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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 02:53:48 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[¿Cómo van las ventas mundiales de consolas? Octubre 2008: La crisis beneficia las ventas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-como-van-las-ventas-mundiales-de-consolas-octubre-2008-la-crisis-beneficia-las-ventas</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 12:08:23 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23467" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/vg-oct-08.jpg" class="centro_sinmarco" alt="vg-oct-08.jpg" /></p>

	<p>Con algunos días de retraso involuntario, pero fieles a nuestra cita con las <strong>ventas planetarias de las consolas de la ya actual generación</strong>, vamos a hacer el repaso de la situación de ventas de <strong>PlayStation 3, Xbox 360 y Wii</strong>, que si miramos el gráfico, ya podemos ir teniendo una idea de por dónde han ido los tiros este pasado mes de octubre.</p>

	<p>Parece que la crisis mundial no está afectando también a nuestro sector favorito. Si en anteriores meses de este mismo año veíamos cómo se llegaban a vender <strong>varios millones de unidades de un mes para otro</strong>, ahora, en plena crisis y recesión económica en cómputos globales, este mes se venden también varios millones, superando cifras que difícilmente se habían visto hasta ahora. Parece que la llegada del frío y el poco dinero disponible anima a la gente a comprarse una consola para quedarse en casa calentitos jugando en familia o en solitario.</p>

	<p>Por lo demás, todo sigue prácticamente igual que antes. Wii está cada vez más cerca de conseguir igual que PS3 y X360 juntas, mientras que estas dos siguen en su lucha particular para tratar de dirimirse como la consola hardcore más vendida, tras el efecto que Wii ha generado en el mercado.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image23472" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/wii-156304.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii-156304.jpg" /></p>

	<p><strong>Wii</strong> sigue su inercia vendedora y en el tramo de un mes entre finales de septiembre y finales de octubre ha engrosado su número de ventas mundial con 2,35 millones de unidades más al total, que asciende ya a los <strong>35,04 millones de Wiis</strong> por todo el mundo. Con estos espectaculares números la consola de Nintendo se aproxima peligrosamente al umbral del 50% de cuota de mercado mundial, situándose en el <strong>47,6%</strong> (+0,39% sobre septiembre), que supondría que habría en el mundo las mismas Wii que todas las PS3 y las X360 juntas. Es decir, una barbaridad.</p>

	<p>Tras ella, la <strong>Xbox 360</strong> de Microsoft sigue su incesante goteo de ventas y el mes pasado consiguió unas cifras buenas, aunque no espectaculares teniendo en cuenta la enésima rebaja de precio que ha recibido. Este mes se sitúa en los 22,21 millones de unidades vendidas en todo el mundo, lo que significa un incremento de 1,23 millones de Xbox 360 vendidas en los últimos treinta días. Unos números que no están mal, pero que a mí me siguen pareciendo cortos teniendo en cuenta que por 179 euros se puede comprar desde hace tiempo esta consola. Poco más de lo que cuesta una Nintendo DS o una PSP. Así las cosas, el porcentaje de mercado de Microsoft vuelve a descender otro mes más (y ya van muchos consecutivos&#8230;), aunque esta vez sólo lo hace en un 0,1% con respecto al mes anterior, situándose en el <strong>30,2%</strong> (-0,19%).</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/ps3-y-x360%5B1%5D.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Por último, la consola más cara de las tres es <strong>PlayStation 3</strong> y este mes difícilmente se ha aproximado al millón de consolas vendidas en todo el mundo. La máquina de Sony se coloca en <strong>16,40 millones de consolas</strong> vendidas desde que apareció en el mercado, con un incremento de 0,82 millones con respecto al mes de septiembre. Con unas ventas tan pobre, el porcentaje mundial correspondiente a PS3 disminuye este mes tras una época en la que se estaba estabilizando, descendiendo así hasta el <strong>22,3%</strong> (-0,20%). Creo que a la consola de Sony le hace falta una rebaja urgente en el precio, manteniendo las excelentes características de sus packs actuales con 80 o 120 GB de disco duro y juegos de regalo, pero con un precio más asequible a los bolsillos medios afectados por la crisis. Si la pusieran a 299 euros, un precio nada descabellado, otro gallo cantaría en Sony.</p>

