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		<title>Magazine - zelda</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 13:10:08</pubDate>

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      <title><![CDATA['The Legend of Zelda' y su 25 aniversario en el mayor homenaje pictórico que podías imaginar]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-legend-of-zelda-y-su-25-aniversario-en-el-mayor-homenaje-pictorico-que-podias-imaginar</link>
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      <pubDate>Tue, 22 Feb 2011 17:53:54 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42099" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/zelda_25.jpg" class="centro" alt="zelda" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/zelda">&#8216;The Legend of Zelda&#8217;</a> es mi saga de videojuegos favorita desde que metí por primera vez aquel cartucho dorado en la <strong>NES</strong>. Desde entonces, el personaje creado por el gran <strong>Shigeru Miyamoto</strong> sólo me ha dado alegrías y una ingente cantidad de experiencias únicas. Aún hoy disfruto como el primer día cada vez que emprendo el viaje de<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past"> &#8216;A Link to the Past&#8217;</a>, y aún hoy me emociono cuando recuerdo mis primeros pasos por la pradera de <strong>Hyrule </strong>en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time">&#8216;Ocarina of Time&#8217;</a>. Tan grande es para mí <strong>Zelda </strong>y tan profunda es en mí su huella.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/25-aniversario-de-la-saga-the-legend-of-zelda">&#8216;The Legend of Zelda&#8217; ha cumplido 25 años</a>. Han sido 25 años de historias cogido de la mano de <strong>Link</strong>, 25 años  de buenos momentos que alcanzarán de nuevo su cenit en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3ds">la revisión de Ocarina que se prepara para Nintendo 3DS</a>. Entonces volveré con el análisis que siempre soñé hacer, mientras, os dejo con un impagable homenaje en forma de dibujo. <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=900067">Ag+</a>, su autor, recrea de forma impresionante un cuarto de siglo repleto de emociones. Las suyas, las mias, las vuestras. Os dejo con él.<!--more--></p>

	<p><img id="image42100" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/zelda_25th_anniversary.jpg" class="centro" alt="zelda_25th_anniversary" /></p>

	<p>Supongo que al igual que yo, estaréis sin palabras en este momento (o con tantos adjetivos en la boca que no os sale ninguno). Nada mejor entonces que contemplar extasiados cómo se realizó esta maravilla.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="520" src="http://www.youtube.com/embed/r1mhfHklIRQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r1mhfHklIRQ">Youtube</a><br />

Vía | <a href="http://www.topofarmer.com/2011/02/22/la-imagen-mas-grandiosa-de-the-legend-of-zelda-que-habras-visto-en-tu-vida/#more-17435">Topofarmer</a><br />

En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/25-aniversario-de-la-saga-the-legend-of-zelda">25 aniversario de la saga &#8216;The Legend of Zelda&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Suculentos detalles del próximo 'Zelda' para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/rumor-suculentos-detalles-del-proximo-zelda-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/rumor-suculentos-detalles-del-proximo-zelda-para-wii</guid>
      <pubDate>Mon, 31 May 2010 19:45:54 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37307" src="http://img.vidaextra.com/2010/05/zeldawii.jpg" class="centro" alt="ZeldaWii" /></p>

	<p>Contradiciendo las noticias que apuntaban a que el <strong>próximo &#8216;Zelda&#8217; de Wii</strong> no estaría listo hasta entrado el 2011, nos llegan rumores de que el juego se encontraría ya prácticamente terminado. La fuente es <strong>2ch</strong>, y no sería la primera vez que aciertan en sus predicciones.</p>

	<p>Según el mencionado medio, actualmente se estarían puliendo los detalles de una obra conclusa. En el <strong>E3</strong>, algo que ya suponía todo el mundo, el juego se estrenaría en forma de demo. Pero hay más, mucho más. Pasemos a realizar un listado de las <strong>supuestas y suculentas novedades</strong>.<!--more-->  </p>

