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		<title>Magazine - worms-2-armageddon</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 22:41:57</pubDate>

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      <title><![CDATA[Team 17 prepara más guerras entre gusanos, y algo más...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/team-17-prepara-mas-guerras-entre-gusanos-y-algo-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/team-17-prepara-mas-guerras-entre-gusanos-y-algo-mas</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:22:26 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro_sinmarco" alt="Team 17" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/110310_team17logo.jpg"/></p>

	<p>Hablar de &#8216;Worms&#8217; es hablar de <b>Team 17</b>, una de las compañías más respetadas y reconocidas de la época del Amiga. El año pasado vimos una nueva iteración del universo <i>gusanoide</i> con <b>&#8216;Worms 2: Armageddon&#8217;</b>, y justamente este verano llegará a <span class="caps">PSN</span>. De momento se encuentra en fase cerrada de testeo, pero la versión final contará con diversas mejoras respecto al original de <span class="caps">XBLA</span> (no confundir con el primero de PC, que mucha gente se sigue confundiendo).</p>

	<p>A su vez, dicha versión de <span class="caps">XBLA</span> recibirá el primer <span class="caps">DLC</span> <i>Battle Pack</i> con más contenido para los modos de un jugador y multijugador, con más logros y modos de juego. En este caso llegará en primavera, así que lo tendremos más pronto, aunque aún no se sabe al precio al que llegará (¿400MS, tal vez?). <b>Pero es que aún hay más, y no todo tiene que ver con los &#8216;Worms&#8217;...</b></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Porque el &#8216;Alien Breed Evolution&#8217; recibirá su segundo episodio muy pronto, siendo desvelado en este mismo <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc-2010">GDC</a>, y la versión de <span class="caps">PSN</span> está en camino. Cosa que <a href="http://www.vidaextra.com/accion/alien-breed-evolution-fecha-de-salida-videos-y-listado-de-logros">ya sabíamos de antemano</a>, pero parece que no le faltará mucho por llegar. Por lo tanto, buena noticia nuevamente para los usuarios de PS3.</p>

	<p>Tenemos PS3 y Xbox 360, pero por suerte aún hay más. <b><span class="caps">PSP</span> y WiiWare</b> tendrán su ración de gusanos con <b>&#8216;Worms: Battle Islands&#8217;</b>, del que de momento no se sabe nada más que su fecha orientativa de salida: esta misma primavera. ¿Seguirá el estilo clásico 2D o se volverá a arriesgar con las 3D? Esperemos que sea lo primero.</p>

	<p>Y para el final lo mejor, puesto que <b>Team 17 está trabajando en otros títulos</b>, aunque de momento en la compañía no sueltan prenda. Tal vez otro clásico de la compañía rescatado, como el &#8216;Super Frog&#8217;, o el <i>shoot&#8217;em up</i> &#8216;Project-X&#8217;. Quién sabe&#8230; Igual hasta nos sorprenden con el &#8216;Body Blows&#8217;. Veremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamerbytes.com/2010/03/team_17_update_on_upcoming_pro.php">Gamerbytes</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Worms 2: Armageddon' llegará también a PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/worms-2-armageddon-llegara-tambien-a-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/worms-2-armageddon-llegara-tambien-a-pc</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 10:30:06 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_04.jpg"/></p>

	<p>Fue uno de los mejores títulos que salieron en <b>XBLA</b> el año pasado, y ahora, casi medio año después, se confirma su salida en <b>PC</b> también. Algo lógico teniendo en cuenta que el primer &#8216;Armageddon&#8217; salió en esta última plataforma, hace ya once años.</p>

	<p><b>&#8216;Worms 2: Armageddon&#8217;</b> es, posiblemente, y con permiso del &#8216;Worms World Party&#8217;, el mejor de la saga. Comparado con el primer &#8216;Worms&#8217; de <span class="caps">XBLA</span> supuso un cambio mayor que el que trae consigo el día y la noche. Más dinamismo, más misiones, más armas, más modos de juego, más de todo.</p>

