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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:11:32 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
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      <title><![CDATA[Demo de 'The Club' para PC disponible]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/11-demo-de-the-club-para-pc-disponible</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/11-demo-de-the-club-para-pc-disponible</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:10:27 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14002" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/theclub130108.jpg" class="centro" alt="The Club" /></p>

	<p>Sé que muchos tenéis cierta aversión hacia <strong>&#8216;The Club&#8217;</strong>, el título con el que Bizarre ha mezclado de forma muy interesante los <em>shooters</em> en tercera persona con el concepto de juego de carreras, pero yo creo que se merece una oportunidad.</p>

	<p>Cuando salió la demo para XBox 360, hace más o menos un mes, la estuve probando y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/13-the-club-primeras-impresiones">me causó una muy buena impresión</a>. De entrada la historia que hay detrás de ese club mola: una organización ultrasecreta cuya actividad consiste en reclutar a unos cuantos personajes descarriados para hacerlos participar en una serie de violentas pruebas a vida o muerte. Igual no es el hilo argumental más original del mundo, pero tiene su cosa.</p>

	<p>Por otro lado está su desarrollo, totalmente frenético, que nos hace sentir lo mismo que al estar delante de una recreativa. Hay que llevar a cabo cada prueba a toda pastilla sin morir en el intento e intentando conseguir la máxima puntuación.</p>

	<p>En fin, que lo que os venía a decir es que ya está disponible <a href="http://www.fileplanet.com/184399/180000/fileinfo/The-Club-Demo">la demo para PC</a>. Las versiones de PS3 y 360 están a la venta, pero la de PC sale el próximo día 22 de febrero.</p>

	<p><a href="http://www.fileplanet.com/184399/180000/fileinfo/The-Club-Demo">Descargar demo para PC de &#8216;The Club&#8217;</a> (1,9GB)<br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92402">Eurogamer</a></p>


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    <item>
      <title><![CDATA[The Club: primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/13-the-club-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/13-the-club-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Sun, 13 Jan 2008 15:48:52 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14002" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/theclub130108.jpg" class="centro" alt="The Club" /></p>

	<p>¿Puede Bizarre Creations haber inventado un género nuevo con <strong>The Club</strong>? Pues podría ser. Lo que está claro es que lo que ofrece este título es, al menos, un soplo de aire fresco dentro del género de los shooters. Y es que acercar dos géneros aparentemente tan distanciados como los shooters en tercera pesona y los juegos de carreras, terreno en el que Bizarre son unos especialistas, no es una idea nada descabellada después de haber probado la demo para XBox 360 (el juego saldrá también para PS3 y PC) de este título tan peculiar.</p>

	<p>El club al que hace referencia el título es una organización ultrasecreta cuya existencia es conocida por unos pocos en todo el mundo. Básicamente se dedica a reclutar a una serie de individuos que viven al margen de la sociedad para hacerlos participar en una serie de sangrientas pruebas en las que deben matar si no quieren ser eliminados. Matar o morir.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Con un argumento tan básico como este y la mezcla de shooter con carreras ya os podéis imaginar lo directo que es. La sensación es la de estar delante de una entretenida máquina arcade. Aquí no vamos a tener que estar pendientes de escondernos para que no nos vean o para esquivar las balas de nadie: hay que correr, ir directos a por nuestros enemigos y acabar con todos ellos lo más eficaz y rápidamente que podamos. El tiempo cuenta, nuestra precisión cuenta, nuestro estilo a la hora de acabar con ellos cuenta, la distancia entre nosotros y el enemigo cuenta, el nivel de dureza del enemigo cuenta&#8230; El objetivo es conseguir la máxima puntuación en cada prueba, a toda pastilla y demostrando que sabemos lo que hacemos.</p>

	<p><img id="image14003" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/theclub13010802.jpg" alt="The Club" class="derecha" />El juego ofrece un sistema de combos, elemento clave para conseguir puntuaciones altas. Cuando eliminamos a un enemigo se activa un indicador de muertes. Si eliminamos a otro enemigo o disparamos a unas placas con cráneos dibujados que encontraremos en determinados puntos de cada mapa antes de que el indicador se haya vaciado, éste se actualizará y multiplicará la puntuación conseguida con esa muerte. Si dejamos que el indicador se vacíe perderemos el combo, que volverá a iniciarse con la siguiente baja que causemos. Esto nos obliga a ser muy rápidos a la hora de llevar a cabo nuestras acciones, ya que si lo hacemos correctamente podemos encadenar todas las muertes posibles dentro de la misma prueba. Además, como ya habréis imaginado, esto también nos forzará a repetir una y otra vez cada prueba para memorizar el trazado a seguir y la ubicación de cada enemigo. Sólo así conseguiremos la máxima puntuación. ¿Os había dicho que es puro arcade?</p>

