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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 19:23:36 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade' ya se encuentra disponible en XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-vigilante-8-arcade-ya-se-encuentra-disponible-en-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-vigilante-8-arcade-ya-se-encuentra-disponible-en-xbla</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 19:23:36 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/080708_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p>Como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/13-vigilante-8-arcade-saldra-finalmente-el-5-de-noviembre">os anunciamos a mediados del mes pasado</a>, hoy 5 de noviembre ha sido la fecha elegida para poner a la venta en el servicio Xbox Live Arcade el videojuego &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, puesta al día de todo un clásico de los <i>combat cars</i>.</p>

	<p>Debido a las limitaciones del servicio, esta versión contará con tan solo ocho vehículos disponibles, más uno oculto, y cinco arenas sobre las que soltar plomo. Lo bueno es que dentro de un mes saldrá el primer contenido descargable, con tres coches y dos arenas más.</p>

	<p>Acabo de probarlo durante unos minutos y la primera impresión es muy positiva. Si bien gráficamente lo encuentro pasable, el aspecto jugable mantiene la esencia del original pero con diversas mejoras, con opción de escoger la clásica disponición de botones del original, o una nueva forma de lanzar los especiales.</p>

	<p>Muy pronto, el análisis.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.v8arcade.com/">V8: Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade' saldrá finalmente el 5 de noviembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/13-vigilante-8-arcade-saldra-finalmente-el-5-de-noviembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/13-vigilante-8-arcade-saldra-finalmente-el-5-de-noviembre</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2008 13:06:06 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/131008_v8.jpg"/></p>

	<p>Ha llovido mucho, demasiado, con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-por-fin-vigilante-8-arcade-esta-al-caer">varios cambios de fecha</a> de por medio, pero esta vez es la buena. La de verdad.</p>

	<p>&#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, la puesta a punto del clásico de Luxoflux que mezclará los vehículos del primero con un popurrí de trazados del segundo, saldrá finalmente en XBLA el <b>5 de noviembre</b>.</p>

	<p>Mucho os he hablado de este juego en todo este año, así que no os repetiré lo dicho en todo este tiempo. Comentaré, eso sí, algo que se pudo ver el mes pasado en la página oficial. Como veis ahí arriba, contará con soporte para Xbox Live Vision, detalle de agradecer que logrará alguna que otra sonrisa, aunque el resultado visual se me antoja un tanto raro.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por otra parte, recordaros que un mes después de su salida tendremos el primer contenido descargable, al que llamarán <b>High Octane DLC Pack</b>, el cuál contendrá tres coches nuevos y dos arenas. Lo mejor es que desde Isopod Labs (el estudio encargado de esta versión) no descartan más packs en el futuro, cosa muy de agradecer.</p>

	<p>A continuación os dejo con el trailer de lanzamiento que fue mostrado hace unos días. No destaca especialmente por su parte gráfica (ni falta que le hace), pareciendo una versión 1.5 del &#8216;Vigilante 8: 2nd Offense&#8217; de Dreamcast. Lo mejor será, como ya he comentado en varias ocasiones, su <b>modo online hasta ocho jugadores</b>, contando también con un modo a pantalla partida para cuatro.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41044"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41044" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41044.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">V8: Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desvelados los logros de 'Vigilante 8: Arcade']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/19-desvelados-los-logros-de-vigilante-8-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/19-desvelados-los-logros-de-vigilante-8-arcade</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:19:36 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/190808_v8classic.jpg"/></p>

	<p>Hay que ver lo que tarda el departamento de testeo de Microsoft. La espera para poder disfrutar del &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217; se me está haciendo eterna. Suerte que el juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-por-fin-vigilante-8-arcade-esta-al-caer">lleva tiempo terminado</a> y parece que no está dando ningún problema, por lo que es de suponer que no falte mucho para que lo veamos disponible en el servicio XBLA.</p>

