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WiiWare

Demo del 'MGS 3D: Snake Eater' y 'Wario Land' en la Consola Virtual como lo más destacado de este viernes en la eShop

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Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Tras las novedades de la semana pasada toca echar un vistazo a lo que se avecina en los canales de descarga digital de Nintendo, y de entre todo lo que veremos un nombre destaca claramente sobre el resto: por fin vamos a recibir la demo del ‘Metal Gear Solid 3D: Snake Eater’ en la eShop de Nintendo 3DS, con lo cuál la cifra de demos ascenderá a cuatro en total. Y que siga subiendo.

Os recordamos, ya de paso, que la versión portátil final de ese clásico de Konami se pondrá a la venta en Europa el próximo 8 de marzo, con lo cuál llega en el momento idóneo. Siguiendo con las demos, WiiWare recibirá una del ‘Aya and the Cubes of Light’, título sinceramente que es la primera vez que escucho sobre él. ¿Su precio si tras la demo queremos comprarlo? Pues 10 euros.

Cerrando ya el tema, otro título sobresale claramente sobre el resto, y no es otro que el divertidísimo ‘Wario Land: Super Mario Land 3’ dentro de los clásicos de la consola virtual de Gameboy. ¿Su precio? 4 euros. Y ya en DSiWare la oferta se amplía con dos juegos que no pasarán a la historia: ‘GO Series: Undead Storm’ (2 euros) y ‘Successfully Learning Mathematics: Year 4’ (5 euros).

Vía | NintendoLife
En Vidaextra | ‘The King of Fighters 97’ y la demo de ‘CRUSH3D’ encabezan las novedades de Nintendo en formato descargable de este viernes

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Cinco inconvenientes que le veo todavía al formato digital

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Cinco inconvenientes del formato digital

Hace justamente una semana, aprovechando una tímida tendencia actual del paso del formato digital al físico, se me dio precisamente por hablar de eso, considerándolo un paso necesario. Sin embargo, lo que no me esperaba era la réplica de mi compañero Alex afirmando prácticamente todo lo contrario. Opinión totalmente respetable, ¡faltaría más! Pero eso no quita que ahora le haga un counter-attack reincidiendo sobre el tema y ofreciendo cinco puntos vitales, a modo de inconvenientes, que todavía le veo al formato digital para que se afianze del todo. Razones con las que obviamente estaréis o no de acuerdo, pero que a mi modo de ver son importantes para seguir decantándome por el físico.

También habrá cabida para mis batallitas, a fin de cuentas soy un apasionado de este mundillo (al igual que la música, sobretodo, o en menor medida el cine y las series), contando mis experiencias con ambos formatos (que me decante por lo físico no quita que tenga una cantidad considerable de juegos en digital) para dar ejemplos personales que demuestren hasta qué punto encuentro los aspectos que podréis leer a continuación motivos todavía a mejorar. Sin más dilación, empezamos.

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'Retro City Rampage': Nuevo vídeo con promesa de ver algo gordo muy pronto. ¿Qué será, será?

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Retro City Rampage

Hay que ver lo que se está haciendo de rogar el trabajo de Brian Provinciano. En mi caso es de lo que más espero de este 2012, y no solo en cuanto a videojuegos en formato descargable se refiere. ‘Retro City Rampage’ promete ser una locura en todos los sentidos, y con un toque retro que le hace ganar muchos enteros para los nostálgicos como un servidor. Pero llevamos esperando mucho por él.

Supuestamente tendría que haber salido el año pasado. Además en su momento era un título exclusivo de WiiWare. Luego entró Xbox Live Arcade de por medio, y relegó al servicio de Nintendo al segundo puesto, gozando Microsoft, por lo tanto, de una exclusividad temporal de este trabajo de Vblank Entertainment que no acaba de llegar. Estamos ya en febrero, ahora hay nuevo vídeo, y un misterioso mensaje final que nos invita a volver el 20 de febrero. ¿Qué será?

