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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:11:21 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['El jugador Hardcore se fijará en Wii muy pronto", Cammie Dunaway dixit]]></title>
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      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 03:25:51 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23789" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/cammie_dunaway.jpg" class="centro_sinmarco" alt="cammie_dunaway.jpg" /><strong>Es la chica más guapa de Nintendo y ella lo sabe. </strong>Cada vez que abre la boca sube el pan y en la Asociación de Panaderos de su ciudad natal se frota las manos cada vez que desplaza al bueno de Reggie Fils-Aime de su foco mediático y lo sustituye con declaraciones poco afortunadas. Ella es Cammie Dunaway y hace tiempo que nos robó el corazón.</p>

	<p>En esta ocasión y haciendo honor a aquellas teorías que apuntan a que los directivos y especialistas en marketing deberían permanecer callados, ya que lo único que hacen es aumentar el nivel de hype y prometer y lanzar bulos que no están muy seguros de cumplir, ha decidido asegurar que<strong> los jugadores hardcore cambiarán su foco de atención hacia Wii dentro de poco.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><blockquote>&#8220;Creo que hay títulos que, verdaderamente deberían hacer que el grupo de los hardcore gamers se empezaran a fijar en Wii el próximo año.&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>¿Y de qué título habla la buena de Cammie? Pues básicamente del que muchos estaríais pensando, de &#8216;The Conduit&#8217;, que parece el comodín fijo o la carta segura que sacar de debajo de la manga cuando se quiere llamar la atención de los hardcore (si es que esa definición es correcta, que eso habría que discutirlo).</p>

	<p><blockquote>&#8220;Si miráis a algo como<strong> &#8216;The Conduit&#8217;, os daréis cuenta de que está empujando las capacidades gráficas de Wii y haciendo cosas que hasta hace poco nadie pensaría que fuesen posibles. </strong>Creo que, uno, eso hace que otros desarrolladores le presenten atención y se den cuenta de lo que se puede hacer. Y dos, hace que los consumidores se fijen y piensen &#8221;...mmm, quizá ahí hay algo interesante.&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Creo que en el siguiente año veréis que la marea cambia un poco su dirección, en términos de gente dándose cuenta de que Wii puede tener algo de interés para todo el mundo.&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>Como siempre que se producen este tipo de declaraciones, los datos brillan por su ausencia. ¿Qué juegos tendrá en mente la buena de Dunaway cuando asegura que los hardcore gamers empezarán a prestarle atención a Wii? </p>

	<p>Aún es pronto para especular, pero vosotros, ávidos devoradores de juegos para Wii y hardcoregamers todos, pensáis que en 2009 la blanca de Nintendo abrirá su mercado e intentará conquistar el mercado Hard? ¿Se equivocó Napoleón intentando entrar en la Madre Rusia? Sólo el tiempo dirá si era una empresa adecuada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=308243">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[High Voltage, creadores de 'The Conduit', tienen más proyectos para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/04-high-voltage-creadores-de-the-conduit-tienen-mas-proyectos-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/04-high-voltage-creadores-de-the-conduit-tienen-mas-proyectos-para-wii</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 00:50:06 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23441" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/the_conduit_interview_011.jpg" class="centro" alt="the_conduit_interview_011.jpg" />Si os pregunto por una desarrolladora que, de vez en cuando, hable más de la cuenta, podríamos hacer una lista inmensa, lo se. Parece un mal endémico que muchas sufren, eso de alardear de lo que un videojuego va a ser y a hacer antes de demostrar con hechos su palabrería.</p>

	<p>El caso es que <strong>los chicos de High Voltage llevan mucho tiempo ganando números para ser considerados unos auténticos reyes del hype</strong>, incluso al mismísimo nivel del maestro absoluto que es Peter Molyneux. Y como éste, parece que con &#8216;The Conduit&#8217; los rumores y las declaraciones desaforadas estaban justificadas. </p>

	<p>El juego va pintando muy bien y el esfuerzo que se ha hecho en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-conduit-y-el-motor-quantum-3-muestran-lo-que-puede-hacer-la-wii">desarrollar un motor gráfico que exprima la capacidad de Wii</a>, se ha de amortizar. Y por supuesto los usuarios de la blanquita de Nintendo estarán encantados con ello. Desde High Voltage<strong> se abre la puerta al desarrollo de un RPG especialmente diseñado para el hardware de Wii</strong>, uno que satisfaga al núcleo duro de jugadores hardcore que hasta ahora han estado mal provistos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Nuestro siguiente título podría ser un RPG. Es realmente un área de interés para nosotros<strong>. Mantened los ojos bien abiertos por que en un futuro cercano anunciaremos más títulos que hemos mantenido ocultos en su desarrollo.&#8221;</strong></p>

	<p>&#8220;Sentimos que hay un montón de géneros muy pobremente representados en Wii para los jugadores duros, los core gamers. Queremos hacer títulos que tengan una calidad muy alta. Ya sabes, eso es lo que somos. Creo que es una lástima que nuestro sistema de entretenimiento personal favorito, esté tan mal representado cuando se refiere a los core gamers.&#8221;</em></p>

	<p>Desde luego, es de aplaudir una manera de entender el negocio como la que mantienen los chicos de High Voltage. Dejando al margen sus polémicas declaraciones, de fines más publicitarios que otra cosa (y que se han de respetar, aquí cada uno se gana el pan como puede), lo cierto es que <strong>tener esa visión, en un momento mercantil en el que se está apostando descaradamente por juegos sencillos, de poco presupuesto, pero asignados a un gran target de público, es digno de mención.</strong></p>

	<p>Y es que aunque pueda parecer que se trata de un comportamiento digno del mejor Quijote, caminar sólo intentando vencer a Molinos de Viento, los jugadores que pertenecen al núcleo más duro y tradicional, y que eligieron Wii como su sistema de entretenimiento, se lo van a agradecer. </p>