	<p>No os asustéis, la imagen que sirve de entrada no es la del juego en sí. Bueno, sí. Me explico. Estos son los modelos de la versión original de Playstation que podremos desbloquear, junto con un prototipo del Piranha nunca antes visto, basado en el Pickard Piranha del &#8216;Interstate 76&#8217;. Los modelos tal cuál, sin retoques. Un detalle que agradecerán los fans de la saga (entre los que me incluyo, claro está).</p>

	<p>Esta noticia no es nueva, ni mucho menos, pero me sirve como excusa para mostraros los logros que colgaron ayer en la web oficial.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Unos logros, dicho sea de paso, bastante sencillos de conseguir. Desde el típico que te regalan, como quién dice (Learner&#8217;s Permit), al que nos obliga a exprimir el juego online (King O&#8217;Online), gran añadido de esta versión que a buen seguro le reportará muchas descargas.</p>

	<ul>
		<li>Learner’s Permit: Defeat any vehicle in any mode. (5 G)</li>
		<li>Charge-Up Trainee: Fire 10 Charge-Up Attacks. (5 G)</li>
		<li>Whammy Master: Achieve 100 Whammies. (10 G)</li>
		<li>Grease Monkey: Collect enough Salvage Points to fully upgrade one vehicle. (10 G)</li>
		<li>Quest > Unleaded: Complete single player Quest Mode on Easy difficulty. (10 G)</li>
		<li>Charge-Up Pro: Fire 100 Charge-Up Attacks. (20 G)</li>
		<li>Total Pro: Destroy 100 cars by ‘totaling’ them. (20 G)</li>
		<li>Alien Contact: Collect all 100 ‘Alien Artifacts’ in single player to unlock a secret craft. (20 G) </li>
		<li>Quest > Super Unleaded: Complete single player Quest Mode on Medium difficulty. (20 G)</li>
		<li>King O’ Online: Win 10 online multiplayer battles. (20 G)</li>
		<li>Quest > High Octane: Complete single player Quest Mode on Hard mode. (30 G)</li>
		<li>Top Mechanic: Collect enough Salvage Points to fully upgrade all eight vehicles. (30 G)</li>
	</ul>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/news/v8-arcade-achievements">V8: Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade', primer teaser]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/12-vigilante-8-arcade-primer-teaser</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/12-vigilante-8-arcade-primer-teaser</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 13:12:44 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36097"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36097" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-por-fin-vigilante-8-arcade-esta-al-caer/">Como prometieron</a>, ya podemos ver el primer teaser vídeo del &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, la puesta al día de todo un clásico de los <i>combat cars</i>, que en esta entrega combinará lo mejor de anteriores capítulos junto a las nuevas capacidades online que le ofrece el servicio <b>Xbox Live Arcade</b>.</p>

	<p>Creado por Nick Marks, director de arte de la compañía (Isopod Labs), este escueto vídeo nos muestra varias imágenes del juego (por desgracia, el vídeo con movimiento se lo reservan para cuando el juego esté en el bazar) acompañadas de un <i>remix</i> del clásico <i><a href="http://www.last.fm/music/Ludwig+van+Beethoven/_/Moonlight+Sonata?autostart">Moonlight Sonata</a></i> de Ludwig Van Beethoven.</p>

	<p>Todo muy bonito, pero lo quiero ya, que la espera se me está haciendo eterna.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36097.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">V8 Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Por fin, 'Vigilante 8: Arcade' está al caer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-por-fin-vigilante-8-arcade-esta-al-caer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-por-fin-vigilante-8-arcade-esta-al-caer</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 18:46:05 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/080708_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p>Ahora sí, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade">ya no habrá más retrasos</a>. ¿Por qué? Porque en la web oficial que Isopod Labs han creado para esta puesta al día del clásico de Luxoflux <a href="http://v8arcade.com/blog/dev-update-3">han confirmado que el desarrollo del título ha finalizado</a>. Ahora es cuestión de días para que Microsoft les dé el visto bueno, previsiblemente para una o dos semanas a lo sumo ya que esta misma semana nos brindarán el primer teaser sobre el mismo.</p>

