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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:36:09 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War' vende al doble de ritmo que la anterior entrega]]></title>
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      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:08:25 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23791" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" />Si existe un juego que vende y vende y no deja de vender, año tras año, ese es <strong>&#8216;Call of Duty&#8217;</strong>. Se ha convertido en una saga espectacular que luce un nivel de éxito y popularidad envidiable entre la comunidad jugona.</p>

	<p>Buena parte de ello lo tienen excelencias como &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;, aunque parece ser que ahora, los réditos los están recibiendo otros. Quizá fruto de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/10-infinity-ward-vs-activision-karate-a-muerte-por-call-of-duty">campaña de lanzamiento que está siguiendo su product-manager y su gusto por las artes marciales</a>, quizá a causa del morbo de la gente por saber si la nueva entrega está al nivel de la anterior o quizá simplemente por que se trata de un juegazo, el caso es que<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; está reventando el mercado.<br />
</strong><br />
En sus dos primeras semanas a la venta, el juego de Treyarch ha conseguido sobrepasar a la maravilla que los chicos de Infinity Ward nos brindaron el año pasado, <strong>en un ratio de 2 a 1</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Eso quiere decir que por cada unidad que el año pasado, en el mismo margen temporal, se vendía de &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217;, ahora se venden dos de &#8216;Cod: World at War&#8217;. De hecho podríamos apurar más y señalar que ha llegado a ocupar la primera posición en todas y cada una de las plataformas en las que ha visto la luz y que incluso<strong> se trata ya del tercer juego que más rápido se ha vendido en el Reino Unido</strong>, tras &#8216;GTA IV&#8217; y &#8216;GTA San Andreas&#8217;.</p>

	<p>¿Os dais cuenta de la potencia que tiene una franquicia como esta? Mantener el nivel año tras año es harto complicado, máxime cuando las expectativas están tan y tan altas. De cualquier manera los que ya lo han jugado se encuentran divididos, a unos les parece una nueva obra maestra y otros, en cambio, prefieren seguir jugando con el anterior.</p>

	<p>A vosotros, ¿os convence?</p>

	<p>Vía | <a href=" http://www.gamesindustry.biz/articles/new-call-of-duty-outsells-cod4-by-more-than-2-to-1">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Infinity Ward vs Activision. Karate a muerte por 'Call of Duty']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/10-infinity-ward-vs-activision-karate-a-muerte-por-call-of-duty</link>
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      <pubDate>Sun, 09 Nov 2008 23:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23553" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/infinityward_activision.jpg" class="centro_sinmarco" alt="infinityward_activision.jpg" />Algo inherente al ser humano desde que obtuvo conciencia, es el amor por los demás. Mejor dicho, el amor por ver como los demás se pelean y disfrutar de los numeritos que otros protagonizan. Y algo así es lo que está pasando entre<strong> Activision e Infinity Ward, publisher y developer respectivamente de &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217;.</strong></p>

	<p>Pero vayamos por partes. La cuarta parte de &#8216;Call of Duty&#8217;  hizo mucho daño. No tan sólo se trataba de un juego con una factura técnica brillante sino que además conseguía hacernos vivir unos de los combates más trepidantes en el panorama actual de los FPS. Todos contentos, Activision e Infinity Ward.</p>

	<p>Aunque la felicidad no dura para siempre y menos cuando un nuevo título ha de ser promocionado. Es lo que sucede con la nueva entrega<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, que esta vez ha sido desarrollada por Treyarch y que Noah Heller, el &#8220;Senior Producer managing de la franquicia,<strong> está promocionando a costa de menospreciar la cuarta parte.</strong> Así no se hacen las cosas, y en Infinity Ward lo tienen muy claro.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Según Noah Heller, entre otras cosas, con la nueva versión del juego por fin se ha conseguido arreglar el efecto del disparo del rifle.</p>

	<p><em>&#8220;En los &#8216;Call of Duty&#8217; previos, <strong>podías dar como tres o cuatro disparos con el rifle antes de matar al enemigo. </strong>Nos hemos asegurado que ahora, con un sencillo disparo en el centro de la masa, el oponente muera. Por que esas son las expectativas del jugador.&#8221;</em></p>