	<p>En definitiva, y volviendo a lo que comentaba al inicio, salta a la vista que la gente y el mercado están metidos ya en plena campaña pre-navideña y las ventas globales de consolas así lo reflejan.<strong> Se han vendido este mes pasado casi cuatro millones y medio de consolas en todo el mundo</strong>, una cifra que supera en mucho <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/01-como-van-las-ventas-next-gen-septiembre-2008">a la de septiembre, sin ir más lejos</a>, mes en el que se vendieron poco más de dos millones de consolas en todo el mundo.</p>

	<p>Mientras que otros mercados como el del automóvil, la vivienda o el turismo están siendo duramente afectados por la crisis, los videojuegos y <strong>las videoconsolas siguen viento en popa a toda vela en una ascensión meteórica</strong>. Unas más que otras, pero en general todas venden bien a tenor del segmento de población al que van dirigidas y su precio.</p>

	<p>El mes que viene, en plena vorágine navideña, más y mejor.</p>

	<p>Vía | <a href="http://vgchartz.com/">VG Chartz</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo se enfrenta decidida a la posible escasez de Wii's esta Navidad]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-nintendo-se-enfrenta-decidida-a-la-posible-escasez-de-wiis-esta-navidad</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-nintendo-se-enfrenta-decidida-a-la-posible-escasez-de-wiis-esta-navidad</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 00:38:27 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23292" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/wii_navidad.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii_navidad.jpg" /><strong>¿Se puede morir de éxito? </strong>Lo cierto es que aunque muchos opinen que sí, y otros tantos crean lo contrario, una tercera vía apunta a que todo se debe a la capacidad de gestionarlo. Wii es un claro ejemplo de producto que ha roto todas las barreras de ventas imaginables y que sigue, unos años después de su lanzamiento, con la misma fuerza.</p>

	<p>Pero no todo es de color rosa, y es que<strong> la propia Nintendo no sabe si podrá abastecer al mercado durante la campaña navideña.</strong> No es algo nuevo y la compañía japonesa está dándolo todo para que no vuelva a repetirse la situación de años anteriores.</p>

	<p>Por que si se supone que todavía queda gente que no la ha comprado y por lo tanto son potenciales clientes, de seguir a este ritmo de crecimiento en unos años tendremos incluso más de una por hogar. El caso es que el mismo <strong>Reggie Fils-Aime soporta con una mezcla de alegría y cautela la sobredemanda de consolas</strong>, lógico por otra parte.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>&#8220;Nintendo viene aumentando los niveles de producción de Wii exponencialmente desde el principio.&#8221;</p>

	<p>&#8220;<strong>Ahora producimos 2.4 millones de unidades al mes a escala global</strong>. El último año veníamos haciendo 1.6, así que hemos aumentado en un 33%.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Uno de nuestros competidores directos proyecta que venderá unas diez millones de consolas alrededor del mundo este año. Para nosotros, eso significa tan sólo tres meses de producción.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Es verdad,<strong> estamos produciendo un nivel de hardware que no tiene precedente, </strong>para intentar cumplir con la demanda&#8230; se puede ver en los comercios, de momento no está faltando material.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Y es que aunque elevaremos a más del 50% el nivel de producción durante estas navidades, <strong>no sabemos si será suficiente para cumplir con el ratio de demanda</strong>.&#8221;</em></p>

	<p>Lo que está claro es que Nintendo está poniendo toda la carne en el asador para conseguir cumplir con el lógico compromiso de que todo potencial comprador pueda adquirir una consola&#8230; pero teniendo en cuenta el brutal nivel de ventas que Wii tiene mes tras mes, la campaña navideña puede ser un auténtico delirio.</p>

