Tag: The Witcher (2)
Confirmados los detalles de la versión mejorada de 'The Witcher'

Mucho antes de su salida al mercado, los creadores de ‘The Witcher’ supieron generar muchísima expectación y, dada la modestia del equipo de CD Projekt, la verdad es que una estrategia de marketing desde el tesón y la imaginación, más que desde el poder del dólar, merecen los elogios de la industria. Sin embargo, y pese a haber sabido vender muy bien su producto, los polacos no estaban comerciando humo, porque el juego, en líneas generales, resultó un éxito.
Ahora CD Projekt pretende lanzar en todo el mundo una versión mejorada del mismo juego. Se llamará ‘The Witcher Enhanced’ (‘The Witcher mejorado’) y ya hay quien lo ha calificado en la Red como un acto de sinvergüencería sin precedentes. Nosotros ni entramos ni salimos en la polémica. Sólo damos constancia de que existe. La buena noticia, eso sí hay que dejarlo claro, es que los usuarios del ‘The Witcher’ original no tendrán que abonar por las mejoras.
Aunque el juego obtuvo más aplausos que abucheos, se criticaron mucho los tiempos de carga y los problemas de estabilidad. Defectos que normalmente se solucionan con sucesivos parches y que, de por sí, ya originan controversia. De hecho, son muchas las voces que claman por productos bien acabados y sin necesidad de añadidos que llegan a cambiar radicalmente la experiencia de juego en pocos meses. “¿Y por qué no lanzan un juego que de veras funcione?”, se preguntan algunos.
Los guionistas de videojuegos tienen premio... en EE.UU.

El título del post no es capcioso. Hay industria de videojuegos más allá de los Estados Unidos. Sin embargo, el ocio se organiza, eso es un hecho, mucho mejor al otro lado del Atlántico que en la vieja Europa. Y los videojuegos no iban a ser una excepción.
Prueba de ello es el potente sindicato de guionistas WGA (Writers Guild of America) que además de alentar las “espantás” de ceremonias como las de los Globos de Oro, y de poner en peligro la continuidad de series y películas (eso sí, sus razones tienen), organiza sus propios premios. Y este año, por fin, han decidido repartir parabienes a los plumillas que andan detrás de las historias que convertimos en nuestras al darle al botón de “Start”. Guionistas todos ellos que todavía viven más en la sombra que otros escritores ya de por sí alejados de las flashes de la fama, y que, en muchos casos, merecen reconocimiento, porque se ganan su sueldo con mucho esfuerzo. La propuesta de la WGA se llama Videogame Writers Awards.
Antes de comentar la jugada, es decir, nominados, normas del concurso y demás detalles, quiero guardar unas líneas de discurso emocionado sobre el mejor guión al que he jugado, y ése es el de ‘Dragon Quest: el periplo del rey maldito’. La banda sonora es otra maravilla, pero la historia me hizo abandonar mi colección de tebeos de ‘Dylan Dog’, e incluso dejó a más de una de esas series tan de moda últimamente en pañales. ¡Pedazo de novelón épico! Y para colmo, con un personaje sin nombre como protagonista (y hasta donde llegué en el juego, con ninguna línea de diálogo).
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