	<p>El Wiimando da para mucho y que alguien venga a recordarlo, nunca viene mal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5074074/high-voltage-wii-could-use-an-rpg">Kotaku</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit' será publicado por... ¡SEGA!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/30-the-conduit-sera-publicado-por-sega</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/30-the-conduit-sera-publicado-por-sega</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 00:50:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23345" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/conduitsega.jpg" class="centro" alt="conduitsega.jpg" />Mucho se ha hablado del que tiene que demostrar ser el mejor FPS jamás desarrollado para Nintendo Wii<a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/08-the-conduit-sobredosis-de-videos">. Su capacidad visual, su gameplay,</a> sus novedades a nivel jugable&#8230; todo está por probar, pero lo cierto es que los ríos de tinta electrónica llevan meses fluyendo sobre <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong> a velocidad endiablada.</p>

	<p>Y lo peor de todo es que pese a la gran campaña publicitaria que ha acompañado al juego, y la fuerte presencia que ha tenido en los medios especializados de todo el mundo, <strong>no tenía aún un publisher detrás. </strong>Así que su salida al mercado era toda una incógnita.</p>

	<p>Aunque siendo sinceros, nadie dudaba de que un juego tan esperado acabaría saliendo, sí o sí. ¿Quién se ocupará de tomar entre sus dulces y candorosos brazos, a un proyecto destinado a revitalizar el catálogo de FPS de la consola de Nintendo? <strong>Pues ni más ni menos que Sega. </strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y es que la ancestral rival, y ahora empresa amiga, no duda en alabar la calidad  que el juego promete y la oportunidad tan fuerte que representa de copar un nicho de mercado.</p>

	<p><em>&#8220;The Conduit&#8217; es uno de los juegos sobre los que más se está hablando este año en Wii, y High Voltage Software sólo ha mostrado la superficie de lo que han desarrollado hasta ahora.&#8221; </p>

	<p>&#8220;Han probado que la innovación gráfica y tecnológica también son excitantes en el mercado Wii, y Sega está encantada de colaborar con <strong>un equipo que verdaderamente comparte nuestra creencia de que Wii tiene muchísimo potencial de juego, más allá del mercado casual.&#8221; </strong><br />
</em><br />
Así que de momento, Sega se hace con la presumible gallina de los huevos de oro. De momento es señal inequívoca de que el proyecto lleva puesta la directa y camina firme. ¿Conseguirá demostrar todo lo que ha prometido? ¿Será un buen FPS?</p>

	<p>Pronto lo sabremos, por que ahora sí, ya se puede afirmar con toda rotundidad que un publisher serio<strong> lo distribuirá en Europa y Estados Unidos.</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5070399/sega-confirmed-as-conduit-for-the-conduit">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit', sobredosis de vídeos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/08-the-conduit-sobredosis-de-videos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/08-the-conduit-sobredosis-de-videos</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 00:14:29 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22524" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/the-conduit-20080417032701426_640w.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032701426_640w.jpg" />Todos los amantes de los FPS y Wii están esperando como agua de mayo el advenimiento de <del>Cristo</del><strong> &#8216;The Conduit&#8217;</strong>. Han prometido que su nivel gráfico exprimirá la potencia de Wii y están decididos a lograrlo.</p>

	<p>Hemos ido viendo poco a poco todo su desarrollo ya que<strong> los chicos de High Voltage han ido ofreciendo información puntual sobre el desarrollo,</strong> de manera que los usuarios y futuros compradores, han podido ver su evolución. Incluso hace poco <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/05-15-minutos-in-game-de-the-conduit-esperabais-otra-cosa">vimos el primer nivel entero.</a></p>

	<p>Pero como hasta que salga puede faltar mucho tiempo, ¿qué me decís de una sobredosis de vídeos para que la espera se haga más corta? Entrevista con el director del juego en la que habla del diseño de personajes, más pantallas, más acción, un jefe final&#8230; y una sorpresita al terminar el post. Después del salto, <strong>&#8216;The Conduit&#8217; fríe la gráfica de Wii a tiros.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Algunas pantallas son nuevas y otras ya las habíamos visto en imágenes estáticas. De momento la cosa pinta bien, el esquema de control definirá el éxito del título ya que por efectos gráficos, la cosa parece que no va a quedar.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40874"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40874" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40870"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40870" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40871"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40871" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40872"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40872" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40873"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40873" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40875"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40875" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Y ahora el colofón final. </p>

	<p>Para todos aquellos amantes de la tecnología y de los efectos de post proceso en los juegos, <strong>llega el vídeo en el que los desarrolladores explican y demuestran las diferentes técnicas visuales que se han decidido implementar en el juego</strong>. De todos los fuegos de artificio que se utilizan, el que más me gusta a nivel particular es el desenfoque de profundidad de campo, está ciertamente logrado.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40747"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40747" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40874.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40870.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40871.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40872.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40873.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40875.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/40747.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[15 minutos in-game de 'The Conduit'. ¿Esperabais otra cosa?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/05-15-minutos-in-game-de-the-conduit-esperabais-otra-cosa</link>
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      <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 00:58:07 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22383" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/theconduit2118.jpg" class="centro" alt="theconduit2118.jpg" />De un tiempo a esta parte, se ha puesto de moda que las desarrolladoras de videojuegos publiquen <strong>vídeos con unos cuantos minutos de material in-game</strong> de los títulos en los que trabajan. Normalmente, además, suele ser la primera pantalla, así que los que odien el viejo arte de &#8220;spoilear&#8221; pueden empezar a correr.</p>

	<p>En esta ocasión nos enfrentamos a<strong> &#8216;The Conduit&#8217;</strong>, juego de acción en primera persona que, corregidme si me equivoco, no necesita presentación. Y es que las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie">promesas de revolucionar a nivel visual lo que se había hecho en Wii e incluso llegar al nivel de Xbox 360 que hicieron sus creadores</a> hace tiempo, situaron el nivel de expectativas a una altura considerable.</p>

	<p>Pero amigos, el tiempo pasa de manera inexorable y pone las cosas en su sitio. Llegan los <strong>primeros 15 minutos de juego real que nos ofrece &#8216;The Conduit</strong>&#8217;. Vamos, la primera pantalla enterita y sólo para vuestros ojos. Si esperabais un apartado visual que rallase la excelencia, <strong>no se yo si este juego colmará vuestras ansias.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14248157&#38;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/915/915894/conduit1_10min_100208_flvlowwide.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14248157&#38;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/915/915894/conduit2_10min_100208_flvlowwide.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

