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Unreal Engine 3

Lo sé, este vídeo está circulando por la red desde principios de mes, pero es que no ha sido hasta hace poco que lo he podido probar por mí mismo, y ha sido entonces cuando me he visto en necesidad de escribir sobre ello. Se trata de ‘Epic Citadel’, un adelanto de ‘Project Sword‘, el Action RPG que están preparando los creadores de ‘Shadow Complex’ para iphone, iPad e iPod Touch.

La demo en cuestión nos permite movernos por la ciudad que aparece al principio del vídeo y sí, es una auténtica maravilla el nivel de calidad alcanzado gracias al Unreal Engine 3. Texturas, iluminación y demás efectos más propios de consolas de sobremesa se muestran sin ningún tipo de problema en estos dispositivos portátiles.

Qué vértigo me entra al pensar en las primeras Game & Watch que pude disfrutar de niño (de móviles ni hablamos, que sólo aparecían en las películas de ciencia ficción). ¿Tanto tiempo ha pasado? Supongo que la tecnología y el ser humano se mueven a velocidades distintas y que muchas veces sólo nos queda intentar no perder el tren. En los 80 era un TALGO, ahora es un AVE. Sólo espero que la alta velocidad no nos impida apreciar el paisaje. ‘Project Sword’ llegará a finales de año, id comprando los billetes, no sea que alguno de vosotros se quede en tierra.

Vídeo | Youtube

Vía | Zona Fandom

En VidaExtra | iPhone 4 como consola portátil, parte II. Análisis ‘Epic Citadel’, potencia gráfica en el iPhone para parar un tren gracias al Unreal Engine

'Final Fantasy VII' y su remake no oficial creado por españoles con el Unreal Engine 3. Vídeo, imágenes y descarga de su demo

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Final Fantasy VII Remake

Cada vez que pensamos en una serie de videojuegos de generaciones pasadas que tendrían que recibir un remake en la época actual, el nombre de ‘Final Fantasy VII’ es uno de los que salen siempre en las primeras apuestas. El trabajo de la por aquel entonces SquareSoft no es ni de lejos el más brillante de la compañía, pero el peso que tiene entre los jugones es incuestionable. Por eso cada vez que vemos algo relacionado sobre él aumentan las ventas de baberos. Entre otros productos.

No han pasado muchos días desde que Yoshinori Kitase, productor de Square Enix, aseguró que no podría resistirse a cambiar cosas si tuviera que hacer un remake del ‘Final Fantasy VII’, pero mientras tanto, un grupo de españoles se han adelantado al crear una versión primeriza del ‘Final Fantasy VII Remake’ utilizando el motor Unreal Engine 3, convirtiendo este archifamoso RPG en una mezcla entre este género y el que está de moda en la actualidad (FPS). El resultado lo podéis ver a continuación, e incluso probarlo mediante una demo técnica de poco más de 200 MB de peso.

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Epic anunciará una nueva IP en la GDC 2011

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A Cliff Blezinski le gusta más liarla en una entrevista (entiéndase por liarla el soltar un titular llamativo, adelantar una exclusiva o lanzar una sobre dosis de hype) que a Rodriguez Menéndez montarla vía satélite en cualquier programa de telecinco. Por eso cada vez que habla con algún medio conviene estar pendiente, no vaya a revelar algo.

Y según The Examiner así ha sido en la última entrevista que ha concedido a EGM. Allí, entre otras cosas, habla de que hace un tiempo tuvo una idea para un nuevo videojuego y junto a Eric Holmes, el lead designer de ‘Prototype’, se pusieron manos a la obra. Se trataría de una nueva IP y pese a que Blezinski se ha ido desvinculando del proyecto para centrarse en ‘Gears of War 3’, está convencido de que será muy grande. Se presentará por todo lo alto en la próxima GDC a finales de Febrero o a principios de Marzo y entonces sabremos de qué va exactamente el tema.

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Unreal Engine 3 se actualiza para trasladar el realismo al mundo del videojuego

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Decir brutal es poco. Lo que está consiguiendo Epic Games con la última actualización del Unreal Engine 3 es uno de esos adelantos tecnológicos que nos hacen soñar con un paso de gigantes en lo que a poderío gráfico se refiere. Si en iPhone ya presentaba un aspecto envidiable con ‘Epic Citadel’, no quiero ni pensar en lo que nos podría deparar su evolución en PC o videoconsolas de sobremesa.

