Favoritos de 10851 en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por 10851 http://www.vidaextra.com <![CDATA['Modern Warfare 2': otra comparativa gráfica entre PS3 y Xbox 360. Nuevas imágenes en HD]]> http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-otra-comparativa-grafica-entre-ps3-y-xbox-360-nuevas-imagenes-en-hd http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-otra-comparativa-grafica-entre-ps3-y-xbox-360-nuevas-imagenes-en-hd Sun, 08 Nov 2009 19:30:30 +0000 seleccionado por 10851 codmw.jpg

Esta semana hemos tenido ‘Modern Warfare 2’ hasta en la sopa. Ayer le tocó el turno a la primera comparativa gráfica entre PS3 y Xbox 360 y, tras la llegada del primer contacto del juego a nuestra portada, aterrizan nuevas imágenes comparativas.

En los comentarios de ayer muchos reclamabais pruebas para poder saber con certeza qué imagen correspondía a cada máquina. En esta ocasión no nos encontraremos con ese problema ya que en varias de ellas se muestran los botones de cada consola. Ahora sólo falta decidirse por una de las dos versiones, yo aún estoy indeciso y sigo sin mi copia. No creo que carde mucho en caer.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | Videogames Zone, AkihabaraBlues
En VidaExtra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 2′. Primer contacto , ‘Modern Warfare 2′, la esperada comparativa gráfica entre PS3 y Xbox 360

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<![CDATA['Call of Duty: Modern Warfare 2'. Primer contacto]]> http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-modern-warfare-2-primer-contacto http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-modern-warfare-2-primer-contacto Sat, 07 Nov 2009 18:03:57 +0000 seleccionado por 10851 Call of Duty: Modern Warfare 2

De un tiempo a esta parte estamos viendo cómo muchas tiendas se animan a brindar un título puntero antes de tiempo. Por lo general, un día antes; rara vez casi una semana antes; y exageradamente atípico un mes antes, como pasó con ‘Halo 3: ODST’. Mi caso, como os habréis imaginado, se corresponde al segundo, ya que desde ayer tengo mi copia del ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.

Muchos estaréis deseosos de saber si está a la altura de lo esperado, y por suerte esa pregunta para mí tiene fácil respuesta. Un sí rotundo. ¿Queréis saber por qué? ¡Pues allá voy!

Para empezar, hay que saber muy bien lo que tenemos delante de nuestros ojos. Los ‘Call of Duty’ siempre han tenido sus virtudes y sus carencias. Es una saga que sigo desde sus inicios, y para mí el punto de inflexión lo supuso el primer ‘Modern Warfare’, con incontables momentos memorables. Tiene sus virtudes, como digo (ya os las enumeraré), pero también sus defectos, como esa mecánica basada en scripts que, si bien por un lado convierte al juego en una película, le resta realismo si queremos saltarnos un poco la historia. Lo que a mí me gusta llamarlo ir de explorer. Algo que pasa en infinidad de juegos, como bien sabréis, y que sigue pasando, por desgracia, en este ‘MW2’.

Por suerte, al menos para mí, no logra empañar el producto general, ya que como dije en el párrafo anterior, ya sabía lo que me encontraría. En esta saga se apuesta más por la espectacularidad, y doy fé de que lo consigue. Hasta donde llevo visto no desmerece en absoluto a lo que vivimos en el anterior ‘Modern Warfare’, y por momentos se mejora. Y digo esto ya que mejorar algo que es casi perfecto es muy difícil.

La versión más cruda hasta la fecha sobre la guerra

Call of Duty: Modern Warfare 2

El apartado gráfico impresiona más que nunca y nos sumerge aún más en el terreno de batalla. Desde los edificios a los efectos de humo, pasando por las personas, tanto soldados como civiles. Porque sí, en esta entrega habrá civiles, y, como imagino que habréis leído en esta misma casa, podremos matarlos. Algo que, a mí por lo menos, me ha dejado mal cuerpo debido al realismo de algunas partes. Y no lo digo porque haya matado a algún civil, que no es mi caso (y de todas formas recuerdo que estamos ante un videojuego, no la vida real), si no porque en una de las primeras misiones nos haremos pasar por el enemigo y viviremos una auténtica matanza sin poder hacer nada para evitarlo porque si no daríamos al traste con la misión. Algo que sin duda Jack Bauer haría de mejor forma, pero que en este ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ no nos dará otra alternativa posible.

