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RSS The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda recupera este año una de las sagas mas longevas de los RPGs, Elder Scrolls, con el lanzamiento de ‘Skyrim’. La nueva parada en Tamriel nos promete un mundo igual de grande que los anteriores, que de nuevo querrá darnos la máxima libertad como jugadores y que pretenderá alzarse con el título de rol del año.

En Bethesda son especialistas en el género y también en otras cosas menos agradables, como esos bugs molestos y a veces nunca resueltos que pueblan sus juegos. De momento, veamos todo lo que necesitamos saber de ‘Skyrim’ y cuando toque jugarlo, ya sacaremos lo positivo y lo negativo del nuevo Elder Scrolls. De momento, es obvio, lo que hemos visto luce espectacular.

‘Skyrim’, la trama

200 años después de los sucesos de ‘Oblivion’, Skyrim nos lleva de nuevo al mismo mundo, aunque esta vez a la provincia que da nombre al juego. Allí, el dios Alduin, con forma de dragón, amenaza con acabar con el mundo de Tamriel, el escenario de estos Elder Scrolls.

En medio de eso, con un imperio casi desaparecido, una guerra civil se desata en la zona norte de Tamriel, la propia Skyrim. Y allí estaremos nosotros, una vez más comenzando el juego como prisioneros, pero listos para cambiar su destino.

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, cambiar no es necesario

En Skyrim, Bethesda piensa perfeccionar lo logrado en Oblivion, que a su vez quería dar mayor empaque al salto espectacular en la saga que fue Morrowind. De nuevo nos encontraremos un mundo vastísimo y abierto a nuestras preferencias a la hora de jugar. Habrá una serie de misiones que serán el eje central de la narrativa del juego, pero en lo secundario es donde daremos forma a nuestros personajes y, además, será nuestra manera de jugar y de vivir la que oriente su rol.

De hecho, el principal cambio será la desaparición del tradicional sistema de clases: esta vez, tu manera de afrontar ‘Skyrim’ determinará cómo es tu personaje de manera inmediata. Así, no elegiremos ser un guerrero: o lo somos y actuamos como uno de ellos lo haría o nos convertiremos en otra cosa distinta.

Además, Bethesda ha prometido multitud de NPCs, todo tipo de misiones, más de 150 mazmorras y gran capacidad para que nuestras decisiones en el juego afecten de manera real al mundo. Por no cambiar, Bethesda ni siquiera ha decidido modificar a la persona que ya fue encargada de guiar a los equipos de desarrollo de ‘Morrowind’, ‘Oblivion’ y el gran ‘Fallout 3’, Todd Howard, que esta vez ha tenido a su cargo a un equipo de más de cien personas, el récord para la compañía. Jeremy Soule también repite como compositor de la épica banda sonora.

El estreno de un nuevo motor

Skyrim llega precedido del anuncio de Bethesda de estrenar el Creation Engine, un nuevo motor que permitirá, entre otras cosas, que los dragones puedan incorporarse al juego, algo necesario puesto que, tal y como hemos visto, un Dios hará acto de presencia en la tierra con esa forma y ¿cómo se saca un clavo? De hecho, toda una parte del equipo de desarrollo ha estado dedicada a ellos, a los dragones, y a equilibrar sus acciones y su importancia en el mundo mas nórdico que nos quiere presentar ‘Skyrim’.

Además, todo lo referido a la vista en tercera persona y el diseño de los paisajes y ambientes ha mejorado, puesto que el reto era plantear un juego que estéticamente rompiese con los anteriores Elder Scrolls y, además, llevase las capacidades de la generación actual al límite. Supuestamente, la nieve debería sorprendernos: al ser omnipresente e importante en el desarrollo argumental de ‘Skyrim’, el equipo ha buscado la manera de hacerla lo más real posible.

Skyrim, fecha de lanzamiento, versiones y trailer

La salida de Skyrim está prevista para el próximo 11 de noviembre, en PC, PS3 y XBox 360. Además de su edición normal, habrá una edición especial con una escultura de Alduin, el dios Dragón, un libro de arte oficial, un making-of en formato DVD y un mapa de luego de la provincia de Skyrim. Para más detalles, Jarkendia nos contó todo sobre la edición coleccionista.

Y ¿qué decir del trailer? Si esto no os pone los dientes largos, es que vuestro reino no es de este mundo:

Análisis de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’

Una vez completado el juego os damos a conocer su análisis, en el que os contamos nuestro periplo por el mundo de Skyrim mientras os damos a conocer las mil y una opciones jugables que nos ofrecen esos cientos de horas de juego que están condensados en el DVD de Bethesda.

