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Windows Vista

Rendimiento en juegos: Windows XP vs. Windows Vista vs. Windows 7...¿Quién sobrevive?

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windows.jpgEl cielo se abrió al ritmo que marcaban los tambores del apocalipsis. Una lengua de fuego se abrió paso entre los despojos humanos y acarició la dorada piel del Mesías Infernal. Era la fecha señalada, el relevo que durante años habían estado esperando, la resurrección del mismísimo Windows… pero no. Llegó ‘Windows Vista’ y la realidad no sólo nos golpeó en la frente sino que además, nos hizo un Hadouken.

Qué a gusto se quedó el tito Bill Gates cuando parió a la última versión de Windows. Ya se que seguramente no estuvo ni implicado en el proceso de desarrollo, pero ser la cara reconocible de la empresa tiene que tener sus cosas malas.

Y es que en la última iteración del sistema ventanas, las cosas se han puesto feas en cuanto a rendimiento se refiere. Cualquier cosa pide más recursos, lanzar una aplicación sencilla consume más ram, el propio sistema otorga unas notas de suspenso a la mayoría de ordenadores de sobremesa… ¿Y qué demonios pasa con los jugones?

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Desvelados los requisitos de 'Crysis Warhead'

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La campaña otoñal de lanzamientos está en ciernes y Electronic Arts quiere comenzar con fuerza, lanzando uno de los títulos de Windows más esperados del año.

‘Crysis Warhead’ llegará a nuestras tiendas el próximo 12 de septiembre, viernes, curiosamente cuatro días antes que en Estados Unidos, adonde no llegará hasta el 16. Pero para ir abriendo boca y calibrando las tuercas de nuestros ordenadores, en EA han hecho públicos los requisitos que ha de cumplir nuestro equipo para poder disfrutar del juego en todo su esplendor.

Teniendo en cuenta que ‘Warhead’ es posterior a ‘Crysis’ podemos suponer que sus requisitos serán algo más elevados, y sabiendo que en su día ya tuvimos mucho de qué hablar cuando se publicaron los requisitos… la verdad es que no podemos ser muy optimistas al respecto.

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Rumor: Microsoft podría presentar el DirectX 11 este mismo mes

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Ya tenemos un motivo más por el que el mercado de los videojuegos para los PCs no triunfa, y no me refiero a la excusa barata de la piratería…

A pesar de que millones de usuarios en todo el mundo aún no han podido dar el “salto de calidad” que supone pasar de DirectX 9 a DirectX 10 porque éste último es exclusivo del estupendo Windows Vista de Microsoft, la compañía de Redmond ya está pensando en presentar, este mismo mes, el DirectX 11.

Esta nueva versión de la colección de APIs del sistema operativo de Microsoft sería presentada en la XNA GameFest de Seattle (WA, EEUU), que se celebra a finales de este mes de julio, concretamente los días 22 y 23. DX11 sería presentado principalmente para los desarrolladores, quienes tendrían ya las primeras directrices de por dónde deben tirar a la hora de programar o hacer ports para los ordenadores con Windows. Suponemos que en el momento de presentarlos veremos unas espectaculares imágenes comparativas de lo “cutre” que es DX10 frente al nuevo y flamante DX11.

No obstante, y para que no cunda el pánico, esta nueva versión no llegaría al usuario medio hasta llegado el año 2010 o 2011, por lo que todavía tenemos algo de tiempo para ahorrar para una nueva tarjeta gráfica… o para comprarnos una consola y dejarnos de tonterías.

Vía | Kotaku

Casi el 30% de los errores de Windows Vista son provocados por las tarjetas Nvidia

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Puedo prometer y prometo que esta afirmación de que el 30% de los fallos de Windows Vista son provocados por la tarjeta gráfica de mi ordenador… y porque el sistema operativo es una porquería, todo sea dicho.

Recientemente se está investigando a Microsoft, entre otras cosas, por la modificación de su programa Vista Capable, supuestamente realizada para mejorar artificialmente los resultados de fabricante de chips Intel. El caso es que casi un millón y medio de correos electrónicos recibidos, se puede leer que casi el 30% de los errores del sistema de Microsoft son provocados por tarjetas Nvidia, concretamente un 28,8% del total. Cabe destacar también que las tarjetas ATi provocan el 9,3% y las Intel el 8,8%. En total, el 46,9% de los errores de Windows Vista tienen como culpable a la tarjeta gráfica.

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Cómo afecta el Service Pack 1 de Windows Vista a los juegos

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comparativaF1.JPGCon el lanzamiento del esperadísimo Service Pack 1 para Windows Vista hay quien ya ha comprobado los efectos de la supuesta mejora en el rendimiento de los juegos.

Básicamente el test de Gamespot ha consistido en usar varios juegos punteros (‘Crysis’, ‘BioShock’, ‘Oblivion’, ‘Call of Duty 4’ y ‘Team Fortress 2’ y ‘3DMark06’) con distintas modalidades de tarjetas gráficas Nvidia y ATI.