	<p>La respuesta de Inifity Ward, muy orgullosos de su producto, no ha tardado en aparecer. Y lo ha hecho por medio del<strong> community manager de &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;, Robert  Bowling,</strong> que mediante un post en su blog ataca duramente al representante de Activision y se pregunta, con mucha razón, el porqué demonios se habla de un título antiguo cuando se quiere promocionar uno nuevo.</p>

	<p><em>&#8220;¿De qué demonios está hablando? En previos &#8216;Call of Duty&#8217; bla, bla, bla&#8230; Primero de todo, <strong>tú no trabajaste en esos &#8220;previos &#8216;Call of Duty&#8217; así que no hables como si lo hubieses  hecho</strong>. No tienes ni idea de cómo o porqué se diseñaron las cosas de la manera en la que están diseñadas.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Segundo, estás jodidamente equivocado. Los rifles llevan matando a los enemigos con un sólo disparo en todos los &#8216;Call of Duty&#8217; que nosotros, Infinity Ward, hemos hecho.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Una regla de oro cuando estás promocionando un título es esta. <strong>Promociona tu juego, no lo compares con otro juego y mucho menos lo referencias a lo que otros juegos hicieron en el pasado</strong>, céntrate en tu juego y enfatiza sus puntos fuertes. Quiero decir, tenéis un montón de cosas molonas sobre las que hablar&#8230; no se&#8230; ¿Zombies Nazi?&#8221;</em></p>

	<p>Y finalmente, se guarda la estocada final pidiendo por favor a los medios especializados que dejen de dar pábulo a las declaraciones de Heller.</p>

	<p><em>&#8220;¿Podríais chicos por favor, parar de entrevistar a este tío? Hablad con alguien que de verdad trabaje en el equipo de desarrollo en Treyarch y que sepa de qué cojones estamos hablando. Y no lo hagáis con Noah Heller de Activision el cual, aparentemente, nunca ha jugado al juego y no trabaja en la desarrolladora.&#8221;</em></p>

	<p>En resumen, Noah Heller en plena campaña para vender &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no ha dudado en atizar a las anteriores versiones. Y eso no se hace. Más que nada cuando se está desprestigiando a uno de los mejores juegos que ha dado esta generación de consolas, que también pertenece a su compañía y que sigue estando vigente, sobretodo en el multiplayer.</p>

	<p>Lo mejor de todo, es que entre los miles de usuarios que figuran como posibles compradores de la nueva entrega de la franquicia,<strong> se empieza a detectar una cierta corriente en contra del nuevo título.</strong> Es lo que tienen las obras maestras, &#8216;Call of Duty 4&#8217; lo fue, superarla va a ser difícil y mucho menos si el estudio encargado del nuevo título es otro. </p>

	<p>De todos modos&#8230; habrá que darle una oportunidad ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href=" http://www.destructoid.com/infinity-ward-guy-attacks-activision-man-calls-him-senior-super-douche--110759.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['World at War' puede ser el último 'Call of Duty' ambientado en la Segunda Guerra Mundial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-world-at-war-puede-ser-el-ultimo-call-of-duty-ambientado-en-la-segunda-guerra-mundial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-world-at-war-puede-ser-el-ultimo-call-of-duty-ambientado-en-la-segunda-guerra-mundial</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:08:05 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Creo que la <strong>Segunda Guerra Mundial</strong> (1939-1945) ha sido el contexto histórico en el que se han desarrollado más videojuegos y películas en toda la historia.</p>

	<p>En los videojuegos, buena parte de la culpa la tienen dos enormes sagas como &#8216;Medal of Honor&#8217; y &#8216;Call of Duty&#8217;. Precisamente esta última saga abandonó la Segunda Guerra Mundial en su cuarta entrega &#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;, consiguiendo unas enormes críticas a su favor. El anuncio de que la quinta entrega, &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217;, volvería al conflicto alemán de los años 40 no ha sentado del todo bien a los fans de la saga, <strong>que empezamos a estar un poco hartos de siempre lo mismo</strong>.</p>

	<p>El productor de la saga, Noah Heller, ha dejado entrever en una entrevista que este <strong>&#8216;World at War&#8217; podría ser la última entrega de la saga inspirada en la peor y más cruenta guerra que la humanidad ha sufrido</strong>. </p>