Es un producto, por lo tanto, recomendado para mayores de 18 años. Algo que se nos recuerda en la parte frontal de la carátula del videojuego en cuestión.

La belleza plástica de los escenarios no tiene prácticamente rival. Desde espacios tan cerrados como las favelas en Río de Janeiro, a saber lo que es el verdadero frío en Rusia, e incluso andar por territorio americano y coger cobertura en un restaurante de comida rápida. Os aseguro que en más de una ocasión, siempre y cuando el fuego enemigo os lo permita, contemplaréis vuestro alrededor para ver mil y un detalles. Ya desde el mismo inicio de partida, con el correspondiente tutorial y consiguiente prueba para medir nuestra destreza y con ello determinar qué nivel de dificultad nos conviene mejor.

Mira, mamá. Estoy imitando al chuache en True Lies

Call of Duty: Modern Warfare 2

El manejo sigue siendo el mismo al de anteriores capítulos, tanto a la hora de moverse, como a la de disparar y al empuñar las diferentes armas disponibles. Algunas con visores térmicos, otras con mirillas láser, y cada una con distinta cadencia de disparos, retroceso, etc. Y en esta ocasión, como podéis ver en la imagen superior, manejando una moto de nieve (y a la vez disparando, ¡qué locura!) en un gélido paraje. Habrá incluso una parte en la que manejaremos unos picos para poder escalar por una montaña congelada de una manera muy original a mi parecer.

En cuanto a la historia prefiero no deciros mucho, salvo que continúa lo visto en el anterior ‘Modern Warfare’. De hecho, me ha fastidiado la introducción ya que aún no me he pasado el anterior juego. Algo imperdonable teniendo en cuenta lo mucho que me gusta, pero me atasqué en una zona de aviones y cuenta atrás, y como tuve el error de ponerlo en un nivel de dificultad muy alto (aunque para llegar hasta ahí tan mal no lo hice) sigo desde entonces sin poder ver el final del juego. Por lo tanto, tendréis que tener en cuenta este detalle antes de iniciaros con el ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, aunque tampoco es que sea un impedimento de peso. Vamos, yo lo estoy disfrutando igualmente, por si os sirve de consuelo.

Al ser éste un primer contacto, y habiendo comprado el juego ayer mismo, imaginaréis que aún no me haya pasado el modo campaña. Pero ya os adelanto que llevo bastante, y con ello me basta para saber que es un título que está a la altura de lo esperado. Pero es que además del modo campaña tendremos el modo de Operaciones especiales, que es un auténtico vicio.

Operaciones más Especiales que nunca

Call of Duty: Modern Warfare 2

Para que os hagáis una idea, es parecido al modo mercenarios de la saga ‘Resident Evil’. Tendremos diferentes zonas, divididas según dificultad (Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo), con diferentes submisiones y estrellas a conseguir según puntuación/tiempo. En algunas misiones habrá que aguantar una oleada de enemigos, en otra actuar con sigilo… Como es lógico, no todas estarán disponibles al inicio. De hecho, lo único que veremos al comienzo serán las Operaciones Especiales Alpha, y tras conseguir 4 estrellas desbloquearemos las de Bravo, y así sucesivamente con el resto de las mencionadas.

En total habrá 69 estrellas a conseguir, y no pocas horas para lograrlo. De momento estoy más centrado en la campaña, pero entre ésto y el modo online, que como es obvio no pude probar por temor a que me baneen erróneamente al suponer que tengo una copia ilegítima (el juego sale oficialmente el 10 de noviembre), la vida útil de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ se alargará por mucho, mucho tiempo.

Sin duda, un claro candidato a GOTY del 2009.


Ficha Técnica: Call of Duty: Modern Warfare 2


Call of Duty: Modern Warfare 2

  • Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)

  • Editor: Activision

  • Desarrollador: Infinity Ward

  • Lanzamiento: 10 de noviembre de 2009

  • Precio: 69,95 euros


Vídeo | Gametrailers

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<![CDATA['Call of Duty: Modern Warfare 2': tráiler de lanzamiento y noticias de última hora]]> http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-de-lanzamiento-y-noticias-de-ultima-hora http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-de-lanzamiento-y-noticias-de-ultima-hora Thu, 05 Nov 2009 15:18:11 +0000 seleccionado por 10851

¿Tenéis encargada ya vuestra copia de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’? Espero que sí, porque todo apunta a que se va a agotar el primer día en muchos establecimientos; no en vano se trata del juego más reservado de la historia, que no es poco. Cinco días que se nos van a hacer eternos, pero que tendrán su recompensa cuando por fin podamos disfrutar en nuestras casas con la continuación de uno de los títulos más brillantes de esta generación.