	<p>Verse, no se ve mal <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/18-e3-2008-the-conduit-la-cosa-va-pintando-mejor-pero-no-mucho">como ya vimos en su día,</a> pero desde luego (y a tener de esta primera pantalla entera)<strong> la cosa dista mucho de ser revolucionaria</strong>, al menos en estos primeros niveles. Pero repetiré lo que en alguna que otra ocasión he dicho. Intentar que Wii compita en la Champions League de los gráficos es como desear que el Hércules Club de Fútbol gane la Intercontinental. Es poco menos que imposible, no se dan las circunstancias adecuadas a nivel de hardware y es un error de estrategia levantar revuelo en ese aspecto del juego.</p>

	<p>Aunque sí que se pueden adivinar aciertos, como por ejemplo el uso de esa especie de esferas que descubren símbolos en la pared que, bien usadas, podrían llegar a proporcionar unos buenos puzzles entre la frenética acción que depara el título.</p>

	<p>Eso sí, si &#8216;The Conduit&#8217; hace un buen uso del Wiimando, como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/02-the-conduit-aceptara-wiimotion-plus-entre-otros-detalles">prometieron que haría</a>, y consigue plasmar toda la acción que presenta en pantalla (independientemente de sus gráficos) de una manera divertida y sobretodo jugable, los gráficos pasarán a un segundo plano y el juego se convertirá en esa &#8220;obra maestra&#8221; que muchos usuarios de Wii llevan esperando.</p>

	<p>En resumen, <strong>la Liga de Wii es la jugabilidad y la innovación en ese terreno.</strong> Si se sabe explotar bien, la pequeña de Nintendo golpea muy duro y es muy difícil esquivar el golpe.</p>

	<p>Vídeos | <a href="http://wii.ign.com/articles/915/915744p1.html">IGN</a><br />
Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/10/03/spoil-the-first-level-of-the-conduit-for-yourself/">NintendoWiiFanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit' aceptará WiiMotion Plus, entre otros detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-the-conduit-aceptara-wiimotion-plus-entre-otros-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-the-conduit-aceptara-wiimotion-plus-entre-otros-detalles</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 23:35:55 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21216" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/theconduit2118.jpg" class="centro" alt="theconduit2118.jpg" /><br />
Jamás hemos hablado de <strong>&#8216;The Conduit&#8217; </strong>y creo que ya<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/24-the-conduit-es-el-ejemplo-de-como-un-fps-debe-de-ser-llevado-a-wii"> va tocando hacerlo.</a> Sois muchos los fans de Nintendo que esperan impacientes el lanzamiento del ansiado FPS y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/01-tu-eliges-como-controlar-a-the-conduit">las noticias empiezan a sucederse.</a> Así que no demos más vueltas y aportemos algunos pequeños datos.</p>

	<p>Algunos medios especializados ya han podido probar el juego en cuestión y, desde luego, las primeras sensaciones son bastante positivas. Pero de entre todas ellas, la que más llama la atención es la<strong> inclusión de la tecnología WiiMotion Plus en el juego.</strong></p>

	<p>Así que la novedosa portabilidad del 1:1 en nuestro movimiento, se conseguirá traspasar a uno de los títulos de Wii que presenta mejor apartado visual. Pero ojo, no os vayáis todavía que aún quedan más datos interesantes que han empezado a filtrarse.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Parece ser que el juego final presentará <strong>un display en pantalla totalmente personalizable. </strong>Elegiremos donde colocar cualquier elemento gráfico de la interfaz, barras de vida, ítems y toda la parafernalia que quieran colocar.</p>

	<p>Se sabe ya que la aventura constará de nueve misiones en total y con una campaña para un jugador que llegará a una <strong>duración total de casi 10 horas</strong>. No son muchas la verdad, pero esperemos que el multiplayer consiga alargar la vida del juego.No habrán escenas animadas que introduzcan las diferentes partes de la historia que estaremos viviendo. En su lugar, iremos avanzando por ella mediante mensajes en la radio o noticias.</p>

	<p>Y finalmente, cabe destacar que <strong>algunos proyectiles de los que lanzemos podrán ser controlados y guiados usando el cursor. </strong>Imagino que el efecto no será tan salvaje como las balas de trayectoria curva de &#8216;Wanted&#8217;, pero seguro que con una buena combinación con el Wiimando es capaz de proporcionar bastante diversión.</p>

	<p>Si todo va bien este mismo Marzo podremos probarlo en nuestras blanquitas de Nintendo y salir de dudas. ¿Habrá merecido la pena la espera? ¿El Hype estaba justificado? Dentro de poco a la misma Wii hora en el mismo Wii canal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/09/01/the-conduit-gets-motionplussed/">NintendoWiiFanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tú eliges cómo controlar a 'The Conduit']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-tu-eliges-como-controlar-a-the-conduit</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-tu-eliges-como-controlar-a-the-conduit</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 00:08:08 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21173" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/the-conduit-20080417033652915_640w.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417033652915_640w.jpg" />Por seis céntimos de euro. Juegos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/18-e3-2008-the-conduit-la-cosa-va-pintando-mejor-pero-no-mucho">estén generando hyp</a>e en una proporción descomunal gracias a las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie">explosivas declaraciones de sus creadores </a>y a sus bondades gráficas, como por ejemplo <strong>&#8216;The Conduit&#8217;.</strong> Un dos tres, responda otra vez.</p>

	<p>Vuelven más noticias de <strong>uno de los juegos más esperados</strong> del extenso catálogo de Nintendo Wii. Un FPS que promete ser un efecto llamada de todos aquellos amantes de los juegos de acción en primera persona y que, además, busquen buenos gráficos.</p>

	<p>En el vídeo que veremos hoy, R<strong>ob Nicholls, el diseñador en jefe del proyecto, nos explica el sistema de control que se ha aplicado al juego.</strong> Un sistema que promete hacer las delicias de los francotiradores más despiadados, puesto que la cantidad de parámetros que se pueden tocar, permitirán que cada uno juegue a su gusto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Adaptar el Wiimando a un FPS, está resultando más complicado de lo que muchos esperaban. Es como si las compañías no supieran aprovechar las bondades del mando de Nintendo y, de una manera u otra, siempre acabaran sacando al mercado productos que nos dejan con un sabor de boca regular (aunque haya excepciones, ¿verdad Samus Aran?).</p>

