo de que Google cobre vida y se convierta en Skynet, que eso sabemos todos que pasará dentro de dos años, me refiero a lo de Kojima desarrollando un juego casual.

Y es que el bueno de Hideo, que todavía anda babeando con el ‘Project Natal’ y asegurando que cambiará la mentalidad de los jugones, quiere utilizar el nuevo sistema de control de Microsoft (sistema que será utilizado como medio para entrar a degüello en el mercado casual), para desarrollar un juego bien hardcore.

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'Assassin's Creed II', nuevo vídeo in-game. Ezio lucha, nada, escala y hasta contrata criminales [TGS 2009]

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Cómo se pierde el romanticismo a medida que avanzamos hasta nuestra época. Hay que ver lo chulo que resultaba ser un Asesino camuflado entre los templarios y lo glamouroso que debía resultar serlo en pleno Renacimiento italiano. Siempre con capucha, pegando saltos, enamorando a damas y ajusticiando a los malos. Que sí, que es una visión romántica del tema, pero es lo que nos propone ‘Assassin’s Creed 2’.

A estas alturas pocos quedan ya sobre la faz de la tierra que no hayan escuchado lo muy mucho que promete la segunda entrega de la saga que Ubisoft nos traerá este mismo noviembre.

Y es que Ezio, el nuevo protagonista, es capaz de realizar mil piruetas y acabar con sus enemigos de la forma más enrevesada posible. Para demostrarnos lo mucho que han trabajado en esta segunda parte, Patrice Desaillet, el productor del juego, nos enseña un nuevo vídeo in-game con Ezio haciendo lo que mejor sabe.

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Jugando a 'Katamari Damacy' con Natal [TGS 2009]

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Además de ver que la estrategia de Microsoft para el futuro pasa por potenciar Natal con la ayuda de las grandes desarrolladoras del sector, el Tokyo Game Show nos ha servido para conocer de primera mano qué nos espera a los “mandos” del controlador de movimiento de Xbox 360.

En esta ocasión, a diferencia de lo mostrado en el pasado E3 donde pudimos ver Natal controlando varios minijuegos y el último ‘Burnout’, los juegos escogidos para enseñar el potencial del aparato han sido ‘Space Invaders Extreme’ de Xbox Live Arcade y el protagonista de esta noticia: ‘Katamari Damacy’. A continuación podremos ver en vídeo cómo se controla la gran obra de Keita Takahashi. A priori la cosa promete.

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'The Settlers 7: Paths to a Kingdom' anunciado para PC y primer tráiler [TGS 2009]

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The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Ubisoft ha anunciado hace unos días una nueva entrega de la más famosa saga de estrategia de Blue Byte, con ‘The Settlers 7: Paths to a Kingdom’, siguiendo un poco la estela del ‘The Settlers: Construye tu Imperio’, pero potenciando más si cabe todos los apartados, tanto de gestión como de las batallas, un tanto pobres estas últimas a mi parecer.

Según palabras de Adam Novickas, director de marketing de Ubisoft:

“‘The Settlers 7: Paths to a Kingdom’ lleva la franquicia de ‘The Settlers’ a un nuevo nivel en el género de la estrategia de simulación, empleando los principales mecanismos que llevaron a la serie al éxito, mientras continuamos innovando en nuevas áreas que brindarán a los jugadores la habilidad de crear su propia y excitante experiencia.”

Habrá que ver si lo consiguen esta vez, porque desde la segunda entrega (mi favorita, ya no solamente de la saga, si no en general, que está en mi top 5 particular) la saga ha ido un poco de bajón, experimentando con las batallas y dejando un poco de lado algunas de las señas principales de sus inicios, aunque se ha recuperado un poco con el mencionado ‘Construye tu Imperio’.

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