	<ul>
		<li><strong>Pueblo de partida</strong> mucho mayor que lo visto hasta ahora en otros títulos de la saga. ¿Más que la ciudad de <strong>&#8216;Majora´s Mask&#8217;</strong>?</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las conexiones con aquel estupendo pero infravalorado juego se hacen patentes en la <strong>mayor relación con los personajes secundarios</strong> y en la aparición de <strong>side-quest</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>De<strong> &#8216;Ocarina&#8217;</strong> se recoge el concepto de <strong>viaje en el tiempo</strong>, lo que suponemos, dará profundidad a la historia y complejidad a la resolución de puzles y <strong>mazmorras</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Estas no seguirán el habitual esquema que las intercalaba con la exploración de exteriores, llegando algún momento en el que se solaparán varias seguidas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En lo referente al <strong>combate </strong>parece haber muchas cosas nuevas. Será algo que no hemos visto hasta ahora en <strong>Wii </strong>(¿la implementación del <strong>Wii Motion Plus</strong> ayudará a ello?). Por otro lado, nos olvidaremos del arco, que será sustituido por una <strong>ballesta</strong>. Por último y para que quede algo de misterio, dispondremos de un <strong>arma secundaria</strong> de la que todavía no se ha desvelado información.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En mi caso particular, me alegra la aparición de un inusual número de <strong>fases de vuelo</strong>. Disfruté mucho con las que se incluyeron en <strong>&#8216;Twilight Princess&#8217;</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>La misteriosa figura femenina de la imagen que encabeza este post <strong>no es la espada maestra</strong>, de hecho la mítica espada no aparece en el juego.</li>
	</ul>

	<p>Aunque todo esto son <strong>rumores</strong>, parece una lista bastante lógica. En este nuevo <strong>&#8216;Zelda&#8217;</strong>, aún siendo respetuoso con su pasado, se intuye el deseo de ir más allá. ¿Sabéis que es lo mejor de todo esto? que en sólo un par de semanas desaparecerán las dudas en forma de toneladas de información provenientes del <strong>E3</strong>. Gracias a Joe3D por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.emudesc.net/foros/noticias/227166-2ch-filtra-nueva-informacion-de-zelda-wii.html">emudesc</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The History of Zelda', el libro de cabecera de los habitantes de Hyrule]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-history-of-zelda-el-libro-de-cabecera-de-los-habitantes-de-hyrule</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-history-of-zelda-el-libro-de-cabecera-de-los-habitantes-de-hyrule</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2010 07:10:54 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36596" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/zelda-01.jpg" class="centro" alt="Zelda 01" /></p>

	<p>La revista <strong>Nintendo Dream</strong> incluía en su número de febrero una sorpresa en forma de regalo. Nada menos que <strong>un libro de arte de 100 páginas</strong> que recopilaba ilustraciones  de <strong>&#8216;The Legend of Zelda&#8217;</strong>. El contenido es exaustivo, desde la primera aventura en aquella ruda caja de zapatos llamada <strong>NES</strong>, hasta el reciente <strong>&#8216;Spirits Tracks&#8217;</strong> para la estilizada <strong>Nintendo DSi</strong> y el artwork que anticipa la próxima aventura de <strong>Link</strong>.</p>

	<p>Cuando me paro a pensar en las cosas que me gustan y me apasionan siempre me vienen a la mente  algunos momentos muy determinados con  cierta facilidad.  El viaje de una hora para ver el estreno de &#8216;Star Wars&#8217; a finales de los 70,  la lectura de &#8216;Watchmen&#8217; en el 87, la primera escucha del &#8216;Loveless&#8217; de My Bloody Valentine en el 91&#8230; En el caso particular de los videojuegos el nombre de <strong>Zelda </strong>adquiere un brillo especial durante varias décadas.<!--more--></p>

	<p>Resulta sorprendente observar la capacidad de evocación que transmitìa el primer título de la saga. Conseguía que nos olvidásemos de aquellos gráficos tan rudimentarios y que nuestra imaginación se pusiera a volar. Lo mejor, que te colocaran en medio de un todo y con todo por hacer (nada de aquello del scroll lateral izquierda/derecha imperante por entonces).</p>