	<p>Y todo ello, y quién sabe si con algún añadido más, lo disfrutaremos este 2010 en PC en formato descarga mediante Steam. Aunque todavía con una fecha de salida más específica por confirmar, y que vendrá precedido por una beta para testearlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://worthplaying.com/article/2010/2/9/news/72201/">WorthPlaying</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/worms-2-armageddon-analisis">&#8216;Worms 2: Armageddon&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Worms 2: Armageddon': guía para pasar las últimas misiones del modo desafío]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/worms-2-armageddon-guia-para-pasar-las-ultimas-misiones-del-modo-desafio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/worms-2-armageddon-guia-para-pasar-las-ultimas-misiones-del-modo-desafio</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 16:56:52 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 30 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_01.jpg"/></p>

	<p>De apariencia sencilla, los que llevamos con estos gusanos desde sus inicios en 1995 sabemos que dominarlos al completo lleva su tiempo. No basta con ser preciso con cada arma, ya que hay ocasiones en las que hay que planear una táctica defensiva pensando en el próximo movimiento del enemigo.</p>

	<p>&#8216;<b>Worms 2: Armageddon</b>&#8216; juega mucho con el componente táctico en algunas misiones del modo desafío, como la que vemos en la imagen superior, correspondiente a la misión 30, la última de las normales, ya que después podremos comprar 5 más en la tienda de mayor dificultad.</p>

	<p>No todo será disparar, ya que tendremos que ser maestros de la soga y de otras técnicas rastrero-defensivas, como el uso del armazón para entorpecer los movimientos del rival, y muchas más que os pasaré a detallar para poder <b>superar las últimas misiones</b> de este nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/worms-2-armageddon-analisis">título para <span class="caps">XBLA</span> que analizamos recientemente</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Al contrario de lo que pensé en un primer momento (si nos seguís por Twitter, <a href="http://twitter.com/vidaextra/status/2453666618">me refiero precisamente a este momento</a>), no son en absoluto imposibles de pasar. Basta con pararse unos minutos a reflexionar sobre lo que vamos a hacer, y sobre todo, hacerlo rápido. Ya que si en algo se caracterizan algunas de estas misiones es que <b>iremos muy justos de tiempo</b>.</p>

<h2>Misión 30 del modo desafío</h2>

	<p>Para empezar, la <b>misión 30</b>, de la que podéis ver la imagen en la entrada, es con diferencia la más sencila de todas. <b>Aquí no tendremos tiempo límite</b> ni tendremos que estar pendientes de los enemigos, porque estos no nos dispararán. Lo único que tendremos que hacer es sacrificar a los gusanos situados en los laterales, siendo el primero el que está a la izquierda. Ajustaremos el salto para que caiga justo al lado de la torreta para así liquidarla con la muerte de nuestro gusano.</p>

	<p>Por otro lado, nuestro gusano de la derecha caerá en picado para recoger la soga y morir por una buena causa a tiros de la torreta. Mientras, con el gusano restante tendremos que recoger el taladro, luego utilizar la soga para llegar a la zona central (tranquilos, que para esto os dejo al final con un vídeo), recoger la caja con el ataque meteórico, situarnos a uno de los lados, usar el taladro para estar lo más debajo posible, y lanzar el ataque final.</p>

	<p>Sencillo, ¿no? Pues sigamos.</p>

<h2>Misiones extra del modo desafío: misión 31</h2>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 31 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_02.jpg"/></p>

	<p>Bajo el logo del estudio creador de los &#8216;Worms&#8217;, <b>Team 17</b>, se nos presenta una de las misiones más complicadas. Disponemos de un solo gusano para abatir a dos equipos de la IA, y las armas básicas para liquidarlos. Pero como siempre, la esperanza es lo último que se pierde, y aquí la encontraremos en forma de caja en el número &#8220;7&#8221; del nombre del estudio. Ahí se encuentra un <b>burro volador</b>. ¿Y cómo haremos para empezar si está tan lejos?</p>

	<p>Ir muy rápido. <b>En un solo turno tendremos que hacer lo siguiente</b>: sortear a los gusanos, recoger la caja de vida, usar el soplete en el número &#8220;1&#8221; para poder alcanzar el siguiente número (recomiendo usar esta herramienta en forma de &#8220;V&#8221;, no en línea recta, para ponérselo un poco más difícil al rival) y con ello la caja con la devastadora arma.</p>

