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Yo alucino con los datos, en serio. Las compañías los dan tan alegremente y tan inflados que uno se pregunta que si de ser ciertos, todos tendríamos esa consola o ese videojuego… varias veces. Pero da igual, vamos a centrarnos en lo que toca y a disfrutar con el éxito de Nintendo Wii.

Cuando después de dos años de pedirlo incesantemente, ya que el precio de desarrollo era muy inferior al de venta y la sensación de “producto terriblemente caro” subía como la espuma, Nintendo decidió bajar 50 dólares el precio de Wii, muchos se alegraron.

La consola volvía a tener un precio más normal respecto a las otras dos rivales y todos estábamos seguros de que volvería a coger aire en las ventas (que llevaban un tiempo estancadas). Y vaya si ha cogido fuerza, toda la fuerza que proporciona un aumento del 1.700% en ventas de consolas. Ahí es nada.

Y eso que la reducción sólo se ha hecho en Estados Unidos, de momento ya que a Europa llegará en unos días, pero sitios como Amazon.com empiezan a hablar otra vez del fenómeno Wii.

Ha sido en la popular web donde Wii ha recuperado el liderato de toda la sección, superando a la nueva PS3 Slim y a la rebajada Xbox 360 Elite, y aumentando esa salvajada de porcentaje sus ventas.

Se espera que cuando llegue a Europa siga el mismo camino de éxito y que las ventas vuelvan a dispararse. Por otro lado estaba claro, un hardware apetitoso y de moda a un precio más razonable es suficiente para luchar contra las penas que provoca la crisis ¿no?

Vía | Vandal

Las nueve razones del éxito de Wii, diez años después de su lanzamiento

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Las nueve razones del éxito de Wii, diez años después de su lanzamiento

Se dice pronto, pero este pasado fin de semana se cumplieron diez años del lanzamiento de Nintendo Wii en Estados Unidos, el primer territorio en el que dicha máquina se puso a la venta. Poco después, ya en diciembre, llegaría también a Europa y Japón para convertirse en un fenómeno global.

Entender lo que dicha consola supuso para Nintendo pasa por comprender el contexto en el que la japonesa se encontraba por aquel entonces: GameCube, a pesar de ser un gran sistema, obtuvo un éxito comercial algo reducido y puso en ciertos aprietos a una compañía necesitada de un importante revulsivo. ¿Os suena de algo la situación?

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Darksiders Warmastered Edition tendrá soporte 4K en PS4 Pro

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Darksiders Warmastered Edition tendrá soporte 4K en PS4 Pro

Quedan muy pocos días para que se produzca el lanzamiento de 'Darksiders: Warmastered Edition', la remasterización de uno de los mejores juegos que nos dejó la pasada generación que se supone que debería llevar a la venta desde hace unas semanas, pero fue retrasado hasta finales de noviembre.

Ahora THQ Nordic ha querido ofrecer nuevos detalles sobre esta nueva versión, asegurando que todos aquellos que lo jueguen en PS4 Pro y PC podrán aumentar la resolución del juego a 4K, sin especificar si la imagen será reescalada o nativa o si se beneficiará de algún tipo de función adicional.

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Cuatro nuevos títulos para Wii U se suman al sello de Nintendo Selects

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Cuatro nuevos títulos para Wii U se suman al sello de Nintendo Selects

Si tienes una Wii U y estás interesado en ampliar tu colección de juegos, Nintendo te propone cuatro ofertas muy sugerentes. De hecho, estamos hablando de cuatro de los títulos más exitosos de la actual sobremesa de la Gran N: 'Captain Toad: Treasure Tracker', 'Pikmin 3', 'Super Mario 3D World' y 'Mario Party 10'.

Estas cuatro propuestas se unirán al sello Nintendo Selects, lo que significa que próximamente serán reeditadas a precio reducido, y es que no sólo se trata de algunos de los títulos más representativos de la Wii U, sino que entre todos ya han sobrepasado las 2 millones de unidades vendidas en Europa.

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Así de espectacular es el segundo Humble Bundle de Nintendo. Y sí, funciona en España y Latinoamérica

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Así de espectacular es el segundo Humble Bundle de Nintendo. Y sí, funciona en España y Latinoamérica

Durante el pasado año Humble Bundle ofreció el primer lote de Nintendo, aunque por desgracia sus juegos no eran canjeables en nuestro territorio. Sin embargo, la exitosa store digital ha aprendido de sus errores y los códigos de descarga de este segundo 'Friends of Nintendo Bundle' serán canjeables en las 3DS y Wii U tanto del viejo continente como en la mayoría de países hispanohablantes.

Aunque lo mejor es la oferta jugable: 'Shantae and the Pirate's Curse', 'Retro City Rampage: DX' y el muy interesante 'Affordable Space Adventures' como propuestas iniciales, 'Freedom Planet' o 'Rhythm Thief & the Emperor's Treasure' en el segundo tier y dos imprescindibles 'Super Street Fighter IV: 3D Edition' y Darksiders II si decidimos donar 13 dólares o más, recibiendo juegos por un valor de 179 dólares a casi 11,50 euros.