	<p><em>&#8221;&#8217;World at War&#8217; lleva en desarrollo dos años, y estaba incluso en nuestros estudios antes de que &#8216;Modern Warfare&#8217; viese la luz&#8230; Por lo que nuestro camino era enseñar el fin de la guerra. No voy a dejar que vosotros lectores leáis entre líneas este comentario, pero estamos enseñando con el juego las últimas batallas del Pacífico y de Europa y eso nos lleva a acabar con el conflicto&#8221;</em>, declara.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Estoy seguro de que las empresas de videojuegos continuarán haciendo obras basadas en la Segunda Guerra Mundial durante años. Nosotros estamos contentos por poner esta batalla a dormir&#8221;, concluyó Noah.</em></p>

	<p>En VidaExtra ya tuvimos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">acceso a la beta multijugador del próximo juego de Treyarch</a> en su versión para Xbox 360, aunque aparecerá también para PlayStation 3, Wii, PC Windows, PS2 y NDS.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48fd9990d452e&#38;pic=GEN">Meristation</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;: primer contacto con la beta multijugador</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Quantum of Solace', nueva galería de imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/08-quantum-of-solace-nueva-galeria-de-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/08-quantum-of-solace-nueva-galeria-de-imagenes</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 20:02:13 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Quantum of Solace" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/081008_qos_07b.jpg"/></p>

	<p>Ya queda menos para que nos llegue el primer juego de Daniel Craig encarnando a James Bond. El videojuego, como sabéis, no solamente tratará sobre su próxima película &#8216;<b>Quantum of Solace</b>&#8217;, si no que también lo hará sobre &#8216;Casino Royale&#8217;, gran debut a mi parecer del citado actor en el personaje del famoso agente.</p>

	<p>Lo curioso, como ya ha pasado en otras ocasiones, pero hay que recordarlo, es que nos llegará primero el videojuego, siendo el <b>31 de octubre</b> la fecha elegida para tal evento. Por contra, la película se volvió a retrasar y su fecha es ahora, si nada vuelve a cambiar, el 21 de noviembre.</p>

	<p>Del juego se encargan Treyarch, actualmente unos veteranos en esto de los shooters, trabajando a su vez en el futuro &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, habiendo creado ya la tercera entrega de la saga iniciada por Infinity Ward, y también su segundo capítulo, pero adaptado a consolas.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por esto &#8216;<b>Quantum of Solace</b>&#8217; va a contar con una buena base. Es muy difícil que nos encontremos con un shooter del montón, aunque más difícil será que supere al clásico &#8216;GoldenEye&#8217;, del cuál <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/04-quantum-of-solace-estara-lleno-de-homenajes-a-goldeneye">habrá homenajes</a>, como ya se dijo hace tiempo.</p>

	<p>Por desgracia, aún no tuve la ocasión de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/07-quantum-of-solace-demo-para-pc">probar la demo</a> que colgó mi compañero Alex ayer mismo, pero algo me dice que me va a gustar. Aparte que el carácter chulesco de Craig le va como anillo al dedo al estilo de juego.</p>

	<p>A continuación os dejo con las imágenes, a ver qué os parecen. Éstas pertenecen a la versión para <b>PS3</b>, pero el juego saldrá también para DS, PC, PS2, Wii y Xbox 360.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_01.jpg" alt="081008_qos_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_02.jpg" alt="081008_qos_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_03.jpg" alt="081008_qos_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_04.jpg" alt="081008_qos_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_05.jpg" alt="081008_qos_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_06.jpg" alt="081008_qos_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_07.jpg" alt="081008_qos_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_08.jpg" alt="081008_qos_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_09.jpg" alt="081008_qos_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_10.jpg" alt="081008_qos_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_11.jpg" alt="081008_qos_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_12.jpg" alt="081008_qos_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_13.jpg" alt="081008_qos_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_14.jpg" alt="081008_qos_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/081008-quantum-of-solace/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/081008-quantum-of-solace/thumb_081008_qos_15.jpg" alt="081008_qos_15.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr29212_quantum-of-solace-nouvelles-images.html">Gamekyo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: Vídeo in-game de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/25-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/25-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 22:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20963" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" />Desde que Soap consiguió salvar la situación y así dejar de ser el novato con el que todo el mundo se mete, para pasar a ser un verdadero marine, señor, sí señor, ha pasado un tiempo, pero parece que fue ayer.</p>