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'The King of Fighters 97' y la demo de 'CRUSH3D' encabezan las novedades de Nintendo en formato descargable de este viernes

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The King of Fighters 97

No han pasado muchas semanas desde que la eShop de Nintendo recibió sus primeras demos, con el ‘Resident Evil Revelations’ (con permiso de la Mama) como plato más interesante. Tan solo dos títulos, pero por algo se empieza. Aunque este viernes, 10 de febrero, la oferta se ampliará con un tercero en discordia, el ‘CRUSH3D’ de Zoe Mode, a cargo de SEGA, una reinterpretación del original ‘Crush’ de la PSP de Sony con un aspecto gráfico remozado, más niveles o el uso del Street Pass.

Dentro del catálogo de clásicos virtuales ‘The King of Fighters 97’ se lleva la palma en la consola virtual de Wii, al precio de 900 puntos (9 euros), mientras que para la consola virtual de Nintendo 3DS recibiremos el ‘Kirby’s Block Ball’ de la Gameboy, una especie de ‘Arkanoid’ protagonizado por Kirby. Su precio, en este caso, serán 3 euros, y por uno menos, esto es 2 euros (200 puntos) en DSiWare recibiremos el ‘Crazy Cheebo: Puzzle Party’ (Cypronia) y el ‘Gaia’s Moon’ (EnjoyUp Games).

La oferta descargable se completa con la llegada, por fin, del ‘BurgerTime: World Tour’ a WiiWare tras su paso por Playstation Network y Xbox Live Arcade. ¿El precio? El mismo: 10 euros (1000 puntos).

Vía | NintendoLife
En Vidaextra | Mañana llegan a Europa las demos para 3DS a la eShop

Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (y II)

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012

No ha sido “mañana”, sino justamente una semana después, pero aquí os traigo la segunda parte de los diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012. Una lista de diez, pero que bien podría haber sido más extensa, aunque eso le quitaría la gracia a todo el asunto. Y es que los descartes son inevitables, como dijo el gran filósofo cuyo nombre ahora no recuerdo…

Por descontado que al ser tan personal la lista no significa que vayáis estar del todo de acuerdo con ella, y para eso están vuestros comentarios. Yo aquí propongo diez que espero con muchas ganas (uno de ellos, el ‘Dustforce’, ya se puso a la venta y no me lo he perdido) y que de paso os recomiendo.

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Nintendo recupera todas las demos de WiiWare por arte de magia, pero sólo en EEUU. ¿Por qué en Europa no?

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MotoHeroz

Por todos es sabido que Nintendo siempre ha ido a su bola para según qué cosas, tomando en algunos casos decisiones que nos dejan estupefactos, como la reciente polémica con las cifras de ventas de los juegos para WiiWare. O también, ya que hablamos de este servicio de descarga digital para Wii, de lo mucho que le ha costado a Nintendo implementar las demos… aunque a su manera: demos contadas y que caducan. De coña. Y eso por no mencionar que nunca hay rebajas…

Actualmente en WiiWare podemos encontrar, si somos europeos, solamente dos demos. Una del ‘Gnomz’, y la otra del ‘MotoHeroz’. Sin embargo, y para sorpresa mía, hace unos minutos me he enterado de que en los Estados Unidos han recibido de golpe y porrazo 50 demos. Al poco rato conecté mi Wii para ver si aquí también, pero desgraciadamente no, y me sorprende y cabrea a partes iguales. ¿Por qué ellos sí y nosotros no? O mejor dicho, ¿por qué todavía tenemos que soportar esta actitud de Nintendo con las demos? ¿Cuándo se darán cuenta de que debería ser hasta una obligación ofrecer una demo de un producto en formato digital? Comprar a ciegas no es la solución.