	<p>Tan pronto esté disponible en XBLA, <a href="http://v8arcade.com/fanmail/re-ongoing-dlc">solamente tendremos que esperar un mes</a> para poder descargar el primer pack de &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, el cuál contendrá <b>tres nuevos coches y dos nuevas arenas</b>.</p>

	<p>Y mientras tanto, <a href="http://v8arcade.com/fanmail/re-headset-tournaments-v83">los fans ya les preguntan por una tercera entrega de verdad</a>, cosa que a Isopod Labs sin duda les encantaría realizar, pero antes tendrán que esperar a ver cómo responde la gente con este &#8216;V8&#8217;.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">Vigilante 8</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Entrevista a Peter Morawiec, director creativo de Isopod Labs (Vigilante 8: Arcade)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-entrevista-peter-morawiec-director-creativo-de-isopod-labs-vigilante-8-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-entrevista-peter-morawiec-director-creativo-de-isopod-labs-vigilante-8-arcade</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2008 19:59:09 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/130608_v8_01.jpg"/></p>

	<p>A falta de pocos días (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade">¿será esta vez la buena?</a>) para la llegada de un clásico como &#8216;<b>Vigilante 8</b>&#8217; al servicio de Xbox Live Arcade, la gente de IGN ha entrevistado a <b>Peter Morawiec</b>, director creativo de Isopod Labs, estudio encargado de esta tercera entrega del clásico rival del &#8216;Twisted Metal&#8217;.</p>

	<p>En esta entrevista nos desvela unos cuantos detalles, como por ejemplo la plantilla inicial de bólidos disponibles, cuánto costará el juego y el precio del primer contenido descargable con jugosos alicientes, o los logros que tendremos que desbloquear.</p>

	<p>Antes de empezar con la entrevista, y a modo de curiosidad, <i>googleando</i> en busca de una foto, <a href="http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,62616/">he descubierto</a> que trabajó también para SEGA, con títulos como &#8216;Comix Zone&#8217; y &#8216;Sonic the Hedgehog 2&#8217;. Casi nada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><b>IGN: ¿Dónde ha estado la serie de &#8216;Vigilante 8&#8217; en todo este tiempo?</b></p>

	<p><b>Peter Morawiec</b>: Ha estado latente. Después de los éxitos de Luxoflux con &#8216;True Crime: Streets of LA&#8217; y con &#8216;Shrek 2&#8217;, el estudio no pudo encontrar el momento oportuno (y el equipo suficiente) para hacer otro trabajo. Además, parecía que el mercado se alejaba de los <i>combat car</i> durante la anterior generación. Sin embargo, cuando empezamos Isopod a comienzos de 2007, pensamos que V8 podría ser una gran elección para nuestro primer título. Habiendo desarrollado los V8 originales, es una propiedad que conocemos y amamos; y de los incontables e-mails que recibió Luxoflux en todos estos años, sabíamos que aún había muchos fans de la franquicia (Nota del redactor: entre los que me incluyo). Además, cuando ha transcurrido casi una década del anterior trabajo, parecía el momento perfecto para re-introducir la diversión de los <i>combat car</i> del V8 en una nueva generación de jugadores.</p>

	<p><b>IGN: ¿Por qué el no sacar el juego en formato físico en vez de optar por un lanzamiento en XBLA?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Un lanzamiento de esas características requiere mucho presupuesto, un equipo de personas más grande, y un largo ciclo de desarrollo. Mucho de ese tiempo se gasta en cosas como las cinemáticas, modos de juego adicionales, minijuegos, y otros extras para justificar el precio. Sin embargo, V8 siempre ha sido un título orientado al arcade y sentíamos que podríamos lanzarlo como una versión <i>next-gen</i> en tan solo 150MB de los permitidos por XBLA, sin las cinemáticas y sacrificando algunas pistas de música tal vez. &#8216;V8: Arcade&#8217; tiene virtualmente todas las funcionalidades del original más una nueva experiencia online.</p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/130608_v8_02.jpg"/></p>

