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Visceral Games

Tu madre odia 'Dead Space 2', o eso dice EA

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Como ya comenté hace unos días con motivo del nuevo tráiler de ‘Dead Space 2’, EA va a dar el todo por el todo en la promoción del nuevo título de Visceral Games, intentando que éste consiga un éxito comercial más notable que el de la primera entrega. Hoy nos llegan con una campaña que se basa en estudios de mercado con personas (supuestamente) anónimas, un poco al estilo de lo que vimos con ‘Night of the Sacrifice’.

La campaña en cuestión se llama Tu madre odia ‘Dead Space 2’, y nos presenta la reacción de mujeres de avanzada edad al ver algunas de las escabrosas escenas que forman este título. Yo en estos casos nunca sé hasta qué punto es realidad o actuación por parte de los participantes del “estudio”, pero hay que reconocer que ésta en concreto tiene su gracia.

Sobre estas líneas encontraréis el vídeo promocional de la campaña, pero en el perfil de YouTube del juego podéis encontrar grabaciones completas de las ofendidas madres. A ellas no les gustará, pero yo sé que voy a disfrutar de lo lindo con este título, por mal que me lo haga pasar, así que vamos a aguantar un poco más porque el día 27 está ya muy cerca.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Dead Space 2’ y Smashing Pumpkins juntos en su nuevo tráiler. Una extraña combinación, ‘Night of the Sacrifice’, te deja así cuando lo juegas. Pobre señora japonesa

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'Dead Space 2' y Smashing Pumpkins juntos en su nuevo tráiler. Una extraña combinación

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Dead Space 2

El lanzamiento de ‘Dead Space 2’ está a la vuelta de la esquina, y EA pone en marcha toda su maquinaria comercial para que el nuevo título de Visceral Games consiga despertar el máximo de interés. El mejor ejemplo de ello es el tráiler de lanzamiento publicado, cargado hasta arriba de escenas de pura acción y animado por el rock noventero de los Smashing Pumpkins. A bote pronto, se me ocurren pocas cosas más alejadas del primer título de la saga.

Hay un temor justificado a que esta segunda entrega de las aventuras de Isaac Clarke se vuelque demasiado en la acción, olvidándose así del componente survival horror que era el primordial en el estreno de la franquicia, y vídeos como éste no ayudan en absoluto a pensar otra cosa. Pero por el momento aconsejo no perder la fe en este juego, que tiene todo lo necesario para ser uno de los más destacados en un año lleno de bombazos.

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'Dead Space 2'. Fecha para su demo

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Dead Space 2

Aunque parezca mentira, quedan menos de dos meses para que ‘Dead Space 2’ se ponga a la venta en Europa, ¿y qué mejor manera de promocionarlo que sacando una demo antes de tiempo y con vacaciones navideñas de por medio? Dicho y hecho, y es que según Steve Papoutsis, productor ejecutivo de Visceral Games:

“Las vacaciones son una buena ocasión para disfrutar de todas las formas de entretenimiento, por lo que no podemos esperar a darles a los aficionados a los juegos de terror y aventuras de acción un aperitivo de lo que les espera en ‘Dead Space 2’. Lanzando la demo cinco semanas antes del lanzamiento oficial del juego no sólo reconectará a los jugadores con nuestro héroe Isaac Clarke, sino que también les dará una oportunidad de experimentar por primera vez los impresionantes escenarios. ¡Va a ser alucinante!”

Apuntad bien la fecha (21 de diciembre), porque será el día en que la demo de ‘Dead Space 2’ llegará hasta nosotros. Y ya de paso, os recordamos que la versión final llegará a Europa el 28 de enero para PC, PS3 y Xbox 360.

Vía | 1up

'Dead Space 2' y Halloween. Isaac Clarke ensañándose a base de bien con una pobre...

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Si empiezo el titular del post hablando de ‘Dead Space 2’ seguro que os vienen a la cabeza un montón de imágenes asquerosas. Muertos andando con los miembros amputados, cabezas cortadas, vísceras, sangre, mutaciones asquerosas, un tío con un traje de minero cortando con láser a todo aquél que se le acerca… y todo muy jugoso y pringoso. No vais mal encaminados.

Y si al concepto anterior le sumamos el de ‘Halloween’ pues la cosa todavía sigue aumentando en asquerosidad. Ya sabéis el gusto que le tienen los americanos a esa celebración y lo cotidiano que es ver a niños disfrazados de muertos vivientes, vampiros y demás parafernalia mortuoria. Ahora bien, ¿qué haría Isaac Clarke si le cogiese justo esta festividad mientras está luchando por su vida en una nave espacial infestada de necrófagos? La respuesta en el siguiente vídeo.

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Visceral Games recoge el testigo de la saga 'Command & Conquer' (actualizado)

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Visceral Games

Sorprendente noticia la que nos llega de parte de Electronic Arts. Sabemos que la última entrega de la saga ‘Command & Conquer’ no ha estado a la altura, y la saga, mal que me pese, ha perdido un poco el rumbo. Se puso punto y final a la trama del tiberio, y hace tiempo se canceló precisamente un título de acción que iba a estar ambientado en esa historia, pero ahora la saga volverá a tomar otro rumbo. Uno incierto.

Visceral Games, creadora de ‘Dante’s Inferno’ y ‘Dead Space’, se embarcará en el difícil proyecto de revitalizar la saga, aunque no se sabe muy bien qué dirección tomará. Lo más lógico sería pensar en otro título de estrategia, pero teniendo en cuenta la experiencia de la compañía no habría que descartar un título más centrado en la acción.

Aún es pronto, por lo tanto, para empezar a especular sobre si el próximo ‘Command & Conquer’ será bueno o no, pero al menos sabemos que volverá la saga y bajo la tutela de otra compañía bien distinta.

