<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 00:20:09 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA['Viking: Battle For Asgard', primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Mar 2008 00:20:09 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Viking: Battle for Asgard" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/220308_viking.jpg"/></p>

	<p>De la mano de dos grandes como son SEGA y <a href="http://www.creative-assembly.co.uk/">The Creative Assembly</a> nos llegó hace unos días este &#8216;<b>Viking: Battle for Asgard</b>&#8217;, del cuál, inexplicablemente, no os hemos hablado en Vidaextra, pero esperemos que sepais perdonarnos por tal despiste.</p>

	<p>Y menudo despiste, porque por lo que llevo jugado (voy por el final de la segunda isla) me está pareciendo <b>de lo mejorcito de esta <i>next-gen</i></b> (mis compañeros lo saben perfectamente, porque les llevo dando la brasa con el juego estos días).</p>

	<p>Un juego magno, que aprovecha la experiencia del grupo inglés con sus juegos de estrategia masiva, como es la saga &#8216;Total War&#8217;, para reflejarla en los combates, y la mezcla con pinceladas de &#8216;God of War&#8217; en algunas partes de los duelos, y de ese gran desconocido, pero una joya en bruto, &#8216;Stranger&#8217;s Wrath&#8217;, para las partes de sigilo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En la <b>historia</b> del juego nos meteremos en el papel de Skarin, guerrero vikingo que fue malherido en combate y se dió por muerto, que vive una segunda juventud al ser salvado por la diosa Freya (hija de Odin), la cuál le regala el amuleto Brisingamen para combatir el malvado ejército de muertos vivientes de Hel (hija de Loki). Nuestro objetivo, además de derrotar a toda su Legión, es restablecer todos los poblados vikingos que encontremos.</p>

	<p><img class="centro" alt="Viking: Battle for Asgard" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/300308_viking_01.jpg"/></p>

	<p>Para ello iremos rescatando a los distintos guerreros que han sido capturados a lo largo de todo el mapeado, algunos en grupos de tres atados a un palo, y otros en unas improvisadas chozas huesudas. A medida que los liberemos, aumentaremos nuestro ejército, ya que se unirán amablemente (aunque en otros casos tendremos que realizar una tarea a mayores para convencerlos del todo), y podremos invadir los diferentes puestos del enemigo en forma de <b>multitudinarias y tremendamente alucinantes batallas</b>. Os aseguro que la primera no se os olvidará, pese a no poseer más de 50 aliados, y ya cuando tengáis centenares de soldados a vuestros pies, con la chamán invocando a más gente y un dragón que obedecerá vuestras órdenes (siempre y cuando tengamos las suficientes runas de dragón) es el acabose. Puro vicio. Y aunque parezca casi imposible, será <b>muy raro ver alguna ralentización</b>.</p>

	<p>El apartado técnico cumple con nota, ya que no es nada fácil mantener un framerate estable con tanta gente en pantalla, aunque he notado algún bug un tanto molesto (y por lo visto no he sido el único al que le ha pasado). Cerca del cuartel de Darkwater, en un pequeño montículo de unos 2 metros, pegué un salto y me teletransporté al subsuelo. Vamos, que atravesé la tierra y el agua, para luego morir (imagino que de la confusión). En cualquier caso, fue un punto en concreto e imagino que se pulirá con un posterior parche.</p>

	<p>En cuanto al <b>combate</b> y al <b>estilo de juego</b>, es bastante intuitivo, aunque llegar a ser un experto nos llevará un poco de tiempo. No es darle sin sentido al botón de atacar y ya está. No. Hay que cubrirse, jugar con el empujón para poder atender a varios enemigos a la vez, esquivar (y posteriormente, con mejora, contraatacar), y cuando nos toca ir en sigilo, tratar de matar sin ser vistos. Además, nuestra lista de movimientos irá creciendo según nos vayamos entrenando en la arena pagando un módico precio por cada uno.</p>

	<p><img class="centro" alt="Viking: Battle for Asgard" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/300308_viking_02.jpg"/></p>

	<p>Lo grande del combate viene de parte de los desmembramientos, los cuales se ejecutan con el segundo botón de acción (en mi caso, para la versión de Xbox 360, el botón X), y donde comprobaremos decapitaciones, brazos volando dejando tras de si una ingente cantidad de sangre, o una simple estocada en el estómago, todo ello a cámara lenta. Esto nos proporcionará más poder de cara a usar luego las magias de rayo, hielo y fuego, que además servirán para inferírselas a nuestras tropas también, aunque por un corto período de tiempo.</p>

