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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 13:42:18 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Beyond Good & Evil 2' saldrá sólo para dos plataformas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-beyond-good-evil-2-saldra-solo-para-dos-plataformas</link>
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      <pubDate>Fri, 16 May 2008 15:40:57 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17743" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/beyond2.jpg" class="centro" alt="Beyond Good &#038; Evil 2" /></p>

	<p>Las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/16-confirmado-beyond-good-evil-2-esta-en-preproduccion">noticias</a> en torno a <strong>&#8216;Beyond Good &#38; Evil 2&#8217;</strong> se suceden a velocidad de vértigo, pero lo curioso del caso es que nos llegan como un goteo de mercromina. Por supuesto, a nosotros también nos gustaría daros toda la información en un pack, pero esto cambia que da gusto.</p>

	<p>Podéis imaginaros ya que un título de estas características requirirá de procesadores potentes y todos los recursos gráficos posibles, y si hablamos de dos plataformas. ¿En cuáles estáis pensando? Dejadme que alargue la intriga hasta después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Pues sí, la novedad en torno a este esperadísimo juego es que saldrá publicado para Xbox 360 y para PS3. Con lo cual, todas las demás plataformas se quedarán con las ganas, de momento, de saborear las mieles de esta apetecible aventura.</p>

	<p>El denominado &#8216;Zelda&#8217; francés sólo espera la luz verde de Ubisoft. De momento sigue sin fecha de lanzamiento ni nada que se le parezca. En los foros, eso sí, los usuarios de Wii están que trinan. Razón no les falta. Otra franquicia apetecible que se les escapa.</p>

	<p>A todos los que no tengáis una PS3 ni una Xbox 360, ni perdáis la esperanza ni os vayáis muy lejos, porque todo podría cambiar en cuestión de minutos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391065/beyond-good--evil-2-is-for-ps3-360">Kotaku</a> </p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado: 'Beyond Good & Evil 2' está en preproducción]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-confirmado-beyond-good-evil-2-esta-en-preproduccion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-confirmado-beyond-good-evil-2-esta-en-preproduccion</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 10:59:52 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17743" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/beyond2.jpg" class="centro" alt="Beyond Good &#038; Evil 2" /></p>

	<p>Lo bueno de los rumores es que, de vez en cuando, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-rumor-beyond-good-evil-2-podria-estar-en-camino">se hacen realidad</a>. Esta es una de esas ocasiones.</p>

	<p>Y es que, según confirma la revista francesa <strong>Jeux Video Magazine</strong>, la <strong>segunda parte</strong> de <strong>&#8216;Beyond Good &#38; Evil&#8217;</strong>, uno de los juegos más queridos por este redactor, será una realidad. Así que sí, está confirmado. Volveremos a ver a Jade en la nueva generación, y sabremos por fin lo que ocurre tras el enigmático final del juego anterior.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>La noticia viene del propio <strong>Michel Ancel</strong>, creador del mismo, que ha confirmado que este ya se encuentra en preproducción. Si el juego mantiene el espíritu del original, sin duda será uno de los títulos que siga con más ilusión durante los próximos meses. Y es que este tipo de historias de aventura, aptas para todos los públicos y repletas de genialidad, no son una constante en la industria.</p>

	<p>De momento no sabemos nada más, ni siquiera para que plataformas está en desarrollo. El anuncio oficial tendrá lugar por parte de <strong>Ubisoft</strong> en las próximas semanas, esperamos que acompañado de alguna captura de pantalla promocional. Os mantendremos informados.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/05/15/beyond-good-evil-2-en-preproduccion/">GamesAjare</a>, <a href="http://www.jeuxvideo.fr/beyond-good-evil-preproduction-actu-139816.html">Jeuxvideo.fr</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Tom Clancy's H.A.W.X' se muestra en nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-tom-clancys-hawx-se-muestra-en-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-tom-clancys-hawx-se-muestra-en-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 16:32:01 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="H.A.W.X." src="http://img.vidaextra.com/2008/05/150508_hawx_logo.jpg"/></p>

	<p>El mes pasado mi compañero Alex <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/04-tom-clancys-hawx-trailer-capturas-y-detalles">nos mostró los primeros detalles</a> del debut de la franquicia del señor Tom Clancy en el mundo de los aviones de combate.</p>

	<p>En &#8216;<b>H.A.W.X</b>&#8217; (High-Altitude Warfare, la &#8220;X&#8221; es para darle un toque <i>cool</i> y hacer que suene parecido a &#8220;halcón&#8221; en inglés) nos pondremos a las manos de entre medio centenar de los más famosos aviones de todo el mundo sin necesidad de haber hecho un cursillo de vuelo. Todo gracias al sistema E.R.S. (Enhanced Reality System), ya que nos ayudará a convertirnos en unos pilotos profesionales. Será nuestro guía para ver el radar, avisarnos de misiles que nos tienen con el objetivo fijado o cómo va nuestro control de daños, entre otras cosas.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Hasta aquí, más o menos lo de siempre, salvo que en esta ocasión contaremos con un <b>modo cooperativo para hasta 4 personas</b> en el modo historia, y un clásico <i>deathmatch</i> para hasta 16 pilotos, donde conseguiremos puntos y dinero para comprar nuevas armas.</p>

