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'Samaritan', la gloriosa demo de Unreal Engine 3, podría llegar a ser un juego final

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Durante la pasada GDC todos babeamos con la demostración técnica que Epic mostró de su Unreal Engine 3 preparado para la próxima generación, un impresionante despliegue de poderío técnico que aún está a muchos años de distancia. Pero además de alucinar con los gráficos que mostraba el vídeo, puede que también os interesara su propuesta de juego, con una ambientación a medio camino entre ‘Blade Runner’ y ‘Deus Ex’.

No perdáis la esperanza de llegar a jugar algún día a ‘Samaritan’, nombre con el que Epic bautizó a esta demo, pues según ha desvelado Mark Rein en una entrevista no descartan la posibilidad de basarse en ella para desarrollar un juego completo. Eso sí, estaríamos hablando de un título que vería a la luz en la próxima generación de consolas, ésa de la que tanto se habla últimamente, pero que vete tú a saber cuándo llegará.

El vicepresidente de Epic también confirmó que una docena de personas participó en este proyecto, y que esta pequeña división de la empresa va a seguir trabajando expresamente en el desarrollo de esta tecnología para ver hasta dónde se puede llegar. ¿Y de Unreal Engine 4 qué? Pues por ahora nada, ese salto de numeración se dará cuando los soportes en general (y eso incluye dispositivos móviles, tabletas, etc.) tengan un gran avance.

Vía | 1UP
En VidaExtra | Así de brutal es la próxima generación del Unreal Engine 3 [GDC 2011]

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Así de brutal es la próxima generación del Unreal Engine 3 [GDC 2011]

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Aunque a la actual generación aún le queda tela que cortar, es lógico que las compañías ya estén trabajando en lo que esté por llegar. Como buena muestra de ello, Epic ha mostrado a puerta cerrada una demostración en vídeo de su motor gráfico Unreal Engine 3 preparado para la próxima generación. Aunque no estaba previsto que llegara al gran público, el vídeo ya está colgado en YouTube para nuestro deleite.

Aunque cueste creerlo, la secuencia (que no corresponde a ningún juego en preparación, es pura demostración técnica) está totalmente desarrollada por motor de juego real, no se trata de una CG montada de antemano. Modelado de personajes y escenarios, efectos de iluminación, texturas, comportamiento de físicas y partículas… absolutamente todo funcionando sin trampa ni cartón. Eso sí, esto no lo vamos a disfrutar hasta dentro de mucho tiempo.

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'Unreal Engine 4' llegará dentro de mucho, mucho tiempo

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Podríamos decir que ha sido el motor más utilizado durante años y que, actualmente, ha conseguido consolidarse como la opción más robusta de cara a los estudios de desarrollo que prefieren comprar un motor gráfico y no desarrollar el suyo propio.

El popular ‘Unreal Engine 3’ está empujando el límite de las consolas y los ordenadores actuales hasta límites insospechados y seguirá siendo así durante mucho tiempo. O al menos el tiempo que tarde Epic en distribuir una nueva versión de su bestia parda y que a tenor de lo que Mark Rein opina será algo que no ocurrirá hasta dentro de mucho, mucho tiempo. La espera por el ‘Unreal Engine 4’ será bien larga.

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'Unreal Engine', nuevas imágenes de su entorno de desarrollo

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unreal_tech.jpgEl mundo de los motores gráficos es increíble. Mueven millones de dólares y representan el top tecnológico en desarrollo de software para videojuegos. Cada cierto tiempo surge una nueva versión que intenta alcanzar el viejo unicornio que siempre se escapa, que un render in-game pueda alcanzar la calidad de una escena pre-renderizada.

Actualmente, ID Software está ultimando una nueva versión de su ID Tech (el motor responsable de ‘Doom III’ entre muchos otros), Valve sigue inflando a esteroides al suyo y Epic Games ya está finiquitando al siguiente Unreal Engine.

Y para demostrar lo potente que será, han empezado a distribuir imágenes del motor en pleno funcionamiento junto a su entorno de trabajo para artistas. Un nuevo sistema de iluminación en tiempo real, la promesa de mucha mayor potencia, capacidad para gestionar MMORPG’s y la esperanza de que la mayoría de estudios pequeños se decanten por su opción.

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'Street Fighter' pasado por el filtro del Unreal Engine

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Con motivo del lanzamiento del próximo ‘Street Fighter IV’, desde Game Artisans se ha comenzado una competición en la que los usuarios podrán colgar sus creaciones basadas en el universo del popular juego de lucha.

La calidad de los bustos y figuras creadas es tal que hasta la propia Capcom se ha pronunciado al respecto felicitando a sus creadores.

Con un aspecto mucho más adulto y agresivo, a continuación podréis encontrar verdaderas obras de arte que nos aportan un nuevo enfoque y diseño de los personajes clásicos de la saga. Encontraréis modelados desde Guile hasta Zangief pasando por algunos que quitan el hipo como el de Honda o Blanka.

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