	<p>En fin, todo lo que os diga sobre el juego se queda corto. Si aún no os he convencido de lo grande que es, espero que lo haga la gente de <a href="http://www.gamersyde.com/news_6196_en.html">Gamersyde</a>, que hace una semana colgó la primera hora de juego:</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.gamersyde.com/stream_6636_en.html">The First 10 minutes &#8211; part 1</a></li>
		<li><a href="http://www.gamersyde.com/stream_6637_en.html">The First 10 minutes &#8211; part 2</a></li>
		<li><a href="http://www.gamersyde.com/stream_6638_en.html">The First 10 minutes &#8211; part 3</a></li>
		<li><a href="http://www.gamersyde.com/stream_6651_en.html">The First 10 minutes &#8211; part 4</a></li>
	</ul>

	<p>Ya me diréis. Yo, mientras tanto, seguiré dándole guerra hasta que lo termine.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya se encuentra disponible la cuarta entrega del FAQ para el 'Empire: Total War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/28-ya-se-encuentra-disponible-la-cuarta-entrega-del-faq-para-el-empire-total-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/28-ya-se-encuentra-disponible-la-cuarta-entrega-del-faq-para-el-empire-total-war</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2008 20:36:57 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Total War Blog" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/280108_totalwarblog.jpg"/></p>

	<p>Desde SEGA han actualizado el blog dedicado al próximo &#8216;<b>Empire: Total War</b>&#8217; de los chicos de <a href="http://www.creative-assembly.co.uk/">The Creative Assembly</a>, creadores de toda la saga &#8216;Total War&#8217; y del futuro &#8216;<a href="http://www.sega-europe.com/en/Game/711.htm">Viking: Battle For Asgard</a>&#8217;, con una nueva entrega de su FAQ (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FAQ:_Frequently_Asked_Questions">Frequently Asked Questions</a>).</p>

	<p>Pero antes de nada pongámonos en materia. Esta nueva entrega se acercará a la exploración y la conquista, tanto en tierra como en mar (la gran novedad de esta edición). La historia del juego abarca desde principios del siglo XVIII hasta comienzos del XIX, con localizaciones que van desde Europa a África, América o la India. Además habrá infinidad de facciones en el campo de batalla (no todas ellas jugables). Desde los imperios Español, Británico, Francés u Otomano (por decir algunos), a las trece colonias (<i>eau de EEUU</i>) o a la república de Venecia.</p>

	<p>Esta <a href="http://blogs.sega.com/totalwar/2008/01/25/empire-total-war-faq-4/">cuarta edición del FAQ</a> se centra en la novedad de este &#8216;Empire&#8217;. <b>Las batallas navales</b>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En ella se nos disipan las dudas en cuanto al despliegue antes de comenzar el combate, o de que podremos realizar formaciones de nuestros navíos, aunque como es lógico, no será tan fácil como en tierra, amén de que necesitaríamos más tiempo y espacio para realizarlo. Otro factor que entrará en juego será la moral de los combatientes, con lo que si se ven en clara desventaja perderán efectividad.</p>

	<p>Los cambios climáticos no se producirán tan bruscamente a lo largo de la batalla, pero será otro detalle a tener en cuenta, ya que variará en tiempo real. Esto afectará al rango y efectividad de nuestros cañonazos, con lo que habrá que estar muy al tanto. Además también lucharemos de noche.</p>

	<p>A la hora de transportar a nuestras tropas contaremos con barcos específicos de transporte, con lo que si queremos que lleguen a buen puerto deberemos protegerlos.</p>

	<p>A continuación os dejo los anteriores FAQ:</p>
	<ul>
		<li><a href="http://blogs.sega.com/totalwar/2007/12/21/empire-total-war-faq-3/">Empire: Total War &#8211; FAQ 3</a></li>
		<li><a href="http://blogs.sega.com/totalwar/2007/11/27/empiretotal-war-faq-2/">Empire: Total War &#8211; FAQ 2</a></li>
		<li><a href="http://blogs.sega.com/totalwar/2007/10/24/empiretotal-war-faq/">Empire: Total War &#8211; FAQ</a></li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news/45021.html">Gamershell</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.totalwar.com/?lang=es">Total War</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