Para terminar de ponernos los dientes larguísimos, aquí tenemos el tráiler de lanzamiento a ritmo de Eminem preparado por Activision, con muchas escenas que para ser justos ya hemos visto en vídeos anteriores, pero que siguen resultando igual de espectaculares. A poco que te guste el género, es imposible quedarte impasivo ante tan glorioso despligue de acción bélica. Recordad: ya casi no queda nada para el próximo martes.

A pesar de tenerlo tan cerca, las noticias relacionadas con el juego no dejan de salir a la palestra, y por desgracia no todas ellas con carácter positivo. Seguimos a vueltas con el tema del online en PC, que por si no fuera suficiente con haber perdido los servidores dedicados, ahora se añade el anuncio de que el modo multijugador tendrá un máximo de 18 usuarios, cuando el primer ‘Modern Warfare’ para PC llegaba hasta los 32. ¿La razón? Pues que según Inifity Ward los escenarios y opciones están equilibrados para enfrentamientos de 9 contra 9, y punto.

Disgusto, pero en este caso merecido, el que se van a llevar quienes estuvieran jugando con alguna de las copias piratas del juego para Xbox 360 que llevan circulando desde hace ya bastantes días, porque Microsoft ha anunciado que tomará severas medidas contra todos los usuarios que hayan sido cazados in franganti. Ya se sabe que las prisas no son buenas consejeras, así que mejor esperar a que se lance el juego en condiciones y dejarse de historias raras.

Y para cerrar ya, si os gusta eso de maquear vuestros avatares para lucir palmito en Xbox Live, no perdáis de vista los trajes y complementos anunciados por Robert Bowling, incluyendo modelos tan chulos como este que nos dio de ejemplo:

Modern Warfare 2 Avatar

Vídeo | GameTrailers
Sitio oficial | Modern Warfare 2

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<![CDATA['Modern Warfare 2': una racha de 25 muertes en el multijugador y una sorpresa nuclear]]> http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-una-racha-de-25-muertes-en-el-multijugador-y-una-sorpresa-nuclear http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-una-racha-de-25-muertes-en-el-multijugador-y-una-sorpresa-nuclear Sun, 01 Nov 2009 11:50:13 +0000 seleccionado por 10851 nuclear-modern-warfare-2-001.jpg

A poco más de una semana del lanzamiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ continúan llegándonos vídeos que no hacen sino recordarnos por qué es el juego más esperado del año. Tras la grata pero chocante sorpresa de hace unos días con el vídeo de la masacre de civiles, ahora le toca el turno de sorprendernos a su modo multijugador.

La expectación respecto a las recompensas por rachas de muerte del multijugador ya inundó la red con su antigua entrega, ‘Call of Duty: World at War’, así que era de esperar que con ‘Modern Warfare 2’ pusieran toda la carne en el asador para estar a la altura de las expectativas. Y vaya si lo han hecho.

Olvidaos de perros o helicóptero, ahora una racha de 25 muertes conllevará un ataque nuclear devastador. Puede que algunos queráis esperar a vivirlo en vuestras carnes cuando el juego llegue a las tiendas. Para los que no podáis esperar más, aquí tenéis el vídeo.

Vídeo | YouTube

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<![CDATA[Activision habla sobre la masacre de civiles en 'Modern Warfare 2']]> http://www.vidaextra.com/fps/activision-habla-sobre-la-masacre-de-civiles-en-modern-warfare-2 http://www.vidaextra.com/fps/activision-habla-sobre-la-masacre-de-civiles-en-modern-warfare-2 Wed, 28 Oct 2009 16:14:18 +0000 seleccionado por 10851 modern-warfare-2-civiles-180801.jpg

Ayer pudimos comprobar con nuestros propios ojos hasta qué punto tiene intención de llegar Infinity Ward para reflejar con el máximo realismo posible un conflicto bélico. Correspondiente al esperado ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, el vídeo mostraba como una multitud de inocentes era asesinada. Una escena bastante dura pero parece ser que necesaria para el transcurso de la historia.