De hecho el primer título que trasladará esta tecnología a un videojuego será el esperado ‘BulletStorm’, para PC, PS3 y Xbox 360, pero sólo de pensar en un ‘Gears of War’ que multiplique las posibilidades de este Unreal Engine 3 se me hace la boca agua. Lástima que no todas las desarrolladoras sepan exprimir el motor como sus creadores.

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'Duke Nukem 3D Next-Gen', repartiendo estopa con gráficos actuales

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Ahora ya sabemos que el tío más duro que ha parido nunca un videojuego volverá dispuesto a reventar a patadas a cualquier enemigo que se le pase por delante. Sí, el mismísimo Duke llegará a puerto tras una larga travesía por el desierto en un juego que todo el mundo creía totalmente muerto, ‘Duke Nukem Forever’. Pero ojo, eso no quita de que podamos seguir disfrutando como enanos del ‘Duke Nukem 3D’ original que tanto marcó a los de nuestra generación.

Un juego que en aquel momento era puntero tecnológicamente y que, sobre todo, derrochaba un carisma especial que sólo los títulos que pasan a la historia acaban teniendo. Y es que si nos ponemos a jugarlo ahora nos damos cuenta de que nos sigue divirtiendo pero claro, su aspecto visual provoca que sangren nuestros ojos. Ahora bien, ¿imagináis que lo pudiéramos jugar con un apartado visual digno de la actual generación de consolas? ¿Os lo imagináis corriendo sobre el todo poderoso ‘Unreal Engine 3’? Pues eso básicamente es ‘Duke Nukem Next-Gen’. Pasad y disfrutad.

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'Project Sword' para iPhone. El Unreal Engine 3 nos hace soñar

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Lo sé, este vídeo está circulando por la red desde principios de mes, pero es que no ha sido hasta hace poco que lo he podido probar por mí mismo, y ha sido entonces cuando me he visto en necesidad de escribir sobre ello. Se trata de ‘Epic Citadel’, un adelanto de ‘Project Sword‘, el Action RPG que están preparando los creadores de ‘Shadow Complex’ para iphone, iPad e iPod Touch.

La demo en cuestión nos permite movernos por la ciudad que aparece al principio del vídeo y sí, es una auténtica maravilla el nivel de calidad alcanzado gracias al Unreal Engine 3. Texturas, iluminación y demás efectos más propios de consolas de sobremesa se muestran sin ningún tipo de problema en estos dispositivos portátiles.

Qué vértigo me entra al pensar en las primeras Game & Watch que pude disfrutar de niño (de móviles ni hablamos, que sólo aparecían en las películas de ciencia ficción). ¿Tanto tiempo ha pasado? Supongo que la tecnología y el ser humano se mueven a velocidades distintas y que muchas veces sólo nos queda intentar no perder el tren. En los 80 era un TALGO, ahora es un AVE. Sólo espero que la alta velocidad no nos impida apreciar el paisaje. ‘Project Sword’ llegará a finales de año, id comprando los billetes, no sea que alguno de vosotros se quede en tierra.

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En VidaExtra | iPhone 4 como consola portátil, parte II. Análisis ‘Epic Citadel’, potencia gráfica en el iPhone para parar un tren gracias al Unreal Engine

Epic Games abre un estudio en Japón. Empieza la conquista del lejano Oriente

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Esto va de conquistar territorios, países, continentes y estudios de desarrollo en definitiva. Epic Games lanza la artillería pesada y se propone abrir un gran estudio en Japón que abrirá sus puertas el 15 de Abril con una conferencia a cargo de varios pesos pesados de la compañía.

Es lógico. Tenéis que pensar que Epic debe seguir viviendo de, entre otras cosas, las licencias que le produzca el exitoso ‘Unreal Engine 3‘ y los juegos que se desarrollen con él. En Europa y en Estados Unidos la cosa está más o menos clara, pese a que existen diversos motores la mar de potentes el producto de Epic es el más extendido y usado. Por potencia y por facilidad de uso se ha convertido en una gran solución.

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El Unreal Engine 3 pasa a ser gratuito

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Unreal Engine 3

Epic Games, estudio de sobras conocido por todos gracias a títulos como las sagas ‘Unreal Tournament’ y ‘Gears of War’, o al reciente ‘Shadow Complex’, ha anunciado hace escasos dos días que ha liberado el motor gráfico Unreal Engine 3 para PC incluído en la herramienta UDK (Unreal Development Kit). Ahora es completamente gratuito para que todo entendido trastee con él.