	<p>El incomparable <strong>&#8216;Ocarina of Time&#8217;</strong> de <strong>N64 </strong>me regaló otra experiencia inolvidable. La primera visión de <strong>la pradera de Hyrule</strong>, tras haber pasado horas jugando en un reducido campo de recreo, me transmitió una sensación de felicidad y libertad que pocas veces he vuelto a experimentar con un mando en las manos.</p>

	<p><img id="image36599" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/hyrule.jpg" class="centro" alt="ocarina" /></p>

	<p>Con el gran <strong>&#8216;A Link to the Past&#8217;</strong> de <strong>Super Nintendo </strong>me pasó algo con lo que, seguro, os sentiréis identificados. En un piso de estudiantes, tras acabar el gran &#8216;Castlevania IV&#8217;, quise enseñarle a un amigo el juego de <strong>Zelda </strong>que me traía entre manos. Eran las doce de la noche cuando comenzamos. De repente suena a lo lejos un timbre.  </p>

<blockquote><em>¿Qué eso?</em></blockquote> 

<blockquote><em>Pues creo que es mi despertador</em></blockquote> 

	<p>Subo la persiana del y la luz entra con fuerza por la ventana inundando el salón. Eran las siete de la mañana. </p>

	<p><img id="image36597" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/zelda055.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Zelda055" /></p>

	<p>Y es que, lo que ocurre con los buenos títulos de <strong>Zelda </strong>es algo tan sencillo de expresar como difícil de conseguir: <strong>Nunca quieres que acaben</strong>. En <strong>&#8216;A link to the Past&#8217;</strong> para <strong>Super Nintendo</strong>, el mundo se me venía encima al final de la tercera mazmorra. El juego parecía terminar y yo no quería de ninguna manera que fuera así. Descubrir de repente que había un enorme mundo paralelo con siete mazmorras esperándome es uno de los momentos más increíbles que recuerdo como jugador.</p>

	<p>Tengo al respecto una anécdota con el nunca suficientemente valorado <strong>&#8216;Windwaker&#8217;</strong> de <strong>Gamecube</strong>. Yo había concluido la aventura y le dejé el juego a una amiga. Un tiempo después me llama por teléfono:</p>

<blockquote><em>Estoy con Link a las puertas en una torre enorme, ¿es esto el final del juego?</em></blockquote>

<blockquote><em>Sí</em></blockquote> 

<blockquote><em>Me lo temía. Bueno, pues entonces no entro</em></blockquote>

	<p>Mirar el libreto de arte de <strong>Zelda </strong>que acompaña a <strong>Nintendo Dream</strong> (lo podéis encontrar <strong>escaneado por completo en Zelda Power</strong>) es revivir los instantes más especiales que hemos experimentado al lado de <strong>Link </strong>y compañía. Es, en definitiva, rememorar algunos de los momentos dorados que nos ha regalado esta industria. Gracias a abyssion por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://zeldapower.com/index.php/features/articles/nintendo_dream_zelda_art_book.php">zeldapower</a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />

<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page003.jpg" alt="resized_page003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page010.jpg" alt="resized_page010.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page011.jpg" alt="resized_page011.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page012.jpg" alt="resized_page012.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page013.jpg" alt="resized_page013.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page015.jpg" alt="resized_page015.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page017.jpg" alt="resized_page017.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page019.jpg" alt="resized_page019.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page021.jpg" alt="resized_page021.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page054.jpg" alt="resized_page054.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page089.jpg" alt="resized_page089.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page091.jpg" alt="resized_page091.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/history-of-zelda/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/history-of-zelda/thumb_resized_page099.jpg" alt="resized_page099.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Zelda' para Wii podría ser una secuela de 'Majora's Mask' y más rumores]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-podria-ser-una-secuela-de-majoras-mask-y-mas-rumores</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-podria-ser-una-secuela-de-majoras-mask-y-mas-rumores</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:46:14 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/01/zelda_wii.jpg" alt="Zelda" class = "centro"/></p>