	<p>Y es que tan buenas fueron las sensaciones que nos dejó la última entrega de &#8216;Call of Duty&#8217;, que el nuevo título de la franquicia va a tener que luchar, además de contra la competencia, contra un antepasado suyo.<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> está dispuesto a enseñarnos sus bondades y a demostrar que es un digno heredero de la anterior aventura.</p>

	<p>Ahora en el marco de la GC 2008, han aprovechado para mostrar otro vídeo (aunque la calidad a la que se ha filtrado no es muy elevada), diferente del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo">multiplayer que ya vimos,</a> y que demuestra como, de momento, la nueva entrega está dispuesta a seguir en la misma línea de calidad que la anterior. <strong>Especial atención al fuego y a los efectos de enfoque y desenfoque.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"/><param name="play" value="true"/><param name="loop" value="true"/><param name="scale" value="showall"/><param name="wmode" value="window"/><param name="devicefont" value="false"/><param name="bgcolor" value="#000000"/><param name="menu" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="salign" value=""/><param name="movie" value="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Quizá no tiene la espectacularidad de la que hacía gala la anterior entrega, pero desde luego si se ha conseguido mantener la diversión y amplificarla con el modo cooperativo, será una experiencia digna de ser jugada.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/21012">GameVideos</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desvelados los requisitos mínimos del nuevo 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-desvelados-los-requisitos-minimos-del-nuevo-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-desvelados-los-requisitos-minimos-del-nuevo-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 13:16:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20641" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_011.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_011.jpg" />La nueva entrega de la franquicia &#8216;Call of Duty&#8217; se enfrenta a un doble reto. Por un lado tiene que superar las excelencias del que, para muchos, ha sido el mejor título de toda la saga, &#8216;Call of Duty IV: Modern Warfare&#8217;. Y por el otro tiene que conseguir hacerse un hueco entre el terrible panorama de FPS que se adivinan en el horizonte. El futuro pinta complicado para<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;.</strong></p>

	<p>Y en esa guerra, sobretodo en la parte que se desarrollará sobre PC, la capacidad de la desarrolladora de <strong>optimizar el código y permitir un buen nivel gráfico </strong>sin necesitar disponer del &#8220;Deep Blue&#8221; de IBM instalado en nuestra habitación, se antoja como un elemento básico para garantizar la victoria.</p>

	<p>Hace poco vimos los requisitos de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-desvelados-los-requisitos-minimos-de-far-cry-2">&#8216;FarCry 2&#8217;</a> y los de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/15-desvelados-los-requisitos-de-crysis-warhead">&#8216;Crysis Warhead&#8217;</a>, y ahora podremos compararlos con estos. No empecéis a lanzar los componentes de vuestro PC por la ventana por que, aunque a nivel gráfico hemos de decir que no compite en la misma Liga, <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no será tan exigente como su competencia.<br />
</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>•Procesador: AMD 64 3200+ of Intel Pentium 4 3.0GHz+</p>

	<p>•Memoria Ram: 512MB (XP) / 1GB (Vista)</p>

	<p>•Espacio libre en disco duro: 8GB</p>

	<p>•Tarjeta gráfica: nVidia 6600GT / ATI Radeon 1600X</p>

	<p>Parece que para jugar, esta vez, no tendremos que volver a donar un riñón y es que a la velocidad que evoluciona el mercado, dentro de poco no nos quedarán órganos con los que &#8220;negociar&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/18/callof-duty-world-at-war-system-specs-released/">VideoGaming247</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War', vídeo del modo cooperativo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:14:23 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_01.jpg"/></p>

	<p>No tan llamativo, a mi modo de ver, como el soberbio &#8216;COD4&#8217;, &#8216;<b>Call of Duty: World at War</b>&#8217; retorna a la Segunda Guerra Mundial, como ya se dijo en varias ocasiones, centrándose en el conflicto del Pacífico y Frente Oriental.</p>

	<p>Para esta quinta entrega se encargan Treyarch, quienes ya trabajaron en el segundo y tercer capítulos. Todo esto, como sabéis, porque en Infinity Ward están enfrascados en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-infinity-ward-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-para-activision">otra entrega</a>, esta vez de corte futurista.</p>

