feed

XBox Live

'All Zombies Must Die!' para Xbox 360: análisis

12 comentarios

ANALISIS ALL ZOMBIES MUST DIE 000

Viendo el número de juegos de esta temática, creo que podríamos ir jubilando a Mario y Sonic en favor del zombie como mascota de la industria. La moda de los no muertos parece dispuesta a quedarse durante mucho tiempo, y aunque las alegrías recibidas en ese sentido no son precisamente pocas, sí hay que reconocer que algunas fórmulas empiezan a repetirse demasiado.

Entre ellas una de las más destacadas es la de los shooters arcade de doble joystick, que cada mes se deja caer por las plataformas habituales con una o dos propuestas distintas. La que os presentamos, ‘All Zombies Must Die!’, promete ser la primera de muchas víctimas provocadas por ese mencionado agotamiento de la fórmula.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Los Microsoft Points podrían desaparecer este año

29 comentarios

microsoft points card

No es ningún secreto que los Microsoft Points cuentan con más detractores que admiradores. Tener que comprar más créditos de los que necesitas a menudo influye en el precio que acabas pagando por los juegos, algo que en comparación con los precios de PSN le ha valido más de una crítica a Microsoft.

Sin embargo la compañía de Redmond parece haber visto la luz y podría estar preparando la retirada de su sistema de pago de cara al 2013, momento en el que los Microsoft Points que tengamos acumulados pasarán a convertirse en la moneda oficial de nuestra zona, en nuestro caso el euro.

Microsoft, como de costumbre, ha respondido a la posibilidad afirmando que no realizan declaraciones sobre rumores o especulaciones. Lo que no resta credibilidad a la noticia, sobretodo teniendo en cuenta que si quieren competir contra Apple con su Windows Phone, la plataforma Xbox Live debería contar con un único modelo de pago.

Vía | Inside Mobile Apps
En VidaExtra | Se acercan cambios en las transacciones de Microsoft Points. Las quejas de los jugadores han sido escuchadas, Microsoft presenta de forma oficial las recompensas de Xbox Live

Anunciate aquí

'Shank 2' : tráiler y vídeo con gameplay

19 comentarios

shank-2-logo.jpg

La primera entrega fue uno de los juegos más atractivos del catálogo digital del 2011, y la nueva entrega parece dispuesta a ganarse con creces la fama y reconocimiento que no tuvo en el pasado. ‘Shank 2’ vuelve a la palestra tras el tráiler de presentación liberado hace poco y que también os presentamos, esta vez para mostrarnos cómo ha cambiado su esquema de juego.

Se añaden ataques, animaciones y ese espíritu gore de película de sesión doble se multiplica exponencialmente, dando lugar a algunos de los momentos más brutos de esta generación. Desde el principio hasta el fin, el vídeo vale mucho la pena y es una excelente carta de presentación para el juego.

Leer más

Los más vendidos y los más jugados en Xbox Live en 2011

78 comentarios

Xbox Live

Al acabar un año siempre toca hacer balance, ¿y qué mejor para ello que las listas con los más vendidos y los más jugados? Hace unos días vimos, sin ir más lejos, la de los juegos que más vendieron en 2011 en Japón. Hoy toca hacer lo propio, pero centrándonos exclusivamente en Xbox Live, y todo gracias a que Major Nelson ha colgado varias listas sobre esto mismo que comentamos.

Desde la Xbox 360 al móvil (Windows Phone 7), pasando por el PC (Games for Windows Live). A continuación hallaremos listas sobre ventas y los más jugados (por usuarios únicos), con algunos puestos que pueden dejar a más de uno con el culo torcido. ¿Queréis saber por qué?

Leer más

'Trials Evolution' también ha recibido ya su calificación por edades

0 comentarios

trials-evolution-0101.jpg

El código PEGI continúa con su intención de convertirse en la fuente más fiable a la que nos podemos agarrar para adelantar lanzamientos de juegos. Si ayer fue ‘Fez’, el título indie de Xbox Live Arcade el que acabó demostrando que lo de principios de 2012 va a acabar sucediendo más pronto que tarde, hoy es ‘Trials Evolution’ el que nos da la alegría.

