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		<title>Vidaextra</title>
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		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 02:48:48 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Los juegos instalados en Xbox 360 disminuyen los tiempos de carga... a lo bestia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/02-los-juegos-instalados-en-xbox-360-disminuyen-los-tiempos-de-carga-a-lo-bestia</link>
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      <pubDate>Sat, 01 Nov 2008 23:20:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23395" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/xbox360_hardisk.jpg" class="centro_sinmarco" alt="xbox360_hardisk.jpg" />Los usuarios de<strong> Xbox 360 empiezan a disfrutar de las bondades de la instalación de los videojuegos en disco duro</strong>. Si bien es cierto que esa opción también esconde una parte oscura, poca capacidad de disco o nula optimización por parte de los desarrolladores, los beneficios se encargan de sepultarla.</p>

	<p>Por que <strong>con la NXE, &#8216;New Xbox Experience&#8217;,</strong> además de los cambios visuales que todos conocemos al dedillo, se habilita la instalación de títulos en disco. Y muchos os habréis preguntado, al no sufrir la consola de Microsoft de una tasa de lectura demasiado lenta en su lector&#8230; ¿merece la pena perder disco duro para instalar contenido en él?</p>

	<p>Para obtener la mejor respuesta en la MTV se han dedicado a probar diversos videojuegos y medir su comportamiento. Las pruebas no dejan lugar a dudas, <strong>los títulos instalados arrancan muchísimo más rápido en cualquier circunstancia.</strong> Y no hablamos de algo inapreciable, la diferencia es mucha, muchísima.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Notad que el tamaño de la instalación <strong>oscila alrededor de las 6.5 GB y toma unos 11 minutos en realizarse</strong>. Así que juzgad vosotros mismos si merece la pena o no.</p>

	<p><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:uma:video:mtv.com:295008" width="512" height="319" type="application/x-shockwave-flash" flashVars="configParams=vid%3D295008%26uri%3Dmgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295008%26startUri=mgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295008" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="."></embed></p>

	<p><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:uma:video:mtv.com:295006" width="512" height="319" type="application/x-shockwave-flash" flashVars="configParams=vid%3D295006%26uri%3Dmgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295006%26startUri=mgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295006" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="."></embed></p>

	<p><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:uma:video:mtv.com:295007" width="512" height="319" type="application/x-shockwave-flash" flashVars="configParams=vid%3D295007%26uri%3Dmgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295007%26startUri=mgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A295007" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="."></embed></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.mtv.com/videos/news/295008/grand-theft-auto-iv-dvd-vs-hard-drive.jhtml">MTV</a> | <a href="http://www.mtv.com/videos/news/295006/fable-ii-dvd-vs-hard-drive.jhtml">MTV</a> | <a href="http://www.mtv.com/videos/news/295007/gears-of-war-dvd-vs-hard-drive.jhtml">MTV</a><br />
Vía | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/10/31/nxe-loading-time-comparison/">MTV</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Público el modelo de negocio de XNA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/31-publico-el-modelo-de-negocio-de-xna</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/31-publico-el-modelo-de-negocio-de-xna</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 11:51:08 +0000</pubDate>

      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20129" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/xna.jpg" class="centro_sinmarco" alt="XNA" /><br />
Microsoft ha dado a conocer el modelo de negocio de los juegos desarrollados en XNA por companías independientes y programadores amateurs.</p>

	<p>Como ya era sabido hace ya tiempo, será necesario pagar una cuota de 99$ al año (o 49$ cada 4 meses) siqueremos acceder al material disponible para desarrolladores y para poder publicar los juegos que hayamos creado. Antes de dicha publicación el juego que hayamos desarrollado deberá pasar un control de calidad (aún sin definir) a manos de la comunidad de desarrolladores de <strong>XNA</strong>.</p>

	<p>El precio del juego vendrá definido por el tamaño del mismo entre otras variables. De esta forma habrá juegos de 200, 400 y 800 MPoints, ocupando como máximo 50 Mb los de 200 MP y como máximo 150 Mb los de 400 y 800 Mb.<br />
<!--more--></p>

	<p>A cambio de permitir que el juego pase a formar parte del catálogo de juegos de Xbox Live Arcade, Microsoft se queda con el 30% de las ventas que genere dicho juego. Aunque dicho porcentaje dependerá también del apoyo que se le de durante el lanzamiento (campañas de publicidad).</p>

	<p>Es una oportunidad para los nuevos desarrolladores de meter la patita dentro de la industria. Una buena idea bien llevada a cabo puede tener su merecido premio dentro de este sistema. Lo malo ahora es encontrar esa buena idea <img src='http://www.vidaextra.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/?p=195">Evolution Dreams Studio</a><br />
Más información | <a href="http://creators.xna.com/en-us/XboxLIVECommunityGames">XNA Creators Club Online</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero: Aerosmith' no será compatible con las canciones de 'Guitar Hero III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-guitar-hero-aerosmith-no-sera-compatible-con-las-canciones-de-guitar-hero-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-guitar-hero-aerosmith-no-sera-compatible-con-las-canciones-de-guitar-hero-iii</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 06:19:54 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18348" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gha_logo_white_fixed.jpg" class="centro_sinmarco" alt="gha_logo_white_fixed.jpg" />Parece que estos días la cosa va de héroes del rock y virtuosos de la Les Paul ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-nuevos-packs-para-guitar-hero-iii-legends-of-rock">después de saber que se preparan 5 packs de contenido musical para &#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217;,</a> ahora llega la noticia de que todo contenido extra (canciones descargadas) que hayamos comprado en el sistema online, no va a servir para absolutamente nada en el futuro. <strong>Las canciones en nuestro disco duro no serán compatibles con &#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217; y probablemente con ningún título de la franquicia a partir de ahora.</strong></p>

	<p>Así que los fans de AeroSmith que pensaban comprarse el título y que previamente habían comprado alguno de los packs musicales a la venta, se lo tendrán que pensar dos veces o recurrir a la técnica del cambio de disco.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>De la misma manera, <strong>desde el nuevo título de la franquicia &#8216;Guitar Hero&#8217; tampoco podremos acceder al mismo material online que existe para su anterior versión.</strong></p>

	<p>A mi me parece un atraso y, como muchas veces, me siento estafado. Se supone que estamos en la era del intercambio de información, todas las consolas están conectadas a Internet, todas las compañías nos han prometido el oro y el moro en sus respectivos servicios online y ahora, de repente el contenido que compramos para &#8216;Guitar Hero III&#8217; deja de ser utilizable en su nueva versión. </p>

	<p>Quizá la época de la compatibilidad está llegando a su fin o cómo alguien apuntó en los comentarios hace unos días, nos están acostumbrando poco a poco a pagar por todo y van a conseguir, hasta que nos parezca bien y no nos quejemos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/04/guitar-hero-aerosmith-wont-support-gh3-dlc/">Joystiq</a> | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168097">1up</a></p>      ]]></description>
      </item>
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