	<p>Gráficamente, parece que será bastante competitivo, mostrando unas ciudades con sus edificios muy cuidados. Solamente nos queda esperar hasta finales de año para comprobar si la combinación del control y su parte visual resulta tan llamativa como parece, recordándoos que saldrá tanto para PS3 y Xbox 360, como para PC.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_01.jpg" alt="150508_hawx_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_02.jpg" alt="150508_hawx_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_03.jpg" alt="150508_hawx_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_04.jpg" alt="150508_hawx_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_05.jpg" alt="150508_hawx_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_06.jpg" alt="150508_hawx_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_07.jpg" alt="150508_hawx_07.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52168">WorthPlaying</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Protöthea' anunciado para WiiWare]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-protothea-anunciado-para-wiiware</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-protothea-anunciado-para-wiiware</guid>
      <pubDate>Wed, 07 May 2008 17:11:09 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_01.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.protothea.com.ar/protothea/">Originario de PC</a>, &#8216;<b>Protöthea</b>&#8217; es un <i>shoot&#8217;em up</i> que verá dentro de poco la luz en el servicio WiiWare.</p>

	<p>Esta versión contará con unos gráficos mejorados y para el control necesitaremos la combinación del <i>wiimote</i> con el <i>nunchuck</i>, ya que en el original se controlaba mediante teclado (desplazándonos con WASD) y ratón (para apuntar y disparar). Contaremos con dos disparos: uno principal dirigido a las naves, y otro secundario para los enemigos situados en tierra o en el agua. Habrá varias armas a recoger, todo ello a lo largo de diez misiones, con una sorpresa que aún no han desvelado sus creadores Digital Builders.</p>

	<p>Si queréis probarlo antes para saber qué tal está, <a href="http://www.protothea.com.ar/protothea/index.asp?id=descargas">tenéis una demo</a> en la web oficial del original para PC. Yo lo he estado probando un rato y, pese a que no me hago muy bien al disparo secundario, no está nada mal&#8230; aunque es mejorable. Su salida está prevista para el 12 de mayo al precio de 1.000 Wii Points. Después del salto, las imágenes.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_05.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_06.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Protöthea" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/070508_protothea_07.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26850_protothea-annonce-sur-wiiware.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prince of Persia' se acercará a 'Okami' en la nueva generación]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion</guid>
      <pubDate>Sun, 04 May 2008 20:17:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17250" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/prince_of_persia_3b.jpg" class="centro" alt="prince_of_persia_3b.jpg" /><br />
Hay buenas noticias para los amantes, entre los que me incluyo, de <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong> y es que Ubisoft planea relanzar la saga con la creación de un nuevo título. Pero, ahora viene lo bueno, no va a tener absolutamente nada que ver con los anteriores.</p>

	<p>En un intento de insuflar vida a la desgastada franquicia, desde Ubisoft se va a apostar por una refundación desde los orígenes. Descartando esa especie de &#8216;God of War&#8217; acrobático en el que se había convertido <strong>y recuperando una estética más propia de lo onírico y la ensoñación, algo semejante a Okami a nivel gráfico.</strong> Vamos que la acción se sustituirá por la poesía.</p>

	<p><a name="more"></a>Por primera vez hará acto de presencia el Cel-Shading, perderemos casi la totalidad de piruetas ya conocidas y los<strong> combates pasarán a ser mucho más estratégicos y menos machacabotones (según los desarrolladores estarán cerca de &#8216;Soul Calibur&#8217;,</strong> ahí es nada). El propio director creativo del título lo ha definido como &#8220;será un poco como &#8216;Zelda&#8217;, como en la vieja escuela, niveles muy contrastados y abiertos como nunca se habían visto en un &#8216;Prince of Persia&#8217;.</p>

	<p>Desde luego la cosa pinta bastante diferente a lo que nos habían vendido hasta ahora, pero lo mejor de todo es el argumento. Puesto que la, posiblemente, nueva franquicia estará mucho más vinculada a elementos mitológicos persas y en concreto a los relatos de las mil y una noches.</p>

	<p>En esta ocasión el argumento girará en torno a la leyenda de dos hermanos, uno bueno y otro malévolo (Ohrmazd y Ahriman, respectivamente). Según la motología, el hermano malo fue encerrado dentro de una caja mágica a causa de un enfrentamiento con Ohrmazd (el bueno). Pero la caja, al cabo de un tiempo, es abierta de nuevo por un bandido del desierto, provocando la liberación y el intento de destrucción del mundo por parte del demoníaco Ahriman. Nosotros, encarnando al ladrón, deberemos enfrentar nuestro destino como héroe verdadero e intentar arreglar el desaguisado que hemos liado.</p>

	<p>La cosa pinta bien de momento, y más aún si sumamos al argumento la idea de progresión que se maneja desde Ubisoft: &#8220;El mundo irá refloreciendo en tiempo real, los árboles, las flores, la tierra&#8230; a medida que el demonio Ahriman es encerrado progresivamente por el príncipe.&#8221;</p>