	<p><b>IGN: ¿En qué otros proyectos han trabajado en Isopod?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: &#8216;Vigilante 8: Arcade&#8217; es nuestro primer título bajo Isopod. Sin embargo, los miembros fundadores son unos veteranos en la industria, habiendo trabajado previamente como fundadores de Luxoflux y desarrollando ambas franquicias de &#8216;Vigilante 8&#8217; y &#8216;True Crime&#8217;, entre otros muchos títulos.</p>

	<p><b>IGN: Entendemos que este juego no es una verdadera secuela de la segunda parte, pero tampoco es un port. Explícanos el contenido de este &#8216;Vigilante 8: Arcade&#8217;.</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Nos encanta el término &#8220;re-imaginado&#8221;. A comienzos del proyecto, teníamos que tomar la decisión de hacer un port de los viejos juegos, desarrollar un remake, o crear un V8: Part III. La primera opción le encantaría a la mayoría de los fans, mientras que la tercera opción confundiría a los recién llegados; ¡han pasado 10 años! Así pues, un remake parecía nuestra mejor opción &#8211; un nuevo juego fresco, con fuertes raíces en cuanto a temática y jugabilidad del original, pero adaptándose a las posibilidades técnicas de la actualidad. Reconoceréis los personajes, los coches y los mapas, pero desde una nueva interpretación.</p>

	<p><b>IGN: ¿Cómo es el modo para un jugador en &#8216;Vigilante 8: Arcade? ¿Algún contenido exclusivo de cara al lanzamiento en Xbox Live Arcade?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: El modo para un jugador viene con cuatro opciones: Quest, Quick Battle, Custom Battle y Free Wheelin&#8217;. El modo <b>Quest</b> es una progresión de las batallas más duras para cada personaje, intercaladas con una narración divertida, culminando con una batalla contra un jefe. Estamos muy entusiasmados por poder desvelar en esta entrevista que las cosas desbloqueables de este modo son&#8230; los vehículos del V8 original, respetando su aspecto, ¡gloria al pixel! Una vez desbloqueados, estos coches se podrán usar en cualquier modo, incluido el online. Creemos que los fans <i>hardcore</i> del V8 lo apreciarán mucho, incluso si es solamente para comparar cuánto ha avanzado el juego en términos visuales. <b>Quick Battle</b> permitirá a los jugadores saltar a la batalla con tan solo unos clicks. En <b>Custom Battle</b>, los jugadores podrán personalizar todos los aspectos de la partida &#8211; la arena, el contador de muertes, los bots. <b>Free Wheelin&#8217;</b> es un nuevo modo de juego, donde podremos disfrutar de los mapas sin la presencia de los bots, simplemente pasándolo bien destruyendo cosas y encontrando artefactos alien para un secreto desbloqueable (guiño &#8211; guiño).</p>

	<p><b>IGN: ¿Qué tipo de mejoras habéis sido capaces de hacer gracias al hardware de Xbox 360?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Las mejoras son principalmente en el área de la nueva tecnología y las visuales en alta resolución, así la sensación de inmersión es mucho mayor. Las físicas del coche son más realistas y sofisticadas, la superficie del terreno está renderizada para una suavidad mayor, y ahora se puede ver toda la arena. Hemos sido capaces de lograr escenas de destrucción impresionantes, efectos de partículas, efectos del agua y más, pero nuestra mayor adición ha sido obviamente el multijugador online y una completa integración con Xbox Live.</p>

	<p><b>IGN: ¿Qué tipo de armas podremos ver?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Todas las armas clásicas vuelven &#8211; ametralladoras, cohetes, cañones, morteros y minas. Se trata de un sólido y bien nivelado conjunto. Solamente teníamos que ejecutarlo bien. Sin embargo, hemos implementado un control alternativo pensando en el nuevo público, donde las tres ranuras para las armas se muestran en un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HUD_(computer_gaming)">HUD</a> y pueden ser utilizadas pulsando los botones X, Y y B, sin necesidad de alternar. Del mismo modo, tenemos un sencillo sistema de carga, donde los combos pueden ser ejecutados simplemente manteniendo pulsado un botón. Pero nuestros fans hardcore no tienen por qué preocuparse &#8211; ¡Todavía tenemos el clásico control del V8!</p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/130608_v8_03.jpg"/></p>