	<p>Hoy nos hemos levantado con el chip del rumor activado. El mismo chip que ha empezado a procesar como un loco hasta llegar al sobre calentamiento cuando nos hemos enterado del montón de rumores que, de repente, han empezado a rodear al nuevo &#8216;<strong>Zelda</strong>&#8216; que Nintendo está diseñando específicamente para Wii <a href="http://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-zelda-para-wii-podria-llevar-ya-casi-5-anos-en-desarrollo">desde hace un montón de tiempo</a>.</p>

	<p>La liebre saltaba esta mañana en un foro japonés bastante conocido. Un foro en el que se han desvelado diversos lanzamientos y rumores que más tarde han acabado confirmándose. Así que, de momento, vamos a prestar atención a todas las novedades que se vienen comentando. Empezamos con la más fuerte, el nuevo &#8216;Zelda&#8217; <strong>podría ser la secuela del mítico &#8216;Majora&#8217;s Mask&#8217;</strong>. ¿Queréis más rumores? Pues agarraos que vienen curvas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>El juego<strong> será muy diferente de los &#8216;Zelda&#8217; tradicionales</strong>. Intentarán innovar la dinámica de mundo exterior / mazmorra / mundo exterior.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Link será zurdo o diestro dependiendo de cómo lo configuremos en las opciones.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las mecánicas de juego y el gameplay ya están definidas y desarrolladas. Las mazmorras, la historia y los personajes están todavía acabándose de pulir. Parte de la historia tendrá algo que ver con un posadero y su hijo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>La chica que acompaña a Link en la foto promocional más conocida del juego puede acabar<strong> llamándose Adelle, Adella o Aderu</strong>, a pesar de que la imagen tan sólo es un concepto y no su cara final. No nos acompañará en el desarrollo del juego pero sí se comunicará con nosotros mediante la espada.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>La espada misma no es la Espada Maestra pero sí que podremos desbloquearle nuevas habilidades y poderes a medida que el juego avanza.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Habrá combate sobre caballos y nuestro equino, probablemente Epona, será mucho mejor esquivando obstáculos.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Link, el prota de este juego, <strong>será el mismo héroe de &#8216;Ocarina of Time&#8217; </strong>y el propio juego contendrá viajes en el tiempo. El escenario que recorreremos contendrá más zonas que Hyrule.</li>
	</ul>

	<p>Desde luego hay muchos puntos sobre los que discutir y seguro que tendréis algo que comentar. De momento empiezo yo, a mi eso de que intenten innovar en la fórmula y hacer algo distinto no me suena bien. Pero claro, todas las franquicias deben regenerarse y debemos confiar en <a href="http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-solo-saldra-cuando-este-perfecto-nunca-antes">el buen hacer de Nintendo</a>. Total, si acaba saliendo este año<a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/iwata-asegura-que-el-nuevo-zelda-para-wii-saldra-este-ano"> no tardaremos mucho </a>en saber si han acertado o no. ¿Qué opináis?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/01/20/rumor-zelda-wii-to-be-majoras-mask-sequel/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Zelda' para Wii sólo saldra cuando esté perfecto, nunca antes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-solo-saldra-cuando-este-perfecto-nunca-antes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-solo-saldra-cuando-este-perfecto-nunca-antes</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 23:27:06 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/01/zelda.jpg" class="centro" alt="Zelda" /></p>

	<p>Un &#8216;Zelda&#8217; para gobernarlos a todos, un &#8216;Zelda&#8217; que consiga disipar las tinieblas que algunos sienten después de los últimos pasos en Nintendo DS, un &#8216;Zelda&#8217; dispuesto a dejarnos probar las delicias del Wii Motion Plus, un <strong>&#8216;Zelda&#8217; especialmente diseñado para Wii</strong> y que ya está en proceso de desarrollo.</p>