El nuevo título de RedLynx, que está predestinado a convertirse en nuestra nueva excusa procastinadora, ya cuenta con su calificación por edades, mayores de 12 años, lo que significa que el juego ya está terminado y sólo faltan cubrir algunos flecos antes de que podamos descargarlo en nuestra Xbox 360.

Y ahí está el trío de la esperanza arcade, con ‘Alan Wake’s American Nightmare’, ‘Fez’ y el mencionado ‘Trials Evolution’, que tienen todos los números para que Microsoft los recoja y aúne en una nueva entrega de House of Party, ese nuevo Summer of Arcade que nos trae algunas de las mejores joyas del año en Xbox Live. ¿Qué significaría eso? Que febrero va a ser un mes muy duro, tanto para neustro bolsillo como para nuestra productividad.

Vía | Joystiq
En VidaExtra | ‘Fez’ llegará muy pronto, Ubisoft compra RedLynx, los creadores de ‘Trials’, ‘Trials Evolution’ saldrá en 2012, dice Microsoft, pero RedLynx no lo tiene claro

Se acabaron las armas en los avatares de Xbox Live

32 comentarios

avatar-lancer-02.jpg

Los avatares de Xbox Live creados por Rare pasarán a convertirse en imágenes castas y puras dentro de unas horas. A partir de ese momento todas las armas que inundan el bazar de complementos desaparecerán de la tienda, incluido el mítico Lancer que, con toda probabilidad, sea el único objeto virtual por el que la gran mayoría se ha dignado a pagar algunos Microsoft Points.

La propuesta nace acorde a la actualización de los términos y condiciones de Xbox Live, en los que se asegura un ambiente más familiar. Dudo que un niño pequeño, a los que principalmente va dirigido el movimiento, tenga una tarjeta de crédito con la que comprar un Hammerburst para su avatar, pero como aquí pringa todo el mundo pues se eliminan y asunto solucionado.

Tranquilos los que ya hayáis pasado por caja porque vuestros elementos no desaparecerán. La eliminación de armas sólo corresponde a las que hay listadas en el Bazar de Avatares. Dicho esto creo que sería interesante que Microsoft diese a conocer los índices de ventas de armas, tanto del pasado como los actuales, posteriores a que se diese a conocer la existencia de la extinción del Lancer. Creo que veríamos unos picos de ventas bastante puntiagudos.

Vía | Joystiq
En VidaExtra | Microsoft da la lista de los diez mejores de 2011 de Xbox Live Indie Games, y no podía haber sido más desafortunada, La aplicación gratuita de Xbox Live llega oficialmente a iOS

'Fez' llegará muy pronto

5 comentarios

fez-launch-date-01.jpg

Finalmente, tras cuatro años de larga espera y dientes largos a base de vídeos largos e insignificantes pero igualmente intensos, ‘Fez’, el título indie de Polytron Corporation, llegará a Xbox Live Arcade muy pronto. El último paso tras las palabras de sus desarrolladores, que situaban su lanzamiento en “inicios del 2012“ sin una fecha concreta, lo ha dado la asociación PEGI tras calificar el juego (a partir de tres años de edad).

La calificación viene dada por la asociación europea, sin noticias de la australiana o la norteamericana, por lo que al menos los usuarios del viejo continente podemos dormir tranquilos. Se espera que, una vez dado este paso, sus desarrolladores confirmen pronto la fecha definitiva de lanzamiento.

‘Fez’ es la historia de Gomez, un personaje en 2D que vive en un universo con una curiosa particularidad, podremos rotar sus niveles como si de un escenario 3D se tratase, descubriendo nuevas áreas que explorar mezclando de una forma curiosa el género de plataformas con el de los puzles. Un juego con muy buena pinta que, retraso tras retraso, parecía destinado a convertirse en el nuevo ‘Duke Nukem Forever’.

Vía | Joystiq, PEGI
En VidaExtra | ‘FEZ’ vuelve a la carga con un precioso vídeo, Tomando un descanso en ‘Fez’. ¡Esto es vida!

