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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 22:22:34 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Wild Arms XF' ya está disponible en nuestro país]]></title>
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      <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 22:22:34 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_01.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/08-wild-arms-xf-se-muestra-en-nuevas-imagenes-y-se-confirma-su-salida-en-usa">Ha pasado mucho tiempo</a>, pero por fin tenemos en nuestro país la nueva incursión de la saga &#8216;Wild Arms&#8217;, dejando esta vez el estilo clásico para adentrarse en el nipón SRPG, pero con una peculiaridad que lo hace único ya de entrada. En vez de las clásicas casillas cuadradas, contaremos con casillas hexagonales, algo muy similar a lo visto en el clásico &#8216;Panzer Generals&#8217;, aunque era de un juego de estrategia, no de un <i>tactic-rpg</i>.</p>

	<p>Salvo este cambio de mecánica, &#8216;<b>Wild Arms XF</b>&#8217; mantendrán ciertos aspectos de la saga, como son el repetir nuevamente la historia en el mundo de Filgaia, o ese diseño tan característico (y repetitivo, todo hay que decirlo, pero es una de sus señas de identidad) de sus personajes, aunque esta vez, al estar ante un juego más táctico, contaremos con diversas clases a elegir, de un total de 20. Entre ellas, viejas conocidas, como Berserker, Geomante o Elementalista.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por el resto, lo habitual en el género: un montonazo de horas de juego a lo largo de 60 fases y un sistema de creación de armas y armaduras, combinando diversos materiales que vayamos encontrando a lo largo de nuestra aventura.</p>

	<p>A continuación os dejo unas capturas junto con la carátula oficial del juego.</p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_05.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/221008_waxf_portada.jpg"/></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.wild-arms.net/XF/">Wild Arms XF</a></p>


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      <title><![CDATA['Wild Arms XF' se muestra en nuevas imágenes y se confirma su salida en USA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-wild-arms-xf-se-muestra-en-nuevas-imagenes-y-se-confirma-su-salida-en-usa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-wild-arms-xf-se-muestra-en-nuevas-imagenes-y-se-confirma-su-salida-en-usa</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 23:41:57 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/291107_wildarms_xf_01.jpg"/></p>

	<p>Después de dos entregas para la PSX y tres para la PS2, la saga de los silbidos (imposible olvidar ese opening de la primera entrega&#8230;) regresa en formato portátil y con un cambio importante en su desarrollo. Abandona el clásico toque de rol a la japonesa para pasarse al táctico.</p>

	<p>Así pues, en &#8216;<b>Wild Arms XF</b>&#8217; (pronunciado <i>CrossFire</i>) nos olvidaremos del trío típico de protagonistas con personalidades muy marcadas para poder llevar un ejército más numeroso y sin restricciones en cuanto a clases. Y no serán pocas, ya que podremos escoger entre 20 clases distintas que irán desde el agresivo Berserker, pasando por Elementalist, Grappler, Geomancer y Sacred Slayer.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/291107_wildarms_xf_02.jpg"/></p>

	<p>El tema de las clases en los tactic-rpg es algo que viene siendo habitual. Ahora bien, lo que no lo es tanto (al menos ahora mismo no se me viene a la mente ningún juego que lo haya hecho exceptuando el &#8216;Panzer Tactics&#8217; y sucedáneos) es el hecho de cambiar las clásicas casillas rectangulares por hexágonos. </p>

	<p>Esto le brinda un factor táctico importante, ya que se pueden reforzar los ataques debido a que podremos rodear a un enemigo con hasta seis personajes, cuando antes sólo podrían hacerlo cuatro, y realizar ataques conjuntos de mayor efectividad.</p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/291107_wildarms_xf_03.jpg"/></p>

	<p>Por el resto, será lo típico del género: mundo en peligro (Filgaia de nuevo) y nosotros deberemos restaurarlo, todo ello a lo largo de 60 misiones con otras tantas batallas opcionales, lo cual le deparará como mínimo, unas 70 horas de juego.</p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/291107_wildarms_xf_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Wild Arms XF" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/291107_wildarms_xf_05.jpg"/></p>

	<p>Su salida en territorio yankie está prevista para primavera del 2008, con lo que es de suponer que no tarde mucho en confirmarse su salida para Europa.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=47985&#38;mode=thread&#38;order=0">WorthPlaying</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.wild-arms.net/XF/">Wild Arms XF</a></p>


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