En Vida Extra | ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, siete minutos de alucinante gameplay con gigantes, mamuts y dragones, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, primeras imágenes

Skyrim sigue siendo igual de impresionante incluso en figuras de LEGO

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The Guildmaster Studio, unos aficionados a los LEGOS y a La Tierra Media, han recreado los primeros minutos de ‘Skyrim’, el último RPG de Bethesda. Una recreación tan completa que incluso se han currado el sistema de creación de nuestro personaje.

Lo mejor de todo es que se trata sólo del primer episodio, así que con un poco de suerte podremos continuar viendo la historia de ‘Skyrim’ con las míticas piezas de LEGO. Tampoco se especifica cuanto tiempo le han dedicado a esta creación, pero el hecho de haberla realizado fotograma a fotograma es un curro brutal.

Como decíamos antes, en The Guildmaster Studio son aficionados de la época de los dragones y los elfos, así que no nos extraña que el resto de sus creaciones estén basadas en El Señor de los Anillos. No se me ocurre mejor manera de unificar a los amantes de este género y a los amantes de los LEGO.

Vía | Bethesda
En VidaExtra | Este corto nos ofrece una épica batalla entre Fallout 3 y Skyrim

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Este corto nos ofrece una épica batalla entre Fallout 3 y Skyrim

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No conozco a nadie que se pelee por decidir si ‘Skyrim’ es mejor que ‘Fallout 3’ o viceversa. Ambos son grandes juegos de Bethesda y todos sabemos que ‘Fallout 3’ es mejor que la aventura medieval de Dovahkiin.

Esta discusión puede quedar disuelta con este vídeo que enfrenta a un habitante del refugio 101 contra el nacido del dragón. Todo surge a raíz de un error en el PipBoy que transporta al habitante del yermo hasta la fértil y joven tierra de ‘Skyrim’.

Ambos personajes hacen usos de diferentes habilidades vistas en los juegos, como curarse comiendo o el famoso modo V.A.T.S. de ‘Fallout 3’. Al final todo termina como tiene que terminar, pero para descubrirlo tendréis que ver el vídeo completo.

En VidaExtra | 25 minutos son más que suficientes para pasarnos Fallout 3

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Skywind sigue transformando las regiones de Morrowind con el motor de Skyrim

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Uno de los proyectos más ambiciosos que se están creando con el motor gráfico de ‘Skyrim’ podría ser ‘Skywind’. Un recreación del grandioso ‘The Elder Scrolls III: Morrowind’ con el estilo y la calidad gráfica con la que nos impresiono el último juego de la saga.

Esta recreación lleva bastante tiempo en desarrollo y su último vídeo nos muestra una de las últimas regiones que han terminado de diseñar. Seguro que muchos recordarán la región de Sheogorath, pero seguro que nunca os la habíais imaginado con estos gráficos.

‘Skywind’ sigue en una etapa de desarrollo muy temprana, queda muchas cosas por pulir y otras muchas por empezar. Es por eso que sus responsables siguen buscando colaboradores que les ayuden a terminar el proyecto lo antes posible. ¿Os animáis a participar?

Vía | VG247
Más Información | TESReneval
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Preparaos para volver a recorrer Morrowind como nunca antes lo habíais hecho

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Morrowind es el nombre del territorio que pudimos recorrer en ‘The Elder Scrolls III’ y uno de los mapas más queridos por los fans de la saga. Por esta razón no es de extrañar que un grupo de fans se estén tomando la molestia de recrear todo este escenario bajo el motor gráfico de ‘Skyrim’. Un proyecto que va mucho más allá de crear un simple mod.

El proyecto viene bajo el nombre de ‘Skywind’ y está estrenando tercer diario de desarrollo para que veamos todo su potencial. En esta ocasión se han centrado en mostrarnos cómo se crea la banda sonora, el diseño de escenarios y armas y todo el tiempo que han invertido en añadir las animaciones y efectos de ‘Skyrim’ a los escenarios de ‘Morrowind’.

Toda una hazaña que no sería posible sin un gran grupo de voluntarios. Repito lo de voluntarios porque, aunque parezca mentira, se trata de un proyecto que no tiene la intención de recaudar ni un euro, lo hacen por amor al arte, y nunca mejor dicho.

Vía | Reddit
Más Información | TES Renewal
En VidaExtra | Aquí tienes un mod para Skyrim capaz de partir varias mandíbulas

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Sir Daniel Fortesque vuelve, más o menos. Atentos a este MediEvil recreado con Skyrim

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Sir Daniel Fortesque vuelve, más o menos. Atentos a este MediEvil recreado con Skyrim

Hay sagas que las compañías abandonan porque sí. Franquicias como 'MediEvil', que un día fueron bandera de Sony, hoy quedan relegadas a meros cameos en juegos de lucha y súplicas de los fans. A esos últimos les debemos MediEvil: Hero of Gallowmere, otro mod que sumar a la lista de los muchos que tienen 'Skyrim'.