	<p>De hecho lleva <a href="http://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-zelda-para-wii-podria-llevar-ya-casi-5-anos-en-desarrollo">casi cinco años en desarrollo</a> y aunque no se sabe todavía una fecha exacta Iwata se aventuró a<a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/iwata-asegura-que-el-nuevo-zelda-para-wii-saldra-este-ano"> citar este año 2010</a> como fecha posible. Una fecha a la que el bueno de Reggie Fils Aime no quiere referirse todavía y es que en sus palabras &#8216;Zelda&#8217;<strong> saldrá sólo cuando sea perfecto</strong>, perfectísimo vamos.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Todavía está en desarrollo, pero el mensaje clave que tanto el señor Miyamoto como el señor Aonuma quieren transmitirnos es que realmente<strong> tiene que ser perfecto para que se lance</strong>. Eso es lo que el fan de &#8216;Zelda&#8217; espera.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Algunos apuntan a que en este 2010 no le veremos el pelo de nuevo a Link y que, como mucho, será lanzado en Japón durante las navidades para llegar a <strong>principios de 2011 a Europa.</strong> A mi el cuerpo ya me va pidiendo una nueva aventurilla de Link y lo bueno es que tanto esfuerzo y dedicación sólo tienen significado si el resultado al que se aspira es realmente brillante. ¿Lo será este nuevo &#8216;Zelda? Ojalá que sí.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5446501/reggie-dates-next-wii-zelda-for-when-its-perfect?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El nuevo 'Zelda' para Wii podría llevar ya casi 5 años en desarrollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-zelda-para-wii-podria-llevar-ya-casi-5-anos-en-desarrollo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-zelda-para-wii-podria-llevar-ya-casi-5-anos-en-desarrollo</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 11:27:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34447" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/zelda_wii.jpg" class="centro" alt="zelda_wii.jpg" /></p>

	<p>Si cerráis los ojos y escucháis bien podréis distinguir el rechinar de dientes que los fans de &#8216;<strong>Zelda</strong>&#8216; mantienen desde hace tiempo. Y es que las ganas de que una nueva entrega de la franquicia llegue<strong> especialmente diseñada para Nintendo Wii </strong>son muchas.</p>

	<p>Una nueva franquicia que será un cambio, una nueva dirección respecto a lo que habíamos visto hasta ahora y que podría llevar <strong>más de 5 años en desarrollo.</strong> Cosa que, de ser cierta, hablaría del mimo extremo y las ganas que están poniendo en Nintendo para que el nuevo &#8216;Zelda&#8217; sea un auténtico vende consolas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hay quién ha echado la vista atrás y se ha dado cuenta de que ya en enero de 2007, en la revista Game Informer, se hablaba de que el &#8216;Zelda&#8217; especialmente diseñado para Nintendo Wii<strong> llevaba más de un año de desarrollo</strong>. Así que si al final viera la luz este año 2010 acabaríamos con un proceso de cinco años de trabajo y en el caso de que decidieran pulirlo más y llevarlo hasta el 2011, llegaríamos hasta seis.</p>

	<p>Dicho de otro modo, hablaríamos del proceso de desarrollo más largo desde &#8216;Ocarina of Time&#8217; y eso, señores, es decir mucho, muchísimo. ¿Lanzará Nintendo este año 2010 una nueva versión de &#8216;Zelda&#8217; que nos dejará a todos alucinando?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/zelda-wii-has-been-in-development-for-a-long-time-160083.phtml">Destructoid</a>, <a href="http://www.zeldainformer.com/2010/01/just-breathe-what-we-know-about-zelda-wii.php#more">Zelda Informer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Iwata asegura que el nuevo Zelda para Wii saldrá este año]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/iwata-asegura-que-el-nuevo-zelda-para-wii-saldra-este-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/iwata-asegura-que-el-nuevo-zelda-para-wii-saldra-este-ano</guid>
      <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 10:33:21 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34319" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/zelda.jpg" class="centro" alt="Zelda Wii 2010" /></p>