	<p>Hecho esto, la IA lo más probable es que nos quite un poco de daño, bien sea con la escopeta o con una granada. Pero no pasa nada, ya que en nuestro segundo turno usaremos el burro volador, y si lo ajustamos bien, liquidaremos a los tres gusanos situados en la parte derecha. Esto es, entre la &#8220;M&#8221; y el &#8220;1&#8221;.</p>

	<p>Para el resto de turnos recomiendo usar el misil teledirigido para liquidar a los dos situados encima de la letra &#8220;T&#8221;, mientras que para el resto con granadas servirá. Y si queremos asegurar un poco más la zona, podemos usar el soplete en la parte superior del número &#8220;7&#8221; para así jugar un poco con las alturas.</p>

	<p>Puede parecer imposible, pero no lo es. Con un poco de paciencia y de perseverancia se consigue.</p>

<h2>Misiones extra del modo desafío: misión 32</h2>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 32 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_03.jpg"/></p>

	<p>Cuando dije lo del tiempo no era broma, y la <b>misión 32</b> da buena prueba de ello. Iremos justos de tiempo hasta alcanzar al rival y propinarle un buen puño de fuego que lo lanzará al agua. Por el paso tendremos que sortear las minas haciendo que exploten, perdiendo algo de vida con las primeras de forma irremediable.</p>

	<p>Para esta misión las palabras de poco sirven, por lo que os recomiendo mejor ver el vídeo al final. Y ya os digo, avanzar, colocar armazones para que avance un gusano mientras otro se queda en la retaguardia para recibir casi al final un ataque aéreo, y todo a un ritmo de vértigo. El <i>timming</i> en algunos saltos con minas debe ser muy preciso. Pero tranquilos, que se consigue.</p>

<h2>Misiones extra del modo desafío: misión 33</h2>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 33 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_04.jpg"/></p>

	<p>No menos complicada es la <b>misión 33</b>. Aquí también el tiempo apremia y contaremos con dos gusanos para hacer todos los movimientos. Habrá que usar el armazón para alcanzar la primera zona con la torreta. El segundo gusano tendrá que colocar una mina para destruirla, del mismo modo que haremos con la segunda torreta. Con esto irán dos minas, reservando la tercera para la cuarta torreta, ya que la tercera tendrá una mina colocada que tendremos que provocar para que explote.</p>

	<p>La cuarta torreta es más complicada, ya que en un turno, tras haber colocado milimétricamente una mina en la parte superior de la palmera situada sobre su cabeza, tendremos que hacer que explote y recoger la caja que contiene el ataque kamikaze para rematar la faena saltando en la parte derecha de la última torreta, con lo cuál sufriremos daño tanto por la caída como por los disparos de la torreta.</p>

	<p>En el siguiente turno de ese mismo gusano cogeremos la caja que contiene el paracaídas, y acto seguido nos suicidaremos contra la torreta. Lo último que nos queda por hacer es pegar un buen salto con el paracaídas puesto para llegar a la zona de salida.</p>

	<p>Si no os quedó muy claro no os preocupéis, que al igual que las misiones 30 y 32 contaremos con un vídeo que nos disipará cualquier duda que tengamos.</p>

<h2>Misiones extra del modo desafío: misión 34</h2>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 34 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_05.jpg"/></p>

	<p>Llegamos a la penúltima misión, la número 34. <b>A simple vista, la más difícil de todas</b> porque contamos con dos gusanos que suman en total dos puntos de vida. ¿Imposible? Ni de lejos. Es más sencilla de lo que parece.</p>

	<p>Lo único que tendremos que hacer es liquidar primero a los tres gusanos que están en nuestra misma zona, dejando al resto para el final. Al estar ellos en una zona inferior se las verán y desearán para alcanzarnos, siempre y cuando nos pongamos en zonas seguras.</p>

	<p>Y lo mejor de todo es que contaremos con algunas de las armas más poderosas del juego: granada de mano sagrada, el borrego y la versión súper del mismo, el búfalo mentiroso y la bomba plátano. Pobres gusanos enemigos&#8230;</p>

<h2>Misiones extra del modo desafío: misión 35</h2>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon - Misión 35 del desafío" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/190709_worms2guia_06.jpg"/></p>

