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Will Wright

'Spore Origins', el del iPhone, llegará también a N-Gage

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Desde luego, no se puede decir que la plataforma N-Gage esté muerta, ni mucho menos que no cuente con buenos juegos. El próximo éxito a sumarse al catálogo de Nokia será el éxito EA que arrasa en medio planeta: ‘Spore’.

Evidentemente, la versión que llegará a los móviles, además de la ya consabida versión del iPhone, será idéntica a la del teléfono de Apple pero con la diferencia evidente del control, que afortunadamente en esta ocasión no será táctil y hará uso del siempre necesario teclado del teléfono.

Una de las grandes novedades que incluirá esta versión será el presumible uso de elementos como la cámara digital o el bluetooth para partidas en local. Desde luego, poco a poco el juego Will Wright se está haciendo un hueco entre todos nosotros y, queramos o no, también acabaremos enganchados a él como ya lo consiguió con ‘Los Sims’...

Si quieres conocer cómo resulta jugar a ‘Spore’ en un iPhone, pásate por el completo análisis que nuestros compañeros de Applesfera hicieron al respecto.

Vía | N-Gage Blog
Más información | Applesfera

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Will Wright habla sobre las primeras críticas de 'Spore'

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Will Wright

Con ‘Spore’ ya a la venta, tanto en el mercado europeo como el norteamericano, han empezado a aflorar las primeras críticas y análisis del mismo, por parte tanto de la prensa especializada como de los primeros compradores del título.

En general, la reacción está siendo buena, aunque menos entusiasta de lo esperado. Y es que el larguísimo desarrollo y todas las promesas y expectativas generadas alrededor de ‘Spore’ han acabado por jugar en contra del mismo. A esto no ayuda, tampoco, el draconiano sistema de protección DRM Securom, que limita el número de instalaciones del mismo, o el ya comentado problema para registrar usuarios.

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'Spore' lanza el primer trailer en español, no te lo pierdas

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Electronic Arts y Maxis han lanzado recientemente el tráiler en español de ‘Spore’, la última obra maestra del genio Will Wright.

Hace poco ya os trajimos nuestras primeras apreciaciones con el Creador de Criaturas, y lo cierto es que la experiencia no pudo ser más positivo. Ahora, a tan solo unas horas del lanzamiento oficial, ‘Spore’ lanza un tráiler completamente doblado a nuestro idioma en el que podemos ver la esencia del juego.

Para quien no lo recuerde, en ‘Spore’ tomaremos las riendas de la vida unicelular desde su forma más primitiva e iremos desarrollando estas formas de vida hasta llegar a crear verdaderas civilizaciones en plena carrera espacial.

Pero nada mejor que ver el vídeo para que nos quede muy claro. Qué ganas de tenerlo ya en casa…

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Will Wright y el contenido más explícito creado en 'Spore' por los usuarios

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Me gustan las declaraciones de Will Wright cuando habla sobre todo ese contenido de caracter sexual o pornográfico, depende del caso, que muchos usuarios se han animado a crear gracias al editor de criaturas de ‘Spore’.

Me gustan porque son lógicas. Es decir, uno no puede darle este grado de libertad creativa a los usuarios y luego llevarse las manos a la cabeza al comprobar que lo primero que han hecho ha sido crear criaturas de marcado carácter sexual. Declara no sentirse ofendido por este hecho e incluso reconoce estar impresionado con muchas de esas bestias indecentes:

When you give players creative control, you have to expect they’re going to do the unexpected.

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'Spore' también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3

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Hasta ahora ‘Spore’, ese peculiar juego del que ya os hemos avanzado por aquí cómo es su Creador de Criaturas, estaba pensado para PC, Mac, Nintendo DS, Wii y móviles, pero parece que las consolas de nueva generación no se van a quedar atrás.

Según palabras de Will Wright, ese genio detrás de maravillas como ‘Los Sims’ o el propio ‘Spore’, el juego aparecerá primero en PC y posteriormente en todas las plataformas, incluidas PS3 y 360. “Bueno, en realidad vamos a ir a todas las plataformas, pero vamos a salir en PC en primer lugar. Vamos a salir incluso en teléfonos móviles y esas cosas.”

De esta manera, tenemos que esperar a la confirmación oficial por parte de EA y/o Maxis para dar por seguro que además de en las ya sabidas plataformas, ‘Spore’ también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3... algún día.

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Will Wright habla sobre la implicación emocional de 'Spore' con sus jugadores

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Will WrightLas palabras de un gurú como Will Wright siempre merecen ser, al menos, tenidas en cuenta, y sus últimas declaraciones respecto a lo que cree que hace grande a ‘Spore’ resultan muy interesantes, incluso analizándolas más allá de su relación con el juego en sí.

El debate en cuestión versaba sobre como implicar emocionalmente a los jugadores en un juego. Para ello, Wright cree que una de las claves es permitir a los usuarios crear su propio contenido y personajes, para establecer esa conexión emocional con los usuarios del juego.

En una entrevista para Level Up, Wright condensa su visión particular con una respuesta que me ha dado bastante que pensar:

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Nuevo vídeo de 'Spore': la fase celular

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No cabe duda de que ‘Spore’ es uno de los juegos más cargados de hype que actualmente están en camino para cualquier plataforma, pues son tantas y tan enormes las promesas que se han hecho acerca del nuevo god game de Maxis, que de aquí puede salir prácticamente cualquier cosa: una maravilla, o un churro como una catedral. Personalmente, soy de los que tienen fe en que la nueva creación del conocido Will Wright puede llegar a dar mucho de sí.

Para que nos hagamos una idea de por dónde irán los tiros en los primeros compases del título, el productor Matt Powers realiza en este vídeo una rápida introducción a lo que será la fase celular de nuestro primigenio ser vivo. Recordemos que el objetivo será hacer progresar evolutivamente a éste, hasta dar lugar a una especie capaz de conquistar el universo.

Por lo que puede verse, esta primera fase del título será bastante sencilla, e imagino que lo verdadermente complejo vendrá cuando salgamos del agua. Habrá que seguir con mucha atención este ambicioso e innovador proyecto que llegará, si ningún retraso lo impide, el próximo 5 de septiembre a nuestras tiendas.

Gracias a Peresaid por habernos pasado el soplo.

Sitio oficial | Spore
Vídeo | Gametrailers

Will Wright habla de la actual generación de consolas

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Will WrightTras las declaraciones de Nolan Bushnell, esta vez os traigo la opinión de Will Wright, otro peso pesado de la industria, sobre la situación actual de las consolas de nueva generación (siempre bajo su punto de vista, claro está).

Tengamos en cuenta que Will Wright es, ni más ni menos que el creador de ‘Los Sims’ el videojuego para PC más vendido de todos los tiempos, y autor asimismo de la famosa saga ‘SimCity’.

Pues bien, cuando se le pregunta por al actual generación de consolas, la respuesta de Wright es la siguiente:

Tenemos una Xbox 360 cogiendo polvo, y una Wii enchufada que usamos de vez en cuando. No tengo una PS3. Actualmente, puedo conseguir mejores gráficos en mi PC que en una PS3. Además, en gran parte, prefiero jugar en el ordenador. Para mi el ratón es el mejor sistema de control de todos los tiempos.

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