	<p>En <strong>&#8216;The Conduit&#8217; podremos ajustar una zona llamada &#8220;Dead Zone&#8217;</strong> que delimitará los movimientos del Wiimando con tal de mejorar la experiencia jugable, la velocidad de giro, la sensibilidad, auto ajuste al centro de la pantalla&#8230; en definitiva, no hay excusa para disfrutarlo al gusto personal del consumidor.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39293"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39293" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Ya queda menos para que podamos disfrutarlo y ver si tanto hype estaba justificado o no. Esperemos que sí.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/39293.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/08/29/taking-control-of-the-conduit/">NintendoWiiFanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: 'The Conduit', esto ya pinta mejor]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/23-gc-2008-the-conduit-esto-ya-pinta-mejor</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/23-gc-2008-the-conduit-esto-ya-pinta-mejor</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:14:49 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zBrimfBchkg&#38;hl=en&#38;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zBrimfBchkg&#38;hl=en&#38;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p>

	<p>Pero no nos emocionemos todavía. Desde los primeros vídeos de &#8216;The Conduit&#8217; siempre he dicho lo mismo, la cosa parece prometer, pero no lancemos las campanas al vuelo hasta que lo tengamos delante. Por el bien de Wii y nuestras horas de juego con ella, espero que la confianza puesta por los usuarios no se vea defraudada en el futuro.</p>

	<p>En el vídeo, aunque sin llegar a ser nada espectacular se pueden apreciar algunas cosas que me gustan, pero también hay otras que no me acaban de convencer.</p>

	<p>Empezaremos por lo bueno: Los escenarios parecen bien trabajados y la velocidad del juego es cómo debe ser, frenética y sin pausas. También promete contar con variedad de personajes y de armas, algo que siempre es de agradecer. Si a eso le sumamos lo comentado desde el principio por High Voltage, y suponiendo que finalmente sus declaraciones sean ciertas, podemos encontrarnos ante una buena compra.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero en cambio, hay algunas cosas que terminan de convencerme. Que tengas delante a 5 enemigos y ninguno de ellos acierte un sólo disparo mientras estas apuntando me huele mal. Peor aún cuando el personaje se queda justo delante de uno, tarda tres horas en dispararle, y el enemigo ni reacciona. Eso por no hablar del famoso enemigo final del puente, que aunque en éste vídeo no se aprecia, en otro donde se podía contemplar la lucha completa, la araña no se movía del sitio ni un solo centímetro.</p>

	<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p_Ds9-GYWSo&#38;hl=en&#38;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/p_Ds9-GYWSo&#38;hl=en&#38;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p>

	<p>Pero en fin, como comentaba anteriormente, podemos debatir los pros y contras de éste juego durante horas, pero hasta que no lo tengamos en las manos, y comprobemos con nuestros propios ojos que realmente es esa maravilla que nos quieren vender, no nos ilusionemos. Cuanto más alto sube algo más dura es la caída, y es un golpe que no nos merecemos los usuarios de Wii.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zBrimfBchkg&#38;eurl=http://www.vidaextra.com/?p=20916&#38;preview=true">Youtube I</a>,<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p_Ds9-GYWSo"> II</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit' es el ejemplo de cómo un FPS debe de ser llevado a Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-the-conduit-es-el-ejemplo-de-como-un-fps-debe-de-ser-llevado-a-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-the-conduit-es-el-ejemplo-de-como-un-fps-debe-de-ser-llevado-a-wii</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 21:24:53 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image19976 alt=theconduit2118.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/theconduit2118.jpg" /></p>

	<p>Que conste que no lo digo yo, lo dicen los chicos de That Videogame Blog que han tenido acceso a una demostración del juego y parecen alejar los malos comentarios que se estaban realizando sobre <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong> (lógicos en cierta medida debido al hype que le envolvía). Pese a ello no echemos aún las campanas al vuelo, ya que en palabras de High Voltage, los desarrolladores del título, <strong>&#8220;no será &#8216;Gears of War 2&#8217; pero estará bastante bien&#8221;.</strong></p>

	<p>&#8216;The Conduit&#8217; <strong>beberá de títulos como Halo 3 y Half Life</strong>, y aunque no llegará al nivel gráfico de estos si que encontraremos un diseño superior a lo visto hasta el momento en la consola de sobremesa de Nintendo. En el artículo tambien se explican algunos detalles como los efectos de luces, los movimientos de las nubes o el reflejo en la mirilla del rifle de francotirador, desde donde puede apreciar todo lo que acontece a nuestras espaldas. <br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Cabe destacar tambien que, por lo que parece, el control será muy fluido y preciso pudiendo adaptar los distintos controles y sensibilidad del wiimando al gusto de cada jugador. A la pregunta realizada sobre si el juego incluirá la posibilidad de utilizar el microfono presentado en el E3 para el multiplayer han afirmado: &#8220;estamos en ello&#8221;; y respecto a la incursión del wii motion plus en escena han confirmado lo que todos ya sabemos, se trataba de algo tan secreto por parte de Nintendo que ninguna compañía conocía nada sobre este accesorio, pese a ello no creen que a &#8216;The Conduit&#8217; le haga falta para poder llegar a donde ellos querían.</p>

	<p>Para finalizar reafirman lo dicho al principio: &#8220;Estamos muy contentos con lo visto en el juego. Es cierto que no va a revolucionar el género de los FPS, pero si que va a conseguir mostrar hasta donde se puede llegar desarrollando en Wii&#8221;</p>

	<p>Por el momento es un respiro para todos los poseedores de una Wii, que ansiabamos desde hace tiempo un título que se encontrara a la altura de las circunstancias; aunque sed cautos, habrá que esperar a estar delante del juego para saber si nos encontramos ante la verdadera revolución sobre la que tanto estamos leyendo estos últimos meses.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2008/07/23/exclusive-hands-on-with-the-conduit-and-new-screens/">That Videogame Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'The Conduit', la cosa va pintando mejor pero no mucho]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-the-conduit-la-cosa-va-pintando-mejor-pero-no-mucho</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-the-conduit-la-cosa-va-pintando-mejor-pero-no-mucho</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 22:31:56 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19805" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/the-conduit-20080417032701426_640w.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032701426_640w.jpg" />Uno de los juegos más controvertidos del futuro catálogo de Wii, ha sido mostrado de nuevo en este E3. <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>, en palabras de sus desarrolladores, viene a &#8220;<strong>garantizar la mejor experiencia FPS hasta la fecha en Wii&#8221;</strong> y a demostrar que la consola de Nintendo tiene mucho que ofrecer en materia gráfica.</p>