	<p>Como decíamos antes, los elementos &#8220;franquicia&#8221; de la anterior saga se perderán en pos de otros nuevos. <strong>&#8220;El concepto de la daga del tiempo había sido demasiado copiado por multitud de juegos y hemos decidido pasar de él. Hemos buscado cosas nuevas y originales que ya desvelaremos&#8221;</strong></p>

	<p>No se puede negar el que estén echando toda la carne en el asador para intentar relanzar de nuevo la antológica saga de juegos, así que de momento demos el beneficio de la duda puesto que el proyecto pinta bien. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167630">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Korn y su videoclip para 'Haze']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/23-korn-y-su-videoclip-para-haze</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/23-korn-y-su-videoclip-para-haze</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 15:15:03 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12635" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/HazeKorn.jpg" class="centro" alt="Haze y Korn" /></p>

	<p>¿Recordáis que hace un tiempo hablamos aquí <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/23-korn-en-la-bso-de-haze">sobre el tema que la banda californiana Korn iba a componer para <strong>&#8216;Haze&#8217;</strong></a>? Han pasado 6 meses desde aquel anuncio por parte de Ubisoft, pero en estos momentos ya puede verse el videoclip de &#8216;Haze&#8217;, que es como se llama el tema. Para no complicarse la vida, vaya.</p>

	<p>En él, a parte de ver a la banda en directo, podemos echarle un ojo a unas cuantas escenas del juego, que saldrá a la venta el próximo 22 de mayo. Antes de la salida habrá demo en la Store de PS3, a principios de ese mismo mes.</p>

	<p>El tema&#8230; pues qué queréis que os diga. Me ha parecido de lo peor que ha hecho Korn. Y eso que en los últimos años la ha cagado en varias ocasiones de forma bastante alarmante.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.videogames.games.yahoo.com/blogs/juegos/article/678/">Yahoo Juegos</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://hazegame.es.ubi.com/">Haze</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mañana llegarán dos nuevos títulos a Xbox Originals]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-manana-llegaran-dos-nuevos-titulos-a-xbox-originals</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-manana-llegaran-dos-nuevos-titulos-a-xbox-originals</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:37:06 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Xbox Originals" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/200408_xbox_originals.jpg"/></p>

	<p>Mañana el catálogo de Xbox Originals aumentará un poco más gracias a la adición de dos nuevos títulos: &#8216;<b>Splinter Cell: Chaos Theory</b>&#8217; y &#8216;<b>Metal Arms: Glitch in the System</b>&#8217;.</p>

	<p>Con estos dos nuevos títulos, la escueta lista de Xbox Originals queda así: &#8216;Sid Meier&#8217;s Pirates!&#8217;, &#8216;Black&#8217;, &#8216;Halo&#8217;, &#8216;Ninja Gaiden Black&#8217;, &#8216;Burnout 3: Takedown&#8217;, &#8216;Crimson Skies: High Road to Revenge&#8217;, &#8216;Psychonauts&#8217;, &#8216;Crash Bandicoot: Wrath of Cortex&#8217;, &#8216;Fuzion Frenzy&#8217;, &#8216;Fahrenheit&#8217;, &#8216;Fable&#8217;, &#8216;Splinter Cell: Chaos Theory&#8217; y &#8216;Metal Arms: Glitch in the System&#8217;.</p>

	<p>Su precio, como viene siendo lo habitual, será de 1.200 Microsoft Points, lo que al cambio vendrían a ser unos 14 euros aproximadamente. Así pues, para el que no disfrutase de uno de estos dos juegos en su día, ahora tiene una oportunidad de lujo para poder hacerlo.</p>

	<p>Vïa | <a href="http://www.jeux-france.com/news26131_splinter-cell-arrive-en-originals.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://splintercell.es.ubi.com/splintercellchaostheory.php">Splinter Cell: Chaos Theory</a>, <a href="http://www.metalarms.com/">Metal Arms: Glitch in the System</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft adquiere su primer estudio de desarrollo en la India]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-ubisoft-adquiere-su-primer-estudio-de-desarrollo-en-la-india</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-ubisoft-adquiere-su-primer-estudio-de-desarrollo-en-la-india</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 15:29:34 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" alt="Ubisoft" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/150408_ubisoftlogo.jpg"/></p>

	<p><b>Ubisoft</b> acaban de anunciar que han llegado a un acuerdo con <b>Gameloft</b> para adquirir su estudio de desarrollo de videojuegos con base en Pune, <b>India</b>. </p>

	<p>Este estudio se centrará inicialmente en ports a consolas portátiles y en ayudar a Ubisoft en temas de testeo. Su objetivo es llegar a las 200 personas en 12 meses y posteriormente, con el paso de los años, formar un equipo de medio millar de personas.</p>

	<p>Conocida como &#8220;La Oxford del Este&#8221;, el extenso sistema universitario de Pune (uno de los más grandes de toda Asia) ve cómo 80.000 ingenieros se gradúan cada año. Situada a unos 150 km de Mumbai (Bombay), Pune forma parte de la segunda generación de tecnópolis de la India y está considerada como una de las ciudades más agradables sobre la que vivir.</p>