Antes de valorar las conclusiones del test, conviene resaltar que independientemente de que sean más o menos positivas para la experiencia del jugador, el sistema operativo sí que sale objetivamente fortalecido con la incorporación del SP1. Por ejemplo, mejora la comunicación por red, la velocidad de transferencia de archivos ,y reduce el tiempo que el ordenador necesita para salir del modo hibernación. En el caso de los portátiles, alarga la vida de la batería. Por supuesto, el SP1 aglutina todos los parches de seguridad. Y esto ya es de por sí un motivo para instalarlo, sobre todo en PC nuevos.

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Estos son los brutales requisitos de 'Crysis'

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‘Crysis’... crisis económica es lo que vamos a sufrir si queremos que nuestro PC sea capaz de ejecutar el juego sin llegar a quemarse.

Electronic Arts y Crytek han hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados que deberá tener nuestro equipo si queremos jugar a ‘Crysis’.

Manda huevos narices el asunto. Estoy a punto de comprarme un ordenador nuevo, que me va a costar una pasta, y ya prácticamente no cumple con los Recomendados para este juego. Qué ruina, de verdad.

Tras el salto tenéis imágenes del juego corriendo a diferentes configuraciones gráficas. Pinchando sobre ellas las podéis ver a una mejor resolución.

Requisitos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista
  • Procesador: 2,8 GHz (XP) o 3.2 GHz (Vista)
  • Memoria: 1,0 GB RAM (XP) o 1.5 GB RAM (Vista)
  • Tarjeta Gráfica: 256 MB
  • Disco Duro: 12GB de espacio libre

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El martes podremos descargar la demo de 'Lost Planet' para PC

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Casi un mes antes de que se ponga a la venta en su versión para PC podremos probar la demo de ‘Lost Planet’.

El próximo martes día 15 podremos comenzar a descargas la versión de demostración de este juegazo que ha batido récords allá por donde ha ido.

Recordemos que la versión para ordenador de este juego ha sido “avalada” por Nvidia y Capcom y que, bajo Windows Vista y DirectX 10, soportará resoluciones de hasta 2560×1600, resolución conocida como eXtreme High Definition o XHD.

Hasta el martes habrá que esperar pues, y desde entonces… hasta el 29 de Junio.

Vía | Hg2

Directx 10: a la vuelta de la esquina

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Una de las mayores revoluciones de la industria del videojuego está por venir. Como vimos hace ya algún tiempo, los procesadores multinucleo son parte de dicha revolución, pero la otra parte, más relacionada con el software que con el hardware, es el nuevo y flamante Directx 10. Llevamos ya unos meses con Windows Vista, y desde Microsoft nos aseguraron que este sistema operativo junto con Directx formarían la combinación perfecta para los jugadores de PC. Podríamos decir, comparando el PC con las consolas… que Directx 10 es la “next-gen” de los juegos de ordenador. Pues bien, Vista es pesado, lento y es capaz de hacer la tarea más sencilla del mundo en un infierno, y Directx 10 sigue sin salir.

Intentaré mostraros, a continuación, todas las novedades que esconde los nuevos Directx 10, y adelanto ya que es una pasada, veremos cómo se traducen dichos avances en los videojuegos y que gran desembolso supone para nuestros bolsillos. Permítanme antes, un pequeño apunte sobre Windows Vista.

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Windows Vista alcanza los 20 millones de licencias

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El nuevo sistema operativo de Microsoft ha alcanzado ya la cifra de 20 millones de licencias vendidas en todo el mundo.

Windows Vista se puso a la venta el pasado 30 de enero y en dos meses ha alcanzado unas cifras de ventas por encima de lo esperado por Microsoft.

Aunque no especifican si se tratan de las copias instaladas ya en equipos y actualizaciones o nuevas ventas, lo claro es que Vista ha superado en su estreno a su predecesor XP, del que se vendieron 17 millones en el mismo tiempo.

También es verdad que hoy en día hay muchísimos más PCs que entonces, con lo que ya no sé yo si los números que nos ofrece Microsoft son realmente tan exitosos como pueden parecer en un principio.

Vía | Xataka | Cnet

"Windows Vista hará crecer a los juegos de Pc" según el creador de Bioshock

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Vista El diseñador jefe de Bioshock, Ken Levine, ha dicho que Vista beneficiará a los juegos de PC.

Según sus propias palabras: “lo mejor de DirectX 10 y Windows Vista no es que tenga mejores gráficos, sino el impulso de Microsoft con el objetivo de hacer que los juegos de PC sean más fáciles de comprar, instalar y comprender. El nuevo sistema de clasificación para los requerimientos técnicos va a ampliar el mercado. Los juegos de PC necesitan crecer en este sentido y Windows Vista es un gran comienzo.”

Desde mi punto de vista (y no es un juego de palabras) no está exento de razón, pero la principal razón, creo yo, y a pesar de los que piense Ken, está en que el nuevo sistema operativo de Microsoft junto con DirectX nos permitirán ver los juegos de otra forma, al tiempo que permitirán aprovechar bien todos los recursos de nuestro ordenador. Eso sí, para sacar todo el potencial, tendremos que tener un ordenador a la altura. Es lo que tiene… Pero no es algo nuevo para los jugadores de ordenador.

Lo que está claro es que para jugar a los nuevos juegos que nos esperan, no habrá otra que cambiar a Vista.

Vía | Meristation
En VidaExtra | DirectX 9 vs DirectX 10

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