	<p>Si la empresa japonesa sigue ganando tanto dinero y, por lo tanto, es lógico pensar que están dedicando buena parte a su departamento de I+D&#8230; ¿Quién creará a Skynet para que acabe con la humanidad? ¿Google o Nintendo?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=200302">ComputerAndVideogames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2008: Las ventas de Xbox 360 ascienden el doble en USA, más del doble en Europa y cinco veces más en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-las-ventas-de-xbox-360-ascienden-el-doble-en-usa-mas-del-doble-en-europa-y-cinco-veces-mas-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-las-ventas-de-xbox-360-ascienden-el-doble-en-usa-mas-del-doble-en-europa-y-cinco-veces-mas-en-japon</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 18:31:24 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22600" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/microsoftventas13301.jpg" class="centro" alt="microsoftventas13301.jpg" /></p>

	<p>Durante <strong>la reciente presentación que Microsoft</strong> ha ofrecido durante esta mañana en el Tokyo Game Show 2008 se han anunciado grandes cambios en <strong>las cifras de ventas de Xbox 360</strong>.</p>

	<p>Parece ser que la estrategia por parte de la empresa de Redmond de reducir el precio hasta un baremo áltamente atractivo para el consumidor, por debajo de los de la competencia, está comenzando a dar sus frutos.</p>

	<p>John Schappert ha afirmado durante su intervención que <strong>las ventas de Xbox 360 en Estados Unidos se han doblado, en Europa han ascendido un 62% y se han multiplicado por cinco en Japón</strong>.</p>

	<p>Grandiosas noticias para los usuarios de todas las consolas, sean de Microsoft, de Nintendo o de Sony, por una simple razón: Cuánto mayor y mejor sea la competencia, mejor parados saldremos los usuarios.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5060877/360-sales-have-doubled-in-us-more-than-doubled-in-europe-quintupled-in-japan">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Xbox 360 duplica en ventas a PS3, gracias a su agresiva estrategia publicitaria]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/01-xbox-360-duplica-en-ventas-a-ps3-gracias-a-su-agresiva-estrategia-publicitaria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/01-xbox-360-duplica-en-ventas-a-ps3-gracias-a-su-agresiva-estrategia-publicitaria</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 22:57:15 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22176" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/elite_00.jpg" class="centro_sinmarco" alt="elite_00.jpg" />Es lo que tiene vivir en la edad del marketing y justo en medio de una guerra de consolas. La competencia hace que las compañías se retuerzan las canillas intentando dar un paso más y crear la &#8220;mejor oferta&#8221;. Y por supuesto nosotros, los usuarios, solemos salir bien parados.</p>

	<p>El caso es que el último recorte de precio que ha sufrido <strong>Xbox 360</strong> por parte de Microsoft, le ha puesto las cosas bastante de cara y ha logrado revertir el fenómeno de ventas hasta<strong> llegar a situarse en un 214% sobre lo que venía vendiendo últimamente. <br />
</strong><br />
El resultado está claro, vienen superando en ventas a PS3 desde hace dos semanas y actualmente <strong>por cada dos consolas de Microsoft, se vende tan sólo una de Sony. </strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hay que tener en cuenta los datos que aporta Microsoft se basan en las ventas producidas en el Reino Unido, aunque también aclaran que la misma tendencia se está siguiendo en el resto de Europa. </p>

	<p><em>&#8220;Nuestro compromiso de continuar mejorando e innovando en nuevo contenido, nuestra campaña publicitaria a gran escala y el hecho de que ofrecemos el mejor producto en relación calidad precio y con soporte de juego online, <strong>han convertido a nuestra consola en una oferta de entretenimiento sin precedentes.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>Por supuesto que el reciente éxito de ventas de Xbox360 no pilla por sorpresa a nadie. Evidentemente la oferta es buena y la reacción del público potencial entraba en los planes de ventas. Pero lo interesante será ver cómo, después del empuje inicial y cuando soplen vientos en contra, <strong>Microsoft intentará seguir manteniendo la misma inercia positiva.</strong></p>

	<p>¿Nuevos packs? ¿Más rebaja de precio? ¿Cuando se acabe &#8220;la novedad&#8221; de qué manera reaccionará el mercado?</p>