	<p><i>&#8220;Siguiendo al reciente anunciamiento de nuestro nuevo estudio en Singapur, esta adquisición reforzará la presencia de Ubisoft en Asia y el sureste de la región en particular. India tiene un futuro muy prometedor en la industria del videojuego y esta es una oportunidad para establecerenos en la ciudad&#8221;</i>, declaró Christine Burgess-Quémard, director ejecutivo de Ubisoft.</p>

	<p>Esta operación está sujeta a las condiciones normales de cierre y se espera que finalice durante el primer trimestre del año fiscal 2008/2009.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=51326">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya hay fecha de salida para 'Haze', a ver cuánto dura...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-ya-hay-fecha-de-salida-para-haze-a-ver-cuanto-dura</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-ya-hay-fecha-de-salida-para-haze-a-ver-cuanto-dura</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 15:08:56 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/haze.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>El culebrón, o historia de amor-odio, que se traen Ubisoft y &#8216;Haze&#8217; va ya por el enésimo capítulo. Hoy presentamos: &#8220;Ubisfot vuelve a poner una fecha oficial&#8221;.</p>

	<p>En anteriores episodios vimos como &#8216;<strong>Haze</strong>&#8217;, ese bonito y exclusivo shooter de PlayStation 3, debería haber llegado al mercado <a href="http://www.joystiq.com/2007/11/20/haze-delayed-until-2008-brings-rainbow-six-vegas-2-with-it/">hace varios meses, el pasado diciembre</a>, pero una vez más tuvo que ser retrasado. Después, Ubisoft volvió a comentar que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/24-haze-se-retrasa">veríamos el juego <em>&#8220;a lo largo del año fiscal 2008&#8221;</em>,</a> para posteriormente publicar la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/27-haze-fechado-oficialmente-para-el-22-de-mayo">fecha oficial del 22 de mayo para su salida y rectificar al día siguiente</a>, dejándonos por enésima vez sin tener ni idea de cuándo saldrá el juego.<br />
<a name="more"></a><br />
Ahora, Ubisoft ha vuelto a dar una fecha oficial de salida del juego, que será un día más tarde que la que anunciaron la última vez, esto es el próximo 23 de mayo. Esperemos que este día sea por fin el último de la espera y aparezca finalmente en el mercado como han dicho y no haya más retrasos.</p>

	<p>Para los que no conozcan el título de Free Radical, aquí tenéis un vídeo que muestra muy bien la esencia del juego.</p>

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<b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/x2wlbe">HAZE_Abandoned_Resort_Walkthrough</a></b><br />
<i>by <a href="http://www.dailymotion.com/tupacsoul">tupacsoul</a></i></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.mcvuk.com/news/30136/Ubisoft-dates-Haze-for-Europe">MCV</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.dailymotion.com/video/x2wlbe_hazeabandonedresortwalkthrough_videogames">Daylimotion</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Tom Clancy's H.A.W.X': trailer, capturas y detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/04-tom-clancys-hawx-trailer-capturas-y-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/04-tom-clancys-hawx-trailer-capturas-y-detalles</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Apr 2008 07:20:47 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iamn2y9jUKQ&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iamn2y9jUKQ&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Ubisoft nos hizo llegar ayer una nota de prensa oficial donde anuncian el próximo título de la franquicia Tom Clancy, que resulta ser, como muchos ya sabréis, un título de avioncitos que responde al nombre de <strong>&#8216;Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X&#8217;</strong>.</p>

	<p>Bueno, eso de avioncitos no queda bien del todo. Para ser correctos diremos que esta vez nos tendremos que meter en la piel de algún que otro piloto con el que nos enfrascaremos en una serie de combates aéreos (este es el primer Tom Clancy de este género) con la misma idea de siempre en mente: dar primero si no queremos acabar hechos papilla.</p>

	<p>La historia comienza en el año 2012, donde al parecer las compañías militares privadas y los mercenarios de métodos poco ortodoxos empiezan a representar un problema. ¿Acaso no se les estará otorgando demasiado poder?<br />
<a name="more"></a><br />
Con 50 aviones diferentes a nuestro alcance y varios modos para hacernos la vida algo más sencilla durante la partida, &#8216;Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X&#8217; viene cargado con otra novedad dentro del género: modo multijugador. Podremos meternos en el modo campaña solos o en compañía de 3 amigos más o irnos al modo PVP, donde hasta 15 jugadores podrán verse los morros. Ganaremos puntos de experiencia y dinero, cosa que nos permitirá desbloquear nuevas armas.</p>

	<p>A parte del trailer de ahí arriba os dejo con un par de capturas:</p>

	<p><img id="image16323" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/hawx030408acd00.jpg" class="centro" alt="Tom Clancy's H.A.W.X. Me gustan los aviones..." /></p>

	<p><img id="image16343" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/hawx030408acd01.jpg" class="centro" alt="Tom Clancy's H.A.W.X. Volado voy, volando vengo..." /></p>