	<p>Y ya, por fin, llegamos a la última misión. Nuevamente contaremos con dos gusanos, pero esta vez tendrán mucha más vida que en la anterior misión. 150 por gusano, y el consuelo de saber que la IA que nos toca será de las más tonta del juego. Pero ojo, esto no quiere decir que no sepa hacer buenos tiros, si no que habrá ocasiones en que hará tiros de fé que dañará al resto de sus gusanos.</p>

	<p>La táctica a seguir, al menos la que a mí me ha funcionado, es separar a los dos gusanos. El situado a la derecha, que será el que reciba el primer turno, tendrá que usar el soplete para alejarse de esa zona peligrosa en la que está. Y desde ahí, en cada turno, a granadas y lo que se tercie, ir matando a los que están situados en su zona.</p>

	<p>Por otro lado, con el otro gusano podemos optar por usar el soplete en la zona situada a su izquierda para tirar al agua al gusano que está tan felizmente tomando el sol. Y desde ahí, del mismo modo que con nuestro compañero, ir matando al resto (y ver cómo hacen tiros muy a lo tonto) a base de misiles cuando tengamos el viento a favor.</p>

	<p>También, si vemos que este gusano da poco juego en esa posición avanzada la partida, podemos perforar la parte derecha de la pared para tener un mejor ángulo de tiro para el resto de gusanos.</p>

	<p>Si ha habido suerte y hemos sido lo suficientemente precisos, habremos completado la misión, y con esto todas las del modo desafío, obteniendo unos escuetos 20G que bien podrían ser más.</p>

	<p>Ya para terminar, como os adelanté en varias ocasiones, aquí tenéis el vídeo con las misiones 30, 32 y 33 del modo desafío. Así ya no os quedarán más dudas sobre cómo pasar estas misiones.</p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AYKPB4Tfzws&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AYKPB4Tfzws&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Espero que os haya servido de ayuda esta <b>guía para &#8216;Worms 2: Armageddon&#8217;</b>. Y si aún con todo tenéis alguna duda, incluso para misiones anteriores, no dudéis en preguntar.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=AYKPB4Tfzws">Youtube</a><br />

Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/worms-2-armageddon-analisis">&#8216;Worms 2: Armageddon&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Worms 2: Armageddon'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/worms-2-armageddon-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/worms-2-armageddon-analisis</guid>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2009 14:03:10 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/120709_worms2_cabecera.jpg"/></p>

	<p>Qué mejor manera de matar el gusanillo que matando gusanillos. Imagino que es lo que habrán pensando en el estudio Team 17 para brindarnos tantas entregas de sus escurridizos personajillos. Como sabemos, &#8216;<b>Worms 2: Armageddon</b>&#8216; llega tras diez años de la primera entrega de &#8216;Armageddon&#8217;, sumando incontables títulos para innumerables plataformas desde que hicieron su debut en Amiga 500.</p>

	<p>Si ya en su momento disfrutamos con el primer &#8216;Worms&#8217; para <b>XBLA</b>, con esta secuela la diversión aumentará exponencialmente. Los cambios que encontraremos son más de los que aparentan en un primer vistazo, y no ha sido hasta que rejugué el antiguo cuando me di cuenta realmente de lo que estoy diciendo.</p>

	<p><b>Es, sin duda, uno de los videojuegos más recomendables del catálogo del bazar</b>. Diversión garantizada con horas de juego prácticamente inagotables si se comparten en compañía.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y no lo digo porque sienta una evidente debilidad por los &#8216;Worms&#8217;, ya desde sus inicios en la computadora de Commodore, si no porque su estilo de juego es uno de los más reconocidos a nivel mundial, y todo pese a no ser 100% original, ya que esta mecánica la tuvieron antes títulos de los que me cuesta recordar los nombres, pero que eran básicamente duelos entre tanques en mapas montañosos. Se calibraba la potencia y la altura, <i>et voilà</i>. Simplicidad absoluta, diversión asegurada.</p>

