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'Postal' galardonada en el Hoboken International Film Festival
¿Os suena de algo un festival de cine llamado Hoboken International Film Festival? Sí, hombre, ese que tiene una página web que parece diseñada por un niño de 5 años. Ah, que no. Tranquilos, yo tampoco había escuchado hablar de él hasta hoy. Y es que siempre hay una primera vez para todo.
Estoy escribiendo este post a punto de echar una lagrimilla porque por fin, en algún sitio de este mundo loco que se dirige hacia una inevitable destrucción a pasos agigantados, una película de Uwe Boll como es ‘Postal’ recibe no uno, sino dos premios.
Dos premios como dos camiones: uno para el mismísimo Boll como mejor director y otro para ‘Postal’ como mejor película del festival. Vale, el festival se celebra en New Jersey y no es que sea un evento a lo grande con estrellas y demás mandangas de esas que estamos acostumbrados a que nos vendan. Y vale, igual la competencia se lo puso fácil, pero ahí está nuestro colega Boll ganando premios. Que le quiten lo bailao.
Vía | Kotaku
Sitio oficial | Hoboken International Film Festival
Entrevista a Uwe Boll y algunas reflexiones
Los que nos leéis desde hace tiempo sabréis que siempre he defendido a Uwe Boll. Le admiro. Siempre he dicho que a uno le pueden gustar o no las películas que hace, pero el tipo tiene más agallas que nadie y se enfrenta a diario tanto con la propia industria cinematográfica como con legiones y legiones de detractores.
Es cierto que en muchas ocasiones sus formas no son las más correctas, pero en esta entrevista, entre otras cosas, explica el por qué de últimas sus acciones. Básicamente reconoce que su intención ha sido llamar la atención dado el inminente estreno de su última película, ‘Postal’. Es lo que tiene no disponer de grandes presupuestos: tienes que dar saltos para poder asomar la cabeza.
Uwe Boll cree que es perfecto para llevar a cabo 'Grand Theft Auto'
Me he dado cuenta, con el tiempo, de que soy fan de Uwe Boll. No de sus películas, que conste.
Es cierto que en más ocasiones de las deseadas abre demasiado la boca, llegando a insultar públicamente a alguien, como hizo no hace demasiado con Michael Bay. Es una actitud que no comparto, pero sí que he repetido en varias ocasiones que me parece un tío admirable por la capacidad que tiene de seguir haciendo lo que le da la gana pese a que todo el mundo, o casi, está en su contra.
En una entrevista publicada ayer mismo en el New York Magazine, el señor Boll, entre otras cosas, comenta lo siguiente en respuesta a la pregunta sobre qué haría con ‘Grand Theft Auto’:
“‘Grand Theft Auto’ sería super interesante para mí y creo que yo sería el tío perfecto para llevar a cabo la película porque mis films son sangrientos y violentos y no tengo problemas con las escenas de acción.”
Uwe Boll no dirigirá "World of Warcraft". Lástima

Cuando muchos dábamos por cierta la profecía del anticristo, ése que vendría a destruir nuestro mundo, provocando un cisma de caos y destrucción, creyendo que había tomado forma de director de cine alemán y que ya no había esperanza alguna para la salvación, nuestra amiga Beatriz de BlogdeCine nos muestra un camino.
Alguien empieza a pararle los pies a Uwe, The Man, Boll y no me refiero a la tanda de tollinas que, presumiblemente, le caerán si llega a consumarse su enfrentamiento pugilístico con Michael Bay (the King of the Slow-Motion Action Movies), los tiros van por otro lado.
Uwe Boll responde en vídeo a la petición online para que se retire del cine
Me encanta Uwe Boll. Siempre he dicho que admiro lo que hace. Y no me refiero a sus películas. Estoy hablando de su actitud. Hablo de un tío que va en contra del todo el mundo porque cree en lo que hace. Dirige adaptaciones cinematográficas de videojuegos de dudosa calidad y todo el mundo se lo recrimina, pero a él le da igual y sigue adelante con lo suyo.
Hace poco hizo unas declaraciones en una entrevista haciendo referencia a una petición online que alguien ha puesto en marcha con la intención de conseguir que el bueno de Uwe se retire del mundo del cine. Como ya sabéis dijo que si dicha petición llegase a conseguir un millón de firmas dejaría este negocio.
Ahora contraataca con un vídeo gracias al que vuelvo a recuperar mi admiración por él, puesto que esa bajada de pantalones ante el posible millón de firmas había conseguido que descendiera unos cuantos puntos. En esencia viene a reiterar que si se alcanza tal cantidad de firmas deja el cine, pero a su vez propone que se inicie otra petición pro-Boll y espera conseguir la misma cifra de firmas en señal de apoyo.
Lo mejor es cuando da sus razones, donde llega a decir cosas como que él no es un jodido retrasado como Michael Bay o que debemos ver sus películas con algo más de atención, porque sólo así veremos su verdadero genio. Acaba el vídeo con otra frase para enmarcar: “tenéis que despertar y tenéis que verme como lo que soy. Soy el único genio en todo este jodido negocio”.
En serio, no hagáis que Uwe se retire.
Vídeo | YouTube
Vía | El blog de Uwe Boll (Akihabara Blues)
Un millón de firmas para retirar a Uwe Boll
Hace unos meses dábamos la noticia de que Uwe Boll abandonaba las películas de alto presupuesto. Entonces creímos que era el anticipo de su retirada, pero nada más lejos.
¿Estáis hartos de las nefastas adaptaciones de Uwe Boll? ¿Queréis que deje de dirigir de una vez por todas? Pues la meta no es sencilla: ni más ni menos que un millón de firmas son las necesarias para que Uwe se plantee abandonar su carrera, o al menos eso es lo que él dice.
En una entrevista concedida a FEARnet por el director alemán, a este se le preguntaba por su reacción ante una página que recoge firmas para que abandone la dirección de películas. Al enterarse de que “solo” se habían recogido 18.000 firmas, Boll afirmó que haría falta mucho más para que se planteara abandonar. Algo así como un millón de firmas.
Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)
Empezamos la segunda parte del post sobre los récords Guinnes con todo lo relacionado a los PC. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es ‘Half Life’ con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, ‘Counter Strike’ con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? ‘Los Sims’, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a ‘Los Sims’ en el superventas absoluto dentro de la simulación.
Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico ‘Doom’, uno porque recreó el primer modo “Deathmatch”, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de “Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de ‘World of Warcraft’, con casi 10 millones de suscriptores.
El film sobre 'Prince of Persia' se rodará este verano