	<p><b>IGN: ¿Nos puedes decir la lista de vehículos disponible?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: El núcleo del juego (que <b>costará 800 puntos</b>) está formado por ocho vehículos. Cuatro para los Vigilantes: <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-groovan-dave">Mammoth Truck</a> (Convoy), <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-jefferson-john-torque">Jefferson</a> (John T), <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-piranha-chassey-blue">Piranha</a> (Chassey Blue), <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-groovan-dave-2">GrooVan</a> (Dave), y cuatro para los Coyotes: <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-manta-sid-burn">Manta</a> (Sid Burn), <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-leprechaun-boogie">Leprechaun</a> (Boogie), <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-incarcerator-molo">Incarcerator Bus</a> (Molo), Stag Camper Pickup (Beezwax). Todos los coches han sido resideñados, pero la Piranha ha sido completamente un nuevo diseño en claro homenaje al precedesor de V8, Interstate &#8216;76. Además, acabamos de terminar nuestro pack de contenido descargable (320 puntos), que vendrá con dos nuevas arenas y tres vehículos adicionales: Strider buggy (Sheila), Towmaster Tow Truck (Houston), y el nunca-antes-visto Groundhog (Loki) – un vehículo pesado a seis ruedas de después de la Segunda Guerra Mundial.</p>

	<p><b>IGN: ¿Podremos esperar que la destrucción introducida por &#8216;Second Offense&#8217; sea mejorada en esta nueva versión?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Totalmente. En gran medida, el factor de diversión en V8 radica simplemente en destruir todo con nuestro vehículo. Virtualmente todo objeto puede ser destrozado, quemado o explotado en mil pedazos. De hecho, así es como nació el modo Free Wheelin&#8217; &#8211; Nos dimos cuenta de que mucha gente, especialmente el público casual y los jóvenes, querían deambular por las arenas, simplemente disfrutando de la interactividad con el entorno.</p>

	<p><b>IGN: ¿Qué tipo de modos multijugador podremos ver en el juego?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Daremos soporte para partidas a pantalla partida (hasta 4 jugadores, con la posibilidad de añadir a 4 bots) y modo online multijugador (<b>hasta 8 jugadores</b>). En ambos modos, las batallas se pueden poner en &#8220;Todos contra todos&#8221; o por &#8220;Equipos&#8221;. Una característica muy chula es la posibilidad de jugar en cooperativo con más de dos equipos. La victoria se basa en ver quién alcanza el mayor contador de muertes. En nuestra humilde opinión, la diversión del modo multijugador está por las nubes &#8211; La cantidad de acción y caos que veremos no tiene precedente.</p>

	<p><b>IGN: ¿Crees que los logros en la mayoría de los juegos de XBLA son muy difíciles o muy fáciles?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Hemos visto algunos logros demenciales, pero con &#8216;V8: Arcade&#8217; lo que queríamos era distribuirlos en las diferentes facetas del juego. Sólo tenemos 12 logros con XBLA y nos dimos cuenta de que habrá muchos recién llegados al género, vimos en los logros un incentivo para picar al jugador, que se familiaricen con los controles y que exploren algunas de las características en profundidad, como los combos, los whammies, o cuando le das el toque de gracia a los coches al &#8220;Totalizarlos&#8221;. Pero desde luego, tendremos algunos logros que supondrán un reto, como completar todas las misiones del modo Quest en difícil, etc.</p>

	<p><b>IGN: ¿Cuál es la adición más chula que podremos ver en &#8216;V8: Arcade&#8217;?</b></p>

	<p><b>Morawiec</b>: Decidimos desde el inicio no liarla con lo que sentíamos que era una fórmula exitosa. Sin embargo, hay muchas adiciones sutiles y nuevos giros. Lo más notable serán los nuevos diseños de las arenas, el control alternativo y el sistema de carga, el nuevo diseño del vehículo de Chassey, etc. Hay incluso un nuevo ataque llamado &#8220;Banzai&#8221;, que permite detonar nuestro vehículo de forma manual.</p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/880/880959p1.html">IGN</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">V8 Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya falta menos para la salida del 'Vigilante 8: Arcade']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 16:41:35 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_04.jpg"/></p>