<h2>¡Mata al gusanillo y me vengaré!</h2>

	<p>&#8216;<b>Worms 2: Armageddon</b>&#8216; sigue jugando con el carisma de estos personajillos, bien sea con sus frases en múltiples idiomas y dialectos, o por sus gestos. Esta vez incluso se asustarán si presienten que van a sufrir daño. Un daño que comparado con el anterior título de <span class="caps">XBLA</span> será más notorio, ya que las ondas expansivas serán más peligrosas. Además, para esta entrega regresa el fuego, tanto en barriles que ya no solamente explotarán, si no que impregnarán el escenario del citado elemento, como en ataques aéreos de llamaradas.</p>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/180709_worms2_03.jpg"/></p>

	<p>Y no serán los únicos ataques aéreos, ya que también tendremos el ataque clásico, junto con otro tóxico (foto superior), y dos variantes destroza-búnkeres. Comparado con el anterior &#8216;Worms&#8217;, el aumento de armas es exagerado (y absolutamente disfrutable). Se mantienen las clásicas armas, como el bazuka, la granada, el misil teledirigido, la escopeta o la bomba plátano, y se añaden muchas más, algunas vistas en otros títulos, como la granada de mano sagrada o el superborrego, y algunas que al menos yo no había visto, como el <b>burro volador</b> (de los más devastadores, cae una estatua de un burro desde el cielo y según va cayendo por el escenario lo va destrozando y quitando 80 puntos a todo el que toque), el <b>búfalo mentiroso</b> (más o menos parecido al borrego, salvo que cuando encuentra algún obstáculo provoca una explosión y sigue avanzando), la <b>torreta ametralladora</b> (nos brindará protección ante todo el que se acerque), el electroimán (repele o atrae misiles) o el más devastador de todos los ataques, el <b>ataque meteórico</b> (aunque hay puntos ciegos en cada mapa, prácticamente arrasará con todo lo que haya).</p>

	<p>Sobra decir que será indispensable saber utilizar todas y cada una de estas armas según la ocasión, especialmente las armas base, que son las que tienen munición infinita (excepto en el modo &#8220;cajas locas&#8221;). Del mismo modo, tendremos que recordar cuánto daño hace cada una para no desperdiciar, por ejemplo, una dinamita (65 puntos de daño) al utilizarla contra un gusano que tiene 40 puntos de vida. Aquí lo más recomendable sería utilizar una mina, que quita 45 y tiene una onda expansiva menor.</p>

<h2>Oh no! More Worms</h2>

	<p>En cuanto a modos de juego, habrá más variedad que en la anterior entrega, y será mucho más divertido que aquella. Hasta jugando en solitario nos lo pasaremos pipa, bien sea pasando las 30 misiones del desafío (más 5 extras que tendremos que comprar en la tienda), o en los mismos modos que tendremos para el modo multijugador (tanto <i>offline</i> como <i>online</i>). Antes nombré uno de ellos, el de &#8220;cajas locas&#8221;. Su nombre lo dice todo. En cada turno habrá un montón de cajas, tanto de vida como de armamento, y será indispensable recogerlas ya que andaremos escasos de munición.</p>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/180709_worms2_01.jpg"/></p>

	<p>Los modos &#8220;normal&#8221; y &#8220;experto&#8221; son más típicos. El primero para todo el mundo, el segundo para los &#8220;pros&#8221;. Luego tenemos la &#8220;carrera de sogas&#8221;, en donde tendremos que ser verdaderamente rápidos con ese objeto para llegar a la meta antes que nuestro rival. Es, para mi gusto, el menos divertido de todos. Pero por suerte habrá un modo más, el &#8220;fortín&#8221;, siendo uno de los más divertidos. Consiste en dos zonas diferenciadas en el escenario, cada equipo (aquí habrá aliados si hay más de dos equipos en pantalla) en un lado. Y el resto, como imaginaréis, es historia.</p>

	<p>Ah, y si no estamos a gusto con ninguno de esos modos, siempre podemos moldear el nuestro. ¿Que no queremos que el escenario se pueda destruir? Hecho. ¿Que queremos munición infinita de dinamita? Hecho. ¿Y qué me dices de un ataque meteórico de inicio? Hecho. Las posibilidades son casi ilimitadas. En mi caso, para mi modo &#8220;a saco Paco&#8221; el bate de béisbol es indispensable de inicio, que un buen <i>homerun</i> para empezar el día alegra a cualquiera.</p>

	<p>Pero no será lo único que podremos editar, ya que también podremos hacer lo mismo para el equipo de gusanos. Desde el nombre del mismo al de los gusanos, pasando por sus tumbas, voces y gestos de victoria. Y si no estamos conformes, siempre podremos comprar cosas en la tienda. Una tienda, dicho sea de paso, no muy variada, ya que tras pasar todas las misiones del modo desafío tendremos el dinero suficiente para comprarlo todo.</p>

	<p><img class="centro" alt="Worms 2: Armageddon" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/180709_worms2_02.jpg"/></p>

	<p>Antes de terminar hablando sobre el modo <i>online</i>, quiero comentar una de las diferencias más notorias con respecto al anterior &#8216;Worms&#8217;. La fluidez. Todo va más rápido y los gusanos no parecen tan torpes para hacer tareas tan simples como saltar. Además, cuando es nuestro turno veremos a nuestro avatar y tendremos unos segundos para responder, que recuerdo en mis primeras partidas al original de Amiga 500 realizar disparos por despiste al no saber que me tocaba&#8230;</p>

	<p>Bien, dicho esto, el modo <i>online</i>. Debo decir que en mis primeras partidas me llevé un chasco, y no es porque haya <i>lag</i> (que no lo hay, tranquilos), aunque sí unos segundos de espera un tanto incómodos hasta que se genere el escenario y se coloquen a los gusanos en la pantalla, si no por la gente. Hay malos perdedores por el mundo. Detesto que se salgan de la partida porque la dan por perdida, porque aunque en el momento se nos cuenta como victoria, para el contador de logros (aunque en el contador general sí, lo cuál me mosquea) no. Y fastidia, desde luego.</p>

	<p>Pero por suerte no todo el mundo es así, ya que tras unas partidas de inicio algo descafeinadas por esas victorias <i>light</i> me topé con gente que de verdad sabe jugar con honor. Y ahí es cuando más se disfruta &#8216;<b>Worms 2: Armageddon</b>&#8216;. Por lo tanto, me remonto a lo dicho al inicio: es una de las compras más recomendables del catálogo de <span class="caps">XBLA</span>.</p>

	<p>Um, ¿huelo a plátano? Si me disculpáis, voy a seguir matando al gusanillo&#8230; o gusanillos.</p>

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<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Worms 2: Armageddon</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2009/07/180709_worms2_logo.jpg" alt="Worms 2: Armageddon"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Team 17</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Team 17</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 800MS</li>
             </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/51738.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The King of Fighters '98 Ultimate Match' y 'Worms 2: Armageddon' llegan a XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/the-king-of-fighters-98-ultimate-match-y-worms-2-armageddon-llegan-a-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/the-king-of-fighters-98-ultimate-match-y-worms-2-armageddon-llegan-a-xbla</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:06:56 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52171"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52171" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Como suele ocurrir los miércoles, llegan nuevos títulos a <b>XBLA</b>, en este caso con la llegada de dos clásicos de la talla de &#8216;<b>The King of Fighters &#8217;98 Ultimate Match</b>&#8216; y &#8216;<b>Worms 2: Armageddon</b>&#8216; al habitual precio de 800MS (casi 10 euros).</p>

	<p>El primero, una versión mejorada del visto en PS2, que ya en su momento tenía casi el doble de luchadores que el original de NeoGeo, con la consiguiente adición del <b>modo online</b>, y el segundo, una ampliación de lo que disfrutamos en el primer &#8216;Worms&#8217; de <span class="caps">XBLA</span>, con varias novedades, como el regreso del ataque de fuego, muy letal, o el campo electromagnético, que es capaz de repeler casi cualquier ataque. Y para rematar, los gusanos reaccionarán al ver que la hora de su muerte se acerca con gritos de pánico.</p>

	<p>Como dato curioso, decir que la secuela de &#8216;Worms Armageddon&#8217; nos llega diez años después de la publicación de aquel título para PC, que además salió para varias plataformas más, como Dreamcast y Nintendo 64.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/06/29/this-wednesday-worms-2-armageddon-king-of-fighters-98-ultima/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/52171.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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