	<p>Hace unos días no dudé en incluir al <strong>nuevo Zelda para Wii</strong> entre mis <a href="http://www.vidaextra.com/ds/diez-razones-para-tener-fe-en-el-2010-jugablemente-hablando">razones para tener fe en 2010</a>, aunque dejando claro que no las tenía todas conmigo en cuanto a su llegada este año. Sin embargo, parece que alguien en Nintendo ha escuchado nuestras oraciones, porque el mismísimo presidente de la compañía, <strong>Satoru Iwata</strong>, ha declarado que el juego debería estar a la venta antes de terminar el año.</p>

	<p>Las declaraciones fueron relizadas al diario Asahi Shimbun, pero por desgracia en ellas no deja claro si se refiere al lanzamiento del juego en todo el mundo o, lo que es más probable, sólo al territorio japonés. En cualquier caso se trata de una nueva razón para ser optimistas en lo que a la llegada de este título se refiere, y más si tenemos en cuenta que Nintendo tiene por costumbre ser bastante formal en lo que a fechas anunciadas se refiere.</p>

	<p>El máximo responsable del título, <strong>Eiji Aonuma</strong>, aseguró recientemente que no veremos nada de este deseado título hasta el próximo E3, que está fechado para los días 15 al 17 de junio. Imagino que para entonces también tendremos información más concreta en lo que a su lanzamiento se refiere, pero de una forma u otra nuestras uñas van a sufrir de lo lindo hasta que este juego llegue a las tiendas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5441242/report-new-zelda-out-by-end-of-2010-first-ds-successor-details?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&utm_content=Google+Reader">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Link podría surcar los cielos en el nuevo 'Zelda']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/link-podria-surcar-los-cielos-en-el-nuevo-zelda</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/link-podria-surcar-los-cielos-en-el-nuevo-zelda</guid>
      <pubDate>Sun, 29 Nov 2009 23:45:37 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33673" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/zelda_new_wii.jpg" class="centro" alt="zelda_new_wii.jpg" /></p>

	<p>La que se puede liar por culpa de unas pequeñas declaraciones. Vale que si las hace <strong>Eiji Aonuma, responsable actual de la saga &#8216;Zelda&#8217;,</strong> tienen más repercusión que muchas otras, máxime cuando se utiliza la típica fórmula de &#8220;a buen entendedor pocas palabras bastan&#8221;.</p>

	<p>Desde hace unos días internet se ha llenado de rumores que apuntan en dirección al nuevo &#8216;Zelda&#8217; que Nintendo está preparando para Wii. Rumores que desató el mismísimo Aonuma al referirse a que<strong> Link podría surcar los cielos en esta nueva aventura.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Tengo un hijo de ocho años en casa y recientemente empezó a jugar a &#8216;Zelda: The Phantom Hourglass&#8217; para DS ya que cuando salió el juego era demasiado pequeñito para jugarlo. Cuando empezó a jugar y a navegar con el bote le dije, en el próximo &#8216;Zelda&#8217; vas a poder controlar un tren. Y me contestó: Vale papá, primero un barco, luego un tren&#8230; <strong>seguro que la próxima vez Link va a volar por el cielo</strong>...&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Así que no lo se, yo no puedo decir nada como comprenderéis. Si mucha gente, hace muchas especulaciones&#8230; <strong>algunas podrían ser correctas</strong>. Pero ahora mismo he de evitar dar información o comentar algo.&#8221;</em></blockquote>

	<p>A buen entendedor pocas palabras bastan. ¿Creéis que el siguiente &#8216;Zelda&#8217; nos permitirá surcar los cielos con Link?. Oye a priori no pinta mala idea, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/43218/se-desata-la-especulacion-sobre-un-link-de-altos-vueltos-en-el-proximo-zelda/">Vandal</a>, <a href="http://www.destructoid.com/next-legend-of-zelda-may-have-flying-will-use-motionplus-156346.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ocarina of Time' no es tan bueno, según Eiji Aonuma]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/ocarina-of-time-no-es-tan-bueno-segun-eiji-aonuma</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/ocarina-of-time-no-es-tan-bueno-segun-eiji-aonuma</guid>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:47:55 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33486" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/zelda_ocarina.jpg" class="centro" alt="Zelda Ocarina of Time" /></p>