	<p>Mucho tiempo sin actualizar con información sobre el esperado &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, aunque también ha habido la mala suerte de que se retrasó su lanzamiento en el servicio Xbox Live Arcade.</p>

	<p>Ahora parece que sí, que ya está al caer. Así lo aseguran en la web oficial del juego, donde nos dan a entender que en cuestión de días (esperemos que no vuelvan a ser semanas) lo podremos descargar. El motivo de tanto retraso ha sido por culpa del modo online, ya que los chicos de Isopod Labs son unos novatos en este sentido, con lo que han tenido diversos problemas de optimización. Alegra saber que se lo toman muy en serio y son perfeccionistas, ya que sería todo un engorro ver el debut de este grandísimo <i>combat-car</i> en las partidas online con bugs que empañasen su trabajo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Aparte del juego en sí, están preparando un trailer y diversos <i>banners</i> promocionales que acompañarán la salida del título.</p>

	<p>Mientras, nos muestran las imágenes de un nuevo mapa, Hoover Dam, modificación de uno clásico del &#8216;2nd Offense&#8217;. Además, sabemos que, gracias a la carta de un fan, no habrá ningún arma nueva, pero sí un movimiento nuevo llamado &#8220;Banzai Attack&#8221;. Y tranquilos, que los combos y los whammies seguirán estando.</p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_05.jpg"/></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">V8 Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade': John Torque se presenta en sociedad]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/15-vigilante-8-arcade-john-torque-se-presenta-en-sociedad</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/15-vigilante-8-arcade-john-torque-se-presenta-en-sociedad</guid>
      <pubDate>Sat, 15 Mar 2008 19:27:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/150308_v8arcade.jpg"/></p>

	<p>La web oficial del cercano remake del clásico de los <i>combat cars</i> &#8216;Vigilante 8&#8217; <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-jefferson-john-torque">ha visto actualizada su web</a> con la presentación de John Torque y su bólido Jefferson, siendo el segundo de los Vigilantes en ser mostrado, ya que el primero en hacerlo fue el líder Convoy.</p>

	<p>Por su parte, en <a href="http://v8arcade.com/fanmail/re-head-exploding-release-date">la zona dedicada a los mensajes de los fans</a>, se nos desvela una información muy importante sobre la beta de este &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, ya que según los creadores del juego, Isopod Labs, pese a que este remake les está llevando más tiempo de lo esperado, tienen planeado sacar <b>una beta la próxima semana</b>, sobreentendiendo por las palabras que se referirá al servicio Xbox Live Arcade en forma de demo.</p>

	<p>Y si esto no fuera poco, ahora viene lo mejor. Se estima que la fecha de lanzamiento sea, como muy tarde, a finales de mayo. Como veis, ya falta poco.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">Vigilante 8 Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade': Sid Burn y el mapa Oil Fields]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/28-vigilante-8-arcade-sid-burn-y-el-mapa-oil-fields</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/28-vigilante-8-arcade-sid-burn-y-el-mapa-oil-fields</guid>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2008 00:03:54 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Sid Burn" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/280208_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p>En la <a href="http://www.v8arcade.com/">web oficial</a> del &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217; han actualizado con nuevas imágenes. Por un lado, las del remodelado mapa Oil Fields, un clásico del original, y por otro con la del líder de los malos de la película (y mi favorito), Sid Burn, a lomos de su bólido Manta (tranquilos, no haré ningún chiste al respecto). Con éste ya son dos personajes los desvelados, ya que antes del líder de los Coyotes había sido mostrado el líder de los Vigilantes, <a href="http://v8arcade.com/media/revealed-groovan-dave">Convoy</a>.</p>