	<p>La demo solamente permite escoger a Renwick, uno de los 8 personajes disponibles en el juego completo, y nos sitúa en la prisión abandonada de Newhaven (propiedad de El Club, cómo no) con la posibilidad de elegir entre 2 de los 6 modos que ofrece el juego completo: Contrarreloj y Sprint. Si elegimos el primero de ellos tendremos que realizar 3 veces un determinado trazado dentro del complejo penitenciario antes de que se acabe el tiempo, eliminando por el camino a todos nuestros enemigos para ir aumentando nuestra puntuación, por supuesto. De no conseguirlo moriremos a causa de la detonación unos explosivos que llevamos implantados&#8230;</p>

	<p>El modo Sprint nos propone encontrar la salida del nivel consiguiendo la máxima puntuación, para lo cual ya sabéis lo que hay que hacer, como os he contado más arriba: correr, ser precisos, saber dónde se esconde cada enemigo e intentar que el combo nos dure de principio a fin.</p>

	<p>Personalmente me ha encantado la propuesta de The Club y desde ya se ha convertido en un título destinado a formar parte de mi juegoteca sin ninguna duda. Frenético hasta decir basta, divertido como pocos y adictivo a más no poder.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.bizarrecreations.com/games/the_club/">The Club</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Muchos detalles The Club]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/05-muchos-detalles-the-club</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/05-muchos-detalles-the-club</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jul 2007 15:42:03 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image11029 alt="vaya pinta tiene el colega..." src="http://img.vidaextra.com/2007/07/VidaExtraTheClubUpdate.jpg" /><br />
Si esta mañana contábamos que Bizarre actualizaba parte del web para mostrarnos la meteorología de PGR4, ahora le toca el turno a <em>The Club</em>, la última apuesta de Bizarre para PC, PS3 y Xbox 360. <strong>El sitio web del juego se ha actualizado completamente con información a raudales</strong>. Personajes, niveles, armas, modos multijugador, clases de enemigos, torneos (torneos?), modo Gunplay, etc.</p>

	<p>A este juego le sigo la pista porque tiene pinta de innovador. Dicen de él que es a los <em>shooters</em> lo que PGR a los juegos de coches. Es decir, que no se trata sólo de disparar a los malos, se trata de ganar puntos haciéndolo con estilo, mediante combos, encadenando <em>frags</em>, etc. En fin, no sé si será como pintan o no, pero todo lo que sea innovar está bien, que los FPS me parecen todos iguales.<br />
</p><a name="more"></a><br />
He podido leer por ahí que el juego está casi terminado, lo cual me hace pensar que quizá podríamos tener demo jugable en el <em>Bringing It Home</em> del E3. Por otra parte, en mucho tiempo no he visto nada de <em>gameplay</em> del juego, lo que me hace pensar que debe estar muy verde&#8230; ¡qué gran duda!</p>

	<p>Dejo unas pantallas rápidas en HD. Click para agrandar:</p>

	<p><a href="http://img.vidaextra.com/2007/07/457750263_555ccd4827_o.jpg"><img class="centro" id=image11034 alt=small_457750263_555ccd4827_o.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/07/small_457750263_555ccd4827_o.jpg" /></a><br />
<a href="http://img.vidaextra.com/2007/07/718273170_3f9dcd46aa_o.jpg"><img class="centro" id=image11036 alt=small_718273170_3f9dcd46aa_o.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/07/small_718273170_3f9dcd46aa_o.jpg" /></a><br />
<a href="http://img.vidaextra.com/2007/07/457755359_edff4d37df_o.jpg"><img class="centro" id=image11035 alt=small_457755359_edff4d37df_o.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/07/small_457755359_edff4d37df_o.jpg" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.bizarrecreations.com/games/the_club/">The Club &#8211; Sitio Oficial</a></p>


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