	<p>Este nuevo vídeo de &#8216;World at War&#8217; nos muestra varios fragmentos de la historia en su <b>modo cooperativo</b>, desde una emboscada en un pantano, a un flambeado de la vegetación (con la mala fortuna de que había soldados enemigos por ahí). Un efecto, dicho sea de paso, bastante llamativo. Prácticamente toda la vegetación será susceptible de ser quemada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el vídeo (pulsad sobre la imagen, o bien en el enlace más abajo, para verlo):</p>

	<p><a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html"><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_02.jpg"/></a></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html">Gamersyde</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6935_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Quantum of Solace' estará lleno de homenajes a 'Goldeneye']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-quantum-of-solace-estara-lleno-de-homenajes-a-goldeneye</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-quantum-of-solace-estara-lleno-de-homenajes-a-goldeneye</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 09:16:27 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/07/qos010708acd01.jpg" alt="Quantum of Solace" class="centro" /></p>

	<p>No en vano está considerado como el mejor juego de <strong>James Bond</strong> y como una de las mejores adaptaciones de una película a un videojuego jamás creadas. Estoy hablando de uno de los títulos estrella de <strong>Rare</strong>, la adaptación para Nintendo 64 de la película que supuso la primera encarnación de Pierce Brosnan como Bond: <strong>&#8216;GoldenEye&#8217;</strong>.</p>

	<p>Pues bien, con Brosnan ya retirado como agente doble cero y Daniel Craig ejerciendo de sustituto, el videojuego de la próxima película del agente 007, <strong>&#8216;Quantum of Solace&#8217;</strong> (del que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/01-quantum-of-solace-primeras-capturas">hace unos días veíamos las primeras capturas</a>) estará, según sus creadores, lleno de homenajes a &#8216;GoldenEye&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Según declaró el director de diseño Jeremy Luyties: <em>Estamos muy influenciados por &#8216;GoldenEye&#8217; (...) Cuando sacas el mapa, verás como se alza tu mano, como ocurría con el reloj en &#8216;GoldenEye&#8217;. Hay un montón de pequeños detalles ocultos como este en el juego.</em></p>

	<p><em>Son como pequeños mensajes de nosotros como desarrolladores, diciendo &#8220;gracias tíos por crrar un juego tan bueno. Aquí está nuestra muestra de respeto por esa experiencia&#8221;. Es una gran oportunidad.</em></p>

	<p>El juego, que saldrá para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC, corre sobre una versión modificada del engine de &#8216;Call of Duty 4&#8217; y estará a la venta el 7 de noviembre, coincidiendo con el estreno de la película en EE.UU.</p>

	<p>Esperemos que estos &#8220;homenajes&#8221; al título de Nintendo 64 no se queden solo en eso, y el nuevo título consiga igualar algunas de las sensaciones del juego original. Hasta que podamos probarlo por nosotros mismos, solo queda confiar en el buen hacer de la gente de Treyarch.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/07/quantum-of-sola.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros e interesantes rumores de 'Call of Duty 6']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-primeros-e-interesantes-rumores-de-call-of-duty-6</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-primeros-e-interesantes-rumores-de-call-of-duty-6</guid>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 00:22:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18884" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/CoD6.jpg" class="centro" alt="CoD6.jpg" /></p>

	<p>Vale, sé que algunos todavía no han terminado el &#8216;Call of Duty 4&#8217; y que el &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no ha hecho más que empezar a vislumbrarse, pero el mundo de los videojuegos es casi tan frenético como el del mercado de fichajes futbolero y ya tenemos rumores serios e interesantes sobre <strong>&#8216;Call of Duty 6&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y es que el hecho de que la quinta entrega de la saga haya vuelto a sus raíces más clásicas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war">retornando a la Segunda Guerra Mundial de mano de Treyarch no ha calado demasiado bien entre el público</a>, creándole al juego un mal ambiente a su alrededor que puede influir muy mal en sus ventas. </p>

	<p>Por eso, la máquina de la rumorología se ha puesto en marcha y, para goce y disfrute del personal, &#8216;Call of Duty 6&#8217; podría regresar a las manos de los genios de Infinity Ward, quienes ya hicieran esa obra de arte llamada &#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;, y podría estar ambientado en un futuro no muy lejano.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Estos rumores surgen a raíz de unas declaraciones de un miembro de Infinity Ward comentando que la desarrolladora se encuentra trabajando en un nuevo título con aires de ciencia-ficción, cuyos detalles puede que conozcamos o no en el próximo E3 de dentro de pocas semanas.</p>