Actualización: tal y como apunta Adri en los comentarios, todo ha sido una confusión al malinterpretar las palabras de Nick Earl, de Visceral Games. El próximo ‘C&C’ lo seguirá desarrollando EALA.

Vía | Hardgame2

'Dead Space 2': 15 minutos de su multijugador en vídeo

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DS 2

‘Dead Space 2’ contará con modo multijugador os guste o no. Y sé que a muchos esto es algo que no os hace ni pizca de gracia. Es cierto que hay juegos a los que se les cuela un modo multijugador nefasto, algo que nos hace pensar en que los desarrolladores podrían haber invertido ese tiempo en mejorar el modo campaña, pero el hecho de que un título aparentemente alejado de la necesidad de contar con un multi acabe recibiéndolo no significa necesariamente que a) vaya a ser malo y b) se haya descuidado la campaña.

Creo que poca gente puede ponerle pegas a ‘Dead Space’, por lo que cabe pensar que la campaña de ‘Dead Space 2’ va a estar a un buen nivel. Si a esto le sumamos un modo multijugador sólo pueden pasar dos cosas: que sea bueno y alargue la duración del juego hasta donde queramos o que sea malo y nos olvidemos pronto de él. ¿Debería esto afectar a la campaña? No. Así que no nos quejemos demasiado por el momento y echémosle un vistazo a un vídeo con 15 minutos de la beta cerrada multijugador. Para ir entrando en situación:

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Visceral ya piensa en 'Dead Space 3'

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Dead Space 2

Tener una franquicia exitosa entre manos debe de ser la caña. Saber que tu producto es potente, que llama la atención y que muy posiblemente, si disfruta del éxito esperado, acabará propiciando una secuela debe dar una tranquilidad bestial a los chicos de Visceral Games. Con ‘Dead Space’ sabían que tenían una de esa pequeñas joyas y ahora, con ‘Dead Space 2’, están dispuestos a confirmar que lo suyo no es casualidad, que la franquicia puede crecer, que apunta a lugares interesantes y que no tiene techo.

Bueno, mejor dicho, si tiene techo o no lo tiene lo acabaremos decidiendo nosotros, los usuarios. Y es que dependiendo del éxito de la entrega y de cómo lo acoja la crítica especializada y acompañen las ventas se plantearán una continuación que, por cierto, ya tienen en mente. Resumiendo, ‘Dead Space 3’ depende de si la segunda parte se vende como rosquillas.

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'Dead Space 2': le echamos un vistazo a su multijugador en un vídeo

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Dead Space 2

Que ‘Dead Space 2’ tendrá modo multijugador es un dato conocido, pero hasta el momento no habíamos podido ver nada en acción. La espera ha llegado a su fin y cabe decir que ha valido la pena. ¿Cómo os imagináis vosotros un multijugador en un título como este? Estaréis conmigo en que no es suficiente añadirle un modo deathmatch en el que algunos clones de Isaac Clarke se enfrenten entre ellos y luego si te he visto no me acuerdo. Tranquilos, los chicos de Visceral Games son de los nuestros y han hecho los deberes.

En el modo historia de ‘Dead Space 2’ controlamos a un personaje que, al igual que en la primera parte, para bien o para mal, se enfrenta en soledad al espacio, al vacío, al terror. En ocasiones envuelto en un incómodo y denso silencio, solamente roto por su propia respiración, que pesa sobre sus hombros. A veces rodeado de ruidos ensordecedores que esconden retorcidas criaturas. El enemigo, en todo caso, no es humano. Hubiera sido incoherente, por tanto, crear un modo multijugador en el que un grupo de humanos se las tuviera que ver con otro grupo de la misma especie.

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EA registra el dominio 'Dead Space: Sabotage'. ¿Qué será?

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Dead Space 2

Una nave espacial abandonada, unas criaturas terribles que sólo viven deformando y reventando a los humanos que les hacen de huésped, un ingeniero carismático, un apartado visual bestial, una idea (la de partir enemigos en trozos y que sigan vivos) que se convierte en un gameplay muy poderoso y con un montón de variantes… ingredientes más que suficientes para un título de éxito y para toda una franquicia. ‘Dead Space’ llegó para quedarse y en Electronic Arts lo saben.

Por eso no cesan en su empeño de ir lanzando videojuegos ambientados en el terrible y sórdido mundo que crearon para él. ‘Dead Space 2’ llegará el año que viene, se lanzó una historia alternativa en Wii, un spin-off que llegará a PSN y a XBLA, cómics, figuras e incluso un corto animado. Está claro que el éxito de la saga es enorme y que abarca muchos campos, por eso el nuevo nombre que ha registrado la compañía puede querer decir cualquier cosa.

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'Dead Space 2' en movimiento [E3 2010]

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Dead Space 2

Hoy es día de tráilers, como podéis comprobar. Antes de cada E3 sucede lo mismo. Además es sábado, un día perfecto para darle salida a este tipo de material, ya que durante la próxima semana la cantidad de información que nos llegará desde la feria será asfixiante. Y más teniendo en cuenta que Dani Candil estará allí, en Los Ángeles.

Después de haber visto en movimiento títulos como ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza II’, ‘Gran Turismo 5’ o ‘Killzone 3’, le llega el turno a otra de esas esperadas secuelas: ‘Dead Space 2’. El título original, obra de Visceral Games, resultó ser una joya del survival horror espacial. La sensación de vacío, soledad, aislamiento, y, por consiguiente, terror, aumentada por la presencia de monstruos deformes y sus ruidos – menuda ambientación, chicos -, nos proporcionaron un buen montón de horas de entretenimiento acurrucados en el sofá, a oscuras. La segunda entrega parece querer repetir la hazaña.

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