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Tim Schafer

Los mejores juegos de PS2 según los mejores desarrolladores

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Esta semana se ha celebrado el décimo aniversario del lanzamiento de la legendaria PS2 en Estados Unidos y para celebrarlo los desarrolladores más importantes del país de las barras y estrellas han dado a conocer los que, para ellos, son los mejores juegos de la segunda consola de Sony.

Schafer, Levine, Bleszinski y compañía no sorprenden con sus valoraciones salvo en contadas excepciones, pero es que nadie puede negar que, aunque cada uno tenga sus gustos, la mayoría coincidiríamos en nombrar a los 5 mejores juegos de PS2. Lo de “el mejor“ ya es más, complicado. Personalmente creo que dudaría entre ‘Shadow of the Colossus’ y ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’.

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Tim Schafer y Ron Gilbert juntos de nuevo en Double Fine

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Double Fine

Para los más jóvenes del lugar puede que los nombres de Tim Schafer y Ron Gilbert sólo suenen a ‘Brutal Legend’ y ‘DeathSpank’, respectivamente sus trabajos más recientes, pero lo cierto es que ambos tienen un pasado conjunto que nos regaló algunos de los momentos más brillantes de la historia de los videojuegos. Y es que este tándem creó junto a Dave Grossman los dos primeros títulos de la saga ‘Monkey Island’, mitos incomparables de la aventura.

Ahora ya todos os podréis hacer a la idea del talento que atesoran estos señores, y lo que supone que dos de los tres hayan anunciado que vuelven a trabajar juntos, aunque esta vez no en LucasArts sino en Double Fine, el estudio creado por Schafer. Al parecer fue éste último quien le propuso a Gilbert que se uniera a su equipo para que llevara a cabo una idea que tenía en mente, y que se convertirá en uno de esos múltiples títulos de tamaño pequeño o mediano que están preparando para THQ, y de los que por ahora sólo conocemos ‘Costume Quest’.

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'Costume Quest', lo nuevo de Tim Schafer

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Costume Quest

La verdad, la primera vez que escuché algo sobre ‘Costume Quest’ y vi las primeras imágenes pensé: ¿un juego de disfraces ambientado en Halloween? ¿Qué gracia puede tener eso? Pero no, por suerte no será algo tan sencillo como eso, sino que nos encontramos ante un juego de acción y aventura con toques roleros, un tanto del estilo del hilarante ‘DeathSpank’.

Si en uno estaba Ron Gilbert detrás, en éste está Tim Schafer, por lo que le garantiza un mínimo de calidad y humor a raudales. Y es que no hay más que ver el primer tráiler para comprobar que entre los disfraces que se podrán poner nuestros personajes están un mecha, un unicornio o un caballero del medievo. Cada uno con sus habilidades particulares, por supuesto.

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'Brütal Legend'. Análisis

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Reconozco que enfrentarme al análisis de ‘Brütal Legend’ es una tarea más dura de lo que parece. Pensar que la calidad de un juego se mide con una báscula que enfrente lo positivo y lo negativo es un error que sólo desaparecerá el día que lo hagan las controvertidas notas.

La última aventura de Tim Schafer es un ejemplo de ello y es que, aunque distando mucho de ser perfecto, ‘Brütal Legend’ desprende un algo especial imperceptible bajo la clásica escala de gráficos, jugabilidad y sonido, que lo convierte en una obra redonda y tremendamente carismática. Descubre por qué en nuestro análisis.

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VidaExtra entrevista a Tim Schafer

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Domingo por la mañana, bien tempranito. El sol no se decide a salir del todo y el frío, por fin, empieza a hacerse notar. Es un domingo especial, hemos conseguido entrevistar al mismísimo Tim Schafer, creador de joyas como ‘Day of the Tentacle’, ‘Full Throttle’ o colaborador en el clásico ‘Monkey Island’ junto a Ron Gilbert.

La oportunidad de hablar relajadamente con uno de esos iconos a los que admiras y que tantas horas te ha entretenido con sus creaciones, no sucede todos los días. ArtFutura lo había conseguido y el señor Schafer tenía una cita con VidaExtra. Mi misión, además de la entrevista que teníamos preparada, conseguir que contestara a alguna de vuestras preguntas. Os aviso, Tim Schafer es un tipo majo, muy majo.

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¿Qué le preguntarías a Tim Schafer?

