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Mujeres y videojuegos: La última frontera

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Tradicionalmente, el panorama del mundo del videojuego se presentaba como una fiesta privada. Una fiesta de esas en las que muchas personas no pueden entrar puesto que carecer de invitación, viene a ser más o menos lo mismo que ser un paria social, una fiesta de esas en las sólo coexisten seres con gustos parecidos, capaces de pasarse horas y horas hablando de los nuevos combos que han incluido en la última versión de ‘Tekken’ o sobre la cantidad de polígonos perfectamente colocados que formarán los pechos del nuevo modelo tridimensional de ‘Lara Croft’.

En efecto amigos, hasta ahora el mundo del videojuego era lo más parecido a una fiesta de salchichas que nos podíamos imaginar, pero cuidado, las chicas han llegado, reclaman su parte del pastel y están dispuestas a quedarse. Y nosotros encantados, claro.

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Amazon vendió 17 Wiis por segundo durante 2007

DavidVX 29 diciembre 2007 58 comentarios

Wii+Amazon+Chart en Google Images

17 Wiis por segundo durante 2007. Eso podrían ser 61.200 Wiis por hora, que en un sistema 24x7 vendrían a ser unas 1.468.800 Wiis al día, unas 10.281.600 a la semana. Vamos, que en un año podrían haber vendido unos 534 millones de Wiis (y me pongo un punto negativo por el error de cálculo, cosas del champán navideño)

Bueno, digo podrían porque las cifras en realidad no son son tan grandes. Hay que puntualizar que se vendieron unas 17 Wiis por segundo mientras había en stock. Igualmente las cifras son impresioantes ¿no? Bueno, todavía hay quien piensa que la Wii es un fracaso y que es un juguetito para niños. ¡Pues ya me gustaría a mí haber inventado un juguetito que se venda a razón de 17 por segundo en Amazon!

En la sección de videojuegos, los títulos más vendidos en Amazon son ‘Super Mario Galaxy’ y ‘Call Of Duty 4: Modern Warfare’. Eso también me parece impresionante teniendo en cuenta que son cifras de ventas anuales, y son dos juegos que han salido al mercado a final de año.

Vía | Gamasutra

Nintendo Wii hackeada

Kedume 29 diciembre 2007 46 comentarios

Wii de par en par
Llega el día en toda consola en el que es hackeada. Llego para la Xbox 360, Dreamcast, PS2, Nintendo DS,... y parece que ese día ha llegado también para la Wii. Es la ley de la larga cola. Cientos de consumidores hackers experimentados frente al reto de hacer que una consola ejecute código propio para poder hacer correr sus propias aplicaciones, ampliar sus posibilidades, juegos propios, emulación de otras plataformas, poder correr “copias de seguridad” de sus juegos, o simplemente por el hecho de ser el primero en lograrlo.

'Worms' llega a la Wii en marzo de 2008

Belén Jiménez 27 diciembre 2007 15 comentarios

Portada 'Worms: Una gusanodisea espacial'

Por fin hay fecha, ‘Worms: Una gusanodisea espacial’ llegará en marzo de 2008 a la Wii, según anunció oficialmente la compañía THQ.

El famoso juego de estrategia por turnos protagonizado por simpáticos gusanos debutará en la consola de Nintendo con algunas novedades en la jugabilidad aprovechando las opciones que ofrece el mando de la Wii. Con lo cual habrá que estar preparados porque a partir de ahora para vencer al contrario será necesario moverse bastante.

Sobre cómo será el título, se sabe que el juego se desarrollará a lo largo de seis planetas diferentes con unos escenarios originales ambientados en el espacio.

Aunque habrá elementos clásicos del juego que se han respetado, se han incluido algunas novedades en el aspecto visual y los gusanos contarán con diferentes armas futuristas. Además, en este título existirá la posibilidad de personalizar las partidas hasta el más mínimo detalle.

Lista de los juegos más esperados del 2008

Kedume 08 diciembre 2007 103 comentarios

Prototype

Gamepro.com ha hecho una lista con los 48 videojuegos más prometedores que se estrenarán durante el próximo año. Una lista bastante extensa, que a nivel estadístico, si contamos los juegos por plataforma nos salen 33 de PS3, 32 de Xbox 360, 16 de PC, 3 de Wii, 2 de PSP y 1 de Mac. Hay que decir que de los 48, 25 de ellos saldrán para Xbox 360 y PS3.

Cada uno tendrá su propia elección. Sobretodo si atendemos a los géneros que cada uno prefiera. Si solo pudiera escoger 3 de los juegos (porque está claro que la economía de cada uno no da como para comprarlos todos) creo que lo tendría más o menos claro. Serían Prototype, Dark Sector y Spore. Aunque nunca se sabe, puede que algunos se retrasen o que surjan algunos que todavía no han salido a la luz.

Wii Party Station

q256 12 julio 2007 38 comentarios

Wii Party Station

Si pensabas que lo habías visto todo en accesorios para Wii… piensa otra vez. La ‘Wii Party Station’ de Nyko, como se la conoce en inglés, es el accesorio definitivo.