	<p>Según comentan en la web, el mapa de Oil Fields tomará como base el original pero ampliándolo sobremanera para que haya más lugar para la acción y nos desvelan que <b>será uno de los mapas elegidos para la versión de prueba</b> del juego. Yo sólo espero que esta vez el mapa sea divertido, porque recuerdo que fue uno de los que menos jugué en su día en el original.</p>

	<p>A continuación podréis ver las capturas del mismo, en las que se aprecia un mejor aspecto gráfico, ya no sólo con respecto al original, cosa obvia, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/17-mas-informacion-e-imagenes-sobre-vigilante-8-arcade">si no incluso a las imágenes mostradas hace unas semanas</a>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Oild Fields" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/280208_v8arcade_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Oild Fields" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/280208_v8arcade_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Oild Fields" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/280208_v8arcade_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Oild Fields" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/280208_v8arcade_05.jpg"/></p>

	<p>Os recuerdo que el juego está anunciado para la primavera de este año en el servicio Xbox Live Arcade.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.v8arcade.com/">Vigilante 8: Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más información e imágenes sobre 'Vigilante 8: Arcade']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/17-mas-informacion-e-imagenes-sobre-vigilante-8-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/17-mas-informacion-e-imagenes-sobre-vigilante-8-arcade</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 15:41:57 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/170208_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/15-vigilante-8-arcade-llegara-a-xbox-live-arcade">Después de conocerse de forma oficial</a> el trabajo de un remake del primer &#8216;Vigilante 8&#8217; con el nombre de &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217; (no en vano, saldrá solamente para Xbox Live Arcade), ahora ya contamos con nuevos datos e imágenes sobre el mismo.</p>

	<p>Entre las novedades más destacadas de esta revisión se encuentran la adición de 5 nuevos mapas que se unirán a los clásicos y que usarán la tecnología Bezier para un mayor suavizado de la superficie, la posibilidad de pintar nuestros vehículos a nuestro antojo (se presupone que de igual modo que el &#8216;Forza Motorsport 2&#8217;), una física en los vehículos más avanzada, pantalla partida para hasta cuatro jugadores (aparte del modo online a ocho bandas), soporte de voz y cámara (ésta por confirmar, pero es de esperar), logros y secretos desbloqueables, y contenido descargable de forma gratuita para el futuro (¿cosas del &#8216;2nd Offense&#8217;?, ojalá...).</p>

	<p>Su salida se prevé para esta primavera. Mientras tanto, si seguís leyendo, podréis ver unas pocas imágenes más del primer trabajo de Isopod Labs.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/170208_v8arcade_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/170208_v8arcade_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/170208_v8arcade_04.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_5959_en.html">Gamersyde</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.v8arcade.com/">Vigilante 8: Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Vigilante 8: Arcade' llegará a Xbox Live Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-vigilante-8-arcade-llegara-a-xbox-live-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-vigilante-8-arcade-llegara-a-xbox-live-arcade</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Feb 2008 23:39:46 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Vigilante 8: Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/150208_v8arcade.jpg"/></p>

	<p>Por fin, después de una larga temporada sin confirmación oficial sobre una llegada del clásico de Luxoflux, ha tenido que llegar Activision para confirmar uno de los juegos que más esperaba para Xbox Live Arcade. La llegada del &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217; al servicio de la consola de Microsoft ya es una realidad.</p>

	<p>Esta entrega será un <b>remake</b> del primer &#8216;Vigilante 8&#8217;, y ya no se encargarán del trabajo sus creadores arriba citados, si no que la labor pasa ahora al grupo Isopod Labs. Como es de esperar, este remake aprovechará las posibilidades online del servicio ya que podremos jugar hasta ocho jugadores online, aparte de aprovechar (un poco, según la imagen) la mayor capacidad técnica de la Xbox 360. Recordemos que el original salió para la Playstation para competir con el &#8216;Twisted Metal 2: World Tour&#8217;.</p>

	<p>Ahora falta saber la fecha exacta de su salida. Y es que por nada del mundo me quiero perder una partida online a este juego manejando a mi personaje favorito de la saga, Sid Burn, haciendo Whammies a diestro y siniestro contra los desafortunados rivales. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=49711&#38;mode=thread&#38;order=0">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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