	<p>Previsto para otoño del 2008 en PC, PS3 y XBox 360.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=iamn2y9jUKQ">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Gears of War 2' se podrá ver en la Comic-Con]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-gears-of-war-2-se-podra-ver-en-la-comic-con</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-gears-of-war-2-se-podra-ver-en-la-comic-con</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2008 17:01:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16291" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/comic-con.jpg" class="centro" alt="comic-con.jpg" /></p>

	<p>La edición de este año de la Comic-Con que se celebra en Nueva York podría traernos las primeras imágenes oficiales del esperado &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8217; de Xbox 360.</p>

	<p>Epic Games estará presente y ofrecerá &#8220;un primer vislumbre&#8221; del juego, que es una de las grandes bazas de Microsoft de cara a la campaña navideña de este año. </p>

	<p>Además de Epic, otras compañías también estarán allí, como son Konami, Namco Bandai, Square Enix y Ubisoft, las cuales mostrarán títulos como &#8216;Age of Conan&#8217;, &#8216;EVE Online&#8217;, &#8216;Iron Man&#8217; y &#8216;Warhammer Online&#8217;.</p>

	<p>Además de todo esto, habrá ponencias y charlas de gente de renombre, ya no solo del sector de los videojuegos, sino de toda la cultura alternativa a la habitual de los &#8220;grandes medios&#8221; como son Stan Lee (&#8216;Los 4 Fantásticos&#8217;, &#8216;Spiderman&#8217;, &#8216;Hulk&#8217;, &#8216;Iron Man&#8217;, &#8216;Daredevil&#8217;, &#8216;Doctor Strange&#8217;, &#8216;X-Men&#8217;), Frank Miller (&#8216;Sin City&#8217;, &#8216;300&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/guillermo+del+toro">Ron Perlman</a> (&#8216;Hellboy&#8217;, &#8216;Enemigo a las Puertas&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/guillermo+del+toro">Guillermo del Toro</a> (&#8216;El Laberinto del Fauno&#8217;, &#8216;Hellboy&#8217; y la futura &#8216;El Hobbit&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/eva+mendes">Eva Mendes</a> (&#8216;Hitch&#8217;, &#8216;Ghost Rider&#8217;) y Seth Green (&#8216;Buffy Cazavampiros&#8217; y &#8216;The Italian Job&#8217;).</p>

	<p>Quién pudiera pasarse por allí...</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=129741">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft distribuirá sus juegos en Steam... pero solo en Norteamérica]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-ubisoft-distribuira-sus-juegos-en-steam-pero-solo-en-norteamerica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-ubisoft-distribuira-sus-juegos-en-steam-pero-solo-en-norteamerica</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2008 15:08:48 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/steam_logo.gif" alt="Steam - Logo" class="derecha" />Dentro de poco, dejará de ser noticia el publicar que compañías distribuyen sus juegos en <strong>Steam</strong>, y empezaremos a hablar de las que no lo hacen. Pero mientras tanto, dejad que os anuncie que una nueva compañía se ha unido al elenco: <strong>Ubisoft</strong>, responsable de juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/27-primeras-impresiones-assassins-creed"><strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</strong></a>, que será una de las estrellas del catálogo.</p>

	<p>La pega es que, por el momento, sus juegos solos estarán disponibles para descarga en Norteamérica. De hecho, si accedemos a <a href="http://steampowered.com/v/index.php?area=search&#38;browse=1&#38;developer=Ubisoft&#38;cc=ES">la sección de Ubisoft en Steam</a> desde nuestros ordenadores europeos, veremos que no aparece ningún resultado, ya que la descarga se encuentra restringida para el resto del mundo.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>La razón de esta limitación viene de parte de la propia compañía ya que, en palabras del propio Doug Lombardi: <em>Es su decisión. Nosotros ofrecemos cobertura mundial, y nos hace felices poder ofertar los productos a tantos clientes como la editora/desarrolladora desee.</em></p>

	<p>La única razón que se me ocurre para restringir la adquisición de los juegos (que, no lo olvidemos, se descargan online) fuera de los Estados Unidos es el bajo tipo de cambio actual del dólar, del cual saldríamos muy beneficiados al aplicarse una conversión real en las compras, y no el cambio 1/1 al que la mayoría de las compañías nos tienen acostumbrados.</p>

	<p>Pero claro, esto es solo una suposición mía&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/374942/only-north-america-gets-ubisoft-games-on-steam">Kotaku</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://steampowered.com/">Steam</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Snake Altair en 'Assassin's Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/01-snake-altair-en-assassins-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/01-snake-altair-en-assassins-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 18:42:25 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cxw91PSTRq8&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cxw91PSTRq8&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Qué barbaridad. Menuda bromita nos tenían preparada estos americanos con la tontería del April Fools&#8217; Day.</p>

