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Wii Vitality Sensor

Algunos esperaban un golpe de efecto atronador en el último E3. Un ataque certero a lo ninja para contrarrestar el terremoto que causó Microsoft con su ‘Project Natal’. Salió Iwata a presentar algo nuevo y revolucionario y nos obsequió con un dispositivo que nadie entendió, el Wii Vitality Sensor.

Un cacharrito que ha despertado un montón de suspicacias y teorías conspiradoras. ¿Cómo funciona? y ¿Para qué se podría usar? han sido las dos preguntas más repetidas desde su presentación.

Y ha tenido que ser el mismo Iwata el que arroje un poquito más de luz sobre el asunto aclarando el tipo de software con el que Nintendo va a acompañar a Wii Vitality Sensor al inicio de su andadura. Seguramente con el paso del tiempo surgirán nuevos usos pero, a priori, formará parte de un pack contra el estrés.

“... un videojuego que trate sobre la relajación, algo que es completamente opuesto a los tradicionales, para enriquecer la vida de los usuarios. Especialmente entre aquellos que están siempre ocupados, estoy seguro de que habéis experimentado esa sensación de no poder dormir incluso a pesar de estar muy cansado después de un duro día de trabajo al llegar a casa por la noche. “

“Pero, ¿y si fueses capaz de visualizar como relajarte, o chequear la condición nerviosa simplemente insertando tu dedo en el dispositivo una vez al día?”.

“Estamos llevando a cabo varios tests en Nintendo, y hemos encontrado varios patrones entre nuestros trabajadores, como mejorando la condición nerviosa a medida que el fin de semana se acerca y al revés. Viendo como llevan esa “condición” es como pueden visualizar como encaran el fin de semana.”

A mi esto me suena a un nuevo sistema revienta-ventas en plan WiiFit. Desde luego si el concepto y el pack que saquen a la venta funciona y consigue el propósito tan loable de proporcionar relax a los más estresados, no dudéis de que Nintendo va a ganar dinerito, mucho dinerito.

Además, las cosas que se podrían hacer con un cacharro así en otros sectores no tan enfocados al relax serían importantes. Imaginad un sistema como ese integrado en juegos de rol o mejor, en un survival horror. Prometedor ¿no?

Vía | Kotaku

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Fruto de intensas sesiones de brainstorming aderezadas con vete tú a saber...

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Sin embargo la siguiente en la lista de “dicen que podría“ es una...

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Un cacharro en el que introducíamos el dedo y, de algún modo detectaba...

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Y aunque no conocemos casi nada del próximo lanzamiento de Ubisoft y ni tan siquiera...

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Si es que las buenas noticias no llegan solas. Volvemos a la carga con las patentes, las marcas y todo lo que se puede descubrir buceando por ellas. Los chicos de Siliconera han vuelto a hacerlo y esta vez hablaremos del nuevo nombre que ha registrado Nintendo, ‘WiiRelax‘.

El registro, de momento, es para territorio europeo y algunos empiezan ya a pensar que podría tratarse del nombre comercial...

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Algunos esperaban un golpe de efecto atronador en el último E3. Un ataque certero a lo ninja para contrarrestar el terremoto que causó Microsoft con su ‘Project Natal’. Salió Iwata a presentar algo nuevo y revolucionario y nos obsequió con un dispositivo que nadie entendió, el Wii Vitality Sensor.

Un cacharrito que ha despertado un montón de suspicacias y teorías conspiradoras. ¿Cómo funciona? y...

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Un cacharrito que se enchufa a tu dedo y… bueno, se encarga de hacer físico a nuestro yo interior. Cuando Iwata miró el rostro de los asistentes a la conferencia de Nintendo después de soltar algo parecido a lo del principio, supo que tenía que explicarse mejor ya que el ‘Wii Vitality Sensor’ era algo raro, muy raro.

Luego se nos acabó explicando que lo que hacía era obtener información de...

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Cuando Satoru Iwata salió a la palestra en el último E3 y empezó a soltar el discursito todos presentimos que pasaría algo grande. Luego llegó el Wii Vitality Sensor y todos dijimos aquello de… ¿mande?.

El presidente de Nintendo ni explicó cómo funcionaba y mucho menos dejó entrever las funcionalidades que podría llegar a tener con el tiempo. Se limitó a decir que con ese dispositivo conectado al...

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Mucho se venía hablando de cómo Nintendo iba a contrarrestar el efecto en tromba que Microsoft generó ayer con el tan famoso Project Natal. Una intromisión así en el terreno que la compañía japonesa había dominado en los últimos años bien se merecía una respuesta, pero no ha sido así.

Si bien Nintendo no tiene motivo alguno para entrar al trapo y debe seguir concentrándose en hacer lo que mejor...

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