	<p>Hace algún tiempo ya dediqué un artículo a reflexionar sobre <a href="http://www.vidaextra.com/industria/el-factor-engrandecedor-de-la-nostalgia">el factor engrandecedor de la nostalgia</a>. Pues bien, ese artículo viene más a cuento que nunca a raíz de las últimas declaraciones de <strong>Eiji Aonuma</strong> respecto a la saga <strong>Zelda</strong>, de la que es hoy por hoy su principal responsable (junto a <strong>Miyamoto</strong>, claro está):</p>

<blockquote><em>&#8220;Es complicado. Las cosas del pasado pertenecen a nuestra memoria, y se engrandecen en ella. Si juegas a <strong>&#8216;Ocarina of Time&#8217;</strong> ahora, te das cuenta de que no es tan bueno.&#8221;</em></blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p>La nostalgia es una fuerza poderosa. Al recordar una obra maestra como <strong>&#8216;Ocarina of Time&#8217;</strong> uno no lo recuerda por los detalles técnicos o el argumento del juego en sí, sino por las sensaciones que nos provocó en su momento. La sensación de enfrentarnos casi por primera vez a un mundo abierto que podíamos explorar, recreándonos en cada detalle. Y lo que es más importante: el salto de la saga Zelda a las tres dimensiones por todo lo alto.</p>

	<p>Según el propio Aonuma, el juego tiene fallos evidentes que se ven hoy en día:</p>

<blockquote><em>&#8220;A veces las cosas no se mueven todo lo rápido que deberían, los gráficos no son tan bellos como deberían, hay algunas partes confusas&#8230; cualquier Zelda actual es técnicamente superior. Todo funciona más rápido, más fluido.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Es evidente que los aspectos técnicos siempre serán superados. Sin embargo, <strong>&#8216;Ocarina of Time&#8217;</strong> si que aportó algo que lo hizo insuperable hasta la fecha: un salto técnico descomunal, no solo para la propia saga de Zelda, sino para el mundo de los videojuegos en sí. Esto, en opinión del propio Aonuma y de un servidor, es lo que ha convertido a este juego en un clásico del que todos los que lo jugamos en su momento guardamos un grato recuerdo: lo revolucionario que fue en su momento.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=227991?cid=OTC-RSS&attr=CVG-News-RSS">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Olvidad un nuevo 'Zelda' en 2010]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/olvidad-de-un-nuevo-zelda-en-2010</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/olvidad-de-un-nuevo-zelda-en-2010</guid>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:23:18 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33163" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/zelda_wii.jpg" class="centro" alt="zelda_wii.jpg" /></p>

	<p>Rumores, rumores y más rumores. Desde hace un tiempo se viene comentado que la<strong> llegada de un nuevo &#8216;Zelda&#8217; a Wii era cuestión de tiempo.</strong> Se sabe que el equipo de desarrollo ya trabaja en un nuevo título de la franquicia y, dejando de lado los experimentos extraños para Nintendo DS, se espera un digno sucesor de &#8216;Twilight Princess&#8217;.</p>

	<p>Los más optimistas apostaban por que en este 2010, y quizá como método efectivo para desencallar las ventas de Wii que parecen haber sufrido una recesión, podríamos disfrutar de las nuevas aventuras de Link. Pero nada más lejos de la realidad, Reggie Fils-Aime asegura que <strong>este nuevo año no tendremos nada de &#8216;Zelda&#8217;.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;No nos hemos comprometido a desarrollar un &#8216;Zelda&#8217; en 2010&#8217;.</em></blockquote>

	<p>Vamos, que dentro de todo es lo lógico. Un juego del que todavía no se sabe nada, del que hay más oscuros que claros y que todavía no ha sido anunciado oficialmente, no puede ver la luz en 2010, ¿no?. Al menos sería muy raro.</p>

	<p>Claro que después llega Nintendo y pese a haber desmentido va y lo saca&#8230; en ese caso no habrá más remedio que disfrutarlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5399208/nintendo-wont-commit-to-a-2010-zelda">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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