	<p>El vídeo que tenéis sobre estas líneas nos muestra a la siempre bella <strong>Jade Raymond</strong> presentándonos lo que ocurriría si pusiéramos a <strong>Altair, de &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;, en pleno &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>. En el vídeo podemos ver cómo se las apañaría el protagonista del juego de Ubisoft en un escenario del juego de Konami.<br />
<a name="more"></a><br />
Pero viendo ese vídeo&#8230; ¿Puede el Altair que todos conocemos ser en el fondo Solid Snake? Nos os perdáis el vídeo porque es de lo mejorcito que he visto en mucho tiempo, sin perder detalle del <strong>invitado especial al final del vídeo</strong>.</p>

	<p>Por cierto, fuera de bromas, este vídeo muestra mucho de cómo es en realidad el puro gameplay de &#8216;MGS4&#8217;.</p>

	<p>El 12 de junio, todas las verdades serán reveladas en &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/04/01/metal-gear-solid-assassins-creed-the-video/">PS3 Fanboy</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cxw91PSTRq8">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Haze' fechado oficialmente para el 22 de mayo, o no... (Actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-haze-fechado-oficialmente-para-el-22-de-mayo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-haze-fechado-oficialmente-para-el-22-de-mayo</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 15:56:19 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16118" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/haze.jpg" class="izquierda" alt="haze" /></p>

	<p>Yo no me lo termino de creer, y menos conociendo el historial de retrasos y falsas fechas de lanzamiento que componen el currículo de este juego.</p>

	<p>No obstante, no deja de ser uno de los Shooters más esperados y exclusivos de PlayStation 3, que se suponía que debía haber salido <a href="http://www.joystiq.com/2007/11/20/haze-delayed-until-2008-brings-rainbow-six-vegas-2-with-it/">el pasado mes de diciembre</a> y posteriormente se supo que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/24-haze-se-retrasa">saldría <em>&#8220;a lo largo del año fiscal 2008&#8221;</em></a>, es decir, entre abril de 2008 y marzo de 2009.</p>

	<p>Ahora, y según dicen es de manera oficial, Ubisoft ha publicado una fecha oficial para el lanzamiento de &#8216;<strong>Haze</strong>&#8217;. En declaraciones a la revista MCV indican que el juego de Free Radical llegará, por fin, el día <strong>22 de mayo</strong>.<br />
<a name="more"></a><br />
Se sigue rumoreando acerca de una versión posterior para Windows y Xbox 360, pero nada de eso ha sido confirmado ni desmentido esta vez. Esperaremos a ver qué ocurre al final.</p>

	<p><strong>Actualizado</strong>: Finalmente Ubisoft vuelve a las andadas y sólo un día después de anunciar que saldría el día 22 de mayo se han arrepentido y la fecha de lanzamiento del juego aún sigue en el aire, manteniéndose al menos en el mes de mayo. Sin especificar el día.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/26/haze-officially-coming-may-22/">Joystiq</a> y <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128646">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Far Cry 2' llegará en otoño]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-far-cry-2-llegara-en-otono</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-far-cry-2-llegara-en-otono</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 17:10:36 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/farcry_2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace poco conocíamos que el esperado juego de Crytek y Ubisoft &#8216;<strong>Far Cry 2</strong>&#8217; se retrasaría <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/03-ubisoft-retrasa-tres-de-sus-juegos-mas-esperados">por motivos de bonanza económica en esta última compañía</a> gracias al juego de la guapa de Jade Raymond, que todo sabemos cuál es.</p>

	<p>Se retrasó hasta el siguiente año fiscal de la compañía, que comienza ahora en abril, pero ya sabemos un poco más de los detalles de lanzamiento del juego.</p>

	<p>Aparecerá en otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC de manera simultánea, así como también se ha comunicado que una demo saldrá antes de dicho lanzamiento, sin especificar si es para alguna plataforma en concreto ni cuando.<br />
<a name="more"></a><br />
En &#8216;Far Cry 2&#8217; nos trasladaremos de unas islas y junglas tropicales a los desérticos terrenos africanos, donde tomaremos las armas en una guerra civil que enfrenta a la UFLL y la Alianza por la Resistencia Popular. En dicho contexto, tendremos que tomar la decisión de a qué bando vamos a apoyar, a raíz de los contratos profesionales que éstos nos ofrezcan, y tomando además el papel de uno de los doce personajes que estarán a nuestra disposición al comienzo del juego.</p>

	<p>Si queréis echarle un ojo a cómo será el motor gráfico del juego, llamado &#8220;LivePosture&#8221;, aquí tenéis un vídeo que lo enseña.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29855"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29855" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/29855.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128566">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Rainbow Six Vegas 2' multitud de problemas con el online de PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/25-rainbow-six-vegas-2-multitud-de-problemas-con-el-online-de-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/25-rainbow-six-vegas-2-multitud-de-problemas-con-el-online-de-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 19:10:34 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16041" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/rainbow-six-vegas-2-logo-49.jpg" class="centro" alt="rainbow-six-vegas-2-logo-49.jpg" /><br />
Uno de los juegos más esperados del año, a tenor de la excelente primera parte,<strong> &#8216;Rainbow Six: Vegas 2&#8217; </strong>está decidido a traer por el camino de la amargura a los poseedores de una PS3. Y esta vez no hablamos de diferencias flagrantes a nivel visual entre las dos versiones consoleras, no. Esta vez hablamos de un online insufrible.</p>