	<p>Y con tal de refutar sus palabras han mostrado <strong>dos vídeos de juego en tiempo real</strong>, que, supuestamente, debían apoyar su tesis y si queréis que os diga la verdad me han dejado frío, muy frío. </p>

	<p>Espero que a nivel jugable puedan compensar el<strong> aún discreto nivel de los gráficos</strong>, ya que su visualización puede hacer buena mella en la calidad global del título. Pero antes de que los acérrimos seguidores de Nintendo desenvainen su cimitarra, vamos a intentar entendernos. Los vídeos y el resto de la opinión, después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Quiero dejar claro que esta opinión <strong>no es un ataque a Wii o a su potencia gráfica</strong>, no intentéis sentir la ofensa en esa dirección por que no van los tiros por ahí. Es una crítica a un estudio de desarrollo, &#8216;High Voltage&#8217; que sigue empeñado en codearse con equipos que no son de su liga, e intenta que los usuarios más crédulos vean verosimilitud en sus palabras que, por muy triste que sea, no dejan de ser más que vanas promesas.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36548"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36548" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Por que &#8216;The Conduit&#8217; no tiene esos gráficos espectaculares que nos habían prometido, no nos engañemos. Toda aquella parafernalia (que por cierto siguen repitiendo incluso en los vídeos que veremos) de que estaban elaborando un título con gráficos a la altura de Xbox 360 o PS3, se ha quedado en nada.</p>

	<p>Si queremos ser críticos de verdad, coincidiréis conmigo que existen <strong>otros juegos dentro del catálogo de Wii que están mucho más logrados</strong> y, esos sí, demuestran que a la consola de Nintendo le queda casi toda la guerra por dar a nivel de gráficos.</p>

	<p>El último &#8216;Zelda&#8217;, &#8216;Mario Galaxy&#8217;, &#8216;No More Heroes&#8217; o el increíble y potentísimo &#8216;Mad World&#8217;. Todos ellos son ejemplos verídicos de que Wii tiene mucho que ofrecer a nivel de gráficos y, además, poseen un notable apartado jugable.</p>

	<p>Mis esperanzas recaen en que con &#8216;The Conduit&#8217; consigan implementar un sistema de uso del Wiimando tan bueno, que quede olvidada toda la arena que ellos mismos (los desarrolladores) se han empeñado en lanzar, intuyo que para crear simple expectación. </p>

	<p>En los vídeos podréis contemplar <strong>una ciudad casi destruida por completo, Washington DC,</strong> y a un soldado que se tiene que enfrentar contra los más variopintos alienígenas. Como decía antes, a mi los gráficos no me parecen nada del otro jueves, pobre texturización, algunos enemigos se mueven de manera muy brusca, escenarios muy vacíos, una pobre implementación de la luz y unos sistemas de partículas que dejan mucho que desear. Aunque he de reconocer que <strong>la implementación del agua me ha sorprendido gratamente,</strong> pero no sólo de agua viven los gráficos de este juego.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36424"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36424" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Aunque lo mejor de todo es que el narrador no cesa de alabarlos, comparándolos de nuevo a PS3 y a Xbox 360. No lo hacemos nosotros, lo hacen ellos y ese es su principal error.</p>

	<p>En el terreno de las armas, todas de un diseño muy particular y vistoso que seguro generará detractores y defensores, se puede intuir más o menos como funcionará el Wiimando y parece que vamos a estar dotados de un buen número de posibilidades jugables, dignas del revolucionario dispositivo.</p>

	<p>Como siempre, habrá quien diga que estamos juzgando a un producto que está en desarrollo y que tiene que mejorar mucho (de hecho ha mejorado bastante desde la última vez que vimos imágenes), pero creo que nuestro pensamiento crítico debe de ir más allá. Deberíamos quejarnos contra todas aquellas empresas que nos prometen el oro y el moro, hacen que nos enzarcemos en estériles discusiones, y que en definitiva, juegan con nuestra sed de títulos para acabar defraudándonos. Eso sí, en el camino les hemos dado una buena publicidad gratuita. </p>

	<p>Y a mí, High Voltage y &#8216;The Conduit&#8217; me parece que llevan ese camino, aunque espero y deseo equivocarme. </p>

	<p>Ya he dicho antes que todas<strong> mis esperanzas se centran ahora en el sistema de juego</strong> y en la ilusión de que si consiguen lo que han prometido a nivel jugable, estoy convencido de que los gráficos pasarán a un segundo plano, por detrás de la diversión, que en definitiva es lo que cuenta.</p>

	<p>Y para cerrar la reflexión final quiero poner un ejemplo, ¿habéis visto al genial Miyamoto hablar sobre el grafismo de sus juegos y del montón de efectos o técnicas que llevan implementadas, o de que van a parecerse a los de PS3? </p>

	<p>Los que son buenos de verdad o los genios que inventan los juegos que hacen historia, no comparan consolas ni prometen lo que no dan. Se dedican a crear y a sorprendernos, y en sus obras, además de originales, seguro que el grafismo nos sorprende.</p>

	<p>Pero de momento, démosle tiempo y esperemos que el nuevo material de &#8216;The Conduit&#8217; nos sorprenda a todos de manera positiva. Y sobretodo, los que se hayan sentido decepcionados como yo, que piensen que a esta consola le queda mucho por demostrar aún.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36424.html">GameTrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36548.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit' visitará el E3. Nuevo vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-the-conduit-visitara-el-e3-nuevo-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-the-conduit-visitara-el-e3-nuevo-video</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 09:55:38 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19523" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/theconduit100708acd.jpg" class="centro" alt="The Conduit" /></p>