	<p>Cómo dije al principio, dejemos de lado los favoritismos por una plataforma u otra y disfrutemos de los pocos beneficios que da esta maldita guerra de consolas. Estamos hartos del hype, de los juegos incompletos, de los errores y de las promesas incumplidas, pero eso sí, <strong>que sigan luchando y rebajando el precio.</strong> </p>

	<p>Es lo mínimo que nos deben.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=249049">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Preocupante descenso en títulos para PSP, aunque Sony afirma que este año llegarán muchos más]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/25-preocupante-descenso-en-titulos-para-psp-aunque-sony-afirma-que-este-ano-llegaran-muchos-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/25-preocupante-descenso-en-titulos-para-psp-aunque-sony-afirma-que-este-ano-llegaran-muchos-mas</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 12:30:39 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22003" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/psp-1-yippie.jpg" class="centro_sinmarco" alt="psp-1-yippie.jpg" /><strong>PSP, una consola que está destinada a marcar época. </strong>Quizá no ahora, pero estoy seguro de que en el futuro quedará grabada a fuego en nuestros desquiciados cerebritos, al igual que lo hizo la mítica GameGear. </p>

	<p>Por que ya se sabe, a pesar de los bailes de cifras de ventas, de los títulos que salen o dejan de salir, de las  actualizaciones cada dos por tres y demás historias extrañas, tenemos una propensión innata a sentir empatía por los héroes que no llevan las de ganar. Y amigos,<strong> PSP tiene un aire a lo Rocky Balboa que nos encanta,</strong> no es cuestión de ganar o perder, es cuestión de luchar y no rendirse, toma ya.</p>

	<p>Y más si se realizan estudios como el que acaba de realizar Edge Online en el que se refleja como <strong>poco a poco, la consola de Sony, ha ido perdiendo el apoyo de las desarrolladoras hasta llegar a un punto ciertamente preocupante.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para el análisis se utilizaron las listas de lanzamientos oficiales de cada año. Eso sí, para el 2008, año que todavía vivimos, se han tenido en cuenta los títulos anunciados, los posibles y las listas de lanzamientos de aquí a fin de año que manejan diversos distribuidores, así que el número de títulos que vean la luz en 2008, a los que refleja el estudio, puede variar ligeramente.</p>

	<p>Sabiendo eso, ¿cómo nos quedamos? ¿qué nos revela el susodicho estudio? Pues a primera vista nada bueno. En el año 2005, momento del lanzamiento, los títulos desarrollados para la consola de Sony ascendieron a un total de 72. No es una mala cifra para una consola que acaba de salir y a la que los desarrolladores se están acostumbrando. </p>

	<p>El año 2006 fue mucho mejor. Una plataforma mucho más estabilizada que consiguió duplicar el número de juegos que veían la luz en sus fronteras. 153 títulos nada más y nada menos llegaron ese año a sumarse al catálogo de PSP.</p>

	<p><strong>El 2007 representó una cruda bofetada de la realidad. </strong>PSP vivía a la sombra de Nintendo DS y, lógicamente, las desarrolladoras third parties vuelvan con el caballo ganador a las primeras de cambio. Se vieron buenos títulos, pero el crecimiento exponencial que la plataforma debía ver en su tercer año de vida a nivel de software, no se produjo. De los 153 títulos del año anterior, se pasó a 127. Una reducción pequeña, si queréis, pero que denota que las cosas no andaban bien.</p>

	<p><strong>Y llegamos al 2008. Las cosas, a nivel de software de terceros, están muy crudas.</strong> Más que nunca. A falta de tres meses para que acabe el año,<strong> sólo 76 títulos verán la luz</strong> y eso representa una vuelta a los orígenes, algo totalmente impensable para una consola que lleva cuatro años de vida y de la que se supone que debería estar pasando por el epicentro de su éxito. </p>

	<p>Recordad que no hablamos de ventas de consolas, en las que PSP se ha demostrado sólida e incluso rompedora en mercados como el japonés, estamos hablando de desarrollo de juegos. </p>