	<p>Y es que resulta que los que han intentado jugar mediante internet a &#8216;Rainbow Six: Vegas 2&#8217; con su PS3 lo han tenido difícil. <strong>Unos primeros días con conexiones interrumpidas, un lag bestial y cientos de bugs que imposibilitan el transcurrir de una partida normal.</strong> Es tanto el problema, que incluso Ubisoft ha tenido que postear en su blog un comunicado oficial:</p>

	<p><a name="more"></a>&#8220;Queremos informar de que estamos al corriente de la multitud de problemas con &#8216;Vegas 2&#8217; para PS3. Estamos prestándole atención y postearemos algo cuando tengamos alguna solución concreta. Recordad, mientras tanto que las quejas deben estar en el &#8220;Thread de Feedback&#8221;, la información de allí será muy importante de cara a resolver los problemas que estáis teniendo.&#8221;</p>

	<p>Por supuesto la sección de Feedback se ha reventado a posts. Y lo peor es que la gran mayoría parecen pertenecer a la versión de PS3.<strong> La de Xbox 360 está funcionando con toda normalidad </strong>y sin problemas de conexión. Esperemos que llegue el típico parche dentro de poco. Es una costumbre que me empieza a mosquear, ¿por qué no tardan un par de semanas más en sacar el juego, pero lo sacan completo?. A las barricadas&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167071">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft se hace con los derechos de la marca 'Tom Clancy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-ubisoft-se-hace-con-los-derechos-de-la-marca-tom-clancy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-ubisoft-se-hace-con-los-derechos-de-la-marca-tom-clancy</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:06:08 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Rainbow Six Vegas 2" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/080108_r6v2_04.jpg"/></p>

	<p>Ubisoft, como ya sabéis, está detrás de un buen puñado de títulos que llevan la marca <strong>&#8216;Tom Clancy&#8217;</strong> (Splinters, Rainbow Six, etc.) con los que ha obtenido no pocos beneficios. Ahora, en un movimiento bastante inteligente teniendo en cuenta lo antes expuesto, ha decidido salir de compras y adquirir los derechos de dicha marca para seguir usándola en videojuegos, pero también en libros, películas y todo tipo de merchandising.</p>

	<p>De esta forma podrá usar la marca &#8216;Tom Clancy&#8217; en cualquier libro, película o producto que aparezca basado en alguno de los juegos que también usen dicha marca. Asimismo han declarado sus intenciones de crear un MMO basándose en el universo Clancy, con lo que queda más que patente la confianza que la compañía deposita en estos productos y en su explotación.</p>

	<p>El escritor, por su parte, mantiene sus derechos sobre los libros originales que escriba (faltaría más) y sobre las posibles películas que se basen en dichos libros. Menudo pastón se debe haber llevado con esta operación.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/03/ubisoft-picks-u.html">Game|Life</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft anuncia 'Imagina ser una estrella del Rock' para DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-ubisoft-anuncia-imagina-ser-una-estrella-del-rock-para-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-ubisoft-anuncia-imagina-ser-una-estrella-del-rock-para-ds</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 20:08:12 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15915" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/imaginerockstaracd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Imagine Rock Star" /></p>

	<p>Cuando he visto esto creía esta soñando, pero no, la cosa va en serio. Ubisoft anuncia otro título para Nintendo DS dentro de su línea Imagina, según ellos enfocada a chicas de entre 6 y 14 años, titulado <strong>&#8216;Imagina ser una estrella del Rock&#8217;</strong> (traducción hecha por mí del título orginal del juego: &#8216;Imagine Rock Star&#8217;).</p>

	<p>En principio este título permitirá a los jugadores (¿debería especificar jugadoras?) que osen acercarse a él crear una banda de rock y decidir quién toca los diferentes instrumentos (batería, guitarra, bajo y teclados), con la posibilidad de personalizar el look de cada miembro de la banda para conseguir ser los rockeros con más estilo del lugar.</p>

	<p>¿Lo dicen en serio? No sé cuántos de vosotros habréis probado su &#8216;Imagina ser mamá&#8217;. Yo lo he hecho y os aseguro que es tremendamente nefasto, incluso para una chica de 6 o 7 años (repito que Ubisoft dice que esta línea está enfocada al público femenino más joven). Con este precedente y la descripción de este juego lo primero que me ha venido a la mente es Tokio Hotel. Ya me veo a las niñas creando bandas de rock cuyos integrantes tienen más puntos en común con maniquíes de exposición que con personas de carne y hueso.</p>

	<p>Eso sí, el juego ofrecerá la posibilidad de organizar pequeños recitales gracias al modo multijugador local para que sus bandas ganen pasta, escalen puestos en las listas de ventas y consigan un megacontrato discográfico. Demencial.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/from-babyz-to-groupiez-ubisoft-announces-imagine-rock-star-for-nintendo-ds-76778.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un juez confirma la legalidad de los chips de las consolas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-un-juez-confirma-la-legalidad-de-los-chips-de-las-consolas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-un-juez-confirma-la-legalidad-de-los-chips-de-las-consolas</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2008 19:33:23 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/psp_modchip.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Es algo que ya sabíamos, pero que lo diga un juez nos deja mucho más tranquilos.</p>