	<p>Volvemos con <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>, un FPS para Wii que está dando bastante de qué hablar y sobre el que sus desarrolladores, High Voltage, han declarado que van a mostrar en el próximo E3. Eso sí, en pases privados. Nada de airear material públicamente ni mucho menos disponer de una demo.</p>

	<p>Ayer mismo vimos el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-the-conduit-el-trailer">trailer de debut por segunda vez</a> en este blog. Un trailer que pertenecía a una fase no demasiado avanzada del juego y que por tanto mostraba una cara no muy favorable de &#8216;The Conduit&#8217;, máxime cuando sus responsables quieren que sea el mejor FPS a nivel gráfico de la consola.</p>

	<p>Lo que vais a poder ver tras el salto es un vídeo perteneciente a la última versión del juego. A la más actual:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14248157&#38;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/887/887718/raptorignne_flvlow.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

	<p>Os recomiendo que lo veáis <a href="http://wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/videos/raptorignne.html">en alta definición en IGN</a> y que luego sigáis leyendo.</p>

	<p>Os voy a ser sinceros: se nota que han pulido algunas cosas, pero realmente, los que lo defendéis a muerte, ¿consideráis que entre un vídeo y el otro hay un abismo? Yo no. Viéndolo en alta definición me sigue pareciendo un título potente para la Wii pero lejos de cualquier FPS de la actual generación de consolas. Fijaos bien en las paredes de los edificios, por favor. Vamos, en las texturas en general&#8230; de risa.</p>

	<p>Yo quiero que se hagan avances de este tipo para una consola como la Wii. Me parece que las intenciones de High Voltage son encomiables y considero que están haciendo un buen esfuerzo en este sentido, negar eso sería una insensatez.</p>

	<p>Es más, han declarado que en estos momentos se están centrando básicamente en el modo multijugador, con lo que si todo sale bien &#8216;The Conduit&#8217; podría ser el mejor FPS para Wii hasta la fecha. Ahora bien, y me repito una vez más habiendo visto el trailer en alta definición: me sigue pareciendo un título incapaz de competir a nivel gráfico con cualquier FPS de la actual generación de consolas.</p>

	<p>Espero que tenga que comerme mis propias palabras cuando el juego esté acabado, os lo digo en serio porque no tengo nada en contra de la Wii ni muchísimo menos, pero las cosas como son.</p>

	<p>Gracias por el aviso, Locke.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/videos/raptorignne.html">IGN</a><br />
Vía | <a href="http://wii.ign.com/articles/887/887708p1.html">IGN</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.the-conduit.com/">The Conduit</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit': el trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-the-conduit-el-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-the-conduit-el-trailer</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:24:31 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35887"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35887" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Ay, qué cosas tiene el destino. Qué capacidad para poner a cada cual en su sitio. Lo digo por <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>, que con este &#8220;nuevo&#8221; trailer viene a decirnos mucho y nada.</p>

	<p>Entrecomillo lo de &#8220;nuevo&#8221; porque lo que ahora venden como trailer de debut <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/17-trailer-de-the-conduit">ya lo pudimos ver hace casi dos meses</a>. Es exactamente el mismo. La única diferencia es que por aquel entonces pusimos un vídeo extraído de YouTube y ahora proviene de Gametrailers.</p>

	<p>Se levantaron voces defendiendo el juego en base a aquel vídeo de baja calidad, argumentando básicamente que 1) si lucía tan pobre era por culpa de la mala calidad del propio vídeo colgado en YouTube y 2) que se trataba de un vídeo perteneciente a una versión muy prematura del juego.</p>

	<p>Vale. Ahora se trata del primer trailer oficial (repito que es el mismo que ya habíamos visto) y la calidad del mismo, gracias a Gametrailers, ya no es excusa. ¿Qué ha cambiado?</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ya os lo digo yo: nada. Sigue siendo un juego que gráficamente está a años luz por debajo de lo que son capaces de mostrar títulos de 360 y PS3, comparación que no me he sacado yo de la manga, sino que fueron los propios desarrolladores los que aseguraron que este título para Wii iba a estar a la altura.</p>

	<p>A mí me sigue pareciendo un título de la pasada generación. Y no es que la Wii tenga por narices que tener unos juegos con unos gráficos excepcionales, ya he repetido hasta la saciedad que los tiros no van por ahí, de lo que hablamos aquí es de cómo las compañías son capaces de vender humo de esta forma.</p>

	<p>Los que esperabais que &#8216;The Conduit&#8217; fuera el título más espectacular y bonito de Wii podéis seguir esperando. Los que queráis pillar un nuevo FPS para Wii sin que su aspecto gráfico importe demasiado &#8216;The Conduit&#8217; podría ser una buena opción.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35887.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'The Conduit', un engaño más]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-nuevas-imagenes-de-the-conduit-un-engano-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-nuevas-imagenes-de-the-conduit-un-engano-mas</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 23:45:50 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18566" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/11.jpg" class="centro" alt="11.jpg" />Se está mascando la tragedia. Poco a poco la realidad va cerrando el puño y acabará dándonos en la cara un fuerte puñetazo, que hará que despertemos y contemplemos la realidad como nunca antes la habíamos visto.</p>

	<p>Hace unos meses los chicos de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie">la desarrolladora High Voltage se despachaban a gusto</a> declarando que los juegos de Wii se veían como una auténtica mier(colocar aquí el resto de letras hasta formar la palabra completa). Ellos, proclamaban en cambio, que estaban listos para revolucionar el mundo del juego en la consola de Nintendo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/17-trailer-de-the-conduit">ya que se encontraban preparando un FPS llamado &#8216;The Conduit&#8217; </a>del que prometían tendría un acabado gráfico equiparable al de los juegos de Xbox360.</p>

	<p>El tiempo ha ido pasando, el hype creciendo y pese a haber visto algunas demostraciones del motor gráfico del juego, el fantasma de la realidad aparece en nuestra puerta para darnos las buenas noches. Si así luce el juego que ha de reavivar el contenido visual de los títulos de Nintendo Wii y equipararse a los de las grandes de Sony y Microsoft, apaga y vámonos. De momento, <strong>&#8216;The Conduit&#8217; </strong>pinta a timo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Perdonad mi cinismo y desengaño, pero es que deberíamos estar hartos y hacer boicot a este título cuando salga. <strong>Nos han engañado, han jugado con nosotros como siempre hacen.</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie">Se llenaron la boca de promesas para</a>, simplemente, conseguir publicidad y algunos les creímos. Quizá es hora de entender que Wii jamás tendrá unos gráficos potentes y que no se trata de la desidia de los programadores, sino de una cuestión básica de potencia. Y aunque lo sabíamos&#8230; de sueños también se vive.</p>

	<p>El caso es que las imágenes no están del todo mal si el juego se tratase de un título de la generación anterior. <strong>Algunas texturas dan, directamente, risa. </strong>El diseño de enemigos es terrible (no es culpa de Wii, por supuesto) y algunos efectos de post-producción dan miedo. En definitiva, <strong>un engaño si hemos de pensar que &#8220;esto&#8221; se equiparará con los títulos de Xbox360.</strong></p>

	<p>No es una cuestión de empezar a valorar la potencia de Wii, puesto que no es su guerra, nunca lo ha sido y (a tenor de las imágenes que vemos) nunca lo será. Aquí de lo que hablamos es de mentir y de elevar el hype hasta la enésima potencia de una manera gratuita.</p>

	<p>Como usuario de Wii que piensa convencido que la consola puede llegar a ofrecer mucho más en materia visual, me siento engañado. ¿Cómo lo veis? </p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_1.jpg" alt="1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_10.jpg" alt="10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_11.jpg" alt="11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_12.jpg" alt="12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_13.jpg" alt="13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_14.jpg" alt="14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_15.jpg" alt="15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_16.jpg" alt="16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_17.jpg" alt="17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_18.jpg" alt="18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_2.jpg" alt="2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_3.jpg" alt="3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_4.jpg" alt="4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_5.jpg" alt="5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_6.jpg" alt="6.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_7.jpg" alt="7.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_8.jpg" alt="8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/nuevas-imagenes-de-the-conduit/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-the-conduit/thumb_9.jpg" alt="9.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/12/new-screens-from-wii-fps-the-conduit/">Joystiq</a> | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/photos/the-conduit/">NintendoFanBoy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'The Conduit']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-trailer-de-the-conduit</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-trailer-de-the-conduit</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 13:15:46 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BMEoKkhZcuU&#38;hl=es&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BMEoKkhZcuU&#38;hl=es&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>¿Alguien recuerda a <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>? Sí, ese futuro FPS para Wii cuyos creadores, la gente de High Voltage, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-conduit-y-el-motor-quantum-3-muestran-lo-que-puede-hacer-la-wii">dijeron que iba a mostrar un acabado a nivel gráfico muy superior al que nos tiene acostumbrados la consola de Nintendo</a>. Incluso llegaron a mostrarnos una demo técnica usando el motor gráfico usado por el juego, llamado Quantum 3.</p>

	<p>Pues bien, pocas semanas después de aquellas declaraciones nos llega el primer trailer del juego. Y no nos mintieron del todo. Es cierto que no llega a ser una verdadera revolución, pero también lo es que, sinceramente, no luce nada mal. De todas formas, al ver el vídeo uno sigue teniendo la sensación de estar viendo un título de la pasada generación.</p>

	<p>Que nadie se lo tome a mal, pero las cosas son así las miremos por donde las miremos. Y si no haced la prueba y comparad lo que vemos ahí con cualquiera de los FPS disponibles tanto para PS3 como para XBox 360: pinta bien, pero la Wii sigue estando donde estaba y donde debe estar, que es en una batalla muy distinta a la de la potencia gráfica.</p>

	<p>En cualquier caso me parece muy acertado ir exprimiendo poco a poco las capacidades de la máquina en este sentido. Nadie pone en duda que si un juego es divertido y encima es bonito mejor que mejor.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=BMEoKkhZcuU">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/primer-trailer-de-the-conduit/">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[High Voltage dice que muchos juegos de Wii "se ven como una mie..."]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/21-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/21-muchos-juegos-de-wii-se-ven-como-una-mie</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:51:42 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16839" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/wii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii.jpg" /><br />
Y no lo digo yo, algo parecido han dicho los chicos de <strong>High Voltage</strong> en un ataque frontal a la mayoría de desarrolladores que actualmente están trabajando para Wii, &#8220;los juegos no se ven ni siquiera mejor que los de la última hornada de PS2&#8221;. Y es que a veces la letra, con sangre entra.</p>

	<p>Ojo, antes de que saltéis con el cuchillo entre los dientes, no se trata de un ataque a la consola, ni a Nintendo, es un ataque a los desarrolladores que no están aprovechando TODO lo que Wii es capaz de ofrecer.</p>

	<p>El caso es que en una entrevista para IGN, dando a conocer el nuevo proyecto que están desarrollando para la consola de Nintendo, &#8216;The Conduit&#8217; que promete ser el FPS más tecnológicamente avanzado hasta la fecha para Wii y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-conduit-y-el-motor-quantum-3-muestran-lo-que-puede-hacer-la-wii">del que mi compañero q256 habló hace poco</a>, decidieron hacer de su queja un grito de guerra a ver si así conseguían que los que trabajan en juegos para esta consola pongan más carne en el asador.</p>

	<p>Por que para High Voltage, <strong>Wii puede y debe dar mucho más gráficamente</strong> hablando que lo que está aportando actualmente.</p>

	<p></p><a name="more"></a>&#8220;Pensamos que es una auténtica lástima que los productores y desarrolladores no aprovechen la ventaja de las posibilidades técnicas de Wii. <strong>La mayoría de juegos no se ven ni si quiera como los de PS2 y eso es un auténtico escollo para los compradores&#8221;</strong>, apuntó Kerry Ganofsky, director de High Voltage.</p>

	<p>&#8220;Creemos que los que desarrollan juegos para Wii, necesitan ir un paso más allá. La consola es capaz de mucho más de lo que los usuarios han podido ver hasta ahora. Esperamos que con &#8216;The Conduit&#8217; abramos una nueva veda.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Existe un argumento absurdo y ridículo que dice que <strong>los consumidores de Wii, no quieren juegos adultos.</strong> Y más frustrante es aún, eso de que los que juegan a la Wii, tan sólo se preocupan del sistema de juego&#8221;</p>