Blizzard busca experto en PS3 y Xbox 360. 'Diablo III' casi confirmado

19 comentarios

diablo-iii-ps3-xbox-360-291201.jpg

Blizzard sigue jugando al despiste con nosotros, un juego al que, por cierto, no se les da demasiado bien ganar. Los rumores sobre la llegada de ‘Diablo III’ a consolas los han acrecentado ellos mismos con diversas declaraciones. Sin embargo se niegan a hacer un anuncio oficial hasta que estén completamente seguros de que el juego vaya a llegar a plataformas como PS3 y Xbox 360.

La última pista al respecto la encontramos en una de sus últimas ofertas de trabajo, en la que buscan un programador de red para “asegurarse de la mejor implementación de sofisticados sistemas de red en consolas“. Blanco y en botella, que dicen algunos, por lo que poco más pueden decir hablando tan claro.

Para rematar la historia la descripción del puesto exige “conocimientos en profundidad de PSN y Xbox Live“ así como estar familiarizado con la saga ‘Diablo’ y otros productos de Blizzard. Queda más que claro que lo que se cuece en California va más allá de la eterna promesa de llevar la franquicia a consolas. Dicho trabajo, o está en proceso, o queda poco para que empiece a gestarse. Id reservando una botella de cava para el próximo E3.

Vía | Gamasutra
En VidaExtra | ‘Diablo III’ se luce a lo grande con su introducción [VGA 2011], ‘Diablo III’ y su completa edición de coleccionista. Además estrena nuevo vídeo y el bombazo de una oferta especial

La demo 'Gears of War 3' llega a Xbox Live

8 comentarios

Gears of War 3

Creo que todos tenemos claros el fin de una demo: que probemos el juego y nos animemos a comprarlo. Es el único hecho que interesa a las compañías, sin embargo algunas están tan seguras de su éxito que pasan olímpicamente de dar esa opción, siendo la primera toma de contacto por parte de los jugadores la que ofrece la prueba del título en casa de algún conocido o la directamente la compra del mismo.

‘Gears of War 3’ llega a Xbox Live en forma de demo hoy, aunque sólo en territorio norteamericano y sin una fecha concreta para su aterrizaje en nuestro bazar. Han pasado más de tres meses desde el lanzamiento del juego e incomprensiblemente esa demo se retrasa para después de las fiestas navideñas, sin opción a arrancar algunas ventas de ese periodo mostrando a jugadores lo que Epic tenía preparado para ellos.

¿Sirve de algo su lanzamiento ahora? Pues si fuese el en cargado de valorar ese movimiento diría que poco, más aún teniendo en cuenta que la misión que jugaremos en la demo será la de Shipwreck, la unión del equipo Gears tras el incidente en el barco, sin duda alguna uno de los momentos menos inspirados de la última entrega de la saga.

Vía | MajorNelson
En VidaExtra | ‘Gears of War 3’, el DLC Fenix Rising para el 17 de Enero. Mapas, skins y nuevo sistema de experiencia en plan “modo prestigio”, El futuro de ‘Gears of War’ podría pasar por People can Fly

Las ventas digitales ya superan a las de formato físico en Estados Unidos

53 comentarios

steam-dollars-01.jpg

La actual generación de consolas ha demostrado que el formato digital puede ser tan o más potente que el físico si las distribuidoras toman el camino correcto. Una prueba que ahora, según un estudio del NPD Group en el que se analiza la venta de videojuegos en territorio norteamericano, confirma que el mercado digital factura más que el físico.

No es que el primero haya subido como la espuma, sino que el formato físico ha sufrido un declive importante. Éste último ingresó 1.300 millones de dólares durante el último trimestre, mientras que las descargas digitales se movieron hasta los 1.640 millones de dólares.

La evolución de los mercados, sin embargo, tiene truco, y es que entre los ingresos generados por el mercado digital no sólo se encuentran los juegos de plataformas como Steam, PSN o Xbox Live Arcade, sino que también se incluyen contenidos descargables, juegos para smarthpones y tablets y los movimientos generados por los micropagos de juegos sociales como los de Facebook. De todas formas es una situación que se viene pronosticando desde hace años, y no creo que tardemos mucho en ver el cambio definitivo de un sistema a otro.

Vía | Gamikia
En VidaExtra | 20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I), Diez juegos de Xbox 360 que no puedes dejar pasar estas navidades, Diez juegos de PS3 que no puedes dejar pasar estas navidades

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL