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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 13 May 2008 16:31:48 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[La demo de 'Battlefield: Bad Company' llegará a primeros de junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-demo-de-battlefield-bad-company-llegara-a-primeros-de-junio</link>
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      <pubDate>Tue, 13 May 2008 16:31:48 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_01.jpg"/></p>

	<p>Electronics Arts acaban de anunciar que el 5 de junio estará una demo de su nueva creación para consolas &#8216;<b>Battlefield: Bad Company</b>&#8217;.</p>

	<p>El mismo día estará disponible para ambos usuarios, tanto de Playstation Network como de Xbox Live, y tendrán por delante tres semanas hasta que el trabajo de DICE llegue a las tiendas.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/12-battlefield-bad-company-trailer-de-bienvenida-a-la-compania">Ayer os presentamos el batallón de la compañía</a> que da título al juego, donde encarnaremos a Preston Marlowe. Si bien la competencia no le será nada fácil con &#8216;Call of Duty 4&#8217; a la cabeza, este nuevo &#8216;Battlefield&#8217; tiene una pinta muy prometedora y yo confío en que tendrá su hueco en el mercado.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo unas pocas imágenes más:</p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_04.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26985_demo-battlefield-bad-company.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://badcompany.ea.com/">Bad Company</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Contenido descargable gratuito para 'Timeshift' en el bazar de XBox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-contenido-descargable-gratuito-para-timeshift-en-el-bazar-de-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-contenido-descargable-gratuito-para-timeshift-en-el-bazar-de-xbox-live</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 16:04:02 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17554" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/tshift120508acd.jpg" class="centro" alt="Timeshift" /></p>

	<p><strong>&#8216;TimeShift&#8217;</strong> es uno de esos juegos que, sin llegar a ser obras maestras, no están nada mal pero de los que no se ha hablado demasiado. Al menos creo recordar que aquí en VidaExtra <a href="http://www.vidaextra.com/tag/timeshift">no os hemos dado mucho la brasa con él</a>.</p>

	<p>De hecho yo lo tengo algo aparcado&#8230; con todas las novedades que han ido saliendo y que me han ido interesando más cualquiera aguanta (en realidad lo que pasa es que juego que cae en mis manos, juego que pruebo, con lo que tengo empezados ciento y la madre).</p>

	<p>Al igual que ya ha pasado con un buen montón de títulos, &#8216;TimeShift&#8217; ha recibido contenido adicional. Y en este caso hay una buena noticia: es totalmente gratuito. Se trata de un pack llamado &#8216;Futures-Past&#8217; que viene cargado con dos nuevos modos multijugador (&#8216;King of Time&#8217; y &#8216;Meltdown Madness&#8217;) y 5 nuevos mapas, también para el multijugador.</p>

	<p>Si no me equivoco, y si es así corregidme, de momento solamente está disponible para la versión de 360 desde el bazar del XBox Live.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.unscripted360.com/2008/05/10/new-timeshift-modes-5-new-mapsfree/">Unscripted 360</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya en tu tienda: 'Grand Theft Auto IV' para Xbox 360 y PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:43:34 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17106" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gta4-logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="gta4-logo.jpg" /></p>

	<p>Hoy es el día más esperado del año para muchos aficionados a los videojuegos. Una nueva entrega de una de las sagas más exitosas de la historia hace su aparición en las consolas de nuevas de generación, y la expectación es máxima.</p>

	<p>Hoy, 29 de abril de 2008, se ha puesto a la venta <strong>&#8216;Grand Theft Auto 4&#8217; para Xbox 360 y PlayStation 3</strong>. La historia nos pone en la piel de Nico Bellik en la ciudad de Liberty City (Nueva York) en pleno año 2007.</p>

	<p>Liberty City está dividida en 5 zonas diferentes: Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), Queens (Dukes), Bronx (Bohan) y New Jersey (Alderney),  y en ellas tendrá lugar el desarrollo de la trama, cosa que se lo dejo a mis compañeros que se están currando su respectivos análisis.</p>

	<p>En ambos casos, tanto si lo compramos para 360 o para PS3, el juego dispone por primera vez en toda la historia de su saga de un modo de juego online muy atractivo y, en el caso de 360, podremos probarlo gracias al mes de suscripción gratuito para Xbox Live que incluye el juego. Por su parte, el online en PS3 es gratuito totalmente.<br />
<a name="more"></a><br />
Los dos episodios exclusivos de Xbox 360, con más de 10 horas de contenido adicional, estarán disponibles a partir de otoño aún sin una fecha y un precio definidos, pero que harán las delicias de quienes se decidan por la versión de la consola de Microsoft.</p>

	<p>Por su parte, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/30-la-version-de-gta-iv-para-playstation-3-tambien-contara-con-contenido-exclusivo-online">la versión de PlayStation 3 también dispondrá de contenidos adicionales llegada esa fecha</a>, donde una de las cosas más destacables será la interactividad entre el juego y &#8216;PlayStation Home&#8217;, el sistema online de Sony que aparecerá este verano.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gta4250408acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La avalancha de reviews y análisis de este &#8216;GTA IV&#8217; sitúan al juego como el mejor título del año. Las notas de los diferentes medios no bajan de los 100/100, 99/100 o 9/10, lo cual nos hace adivinar que estamos, si no ante el mejor, seguro que ante uno de los mejores juegos de lo que nos espera este 2008, que no es poco. Algunas de estas reviews lo colocan ya como el Juego del Año, <a href="http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p1.html">comparándolo con aquel mítico &#8216;Zelda: Ocarina of Time&#8217;</a>. Yo no sé si será tan bueno hasta que me lo pase, pero desde luego la verdad es que el juego apunta algo y el hype es lo que tiene. Aunque algo sea bueno, sólo por lo que te produce jugarlo por fin te ciega ante la realidad, aunque dudo que este sea el caso.</p>

	<p>Sin duda, estamos ante uno de los lanzamientos del año y uno de los títulos que marcarán escuela en las nuevas PS3 y 360. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/27-resultados-encuesta-que-version-de-gta-iv-vas-a-comprarte">Independientemente de para qué consola lo tengamos</a>, disfrutemos un trabajo de cuatro años en Rockstar que a buen seguro nos va a dar muchísimas horas de entretenimiento.</p>

	<p>Y tú, ¿ya tienes tu &#8216;GTA IV&#8217;?, ¿Qué te está pareciendo en tus primeras horas de juego?, ¿Para qué consola lo has comprado? Cuéntanoslo.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gta+iv">GTA IV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Iron Man', primeras impresiones. (XBOX 360)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-iron-man-primeras-impresiones-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-iron-man-primeras-impresiones-xbox-360</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 10:57:50 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16817" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/ironman%20cabecero.png" class="centro" alt="ironman cabecero.png" /></p>

	<p>Ya podéis descargar la demo de <strong>&#8216;Iron Man&#8217;</strong>, el juego basado en <a href="http://www.blogdecine.com/tag/iron+man">la película</a> de homónimo nombre que se estrena el próximo 30 de abril. Con este último título nacido de la, más que rentable, factoría MARVEL se me plantea un difícil problema: mi ferviente adoración hacia el mundo del cómic me conduce a sentirme &#8220;hypeado&#8221; con facilidad por títulos de este calibre, por lo que cuando me parecen buenos se convierten en muy buenos y viceversa. Aunque seguramente todos los que comencéis a leer este post os encontréis en una situación parecida a la mía intentaré plasmar en estas primeras impresiones lo que me ha parecido la nueva aventura de Tony Stark paso por paso.</p>

	<p>Tras comenzar la demo se nos traslada a una pantalla de configuración donde podremos ajustar los distintos valores de los que dispone la armadura. Estos se dividen en: sistemas centrales (defensas y ataques cuerpo a cuerpo), repulsores (el arma principal que se aloja en sus manos), energía primaria (capacidad de ataque, munición, vida y monorayo) armas auxiliares y potenciadores de movilidad (velocidad y agilidad de propulsión y vuelo). Todos ellos podrán ser mejorados para dotar a nuestro protagonista de unas mejores habilidades tanto para el combate como para el vuelo. Cabe destacar que SEGA ha incluido en esta demo un fondo de 100 millones de dólares para que podamos mejorar alguna de estas características (lo que dota de cierta vida a la demo más allá de los 9 minutos de los que disponemos, ya que el interés por ver mejorada cada parte nos obligará a rejugarlo). <br />
<a name="more"></a><br />
<img id="image16819" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/iron3.jpg" class="centro" alt="iron3.jpg" /></p>

	<p>Comienza la acción y después de un breve vídeo introductorio de la misión, en el que ya comprobamos la calidad gráfica de la armadura de nuestro protagonista, nos ponemos a los mandos de &#8216;Iron Man&#8217;. La primera impresión al comenzar a movernos es tosca, se nos hace difícil controlar al personaje, pero tranquilos, tras intentar un par de vuelos rasantes y estrellarnos el doble de veces contra algo nos hacemos con el control. Utilizaremos el botón LT para sobrevolar en vertical, dependiendo de la presión que ejerzamos nos mantendremos estables o ascenderemos, para reducir la altura simplemente soltamos el gatillo. Si lo vuestro por lo contrario es moveros cuál caza de &#8216;Ace Combat&#8217; utilizareis el botón LB y automáticamente nos pondremos a planear en con el personaje en horizontal. Será dentro de éste último modo en el que pasaremos más rato jugando, ya que es la más eficaz para desplazarnos con velocidad y la mayoría de veces los enemigos suelen encontrarse muy alejados los unos de los otros. Gracias al botón A podremos aumentar la propulsión de nuestro sistema de vuelo así como esquivar hacia ambos lados para evitar los ataques del enemigo.</p>

	<p>Para el ataque a distancia podremos utilizar tanto el gatillo derecho (arma principal) como el botón Y (armas auxiliares), aunque si como yo, estáis deseando destruir un tanque con el famoso monorayo simplemente debéis cargar la potencia de disparo pulsando el botón RB. Con el botón B entraremos en el ataque cuerpo a cuerpo con el que además de dar mamporrazos metálicos a diestro y siniestro podremos realizar las llaves más espectaculares. Para ello se nos mostrará una secuencia en la que deberemos pulsar repetidamente el botón B y Iron Man realizará algún ataque especial como destrozar helicópteros por la cola, recoger misiles para lanzarlos después o desmontar torretas de ataque. </p>

	<p><img id="image16818" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/iron1.jpg" class="centro" alt="iron1.jpg" /></p>

	<p>Varios minutos después de acostumbrarnos al control y a las secuencias de botones nos damos cuenta de que nos encontramos ante un juego visualmente muy espectacular, pero la impresión que nos aporta poco a poco la demo es de monotonía. No me aventuraría a decir que el juego será aburrido simplemente por jugar nueve minutos a una demostración, pero el sabor de boca que me ha dejado ha sido agridulce. <strong>El juego luce muy bien y es tremendamente divertido</strong> destruir tanques y helicópteros a distancia, pero la misión ofrecida únicamente nos conduce de un lado para otro destruyendo objetos y enemigos. Imagino que en la versión final los enemigos serán mucho más variados y que la posibilidad de mejorar nuestras habilidades aportarán cierta frescura conforme vayamos avanzando. Además de ésto al finalizar la demo se nos anuncia que podremos desbloquear varios trajes y extras distintos conforme vayamos avanzando, lo que también aportará cierta vida útil al título. </p>

	<p>A pesar de ello os puedo garantizar que nos encontramos ante un buen juego que gustará tanto a los fans del cómic como a los de los juegos de acción. La nota final la dejo a juicio de lo que os parezca a cada uno en particular, análisis que, por cierto, me gustaría ver reflejado en vuestros comentarios: <strong>¿&#8217;Iron Man&#8217;, bien o notable?</strong>.</p>

	<p>Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/30-nuevo-video-de-iron-man">Nuevo vídeo de &#8216;Iron Man&#8217;</a><br />
Blog de cine | <a href="http://www.blogdecine.com/tag/iron+man">&#8216;Iron Man&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ikaruga' puede llegar al XBox Live la semana que viene]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-ikaruga-puede-llegar-al-xbox-live-la-semana-que-viene</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-ikaruga-puede-llegar-al-xbox-live-la-semana-que-viene</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 23:51:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16271" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/250px-Ikaruga_cover_DC.jpg" class="izquierda" alt="250px-Ikaruga_cover_DC.jpg" />Llevamos meses asistiendo a rumores sobre el posible desembarco de <strong>&#8216;Ikaruga&#8217;</strong> al bazar de la Xbox 360. Y parece que la fecha definitiva podría estar muy cerca ya que la versión japonesa de Xbox.com ha colocado, por error, el juego como <strong>lanzamiento para el 9 de abril</strong> con un precio de 800Ms Points o lo que viene a ser unos 10€.</p>

	<p>Los más veteranos recordarán a &#8216;Ikaruga&#8217; perfectamente de su lanzamiento directamente para arcade (salió en japón, pero algunos salones patrios lo tenían también) o para DreamCast (aunque creo recordar que GameCube también obtuvo una versión, corregidme si me equivoco), pero para que los neófitos en la materia puedan disfrutar de su lanzamiento, decirles que se trata de uno de los mejores juegos, de una de las compañías más prometedoras y punteras de la época de los 16 y 32 bits, Treasure. </p>

	<p><a name="more"></a>Unos auténticos expertos en las 2d que intervinieron en juegos fantásticos como &#8216;Axelay&#8217;, &#8216;Super Probotector&#8217; o &#8216;Super Castlevania IV&#8217;. Al recordarlos he sentido un pequeño escalofrío.</p>

	<p>El caso es que &#8216;Ikaruga&#8217;, considerado la segunda parte del brillante &#8216;Radiant Silvergun&#8217; <strong>se consolida cómo uno de los mejores matamarcianos de la historia.</strong> Su scroll vertical, sus gráficos coloridos e impresionantes, sus fondos tridimensionales con todo lujo de detalles, cambios de perspectiva, 60 fps constantes, diversas situaciones de lucha contra enemigos finales dignas de marcar época&#8230; en definitiva, si se confirma la noticia y visita a la consola de Microsoft dentro de unos días, no os lo podéis perder.</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.xbox-news.com/index.php?e=2835">XNEWS Jp</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/373202/ikaruga-for-xbox-live-arcade-finally-dated">Kotaku</a> | <a href="http://www.nomorepixels.com/%c2%a1ikaruga-al-xbla-la-proxima-semana/">NoMorePixels</a> | </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Shows originales para el bazar de Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-shows-originales-para-el-bazar-de-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-shows-originales-para-el-bazar-de-xbox-live</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:15:32 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16228" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/petersafran310308acd.jpg" class="derecha" alt="Peter Safran" />Microsoft va un paso más allá en su oferta de todo tipo de contenidos a través del bazar de su servicio XBox Live anunciando el acuerdo al que ha llegado con Safran Company, propiedad de <strong>Peter Safran</strong> (productor de películas como &#8216;Scary Movie&#8217; o &#8216;Casi 300&#8217;), mediante el cual ofrecerán contenido original expresamente creado para ser descargado desde esta plataforma.</p>

	<p>En concreto estamos hablando de <em>shows</em> de 10 minutos que contarán con su propio guión (nada de <em>reality shows</em>) enfocados en principio a un par de géneros: la comedia y el terror. Según Safran esto es así debido a la audiencia a la que van dirigidos estos contenidos: jugadores mayoritariamente de sexo masculino con edades comprendidas entre los 14 y los 34 años. Yo entiendo que esto no excluye a las chicas ni a los que tengan 35 años o más y que todo el mundo podrá disfrutar de estos shows, pero en algo tendrán que basarse para empezar, digo yo.</p>

	<p>Hasta el próximo otoño no estarán disponibles los primeros shows, así que quedamos a la espera muy atentos a cualquier movimiento y a la repercusión que puedan tener estos contenidos. Sobre todo porque parece ser que habrá tanto shows gratuitos con publicidad como de pago y porque no son contenidos reciclados o ya existentes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xataka.com/2008/03/31-xbox-360-tendra-contenido-exclusivo-para-descarga">Xataka</a> | <a href="http://gizmodo.com/373886/microsoft-gets-worst-movies-ever-producer-to-create-exclusive-xbox-live-shows">Gizmodo</a> | <a href="http://www.nytimes.com/2008/03/31/business/media/31xbox-web.html">New York Times</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Turok' alcanza el millón de unidades vendidas en todo el mundo y recibe contenido descargable]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-turok-alcanza-el-millon-de-unidades-vendidas-en-todo-el-mundo-y-recibe-contenido-descargable</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/27-turok-alcanza-el-millon-de-unidades-vendidas-en-todo-el-mundo-y-recibe-contenido-descargable</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 17:34:13 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Turok" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/270308_turok.jpg"/></p>

	<p>La puesta al día por parte de Propaganda Games de una saga tan conocida como &#8216;<b>Turok</b>&#8217; ha alcanzado el millón de unidades vendidas en todo el mundo. Así lo han anunciado desde Touchstone, compañía cinéfila encargada de la distribución del juego.</p>

	<p>Y no sólo eso, ya que aparte del éxito a nivel de ventas, tienen previsto expandir el contenido del juego con el primer pack llamado &#8220;Velociraptor Pack&#8221;, el cuál vendrá acompañado de <b>5 nuevos mapas descargables</b> (uno de ellos cooperativo) al precio de 400 puntos en el bazar de Xbox Live y 4.99$ en Playstation Network.</p>

	<p>También han anunciado la fecha para la versión para PC, la cuál llegará a las tiendas el 22 de abril de este mismo año. Esta versión está siendo optimizada por el grupo de desarrollo Aspyr Studios y, al igual que las versiones consoleras, tendrá el mismo contenido descargable tan pronto salga a la venta.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=50832">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Adiós a los cheaters en Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-adios-a-los-cheaters-en-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-adios-a-los-cheaters-en-xbox-live</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 22:09:22 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="CheaterMcCheat" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_cheatermccheat.jpg"/></p>

	<p>Bueno, no es exactamente una despedida, pero desde luego que se les va a poner el tema más complicado, aparte de darles un poquito de su misma medicina.</p>

	<p>El caso es que para todos esos tramposos que han violado las condiciones de uso del sistema <b>Xbox Live</b>, manipulando sus puntos y logros (ya es triste hacer trampas hasta para esto, en fin&#8230;), se les va a aplicar una serie de cambios en sus cuentas. A saber:</p>

	<ul>
		<li>Reseteo de la puntuación hasta cero.</li>
		<li>Imposibilidad de volver a conseguir los puntos y logros que se habían alcanzado de forma fraudulenta, excepto los que no se hayan conseguido, siempre y cuando, esta vez sí, se logren de forma legal, que es como tiene que ser.</li>
		<li>La cuenta vendrá con la marca de &#8220;Cheater&#8221; (tramposo), para que se vea bien con la persona que estamos tratando.</li>
	</ul>

	<p>Desde luego todo un puntazo que aplaudo desde aquí. A ver si poco a poco se logra erradicar a esta clase de gentuza de las partidas online.</p>

	<p>Muchas gracias por el aviso, <b>caligula</b>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://majornelson.com/archive/2008/03/25/gamerscore-correction.aspx">Major Nelson</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así son dos de los nuevos mapas de 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 17:22:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ayer mismo os comentábamos que Microsoft y Bungie habían anunciado que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;<strong>Halo 3</strong>&#8217;, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Serán tres nuevos mapas del Pack Legendario de los que conocemos ya dos, Ghost Town y Avalanche, ya que el tercer mapa aún no ha sido mostrado.</p>

	<p>Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.<br />
<a name="more"></a></p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de ‘Halo: Combat Evolved’. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/1583/5265/te-ense%F1amos-2-los-3-nuevos-mapas-halo-3/">CanalJuegos</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/32048.html">Legendary Pack</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Pack de Mapas Legendario de 'Halo 3' llega en abril a Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:38:50 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/4pFTW.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre">Hace tiempo que se está esperando</a>, ya que &#8216;Halo 3&#8217; es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360 y ya conocemos cuando llegarán los nuevos mapas, gracias a la nota de prensa que nos han enviado.</p>

	<p>Microsoft y Bungie han anunciado que el próximo <strong>15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;Halo 3&#8217;</strong>, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Este pack descargable incluirá los mapas multijugador Ghost Town y Avalanche, así como otro por anunciar que hará las delicias de los fans del modo Slayer.<br />
<a name="more"></a><br />
Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.</p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de &#8216;Halo: Combat Evolved&#8217;. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos precios oficiales de Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-nuevos-precios-oficiales-de-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-nuevos-precios-oficiales-de-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 15:27:35 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="XBox 360" class="centro_sinmarco" src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" width="425" height="135" /></p>

	<p>Estaba escribiendo esta misma noticia hace unos minutos, cuando aún no era oficial, pero me acaba de llegar la nota de prensa oficial de Microsoft anunciando <strong>los nuevos precios rebajados de los diferentes modelos de Xbox 360</strong>.</p>

	<p>Microsoft ha anunciado hoy la bajada de precio en Europa de toda la gama de consolas Xbox 360, cuyos tres modelos disponibles rebajarán su precio en <strong>80 euros</strong>. De este modo, Xbox 360 se convierte en la consola de nueva generción más barata del mercado.<br />
<a name="more"></a><br />
A partir del 14 de marzo los precios será los siguientes:</p>

	<ul>
		<li><strong>Xbox 360 Arcade</strong>: Costará 199,99 euros, convirtiéndose en la consola de nueva generación más asequible del mercado.</li>
		<li><strong>Xbox 360 Premium</strong>: Incluye un disco duro de 20 GB y un mando inalámbrico, por 269,99 euros. </li>
		<li><strong>Xbox 360 Elite</strong>: Incorpora un disco duro de 120 GB para poder guardar cientos de horas de contenido descargable desde Xbox LIVE, pasa a costar 369,99 euros.</li>
	</ul>

	<p>Sin duda, la rebaja ha sido más que sustancial y, al menos a mí, la tentación me llama mucho a hacerme con una Premium al menos, o con una Elite. </p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: Microsoft muestra buenos resultados de Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-microsoft-muestra-buenos-resultados-de-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-microsoft-muestra-buenos-resultados-de-xbox-360</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Feb 2008 16:05:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="XBox 360" class="centro_sinmarco" src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" width="425" height="135" /></p>

	<p>No todo iban a ser <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-gdc-2008-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">situaciones bochornosas en la GDC para Microsoft</a>.</p>

	<p>En su conferencia, la compañía de Redmond <strong>ha desvelado unos datos muy positivos acerca de su consola Xbox 360</strong> y toda la plataforma que la rodea. De ellos, se puede sacar en claro que Microsoft aún no ha dicho su última palabra en la batalla de consolas de la nueva generación que durante tanto tiempo, y porque no tenía competencia, lideró.<br />
<a name="more"></a><br />
De la conferencia, se obtienen los siguientes datos:</p>

	<ul>
		<li>Los usuarios de Xbox 360 han desbloqueado, a día de hoy, más de 1.000 millones de logros.</li>
		<li>Más de 20 mil millones de Puntos Microsoft han sido adquiridos, lo que supone unos ingresos de más de 250 millones de dólares (los miembros de Xbox Live Gold no incluidos en estos datos).</li>
		<li>La comunidad de Halo está subiendo más de 100.000 contenidos generados por los jugadores cada día. Esta cifra representa, por ejemplo, el 30% de los vídeos que se suben al día a YouTube.</li>
		<li>Más de 3 millones de canciones han sido descargadas para Rock Band, el videojuego de Harmonix y EA.</li>
		<li>XNA Game Studio ha sido descargado 800.000 veces. Un total de 200 juegos han sido ya creados en todo el mundo con esta herramienta.</li>
		<li>Y finalmente, Microsoft espera que haya un catálogo total de más de 1.000 videojuegos para Xbox 360, antes de que finalice el año.</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#38;mod=noticia&#38;id=37968">HardGame2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reveladas las imágenes del primer mapa del pack de primavera para 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/22-reveladas-las-imagenes-del-primer-mapa-del-pack-de-primavera-para-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/22-reveladas-las-imagenes-del-primer-mapa-del-pack-de-primavera-para-halo-3</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Feb 2008 12:54:08 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15099" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/3.gif" class="centro" alt="Halo Map 3" /></p>

	<p><strong>Bungie</strong> acaba de mostrar las primeras imágenes del que será el primer mapa del nuevo <strong>Pack Legenario</strong> que podremos adquirir vía XBOX Live durante esta primavera para <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong>. El mapa nos sitúa en unas instalaciones de potabilización de agua de África y su realización ha corrido a cargo de los artistas Vic DeLeon y Cameron Pinard, y con diseños de Lars Bakken. En una entrevista realizada a sus creadores, estos han revelado algunos datos como por ejemplo: será un mapa pequeño, está destinado a combates de cuatro contra cuatro y irá destinado a la estrategia por equipos.</p>

	<p>Este último mapa se empezó a crear en septiembre del año pasado y parece ser que a día de hoy se siguen realizando algunos nuevos que conoceremos en el futuro. Tal y como prometieron Bungie hará todo lo posible para no dejar de lado esta franquicia (pese a su reciente anuncio de la separación de Microsoft), ya que sigue preparando nuevos mapas y modelados para la entrega más épica del jefe Maestro. </p>

	<p>Renovarse o morir, es lo que les queda a las compañías viendo la calidad y jugabilidad de los últimos títulos, algo que, por cierto, a los usuarios nos viene de perlas.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15098" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/2.gif" class="centro" alt="Halo Map 2" /></p>

	<p><img id="image15097" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/1%20.gif" class="centro" alt="Halo Map 1" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/359414/bungie-reveals-halo-3-ghost-town">Kotaku</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#38;cid=13287">Bungie</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: 'Gears of War 2' y nuevo canal en Xbox LIVE]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/21-anuncios-de-microsoft-gears-of-war-2-y-nuevo-canal-en-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/21-anuncios-de-microsoft-gears-of-war-2-y-nuevo-canal-en-xbox-live</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:15:29 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15045" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gears_of_war_2.jpg" class="centro" alt="gears_of_war_2.jpg" /><br />
Las buenas noticias desde la Game Developers Conference empiezan a llegar. Microsoft ha anunciado dos importantes novedades que harán las delicias de los usuarios de su consola.</p>

	<p>En primer lugar, confirmado el lanzamiento en noviembre de <strong>&#8216;Gears of War 2&#8217;</strong>, la secuela del juegazo que nos dejaron en 2006 y que vendió mas de 4.5 millones de copias. Según Microsoft &#8216;Gears of War 2&#8217; promete &#8220;una experiencia de juego aún más grande y emocionante que la anterior entrega, así como una revolución visual gracias a <strong>los gráficos más avanzados del momento.&#8221;</strong> Veremos en que queda toda esa fanfarria aunque lo cierto es que tratándose de los chicos de Epic, podemos esperar lo mejor. En noviembre lo veremos.<br />
<a name="more"></a><br />
En otro orden de cosas, arriba la comunidad de desarrolladores amateur ya que Xbox 360 se convertirá en la primera consola en distribuir juegos creados por usuarios. El <strong>nuevo canal en Xbox LIVE</strong> permitirá que cualquier usuario de Xbox 360 idee, cree y desarrolle sus propios juegos y los pueda compartir con los más de 10 millones de usuarios del servicio on-line en todo el mundo. Además los siete primeros juegos creados con XNA estarán disponibles en breve.</p>

	<p>¿Qué tal este video sobre &#8216;Gears of War 2&#8217; para ir abriendo boca?</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"></param><param name="play" value="true"></param><param name="loop" value="true"></param><param name="scale" value="showall"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="devicefont" value="false"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="menu" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="salign" value=""><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D17628%26ordinal%3D1203548631450%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D17628%26ordinal%3D1203548631450%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"/></param></object></p>

	<p>Buenas noticias para los poseedores de la consola de Microsoft, sin duda.</p>

	<p>Gracias a los que nos habéis avisado y a <strong>Txema</strong> por el video.</p>

	<p>Vía |<a href="http://www.gamevideos.com/video/id/17628"> GameVideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'American McGee's: Grimm']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/20-trailer-de-american-mcgees-grimm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/20-trailer-de-american-mcgees-grimm</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 09:08:11 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D17597%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D17597%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420" /></object></p>

	<p>American McGee es uno de esos pocos desarrolladores que puede permitirse el privilegio de anteponer su nombre al del juego en cuestión. Y eso a pesar de que apenas tiene tres juego en el mercado, con un cuarto título en camino.</p>

	<p>Dicho título, conocido como <strong>&#8216;American McGee&#8217;s: Grimm&#8217;</strong> es una vuelta de tuerca a los cuentos de hadas (algo que ya hemos visto en más de una película, aunque no daré nombres). El juego, desarrollado para <a href="http://www.gametap.com/"><strong>Gametap</strong></a>, será distribuído en formato episódico a lo largo de un total de 24 entregas semanales, en la plataforma XBox LIVE, comenzando a partir del próximo mes de julio.</p>

	<p>En cuanto al juego en sí, los detalles de su argumento son todavía muy vagos. De momento, contamos con el presente tráiler, que muestra un estilo gráfico de lo más original visto en los últimos años.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/02/19/screenshots-american-mcgees-grimm-and-first-trailer/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un nuevo XBox Live podría estar en camino]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-un-nuevo-xbox-live-podria-estar-en-camino</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-un-nuevo-xbox-live-podria-estar-en-camino</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Feb 2008 22:22:59 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14958" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/xboxlive.png" class="centro_sinmarco" alt="XBox Live logo" /></p>

	<p>Una forma un tanto curiosa de iniciar un rumor, pero tan válida como cualquier otra: a través de <a href="http://members.microsoft.com/careers/search/details.aspx?JobID=906C12E9-8C7A-46CA-92FA-33A081070B9E">esta oferta de trabajo</a> en la web de Microsoft, hemos podido saber que la compañía americana está preparando una importante renovación de su plataforma de juego online, y puede que incluso estemos hablando de una versión completamente nueva de este exitoso servicio.</p>

	<p>Bajo el lema &#8220;¿quieres formar parte del nuevo lanzamiento de XBox?&#8221; la compañía anima a posibles candidatos al puesto a participar en  el equipo responsable de crear <strong>un nuevo camino para que el público disfrute de XBox Live</strong>. ¿De qué podrá tratarse? Naturalmente, la oferta laboral no suelta más prenda al respecto, pero queda bien claro que podemos esperar un cambio gordo en la plataforma de aquí a unos meses.</p>

	<p>Dicho sea de paso, según lo que puede leerse en la oferta, el puesto suena de lo más interesante, uno de esos trabajos con los que cualquier jugón soñaría; así que si alguno está interesado y se cree cualificado para el puesto, yo ni me lo pensaría. ¡Ah! Y si le cogieran, podría filtrarnos algo acerca de este proyecto, que nosotros no diríamos quién nos ha dado el chivatazo&#8230; Fuera de bromas, estaremos atentos a posibles anuncios por parte de Microsoft respecto a este servicio.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.xbox.com/es-es/live/">XBox Live</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33229">Gamesindustry.biz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo pack descargable para 'Project Gotham Racing 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-nuevo-pack-descargable-para-project-gotham-racing-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-nuevo-pack-descargable-para-project-gotham-racing-4</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:18:17 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="450" height="274"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6175_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6175_en" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="274" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<p><strong>&#8216;Project Gotham Racing 4&#8217;</strong> se convirtió en uno de los mejores simuladores de coches que se publicaron en el año pasado, brillando por mérito propio entre el catálogo de XBox 360. Sin embargo, ningún juego por bueno que sea está libre de ir perdiendo el interés de sus poseedores con el paso del tiempo y las horas invertidas en él.</p>

	<p>Pero por suerte este mal tiene remedio, y se llama pack de descarga. Así pues, para que los poseedores del título de Bizarre no pierdan el interés por su obra, el estudio ha decidido publicar <a href="http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5301">un nuevo pack</a> que ya está disponible en dos modalidades: una gratuita y otra de pago, algo más jugosa.<a name="more"></a></p>

	<p>La primera se denomina <strong>Free Challenge Pack</strong>, y como inclusión más interesante trae el llamativo <a href="http://www.motorpasion.com/2007/02/13-peugeot-flux-concept-ganador-del-concurso-de-diseno-peugeot-2007">Peugeot Flux</a>, prototipo ganador del Concurso Internacional de diseño Peugeot 2007, y el cual podéis ver en los dos vídeos incluidos en este artículo. El paquete también incluye dos nuevos modos de juego: el Tourist Mode que nos permite conducir libremente por una ciudad y cosechar la mayor cantidad posible de kudos en un determinado tiempo; y el Free Roam Cat &#38; Mouse Mode, una modalidad de juego por equipos donde cada parte contará con un coche muy lento (el ratón), que al ser golpeado por los coches rápidos del equipo contrario (los gatos), dará puntos al enemigo. Así pues, los equipos se verán obligados a defender a su propio ratón y a golpear todo lo posible al del enemigo para poder ganar.</p>

	<p>El paquete de pago, llamado <strong>Premium Challenge Pack</strong> añade a todo lo anterior, a un precio de 400 puntos, otros seis nuevos coches (Chevrolet Camaro Convertible Concept, Volkswagen Golf GTI W12-650, BMW M3 E30 DTM, Ferrari 430 Scuderia, Honda S2000 CR y Callaway C16 Speedster) y tres nuevas motos (Yamaha YZF-R1, Aprilia RS 250 y Aprilia RSV 1000 Tuono R). Termina de redondear este pack el modo de juego offline llamado World Challenge Mode, que nos propone realizar una serie de retos divididos en tres niveles de dificultad.</p>

	<p><object width="450" height="274"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6176_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6176_en" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="274" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<p>Vídeo 1 | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_6175_en.html">DLC Faux gameplay</a> (Gamersyde)<br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_6176_en.html">DLC Tourist gameplay</a> (Gamersyde)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Disponible la demo en Xbox Live de 'Turning Point: Fall of Liberty']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/23-disponible-la-demo-en-xbox-live-de-turning-point-fall-of-liberty</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/23-disponible-la-demo-en-xbox-live-de-turning-point-fall-of-liberty</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2008 16:23:55 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty.jpg"/></p>

	<p>Mediante nota de prensa nos hacen saber que el nuevo trabajo de <a href="http://www.sparkunlimited.com/">Spark Unlimited</a> (compañía adicta a los FPS) ya tiene su demo disponible en Xbox Live lista para su descarga.</p>

	<p>&#8216;<b>Turning Point: Fall of Liberty</b>&#8217; es un juego de guerra atípico, ya que nos plantea una invasión por parte del Tercer Reich a los Estados Unidos, empezando por todo un símbolo para ellos: arrasando la Estatua de la Libertad.</p>

	<p>Lo gracioso es que no encarnaremos a un soldado profesional ni a ninguna otra persona ducha en el tema, si no a un mero trabajador de la construcción llamado Dan Carson, que se ve envuelto en todo el lío y decide plantarle cara.</p>

	<p>Una propuesta un poco original dentro de un género tan saturado como el de los FPS, lo cual se agradece. Así pues, si os ha gustado la idea, bajaros la demo. Y si aún así no estáis convencidos, os dejo con unas pocas imágenes del juego y os remito a las <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/23-primeras-impresiones-de-turning-point-fall-of-liberty">primeras impresiones</a> de mi compañero <b>q256</b>.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_03.jpg"/></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://es.codemasters.com/turningpoint/index.php">Turning Point: Fall of Liberty</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Interesantes novedades en torno a 'Devil May Cry 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-interesantes-novedades-en-torno-a-devil-may-cry-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-interesantes-novedades-en-torno-a-devil-may-cry-4</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jan 2008 17:18:49 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14133" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/capture1000-00000_redimensionar.jpg" class="centro" alt="capture1000-00000_redimensionar.jpg" /></p>

	<p>Conforme han ido pasando los días hemos ido teniendo numerosas novedades acerca de &#8216;<strong>Devil May Cry 4</strong>&#8217;, el juego de PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de PC llegará unos meses más tarde.</p>

	<p>Como digo, son varias las novedades que giran en torno a este título de Capcom, las cuales os enumeramos aqui.</p>

	<p>Una de ellas es que hay <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/devil-may-cry-4">nuevas imágenes del juego</a> publicadas para que vayamos haciéndonos a la idea, aún más, de cómo será el juego cuando lo tengamos entre manos.</p>

	<p>Otra de las novedades es que ya disponemos de <a href="http://www.devilmaycry.com/es/home.html">página web <strong>oficial del juego</strong></a>, donde se puede hacer un repaso de la línea argumental de la saga, además de acceder a las imágenes e información de los personajes y las armas, así como a múltiples vídeos, fondos de pantalla, salvapantallas, iconos, etc&#8230;<br />
<a name="more"></a><br />
También conocemos la fecha de publicación de la demo, que aparecerá en la PlayStation Store y el bazar de Xbox Live el próximo <strong>31 de Enero</strong> de manera completamente gratuita para los afortunados usuarios de dichas plataformas.</p>

	<p>Por último, y no por ello menos importante, también conocemos ya la fecha de lanzamiento del juego:</p>

	<p>Será poco más de una semana después de la demo cuando el juego haga aparición de manera definitiva, el próximo <strong>8 de Febrero</strong>.</p>

	<p>Sitio oficial | Devil May Cry 4<br />
Vía | <a href="http://www.ojgames.com/article/view/987904/">OjGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Récord de suscriptores Gold en Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/08-record-de-suscriptores-gold-en-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/08-record-de-suscriptores-gold-en-xbox-live</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jan 2008 11:37:40 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/xbox360livelogo.jpg" alt="http://img.vidaextra.com/2008/01/xbox360livelogo.jpg" /></p>

	<p>Todos sabemos que la <strong>Xbox 360</strong> triunfa en muchas partes, pero no en España. Sin embargo, eso no quita que su apuesta global arroje cifras espectaculares. A los ya consabidos 18 millones de consolas vendidas en el mundo, hay que sumar un dato halagüeño para Microsoft. Y yo diría que para el futuro de la experiencia multimedia online. Y para los anunciantes, claro. Espero que a los usuarios nos toque una parte del pastel. En fin, que me pierdo&#8230; vamos a dar la noticia.</p>

	<p>Se trata de una cifra espectacular: <strong>diez millones de suscriptores Gold en Xbox Live</strong>. Sin duda, un exitazo, pues hay que tener en cuenta que en teoría toda esta gente está abonando su cuota religiosamente. Claro que puede que hayan contabilizado las suscripciones mensuales gratuitas cuando acabas de adquirir la consola, por ejemplo. No creo que sepamos hasta qué punto esas suscripciones Gold son duraderas, la verdad. En cualquier caso, hay un potencial de diez millones de personas dándole a la experiencia online. No está nada mal.</p>

	<p>Claro que, por otra parte, este récord coincide con los problemas del servicio Live que os llevamos comentando desde las Navidades. Si es así, señor Gates, ponga usted más servidores, no vaya a ser que el año que viene la cifra baje o que usted mismo se eche una partidita y se quede con la ametralladora a punto de gatillazo. Eso fastidia, de verdad.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.solojuegos.com/noticias/0-0:14:7464">Solojuegos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