Hay ataque giratorio pero se echa de menos el particular humor que acompañaba a Sir Daniel Fortesque. Por lo demás estoy deseando probarlo, aunque sólo sea para rememorar viejos tiempos con esa aventura que me maravilló en su día y me tuvo pegado al juego hasta que conseguí a todos los héroes de la galería.

A ver si Sony se pone las pilas porque recuperar esta saga a lo grande, con un juego para PS4 que ofreciese un sistema similar a 'The Legend of Zelda' pero manteniendo su particular aspecto y humor negro, sería un regalo asombroso. Lástima que todo lo dicho sea un sueño con pocas opciones de materializarse.

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¿La edición legendaria de Skyrim por 10 euros? Es posible gracias a Steam y la Quakecon 2014

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¿La edición legendaria de Skyrim por 10 euros? Es posible gracias a Steam y la Quakecon 2014

Último día de ofertas en Steam con motivo de la Quakecon 2014, y con un protagonista que a muchos de vosotros os robó horas y horas de vuestra vida, dejándoos una sonrisa en la cara y un dolor en la rodilla por el camino. Hablamos, cómo no, del magnánimo 'The Elder Scrolls V: Skyrim'.

No es, en cualquier caso, el único capítulo de la saga de RPG de Bethesda que ve rebajado su precio ostensiblemente durante 24 horas, ya que a él le acompaña el grueso de 'The Elder Scrolls', incluido el reciente 'The Elder Scrolls Online'. Pero está claro que es el que más llama la atención al ver su edición legendaria por 10,19 euros, con lo que nos ahorramos por el camino unos 20 euros. Mola.

Aparte de estos RPG, se mantiene también el lote de la Quakecon 2014 por 92,99 euros, que sale más a cuenta si no contamos en nuestra biblioteca con las IP más exitosas de Bethesda Softworks.

En Steam | Quakecon 2014 (todas las ofertas)
Más información | Steam

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Aquí tienes un mod para Skyrim capaz de partir varias mandíbulas

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Skyrim sigue dando de sí gracias a la comunidad de modders que no ceja en su empeño por hacer que el juego luzca cada vez mejor. En este caso nos hemos topado con un mod realmente espectacular del usuario SkyrimTuner que aprovecha las características de las librerías ENBSeries de Boris Vorontsov, las cuales son capaces de modificar funciones de renderizado 3D y añadir efectos. Su nombre es Realvision ENB.

A la belleza visual hemos de añadirle una deliciosa banda sonora que en este caso corre a cargo del compositor portugués Bruno Miguel Correia José (BrunuhVille), cuya especialidad es la música de corte fantástico fusionando folk, música céltica, étnica y más. Aquí teneís su bandcamp y su canal de YouTube por si queréis escuchar sus composiciones.

El mod lo podéis encontrar en NexusMods junto a las instrucciones y si queréis probarlo deberéis tener en cuenta los siguientes requisitos mínimos: Intel Core i5 3 GHz, tarjeta gráfica NVidia GTX 660 Ti 2GB y 8GB de RAM (o algo similar a todo esto si es AMD).

Vía | VG247

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Si Skyrim fuera Juego de Tronos así sería su comienzo

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Si tuviéramos que escoger un juego que se pareciera al mundo de 'Juego de Tronos' ese sería sin duda 'The Elder Scrolls V: Skyrim'. El mundo imaginado por George RR Martin cuadra a la perfección con la zona de Skyrim tanto a nivel meteorológico como de ambientación y de personajes. Justo eso fue lo que debió pensar Brady Wold, un fan de las dos sagas que se ha marcado esta genial introducción del mundo de The Elder Scrolls a lo Juego de Tronos.

El vídeo vale la pena verlo a máxima calidad para admirar todo el trabajo realizado. Según Wold, este vídeo fue un proyecto personal que comenzó haciendo una tarde que se aburría y que continuó siempre que su trabajo de verdad se lo permitía. Calcula que le llevó unos dos años y más de mil horas delante de After Effects, Photoshop, Maya y demás software que utilizó para crear todos los escenarios, animaciones y efectos que aparecen en el vídeo.

Yo que soy un fan absoluto de 'Juego de Tronos' sólo puedo levantarme y aplaudirle el gran trabajo que ha hecho, replicando a la perfección el estilo de la introducción de la serie de HBO y consiguiendo, salvando las distancias, que cuadre con el mapa del mundo que pudimos ver en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'.

Vía | Gameinformer En VidaExtra | The Elder Scrolls V: todo lo que necesitas saber

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