Este curioso complemento para nuestra Wii se compone de los siguientes elementos:

  • Cuatro pantallas LCD para mostrar las puntuaciones
  • Ventiladores para secar el sudor de nuestras manos en las pausas del juego (como en la bolera)
  • Un bol para patatas fritas o cualquier otro tipo de snack
  • Cuatro soportes para vasos, que podemos enfriar en el congelador para mantener nuestras bebidas frías.
  • Y por supuesto, un espacio para almacenar los Wiimotes y un cajón para guardar otros accesorios, como manuales o tarjetas de memoria.

¿Y el precio? Pues 24.99 $ de nada. ¡Una ganga oiga!

Vía | Gizmodo, IGN

Tráiler oficial de 'NiGHTS: Journey of Dreams' para Wii

q256 10 julio 2007 63 comentarios

El E3 2007 comienza a mostrar sus cartas, con las compañías presentando los principales lanzamientos de este año. Uno de los más esperados por los seguidores del Sonic Team es, sin duda, la nueva entrega de ‘NiGHTS’ en exclusiva para Wii.

‘NiGHTS: Journey of Dreams’ tiene un aspecto gráfico colorido y detallista, que demuestra que Wii es capaz de mucho más de lo que hemos visto hasta ahora. Pero no son los gráficos lo que importa en NiGHTS, sino el esperado retorno de este clásico diez años después de la salida de ‘NiGHTS into Dreams’ para la desaparecida Sega Saturn.

El juego hará uso del Wiimote para controlar el vuelo de NiGHTS tan sólo con un movimiento de la mano, como prometen en el vídeo.

Vía | Gamespot

Nuevo canal en Wii: WiiWare

q256 27 junio 2007 20 comentarios

Canales Wii

Nintendo ha anunciado oficialmente el lanzamiento de ‘WiiWare’, un nuevo canal para Wii destinado a la descarga de juegos. Y… ¿cuál es la diferencia con la consola virtual? os preguntaréis. Pues la diferencia es notable, ya que se trata de juegos desarrollados exclusivamente para Wii, no adaptaciones de viejos clásicos de la compañía. En definitiva, ’”WiiWare’ es un canal de compra de juegos muy similar a los ya existentes en PlayStation 3 y Xbox 360.

El método de pago será, como era de esperar, a través de los mismos Wiipoints utilizados para comprar en la consola virtual. Pero lo más interesante de este canal es que no solo las grandes compañías podrán utilizarlo para vender sus juegos, sino que abre la posibilidad a desarrolladores independientes de crear sus propios títulos.

La idea es buscar a gente dispuesta a crear juegos cortos, originales y llenos de ideas creativas. Nintendo, como distribuidora, será la encargada de determinar el precio de cada juego, pero no entrará en el contenido de los mismos más allá de probar su buen funcionamiento y compatibilidad. De este modo, los primeros títulos podrían estar disponibles a través de este nuevo canal a partir del año que viene.

Tan solo se me ocurre un inconveniente fundamental para que este negocio prospere: la escasa capacidad de almacenamiento interno de la Wii, que obligará a sus usuarios a comprar tarjetas SD para almacenar las descargas. Aunque, si dichas tarjetas continúan bajando de precio y aumentando de capacidad al mismo ritmo que hasta ahora, no supondrá más que un pequeño inconveniente. A cambio , podremos disfrutar de un catálogo de juegos mucho mayor.

Gracias a Conde por el soplo.

Vía | Level Up

Cómo hacer funcionar el mando de Wii en GNU/Linux

Txema Marín 26 junio 2007 2 comentarios

Mando Wii

Si te gusta experimentar cosas, tienes un sistema GNU/Linux instalado en tu máquina, bluetooth y el mando de la Wii a mano, ésta puede ser tu oportunidad de conseguir usarlo todo junto.

En LinuxHispano han publicado un sencillo manual para controlar el Wiimando en GNU/Linux, consiguiendo que funcione a la perfección. Esta vez, a diferencia de otras muchas anteriores, es que te explican despacito cómo hacerlo con Python, un lenguaje de programación.

Si alguno de nuestros lectores se atreve, que nos cuente su experiencia. Yo lo tengo todo menos la Wii, pero todo se andará...

Vía | Menéame | LinuxHispano

El mando de Wii visto por dentro: nuevos detalles

q256 01 junio 2007 14 comentarios

Wiimote abiertoEn CNNMoney han publicado unas fotografía de la placa del Wiimote que revelan todos sus componentes internos: acelerómetro, chip de memoria, amplificador de audio… así como el coste de cada componente.

Lo más interesante de dicha fotografía es un chip llamado “Audio translator” que, según la descripción, convierte datos analógicos (como la voz humana) en una señal digital. Según el artículo dicha característica aún no ha sido utilizada, pero es muy probable que comience a implementarse en futuros juegos.

Si se cumple las previsión, preparaos para hablar con vuestro mando de Wii. Ahora sí que van a pensar que realmente estamos locos…

Gracias a Manuel Aguiar por el soplo.

Vía | CNNMoney

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