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Lo bueno de la web 2.0 es que los usuarios pueden comunicarse y dar su opinión de una manera sencilla y eficaz fomentando el pertenecer a una comunidad. Y si hablamos de comunidad, la que formamos todos los miembros de VidaExtra junto a la gente que nos leéis es bastante importante.

Nuestra misión es cuidarla, así que se nos ha ocurrido algo. Mañana vamos a entrevistar a Tim Schafer en ArtFutura 09, creador de ‘Brutal Legend’, y una leyenda viva del mundo de los videojuegos. Ya sabéis que por sus manos pasaron ‘Monkey Island’, ‘Full Throttle’ o el delirante ‘Psychonauts. Así que estamos ante un peso pesado de la industria. Una buena oportunidad para poder transmitirle alguna de vuestras preguntas, así que os digo, ¿qué le preguntaríais a Tim Schafer?

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Así se construyó el coche de carreras de 'Brutal Legend'

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Hay veces que envidio a los norteamericanos. Los tíos para cualquier tontería montan unos saraos alucinantes y cuando se trata de participar en un evento lo hacen a lo grande. Mirad sino cómo los chicos de Destructoid han construido un coche de carreras para participar en una de esas típicas carreras en las que se lanzan cuesta abajo con un carricoche fabricado por ellos.

La noticia no tendría cabida aquí sino fuese porque el coche de carreras está inspirado en el juego ‘Brutal Legend’ (más concretamente en el autobús de Mangus), tiene un aspecto espectacular, gano la carrera, consiguió marcar un nuevo récord y hasta el mismísimo Tim Schafer no ha resistido la tentación de subirse en él. Si flipáis con las imágenes del diseño y el montaje no os quiero contar cuando lleguéis a las fotos de la carrera.

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'Brütal Legend' contra su competencia directa. Ezio, Soap, Nathan...que vayan pasando...

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Si tienes un corazón metálico y duro como el acero estás de suerte. Si te gustan los solos infernales de Vinnie Vincent y tu melena está igual de saneada que la de David Coverdale, también estás de suerte. Y si, además de lo anterior, le pegas tan rápido a la batería como los Iron Maiden, este va a ser tu juego, ‘Brutal Legend’.

Toda una orgía metalera que los amantes de la música que viene del infierno estamos esperando como agua de mayo. Y para darnos todavía más ganas, de un tiempo a esta parte Jack Black, actor que interpreta al protagonista del juego, viene rodando divertidos anuncios. En el de hoy, caracterizado de Eddie Riggs y acompañado por Tim Schafer, se dedica a machacar al resto de títulos que competirán con ‘Brutal Legend’.

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'Brütal Legend', la locura continúa en los eventos de prensa

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Cuando supimos que Jack Black estaba integrado en el nuevo proyecto del genial Tim Schafer, olimos que podía ser algo grande. Un tío tan carismático como Jack Black encaja perfectamente en el universo desquiciante del señor Schafer y si además se trata de toda una orgía heavy metal, pues mejor.

‘Brütal Legend’ está a punto de caramelo y su maquinaria de marketing funciona a toda pastilla. Prueba de ello es la delirante rueda de prensa que ofrecieron el diseñador del juego y el popular actor/cantante caracterizado como Eddie Riggs, el musculoso pipa que pierde la vida salvando al guitarrista de un grupo de punk modernito y suave. Hay mejores maneras de ir al infierno, maldita sea.

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La solicitud de trabajo de Tim Schafer

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Tim Schafer - Solicitud de trabajo

Hoy en día Tim Schafer es una de las leyendas de la industria del videojuego. De plena actualidad gracias a ‘Brütal Legend’, Schafer será sin duda recordado para la historia por ser uno de los responsables de las dos primeras entregas de la saga ‘Monkey Island’ y, sobre todo, como creador del sublime ‘Day of the Tentacle’.

Sin embargo no siempre ha sido así. Como todas las personas de la industria, Schafer tuvo unos comienzos. Los suyos, en concreto, supusieron el entrar a trabajar a LucasArts (por aquel entonces todavía conocida como Lucasfilm Games) en 1989, cuando todavía era estudiante de la Universidad de Berkeley.

¿Y cómo lo consiguió? Pues con una demanda de empleo bastante original que contribuyó a diferenciar su candidatura de la del resto de aspirantes, y que podéis ver a continuación, ya que Tim la ha publicado en su página web:

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