	<p><strong>¿Es legal o lícito instalar modchips a nuestras consolas?</strong> Pues según la Audiencia Provincial de Valencia, sí; ya que ha desestimado un recurso de ADESE y de algunas compañías las miembros de esa asociación, como Proein, Sony o Ubisoft, contra el archivo de una denuncia presentada contra ChipSpain por poseer consolas modificadas y &#8216;chips&#8217; para modificarlas.</p>

	<p>La sentencia, favorable al demandado, refleja que no se cumple el requisito de que el chip tenga una finalidad &#8220;específica o exclusiva&#8221; de eliminar las protecciones que impiden jugar con copias pirata de videojuegos. Estos chips permiten a las consolas, propiedad de quienes las compra, añadir numerosas funcionalidades y convertir su máquina es aparatos cercanos a los PCs, con los que hacer multitud de cosas además ejecutar juegos sin firmar.<br />
<a name="more"></a><br />
La cuestión ahora que sabemos que es legal el uso de los chips, si podremos reclamar a las compañías por inutilizar nuestra consola si se detecta que ésta lleva instalado un modchip, como ya han hecho Microsoft y Nintendo.</p>

	<p>Aquí tenéis la sentencia completa:</p>

	<p><em>Conforme al art. 270-3 del Código Penal, se castiga a &#8220;quien fabrique, importe, ponga en circulación o tenga cualquier medio específicamente destinado a facilitar la supresión no autorizada o la neutralización de cualquier dispositivo técnico que se haya utilizado para proteger programas de ordenador o cualquiera de las otras obras, interpretaciones o ejecuciones en los términos previstos en el apartado 1 de este artículo.&#8221; Atendiendo a la literal dicción del referido artículo, y examinadas las actuaciones, se impone la confirmación de la resolución recunida, en la que la Magistrado a quo, a petición del Ministerio Fiscal, acuerda el sobreseimiento provisional de la causa al amparo del art. 641-1 de la Ley de Enjuiciamiento Criminal., por ser racional y ajustado a derecho su razonamiento de haberse acreditado, por la prueba pericial practicada, que los chips que se instalan o se pueden instalar en las videoconsolas de autos, pueden servir, desde luego, como dispositivo tendente a desprotegerlas para permitir utilizar juegos no originales, pero también, para permitir la ejecución de juegos originales de otras zonas y para convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar múltiples tareas absolutamente lícitas, como pueda ser el manejo de fotograflas, ejecutar juegos de libre distribución no diseñados para consola, escuchar música, etc. No se cumpliría, por tanto, el requisito de la exclusiva o específica destinación a la supresión o neutralización de dispositivos de protección de las consolas, y en este sentido el razonamiento de la instructora no resulta desacertado para este Tribunal.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://es.engadget.com/2008/03/11/una-sentencia-ratifica-la-legalidad-de-los-modchips-en-espana/">Engadget</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos detalles de 'Assassin's Creed' para PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-nuevos-detalles-de-assassins-creed-para-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-nuevos-detalles-de-assassins-creed-para-pc</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 16:47:29 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15444" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/assassins-creed.jpg" class="centro" alt="assassins-creed.jpg" /></p>

	<p>Supongo que después de intentar digerir el tan criticado y repetitivo sistema de juego del que hacía gala <strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</strong> en su versión consolera, nos llegan datos de las importantes novedades que podrán disfrutar los jugones en PC.</p>

	<p>Nuevos tipos de misiones se darán cita en esta reedición de las aventuras de Altair. Todas ellas en el transcurso de nuestra investigación antes de cometer el asesinato, por ejemplo, dispondremos de las misiones <strong>&#8220;asesinato de arqueros&#8221;</strong>,  en las que, silenciosamente, tendremos que eliminar a todos los guardias apostados en cornisas y tejados. </p>

	<p><a name="more"></a><br />
Proteger a alguien pasará a ser tarea de nuestro asesino favorito (cuan lejos quedan los tiempos del bueno de 47). En este tipo de misiones deberemos cuidar de un joven asesino hasta que llegue a su destino sano y salvo (imagino que sin haber llamado la atención en exceso).</p>

	<p>Junto a estas mejoras, algunas más que no han querido comentar y la supuesta mejora de la I.A. de los enemigos, desde Ubisoft esperan que los usuarios de PC entiendan el <strong>retraso hasta Abril.</strong> Desde luego, las novedades son lo suficientemente importantes, como para que nos &#8220;obsequien&#8221; con un parche que actualice las versiones consoleras al nuevo contenido, ¿no creéis?. </p>

	<p>Después de la terrible optimización de la versión para PS3 merecemos alguna compensación, aunque ya sabemos que esta tardará en llegar o no llegará nunca.</p>

	<p>Vía |<a href="http://www.joystiq.com/2008/03/04/ubisoft-details-assassins-creed-pc-enhancements/"> Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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