Títulos como ‘Army of TWO’, ‘Batman: Arkham Asylum’, ‘Bioshock’ (y secuela), ‘Borderlands’, ‘Fairytale Fights’, el mencionado ‘Gears of War’ (y secuela, claro está), ‘Lost Odyssey’, ‘Mirror’s Edge’, o ‘Saw: The Video game’, entre muchísimos otros, han utilizado este motor gráfico. Como véis, grandes nombres (salvo excepciones, como es lógico) de juegos de años pasados, de otros recientes, y de algunos que están por llegar.

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'Fairytale Fights', primer teaser tráiler

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‘Fairytale Fights’, del que en este post podéis ver el tráiler debut y del que no habíamos hablado hasta ahora en el blog, nace con muchas ganas de liarla. Su propuesta básica parte de una serie de preguntas muy interesantes. Cuestiones como ¿qué pasaría si los cuentos que conocemos no tuvieran un final feliz? ¿a qué se dedican los protagonistas de dichos cuentos una vez llegados al final de la historia?

Con esto en mente los chicos de Playlogic, haciendo un sabio uso del Unreal Engine 3 bien distinto al que nos han acostumbrado la mayoría de las compañías que lo utilizan (¿dónde están aquí los tonos marrones, grises y oscuros?), nos darán la posibilidad de elegir entre cuatro personajes de cuento bien conocidos (entre ellos están Caperucita Roja y Blancanieves, por ejemplo, a las que ya tengo ganas de ver repartiendo ostias como panes) en un entorno colorido que se verá invadido por la violencia y el gore. Eso sí, todo en plan cómico.

En esencia ‘Fairytale Fights’ es un hack’n slash con una gran cantidad de armas disponibles, puzles a resolver, niveles de grandes dimensiones, una representación de la sangre muy particular gracias a un sistema de líquidos volumétrico desarrollado por Playlogic, modo multijugador, etc. y está siendo desarrollado para PC, PS3 y XBox 360. No hay más información sobre el resto de personajes ni sobre fechas de salida, así que a esperar.

Vía | IGN
Vídeo | YouTube

Primer tráiler de 'The Punisher: No Mercy'

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Seguro que la mayoría de vosotros recuerda que el pasado mes de septiembre se anunciaba en exclusiva para PlayStation 3 un nuevo shooter en primera persona basado en el universo del cómic de Marvel: ‘The Punisher: No Mercy’.

Aparte de que el juego llegará de manera descargable únicamente a través de la PlayStation Network, poco más se ha sabido sobre este juego desde entonces. Sin embargo, en GameTrailers nos ofrecen ahora el primer tráiler del juego, en el cual podemos ver por fin cómo será en movimiento y la verdad es que para ser un título pensado para ser descargado, tiene una pinta bastante buena.

Viendo estas primeras imágenes en movimiento de ‘The Punisher: No Mercy’, que aprovecha las capacidades del Unreal Engine 3, creo que podemos decir que si todo sigue como hasta ahora y su diversión y argumento están a la altura de los gráficos, posiblemente sea todo un auténtico éxito en la consola de Sony.

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'The Punisher: No Mercy' llegará en exclusiva a PlayStation 3

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Zen Studios y Sony anunciaron ayer la llegada en exclusiva a PlayStation 3 de ‘The Punisher: No Mercy’, un shooter en primera persona basado en el universo del cómic de Marvel.

El juego, que llegará de manera íntegra y única a la PlayStation Store sustentará todo su acabado gráfico en el Unreal Engine 3, por lo que se puede tener la certeza de que al menos visualmente no será ninguna patochada. En cuanto al respeto y adaptación del cómic original, solt Kigyossy, Director Financiero del estudio, ha afirmado que “todos aquí somos fans devotos de la factoría Marvel, de modo que todo el equipo está poniendo el 100% en este proyecto”.

El juego tiene prevista su aparición a lo largo de 2009 y los primeros personajes ya se han confirmado: Jigsaw, Bushwacker, Barracuda o Silver Sable serán algunos de ellos. En cuanto a las primeras capturas que vais a ver a continuación, existen dos de los menús y una directamente del juego que podéis ver a continuación. Lo cierto es que no tiene mala pinta y habrá que echarle un ojo este ‘The Punisher: No Mercy’ de vez en cuando.

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