No me gustaría repetirme demasiado ya que ayer pudimos comentarlo entre todos, lo que si querría es aplaudir de nuevo el trabajo y el riesgo de Infinity Ward a la hora de meterse con maestría en cuestiones aún tan peliagudas para este sector y hacer lo propio con Activision, que ha salido al paso con unas declaraciones más que correctas:

La escena muestra en profundidad la maldad y la sangre fría del líder ruso al que perseguimos y su unidad. Mostrando esa maldad, el jugador siente aún con más ganas la necesidad de detenerlos.

Los jugadores también tienen la opción de saltarse esa escena. Al principio del juego hay dos checkpoints donde se avisa al usuario de que podría encontrar imágenes desagradables. Esos checkpoints no pueden desactivarse.

‘Modern Warfare 2’ es un juego ficticio de acción diseñado para marcar esa intensidad, un juego realista que muestra conflictos reales, pero con tintes épicos, como las películas de acción. Está convenientemente calificado para mayores de 18 debido a sus violentas escenas, lo que significa que está pensado para aquellos que tienen 18 años o más.

Desde luego sigo pensando que no hay nada que se les pueda reprochar. Si además tienen el detalle de avisarte de que dichas escenas pueden herir tu sensibilidad y te dan opción a obviarlas, chapeau.

Vía | Shacknews

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<![CDATA['Modern Warfare 2': vídeo en el que se confirma que morirán civiles. Unas imágenes que darán que hablar]]> http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-video-en-el-que-se-confirma-que-moriran-civiles-unas-imagenes-que-daran-que-hablar http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-video-en-el-que-se-confirma-que-moriran-civiles-unas-imagenes-que-daran-que-hablar Tue, 27 Oct 2009 19:30:17 +0000 seleccionado por 10851 codmw.jpg

A dos semanas del lanzamiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, se ha filtrado en la red un vídeo que seguro va a dar muchísimo que hablar. ¿Recordáis aquél vídeo en el que nos atacaban los swat mientras recorríamos una estación de autobuses? Pues la parte que os mostraremos a continuación es el principio de ese nivel. Nada fuera de lo normal sino fuese porque todo empieza con un asesinato en masa a civiles dentro de un aeropuerto.

Me gustaría que, si no os importa reventar la escena (es sólo el principio y podéis pararlo antes de que se desvele el resto del nivel), vieseis el vídeo y, tras él, comentamos largo y tendido.

Bien, ahora que ya lo habéis visto todos lo más probable es que muchos estéis pensando “¿pero qué han hecho? la que van a liar. Ya verás cuando se enteren los de Antena 3…” ¿Voy muy desencaminado? Probablemente no. Reconozco que yo he pensado lo mismo, pero un segundo después me ha venido a la cabeza un pensamiento radicalmente distinto.

Señores, ole, ole y ole lo que ha hecho Infinity Ward y nadie más ha tenido las santas agallas de hacer. El videojuego es un medio adulto y, igual que la literatura, el cine, o cualquier otra manifestación artística, tiene todo el derecho a mostrar una ficción tanto o más cruda que la propia realidad.

Ésto ya no es un “juego de matar”, aquí se cuentan historias y como en cualquier otra hay momentos en los que echarías la vista a un lado de no ser porque estamos totalmente acostumbrados a ver idénticas situaciones gracias a las “acciones de paz” de nuestros gobiernos (los del planeta en general, no nos metamos en política). Pero claro, ahora vendrán algunos a sugerir que ver a un mutilado de guerra en las noticias en horario infantil es más lícito que un videojuego calificado para mayores de edad donde hay bajas civiles.

Tras la reflexión permitidme que os explique a santo de qué sucede esa escena. Somos un agente de la CIA encubierto que se introduce en la organización terrorista con el fin de desmantelarla. Si queréis nos ponemos a nombrar películas en las que ocurre exactamente lo mismo antes de que algún superdotado venga a decir que los videojuegos corrompen la mente de quienes los juegan.

Vía | VG247
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ tiene un modo en tercera persona. Imágenes y vídeo

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<![CDATA[Nuevo vídeo del CryEngine 3: los gráficos del futuro, hoy]]> http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-video-del-cryengine-3-los-graficos-del-futuro-hoy http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-video-del-cryengine-3-los-graficos-del-futuro-hoy Fri, 16 Oct 2009 11:18:51 +0000 seleccionado por 10851 cry-engine-3-00102.jpg

No, no es una foto, ya puedes dejar de estudiar la imagen que sobrevuela estas líneas intentando encontrarle algún fallo que te permita diferenciar la realidad de la ficción. Crytek se ha puesto las pilas y promete revolucionar la industria gracias al CryEngine 3.