	<p>De esta manera, todos los rumores apuntan a que la compañía volverá a hincarle el diente a la saga &#8216;Call of Duty&#8217; más adelante con &#8216;Call of Duty 6&#8217;, o bien podrían estar trabajando en una nueva franquicia futurista de soldados espaciales, o algo parecido.</p>

	<p>Como detalle aclarar que la imagen de &#8216;Starship Troopers&#8217; es meramente orientativa, pero quien sabe si podríamos estar hablando de algo parecido a eso&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/21/rumor-infinity-ward-giving-call-of-duty-6-a-sci-fi-setting/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Teaser trailer de 'Call Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:56:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18870" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/codwaw.jpg" class="centro" alt="codwaw.jpg" /></p>

	<p>Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217; tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.</p>

	<p>Desde que se anunciara oficialmente como &#8216;World at War&#8217; oficialmente y no como &#8216;Call of Duty 5&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war">no ha habido realmente mucha información</a> o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.</p>

	<p>Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.</p>

	<p>A mí &#8216;Call of Duty 4&#8217; me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35340.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/21/call-of-duty-world-at-war-teaser-trailer/">Xbox 360 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes y rumores de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:12:12 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18717" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod_wow_scan_top1.jpg" class="centro" alt="cod_wow_scan_top1.jpg" />En estos días de crisis en los que el mundo parece abocado al sufrimiento más terrible, y la guerra global se perfila como la única posibilidad de regeneración, llegan más datos del último título de una de las mejores sagas de FPS, <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;.</strong></p>

	<p>Y es que en la versión italiana de PlayStation Magazine han conseguido publicar algunos screenshots del futuro título. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war">Como algunos rumores apuntaban,</a> el juego se situará en el conflicto que los americanos mantuvieron con los japoneses en la segunda Guerra Mundial y <strong>las imágenes parecen demostrarlo</strong>. Aunque, que queréis que os diga, a mi me parece Vietnam. Y un &#8216;Call of Duty&#8217; en Vietnam podría ser increíble.</p>

	<p>Soldados de camuflaje, arrastrándose por la jungla, <strong>orientales cabreados, torturas, palmeras y napalm, mucho napalm.</strong> Estoy seguro que los chicos de Treyarch conseguirán que sintamos el mismo terror que debieron sentir los protagonistas del enfrentamiento. Eso sí, esta vez nada de drogas alucinógenas para aumentar la destreza en combate ¿eh?, ah no, disculpad, que no es Vietnam, he vuelto a hablar en voz alta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Tened en cuenta que se trata de scans directos de la revista original y que la calidad se ha visto reducida.</p>

	<p><img id="image18709" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD2.jpg" class="centro" alt="COD2.jpg" /><img id="image18708" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD1.jpg" class="centro" alt="COD1.jpg" /><img id="image18710" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD3.jpg" class="centro" alt="COD3.jpg" /><img id="image18711" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD4.jpg" class="centro" alt="COD4.jpg" /></p>

	<p>Y, por cierto, si os apetece poder verlas con una resolución más alta, lo podréis lograr desde <a href="http://it.tinypic.com/useralbum.php?ua=Egyoby96cOr36FXkAM5%2BmQ%3D%3D">aquí</a>.</p>

	<p>La otra tanda de rumores apunta hacia las portadas del juego. <strong>Se han filtrado cinco posibles diseños de la versión para Xbox 360,</strong> justo unos días antes de que el E3 de comienzo. Microsoft, para variar, ni desmiente ni confirma nada, pero ¿vosotros cómo lo veis? A mi es que la última me encanta.</p>

	<p><img id="image18712" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-1.jpg" class="centro" alt="cod5-1.jpg" /><img id="image18713" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-2.jpg" class="centro" alt="cod5-2.jpg" /><img id="image18714" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-3.jpg" class="centro" alt="cod5-3.jpg" /><img id="image18715" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-4.jpg" class="centro" alt="cod5-4.jpg" /><img id="image18716" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-5.jpg" class="centro" alt="cod5-5.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/2650/5544/posibles-caratulas-call-of-duty-5/">CanalJuegos</a> | <a href="http://www.n4g.com/News-155817.aspx">N4G</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