Las principescas aventuras de uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos cada vez están más cerca de las pantallas de cine. Resuelto el conflicto de tener a Michael Bay como director de ‘Prince of Persia: Sands of time’, un hombre capaz de elevar al infinito el número de ceros en un presupuesto, y más preparado que ningún otro realizador para llenar los fotogramas de pirotecnia, la elección de Mike Newell ya fue comentada en VidaExtra como una buena noticia.
Será a mediados de junio cuando el proyecto del productor Jerry Bruckheimer, alias ‘La roca’, ‘Con Air’ y ‘Piratas del Caribe’, empiece a tomar forma. Me gustaría decir que tenemos que sacar gaitas y panderetas del trastero para celebrarlo, pero amo tanto el cine como los videojuegos. Por tanto, tengo que admitir que esta película tiene muy mala pinta a pesar de Mike Newell. La clave está en su productor. El amigo Bruckheimer se las gasta de la siguiente manera: invierte tanto dinero en efectos especiales que sólo se preocupa porque no haya ni un solo segundo de tranquilidad en sus películas. Si no surge un desastre de cualquiera de sus proyectos es sólo mérito del resto del equipo. Además, teniendo en cuenta que muchos productores y realizadores (¡Ay Uwe Boll!) se cachondean del aficionado a los videojuegos… Poco nos podemos esperar.
Vía | shacknews
Trailer de 'FarCry', la película
Cada vez que pongo algo por aquí relacionado con Uwe Boll digo lo mismo: yo a este tío lo admiro. Lo admiro porque lleva años sacando películas basadas en videojuegos que todo el mundo pone a parir. Películas que, independientemente de si siguen más o menos la historia original del videojuego, poca gente valora positivamente gracias a su dudosa puesta en escena. Y aun así el bueno de Uwe sigue adelante, sigue a lo suyo. Y lo suyo es hacer adaptaciones de videojuegos.
Hace un par de días mi compañero Dani nos mostró un par de imágenes del rodaje de la película que Boll ha hecho basándose en ‘FarCry’, pero si una imagen vale más que mil palabras, ¿cuántas imágenes vale, por lo menos, un vídeo? Menudo pedazo de trailer de ‘FarCry’ que acabamos de ver, ¿eh?
Las peliculas de acción pura y dura no son malas por el simple hecho de pertenecer a ese género, las hay que están muy bien llevadas a cabo y resultan altamente entretenidas. El problema de Uwe es que viendo sus metrajes podemos llegar a pensar lo contrario…
En fin, al cine no iré averla, eso seguro.
Vídeo | Uwe Boll´s Far Cry Trailer
Vía | Destructoid
'FarCry' la película. Lo nuevo de nuestro amigo Uwe, the man, Boll

Uwe is back and he wants your blood and your money.
Si amigos, cuando parece que el sol vuelve a relucir en todo lo alto. Cuando los pájaros cantan, las nubes se levantan y los aficionados al cine y a los videojuegos respiran tranquilos… llega un androide enviado desde el futuro con una sola misión. Acabar con las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla. Y yo que por defecto pensaría, “ah pues muy bien. Me parece genial que dejen de hacer adaptaciones infumables de clásicos del entretenimiento digital”, ¿cómo iba a poder imaginar que su plan de acabar con el celuloide era a base de hincharnos a adaptaciones videojueguiles?. Una tras otra.
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