	<p>Y cuando pensábamos que se trataba de una muestra de sinceridad y un clamor a la libertad por parte de un desarrollador, que considera injusto el momento por el que pasa la consola de Nintendo&#8230; se descubre el pastel.Todas estas declaraciones no tienen otro motivo que levantar el hype alrededor de su juego, por que de repente, el señor Ganofsky, marca la diferencia y se despacha con un:</p>

	<p>&#8220;Pero en cambio, a nosotros, que nos importa el sistema de juego, también nos importan los gráficos. Y <strong>&#8216;The Conduit&#8217; va a ser un juego para Wii, que parecerá ser de 360. </strong>Ya lo veréis.&#8221;</p>

	<p>Y si profundizamos aún más, llegamos a descubrir que el susodicho juego, aún no tiene fecha de publicación y que tan siquiera se sabe si acabará saliendo. Una buena manera de atraer la atención de los distribuidores, si no consigues llamar la atención con tu juego, suelta frases propias de un troll en un medio especializado como IGN. Aunque después lo argumentes y puedas tener razón, la frase ya ha quedado. Es una estrategia igual de válida que otras.</p>

	<p>Pese al oportunismo premeditado de las declaraciones, no puedo no señalar que estoy parcialmente de acuerdo. </p>

	<p>Si bien no todos los títulos de Wii se ven como la mierda a la que se refiere el jefe de High Voltage, si es cierta la sensación de que tanto tiempo después de su lanzamiento, aún produce juegos que no están a la altura (existen contadas excepciones). Creo que no se está sabiendo aprovechar del todo el Wiimando ya muy pocos juegos hacen un uso completamente innovador o competente de él y, sinceramente, la consola da para mucho más en materia gráfica, ¿no creéis?</p>

	<p>Lo que sin duda es un error intentar lanzar a Wii dentro de la lucha mortal entre motores gráficos y potencia visual. La consola de Nintendo no está pensada para eso, es otra historia, es magia, es creatividad, es sencillamente diferente a las otras propuestas actuales y además, compatible con ellas. </p>

	<p>Si quieres potencia visual aplicada al juego tradicional (aunque existen excepciones) tendrás que apuntar hacia PS3 o Xbox360. <strong>Si quieres una manera diferente de acercarte y vivir el mundo de los videojuegos tendrás, en cambio, que apuntar a Wii.<br />
</strong><br />
Os dejo unas cuantas imágenes del susodicho juego (no se tratan de una demostración tecnica), que aunque se encuentra en fase de desarrollo y deben mejorar mucho, demuestran que no es para tanto, al menos de momento. Si es que lo estoy viendo&#8230; otro hijo del hype.</p>

	<p><img id="image16838" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417033649165.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417033649165.jpg" /><img id="image16837" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032704770.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032704770.jpg" /><img id="image16836" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032701426.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032701426.jpg" /><img id="image16835" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032657973.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032657973.jpg" /><img id="image16834" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032655817.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032655817.jpg" /><img id="image16833" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032654864.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032654864.jpg" /><img id="image16832" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/the-conduit-20080417032651052_640w.jpg" class="centro" alt="the-conduit-20080417032651052_640w.jpg" /></p>

	<p><em>P.D. No deja de ser curioso el hecho de que hayan dos posiciones tan contrapuestas, por un lado los de High Voltage y por el otro <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/20-wii-es-un-paso-atras-nosotros-vamos-hacia-adelante">Epic</a>. Si es que en el fondo, todo es politiqueo.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=133156">EuroGamer</a> | <a href="http://wii.ign.com/articles/867/867498p2.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit' y el motor Quantum 3 muestran lo que puede hacer la Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-conduit-y-el-motor-quantum-3-muestran-lo-que-puede-hacer-la-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-conduit-y-el-motor-quantum-3-muestran-lo-que-puede-hacer-la-wii</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:31:34 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14248157&#38;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/867/867522/hightechwii_flvlow.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

	<p>Es cierto que la Wii no es una consola muy potente. De hecho, sus capacidades gráficas están muy por debajo de las de sus rivales más directo, y hay <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/20-wii-es-un-paso-atras-nosotros-vamos-hacia-adelante">algunos desarrolladores que ya han expresado su opinión al respecto</a>.</p>

	<p>No obstante, si algo nos ha enseñado esta industria, es que una consola puede dar mucho de sí si se sabe <strong>exprimir su potencial</strong>. Ahi está PlayStation 2, la consola menos potente de la generación anterior, para dar muestra de ello.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y es que una de las mayores ventajas de trabajar sobre una plataforma cerrada es que, con el suficiente tiempo para estudiarla, y dado que el hardware no cambia en toda la vida útil de la máquina, los programadores pueden encontrar formas de explotarla que nos habrían parecido impensables en un principio.</p>

	<p>Pues bien, ese es el cometido de <strong>Quantum 3</strong>, un <strong>motor gráfico</strong> para <strong>Wii</strong> desarrollado especialmente para el juego <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong> de <strong>High Voltage Software</strong>. El juego es un FPS clásico en el que tenemos que defender a la tierra de una invasión extraterrestre que está teniendo lugar en la época actual. Un <em>shooter</em> sin grandes innovaciones argumentales, pero que destaca por su trabajado aspecto gráfico. </p>

	<p>El trabajo en iluminación y texturas es notable, como podéis ver en el vídeo que encabeza esta entrada. Y aunque se trata de una demo técnica, hay que destacar que todo lo que véis es en tiempo real, sin escenas prerenderizadas.</p>

	<p>Si el juego triunfa, preveo que más de una <em>third party</em> querrá hacerse con dicho motor. Y es que el hecho de desarrollar juegos para la consola más vendida de la nueva generación, con la seguridad de que al menos no desmerecerán en gran medida frente a los gráficos de sus rivales, es un importante factor de decisión a tener en cuenta.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dandel.net/2008/04/21/demo-tecnica-del-motor-quantum-3-o-lo-que-la-wii-seria-capaz-de-hacer-si-la-gente-se-lo-currase-un-poco/">Dandel</a>, <a href="http://wii.ign.com/articles/867/867498p1.html">IGN</a><br />
Vídeo | <a href="http://wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/videos/hightechwii.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