La buena competencia entre los grandes motores gráficos de nuestra industria (Unreal Engine, Tech5 y CryEngine) nos va a traer más de una alegría a los jugadores dentro de poco, ya sea en PC, PS3 o Xbox 360, y el nuevo vídeo que han liberado los creadores del CryEngine 3 lo demuestra con creces.

La verdad es que pensar en un sandbox con esos gráficos podría ser una auténtica gozada. Un ‘Dead Rising’ en una gran ciudad como la de Liberty City con una calidad parecida a la mostrada en los vídeos sería un puntazo.

Por otro lado no quiero ni pensar en el dinero que debe costar el PC capaz de mover tan espectaculares gráficos con esa fluidez. Lo de la posibilidad de disfrutarlo en PS3 y Xbox 360 me parece aún más utópico. ¿Tal vez en la nueva generación?

Vídeo | GameTrailers

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<![CDATA[Capcom y Nintendo se preparan para acabar con la piratería en DS]]> http://www.vidaextra.com/industria/capcom-y-nintendo-se-prepara-para-acabar-con-la-pirateria-en-ds http://www.vidaextra.com/industria/capcom-y-nintendo-se-prepara-para-acabar-con-la-pirateria-en-ds Thu, 15 Oct 2009 10:14:58 +0000 seleccionado por 10851 R4 para Nintendo DS

Capcom y Nintendo, junto con otras 53 editoras de videojuegos de nombre no revelado, se preparan para interponer una nueva demanda contra cuatro revendedores del famoso cartucho flash R4 para Nintendo DS, que permite usar copias piratas de los juegos en la consola portátil de Nintendo.

De acuerdo a una nueva ley japonesa de 2009, las editoras esperan que la distribución del cartucho R4 se considere como competencia desleal por parte de las empresas que lo lleven a cabo. Hasta el momento, y en declaraciones de los denunciantes, dichas empresas han ignorado los avisos enviados por las editoras al respecto sin mostrar intención sincera de hacer ningún cambio en su política.

Esta no es la primera vez que se interpone una demanda sobre del polémico cartucho. El año pasado hubo un requerimiento similar que tuvo como resultado una sentencia al respecto, pero esta vez esperan que, gracias a la nueva ley, quede reflejado el daño que la venta de estos dispositivos hace a sus compañías y pueda actuarse de forma más eficaz contra los vendedores y distribuidores de los mismos.

Vía | Gamasutra

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<![CDATA[Los videojuegos en la universidad española]]> http://www.vidaextra.com/industria/los-videojuegos-en-la-universidad-espanola http://www.vidaextra.com/industria/los-videojuegos-en-la-universidad-espanola Tue, 13 Oct 2009 10:20:45 +0000 seleccionado por 10851 Videojuegos en la Universidad española

Recíentemente ha surgido el anuncio de que, por primera vez, una universidad española ofrecerá formación integral sobre la creación de videojuegos, con la primera carrera universitaria orientada a ello. Se trata de una titulación específica denominada como Ingeniería Multimedia y del Videojuego e impartida en el centro de Estudios Superiores Internacionales (ESNE), en colaboración con la Universidad Camilo José Cela.

De este modo esperan dar salida a la demanda existente por parte de las empresas de profesionales especializados en el desarrollo de videojuegos, cuyos estudios estén enfocados claramente a esta tarea. Por el momento ya cuentan con la colaboración de empresas como Electronic Arts, Enigma, Digital Lithium o Future World Games. Sin embargo, esta no es la única alternativa si uno pretende formarse como desarrollador de videojuegos en España.

Grado en Ingeniería Multimedia y del Videojuego

ESNE - Ingeniería Multimedia y del Videojuego

La carrera de cuatro años propuesta por ESNE ha suscitado gran interés, y las treinta plazas que admite por curso ya se encuentran completas. Los profesores encargados de impartir laas asignaturas son expertos en alguno de los tres campos principales de estudio: grafismo, programación y diseño. Algunos de ellos, por ejemplo, son ex-empleados de Pyro Studios, creadores de la saga ‘Commandos’.