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Nintendo prohíbe a los desarrolladores independientes dar cifras de ventas de sus juegos para WiiWare

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Nintendo retirando datos de ventas realizadas en WiiWare

Esta es una de esas noticias que pone de manifiesto lo lejos que a veces pueden estar las grandes compañías de los estudios independientes que desarrollan juegos para sus máquinas. Es el caso de Icon Games y Nintendo. Y creo que la imagen que ilustra el post es suficientemente elocuente, pero os lo explico. Os interesará especialmente si tenéis pensado desarrollar juegos para las tiendas online de Nintendo.

Icon Games Entertainment es un estudio de desarrollo independiente localizado en Londres con proyectos para plataformas como PS3, PSP, PS Vita, iOS, PC y Wii. Como cualquier otra empresa del sector, Icon Games hace un repaso de cómo han funcionado en sus productos durante tal o cual período de tiempo y publica los datos en su página web. En este caso hablamos de las cifras de ventas de sus juegos en cada una de las plataformas para las que han sido lanzados durante el 2011.

El problema viene cuando Nintendo se pone en contacto con Icon Games para exigir la retirada de los datos referentes a las ventas de los juegos que el estudio distribuye a través de la plataforma WiiWare. El mismo fundador y director de Icon Games, Richard Hill-Whittall, se muestra sorprendido al asegurar que aparentemente Nintendo no permite que los desarrolladores publiquen las cifras de ventas de sus propios juegos. Es curioso porque si existe esta norma, ¿no deberían conocerla los desarrolladores? Pero ese es otro tema.

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad

Tras la primera parte, toca la segunda sobre los, a nuestro juicio, 20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad. Seguramente echéis en falta alguna presencia reseñable, pero ya se sabe lo que suele suceder con las listas: no llueve a gusto de todos. Otra historia sería si se llamasen “tontas”, porque podríamos recomendar el mismo caramelo 20 veces que a todos nos gustaría. ¿Me equivoco?

Bromas aparte, siempre recordamos que podéis escribir en el apartado de comentarios vuestras preferencias. Ahí la lista se puede extender hasta el número que queramos, que a fin de cuentas cada año que pasa hay más juegos en formato descargable y seguro que más de alguno interesante nos hemos dejado de lado. Dicho lo cuál, aquí van el resto de juegos que os recomendamos:

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad

En Navidad sale nuestra vena más consumista. Es un hecho. Pero a veces no sabemos muy bien qué comprar: sólo compramos. Y eso tampoco puede ser. Hay que saber mirar bien el bolsillo, no solamente por gastar en poca cantidad (especialmente con estos tiempos convulsos que vivimos), sino también porque ésta sea de calidad. Por ello hemos decidido crear esta lista.

20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad, que además también se prestan estas fechas a comprar desde casa y a jugar, que tenemos más tiempo libre y con el frío apetece más. En esta primera tanda recomendaremos diez, y en la siguiente otros diez, sumando, como bién sabéis, 20. Con lo tonto que parecía y lo listo que aparento ser ahora… ¿Empezamos el repaso? ¡Allé voy!

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'Retro City Rampage' y su explosivo guiño a 'Splosion Man'

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Retro City Rampage

Cada vez tengo más claro que ‘Retro City Rampage’ se va a convertir en una de las grandes sensaciones del 2012 en cuanto a videojuegos en formato descargable se refiere. Una pena que su fecha de salida se haya tenido que posponer, pero sin duda la espera va a merecer la pena. Mucho.

El número de guiños/parodias que veremos en este trabajo de Brian Provinciano (Vblank Entertainment) no tiene francamente límite. Los habrá de todos los tipos y colores. Y si hace un mes vimos uno muy bueno sobre Batman, ahora le toca el turno no solamente a ‘Splosion Man’, sino también a su señora ‘Ms. Splosion Man’. Ahí, con un par. Un homenaje de los buenos, respetando toda la esencia de sendos trabajos de Twisted Pixel Games, pero con estética 8 bits.

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