	<p>Las causas pueden ser muchas, desde presumibles pocas ventas, desarrollos demasiado caros, potencia desaprovechada, piratería, third parties que no se sienten apoyadas, planes de negocio poco claros, hasta malos kits de desarrollo oficiales que la compañía entregó tarde y mal. </p>

	<p>Por supuesto que a nosotros, como usuarios, no nos corresponde analizar en qué se ha fallado, sino<strong> preguntarnos qué demonios piensa hacer Sony para intentar revertir la corriente negativa</strong> (siempre refiriéndonos a videojuegos, no ventas) que de momento envuelve a su consola.</p>

	<p>En ese sentido, parece que John Koller, de SCEA, ha decidido pronunciarse e intentar calmar al numeroso grupo de usuarios que actualmente utilizan la portátil de Sony.<br />
<em><br />
&#8220;El año que viene vamos a experimentar un considerable crecimiento en títulos. <strong>Tenemos un gran número de títulos franquicia en estado de desarrollo y que verán la luz el año próximo.</strong> No los hemos hecho públicos aún y las third parties están concentrándose en la campaña navideña, pero tranquilos, tenemos un número muy grande de títulos viniendo.&#8221;</em></p>

	<p>Eso sí, quizá la llegada no sea tal y como lo esperan los usuarios que han sido fieles a la propuesta de Sony desde el primer día. Hay que evolucionar o morir y eso, en la multinacional japonesa, lo tienen muy claro.<br />
<em><br />
&#8220;Cuando lanzamos PSP lo hicimos para un público masculino de unos 28 años y moderno, el típico chico de Nueva York, y esa tendencia ha ido disminuyendo. Ahora estamos en la época adolescente atrayendo a un montón de gente muy joven. &#8221;</p>

	<p>&#8220;Nuestros analistas y expertos nos indican que<strong> en los siguientes 12 meses, las madres jóvenes serán las más propensas a comprar nuestro hardware, así que ha de tener software</strong> para ellas y sus hijos pequeños.&#8221;</em></p>

	<p>En resumen, que nadie se alarme. Desde Sony no se va a lanzar la piedra al río todavía ya que si PSP tiene que durar 10 años, aún le quedan muchos combates que aguantar en el duro ring que es el mercado de los videojuegos, así que con la pantalla llena de sangre y el joystick analógico hecho pedazos, nuestra consola no grita el nombre de &#8220;Adriaaaaan&#8221; en vano y sigue ahí, golpeando.</p>

	<p>Esperemos que el bajón que se ha experimentado en 2008, sea cubierto con creces el año que viene, por que está claro que esta consola puede y debe dar mucho más de sí, y de los desarrolladores, entre ellos los third parties, depende. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.edge-online.com/features/third-parties-abandoning-psp?page=0%2C0">Edge</a> | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/25/sony-promises-significant-increase-in-psp-game-numbers-next-year/">VideoGaming 247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii, territorio inhóspito para algunos desarrolladores]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/16-wii-territorio-inhospito-para-algunos-desarrolladores</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/16-wii-territorio-inhospito-para-algunos-desarrolladores</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 22:09:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21696" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/wii.jpg" class="centro" alt="wii.jpg" />Territorio oculto, inexplorado, una jungla llena de peligros en la que muy pocos desarrolladores se atreven a entrar. No hablo de &#8216;Jurassic Park&#8217;, hablo de Nintendo Wii, y es lo que una consultoría especializada en ventas de hardware ha declarado tras efectuar un estudio de mercado basándose en las últimas ventas de títulos.</p>

	<p>Según Doug Creutz de Cowen and Company, <strong>&#8220;Wii se consolida como una plataforma inhóspita para las third-parties.&#8221;</strong></p>