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Así son las funciones de accesibilidad en consolas actualmente

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Así son las funciones de accesibilidad en consolas actualmente

Hay muchas maneras de jugar, tantas como jugadores puede haber. Las condiciones de cada individuo pueden variar enormemente, y es responsabilidad de las empresas del sector poner los medios necesarios para que cualquier persona pueda acceder sin barreras a esta forma de entretenimiento.

Recientemente hemos podido ver casos como el de 'Arcade Land', una obra de aquí totalmente adaptada para jugadores con parálisis cerebral, o el del empleado de Sony que decidió crear por su cuenta y riesgo un mando especial para un usuario que no lo tenía fácil interactuando con el modelo estándar de PS4.

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La propia Nintendo compara Twilight Princess en Gamecube y Wii U

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La propia Nintendo compara Twilight Princess en Gamecube y Wii U

En Vida Extra ya habíamos visto varias comparativas sobre el cada vez más cercano regreso de 'The Legend of Zelda Twilight Princess', uno de los juegos cross-generacionales que más han marcado a los jugadores durante la última década. Sin embargo, en esta ocasión es la propia Nintendo quien nos ofrece la oportunidad de comprobar por nosotros mismos las diferencias.

Este nuevo vídeo nos propone contrastar la primera aparición del título, aparecida en GameCube a finales de 2006, con la inminente remasterización. Más allá de las texturas, resolución o modelos mejorados se pueden apreciar un mejor aprovechamiento de la interfaz del usuario, aunque manteniendo perfectamente la esencia del original.

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Mario, Luigi, Toad y compañía pisan a fondo el acelerador: Mario Kart 64 llega a Wii U esta semana

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Mario, Luigi, Toad y compañía pisan a fondo el acelerador: Mario Kart 64 llega a Wii U esta semana

Si bien Nintendo inició la saga en su 16 bits, la versión de Nintendo 64 de la serie 'Mario Kart' justificaba totalmente los cuatro puertos para mandos que ofrecía la última sobremesa de cartuchos de La Gran N. 'Mario Kart 64' llegó a los 64 bits cargado de escenarios tridimensionales repletos de detalles, Power-Ups y diversión.

A través de la propia web de Nintendo se ha confirmado el regreso de 'Mario Kart 64' a la consola virtual de Wii U, devolviendo el próximo jueves 21 de enero a los corredores más alocados del Reino Champiñón a una competición en 50, 100 y 150 cilindradas que arrancó hace casi 20 años.

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Nintendo gana el juicio por los Mii a un troll de las patentes

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Nintendo  gana  el juicio por los Mii a un troll de las patentes

Últimamente vemos como La gran N registra continuamente nuevas patentes que no terminamos de adivinar si son parte de su próximo proyecto de sobremesa o compartirán el destino de su Wii Vitality Sensor. De cualquier modo, no es ninguna sorpresa el blindaje que tiene Nintendo con sus propiedades intelectuales.

Quizás a alguno les suene el grupo RecogniCorp. A grandes rasgos se podría definir como un troll de las patentes, lo que quiere decir que se dedica profesionalmente a registrar patentes a las que no da uso y llevar a juicio e intimidar a las empresas que sacan adelante ideas similares. Y recientemente quiso sacar tajada de los Mii de las consolas Nintendo.

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Otro as en la manga de Wii U: Super Mario RPG llega a la Consola Virtual por Navidad

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Otro as en la manga de Wii U: Super Mario RPG llega a la Consola Virtual por Navidad

Hace prácticamente 20 años Square no se había fusionado todavía con Enix y junto a Nintendo publicó 'Super Mario RPG' uno de sus títulos más aclamados en Super Nintendo y cuyo cartucho curiosamente jamás llegó a estar distribuido -oficialmente- en Europa.

Y llegando a tiempo para colarse debajo de los árboles digitales de la eShop el 24 de diciembre los jugadores del viejo continente podrán volver a hacerse con 'Super Mario RPG' a través de la magia de la Consola Virtual de Wii U por unos interesantes 7.99 euros.

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Confirmado: Minecraft en Wii U para el 17 de diciembre

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Confirmado: Minecraft en Wii U para el 17 de diciembre

En la víspera del pasado Nintendo Direct pudimos ver como la propia Microsoft registraba en la PEGI el incombustible éxito del estudio Mojang para la sobremesa de Nintendo, aunque en aquella ocasión el bueno de Shibata tuvo otra serie de anuncios por delante que alejaron nuestras expectativas de ver los voxels de 'Minecraft' en nuestras Wii U a corto plazo.

Sin embargo, y pese a que no formó parte del evento digital de Nintendo, la cuenta oficial de twitter de la Gran N ha confirmado que 'Minecraft: WiiU Edition' es una realidad y podremos descargarlo desde la propia eShop a partir del 17 de diciembre de este mismo año.

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