	<p>Y se basa, por ejemplo, en las <strong>decepcionantes ventas que ha conseguido un título multiplataforma, comparando las unidades vendidas en Xbox 360 y PS3 con las de Nintendo Wii.</strong> Resulta que <em>&#8216;EA MADDEN NFL 09&#8217; </em>se colocó en la tercera posición de la lista de los diez juegos más vendidos durante el mes de Agosto en su versión para las consolas de Microsoft y Sony.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pero en cambio, cuando se miran las ventas de la lista de Nintendo, hay que <strong>bajar hasta la novena posición para encontrar al susodicho título de Electronic Arts</strong>, puesto que el resto de posiciones las ocupan productos propios de la empresa japonesa.</p>

	<p><em>&#8220;<strong>La versión Wii de &#8216;Madden 09&#8217; vendió un 79% menos de unidades que la versión de PS3</strong> y un 87% menos que la de Xbox 360, a pesar de tener una mayor base de consolas instaladas y recibir mejores críticas.&#8221;</em></p>

	<p>Por supuesto no se tiene en cuenta que <strong>quizá el público potencial de Wii no acabe de verle el atractivo a un juego de fútbol Americano</strong> o que, tradicionalmente, éste haya sido un título destinado al jugador más hardcore.</p>

	<p>En resumen, los auditores han de ganarse el pan de alguna manera y, como entes libres y presuntamente no asociados a ninguna causa en concreto, si mañana el viento sopla en otra dirección serán los primeros en aprovecharse de ello y entonar el &#8220;ya lo dijimos&#8221;.</p>

	<p>Eso sí, y esto va a parte del artículo, creo que la estricta política de Nintendo a la hora de permitir desarrollos para Wii, podría flexibilizarse. Estoy convencido de que una enorme cantidad de compañías desarrollarían sus innovadoras ideas en esta plataforma al poder acceder de una manera más sencilla.</p>

	<p>Tienen el canal adecuado, consolas con Wi-Fi y una base amplísima. ¿Por qué no un sistema de desarrollo fácil y fiable como la App Store de Apple? </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-inhospitable-platform-for-third-party-publishers-says-analyst">GamesIndustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PS3: "No hay planes sobre una posible rebaja en el precio de la consola" ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-ps3-no-hay-planes-sobre-una-posible-rebaja-en-el-precio-de-la-consola</link>
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      <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 06:54:58 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21456" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/ps31022.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps31022.jpg" /></p>

	<p>Lo que muchos pensábamos al comprobar las ventas de PS3 y ver cómo Wii se hinchaba a vender, y Xbox bajaba su precio para no perder fuelle; fue: tarde o temprano bajarán los precios.</p>

	<p>Pues parece que no. Desde Sony han declarado que pese a la reciente rebaja de Xbox 360, ellos no van a seguir con esa estrategia, los precios no se van a mover ya que opinan que: <strong>&#8220;estamos muy seguros de que nuestras ventas para la campaña de navidades será buena&#8221;</strong>.</p>

	<p>El &#8220;parece&#8221; no lo uso cómo conector, digo parece porque si su intención es bajar el precio en el próximo año (algo que tarde o temprano tendrán que hacer quieran o no) no nos lo van a anunciar hasta el día antes de que los precios sean efectivos. </p>

	<p>Imaginemos por un momento que nos dice que PS3 va a bajar cien euros a partir de Enero, a más de un crío los reyes magos le iban a traer un: vale por una PS3 a finales de este mes. Y Sony se quedaría sin ventas en lo que resta de año. Es por eso que yo soy de los que siguen esperando a que baje para hacerme con una. Y los últimos análisis me dicen que la espera no se hará muy larga.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5046135/sony-doesnt-seem-concerned-by-xbox-360-price-cuts">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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      <title><![CDATA[De los videojuegos más vendidos a nivel mundial, tres son exclusivas de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/22-de-los-videojuegos-mas-vendidos-a-nivel-mundial-tres-son-exclusivas-de-wii</link>
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      <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 00:04:45 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20881" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/wii_venta.jpg" class="centro" alt="wii_venta.jpg" />De un tiempo a esta parte, decir<strong> Nintendo viene más o menos a querer decir lo mismo que éxito comercial,</strong> dinero y ventas. Pocas empresas pueden presumir de haber conseguido dar un giro tan espectacular a una cuesta abajo que se preveía duradera, y alzarse inequívocamente como líder indiscutible en ventas alrededor del mundo.</p>

	<p>Y ahora, que eso de los números de unidades despachadas está tan de moda y ha pasado a ser un arma más en el arsenal de las compañías, tres auditoras especializadas (NPD Group, Gfk Chart-Track Limited y Enterbrain) en recabar información de ventas en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido, se han puesto de acuerdo para generar un informe con los resultados a nivel global (todo lo global que se pueden considerar tan sólo esos tres países, claro).</p>

	<p>Dentro de poco el informe tendrá una periodicidad mensual, pero de momento se estrenan con un <strong>top 5 de los juegos más vendidos hasta ahora.</strong> Y a tenor de los resultados arrojados por el estudio, <strong>tres de los cinco títulos más vendidos son exclusivas de Wii,</strong> en cambio el que ha tenido más éxito no ha aparecido en la consola de Nintendo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Efectivamente <strong>el primer puesto es para &#8216;GTA IV&#8217;,</strong> el juego más esperado del año y que vio la luz en PS3 y Xbox 360, ha conseguido colocar más de seis millones de unidades en el mercado. Todo un éxito si tenemos en cuenta que no salió para la consola más vendida y que tampoco ha visto la luz en Japón.</p>

	<p>La <strong>medalla de plata es para &#8216;Super Smash Bros: Brawl&#8217;,</strong> el esperado título de lucha para Nintendo Wii que ha conseguido situarse en la merecida segunda posición y vender casi cinco millones y medio de unidades. Teniendo en cuenta que tan sólo ha salido para una consola y que su desarrollo no ha sido tan costoso y épico como el de &#8216;GTA IV&#8217; , los beneficios que habrá generado deben de haber sido una  auténtica salvajada. </p>

	<p>Pero tranquilos por que las arcas de Nintendo respiran bien tranquilas y es que el tercer y cuarto puesto también son para títulos exclusivos para Wii. Así en tercera posición y con más de cuatro millones y medio de unidades vendidas llega <strong>&#8216;Mario Kart Wii&#8217;.</strong></p>

	<p>En cuarta, le pisa los talones pero aún a una considerable distancia, encontramos a <strong>&#8216;Wii Fit&#8217;,</strong> con algo más de tres millones y medio de unidades vendidas. El último invento de Miyamoto ha reportado ingentes beneficios a Nintendo y si los rumores que apuntan a que se le ocurrió mientras practicaba deporte, no sería de extrañar que fuera cierto lo de la prohibición de hablar sobre sus hobbies.</p>

	<p>Y finalmente, el quinto pero no menos exitoso puesto es para <strong>&#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217;,</strong> cuya salida en las tres consolas, más el tremendo gancho que está viviendo el rock gracias a su segunda juventud, ha conseguido colocar un poco menos de tres millones y medio de unidades.</p>

	<p>En resumen, aquellos que acusaban a Wii de no vender software pueden comprobar como ha conseguido colocar tres de los cinco títulos más vendidos. Eso sí, se tratan de producciones de Nintendo, así que de alguna manera se podría confirmar (si es que se le quieren dar valor a los datos de este tipo de auditorías) que los títulos que más éxito tienen en Wii son los de la propia compañía japonesa, y eso no acaba de gustar a las desarrolladoras independientes.</p>

	<p>El mes que viene sabremos más datos, pero al contemplar este tipo de tablas, que seguramente tienen más significado para los analistas de mercado y márketing que trabajan en las compañías interesadas, me pregunto ¿Qué más nos da lo que haya vendido globalmente un juego, a nosotros, los jugones? ¿Acaso vamos a comprar un título exclusivamente debido a que se lo compre la mayoría?</p>

	<p>Aunque eso sí, siempre es interesante saber hacia donde va el mercado, y de momento parece que los dominios del Imperio Nintendo se extienden mes a mes.</p>

	<p><img id="image20880" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/tabla.jpg" class="centro" alt="tabla.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5039966/the-worlds-top-selling-video-games-this-year-so-far">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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