La carrera está claramente orientada a proporcionar una base general sobre el sector, siendo en el último año de la misma cuando sus alumnos pueden elegir especializarse en dos caminos diferenciados: programación o diseño. Si eligen la primera vertiente, las asignaturas versarán sobre matemáticas, física o programación algorítmica, mientras que la segunda se centra en habilidad como el dibujo artístico, 3D avanzado o postproducción digital.

Asimismo, existe la posibilidad para los alumnos de ESNE, una vez finalizados sus estudios, de acceder al último curso de la licenciatura en la Universidad de Wolverhampton situada en el Reino Unido, obteniendo de este modo una titulación añadida a la ya otorgada por el centro de origen.

Sitio oficial | ESNE – Grado en Ingeniería Multimedia y del Videojuego

Master en Creación de videojuegos Universitat Pompeu-Fabra

Una alternativa mucho más asumible en cuanto a número de años es el Máster en Creación de videojuegos que imparte la Universitat Pompeu-Fabra de Barcelona. Dicho Máster, dirigido a licenciados, ingenieros y graduados superiores en carreras como Informática, Telecomunicaciones, Comunicación Audiovisual o Diseño Gráfico.

El programa de estudios abarca un año entero, con un total de 60 créditos ECTS correspondientes a 300 horas lectivas, que se complementan con la realización un proyecto personal final que consiste, evidentemente, en la creación de un videojuego. En el siguiente vídeo podéis ver uno de los proyectos surgidos de dicho máster:

Vídeo | YouTube

El curso hace posible que los participantes puedan afrontar proyectos reales, ya sea en un estudio de creación de juegos o en las relaciones con distribuidoras. Asimismo, propone también la especialización en dos campos diferenciados según la vertiente elegida: programación o diseño.

Se trata de uno de los Másters más reputados de España en el sector, dada su trayectoria que abarca ya diez años desde que comenzó a impartirse y es ideal para los que ya cuenten con alguna de las titulaciones indicadas y quieran reconducir su carrera hacia el sector de los videojuegos.

Sitio oficial | UPF – Máster en Creación de Videojuegos

Máster en Videojuegos Fundaciò UPC

El último de la lista es el Máster en Videojuegos que ofrece la Fundaciò UPC, dirigido al igual que el anterior a Licenciados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual o bien Ingenieros o Titulados en Informática.

La duración del Máster es también de un año, con un total de 60 créditos ECTS (300 horas lectivas) y un proyecto personal final consistente también en la creación de un videojuego.

En el siguiente vídeo podéis ver una muestra de los trabajos salidos de dicho máster:

Vídeo | YouTube

La principal diferencia de este Máster frente al de la UPF es que en este las asignaturas son más genéricas y abarcan conceptos más amplios (por ejemplo, “Generación de contenidos básica”), mientras que el máster de la UPC cuenta con asignaturas más técnicas y específicas como “Diseño Gráfico”, “Programación” o “Diseño 3D”.

Sitio oficial | Fundació UPC – Máster Diseño y Creación de Videojuegos

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<![CDATA[¿Quieres tener un control sobre los juegos que te faltan por pasar al estilo de los trofeos de Sony?]]> http://www.vidaextra.com/industria/quieres-tener-un-control-sobre-los-juegos-que-te-faltan-por-pasar-al-estilo-de-los-trofeos-de-sony http://www.vidaextra.com/industria/quieres-tener-un-control-sobre-los-juegos-que-te-faltan-por-pasar-al-estilo-de-los-trofeos-de-sony Sat, 10 Oct 2009 14:10:22 +0000 seleccionado por 10851 Backloggery

Hace unos días descubrí una página llamada Backloggery que mucha gente que sufre el síndrome de diógenes videojueguil me va a agradecer. ¿Y por qué? Pues porque la forma que tiene de organizar los juegos es similar al utilizado por Sony con sus trofeos.

Obviamente ésto no va a conseguir que logremos más espacio en nuestras habitaciones, pero sí que nos demos cuenta de una manera más clara de la gran cantidad de juegos que nos quedan por pasar clasificándolos de manera global por medallas especiales, y de manera más concreta según consola o computadora que poseamos. Pero no es lo único que veremos.

La página ya nos ofrece desde el inicio varios aspectos de personalización, como la cabecera o nuestro perfil (desde el avatar a nuestras identificaciones en algunos de los servicios más conocidos de juego online). Además, podremos visualizar lo que estemos jugando en estos momentos, e incluso poner eso mismo como firma en foros gracias al código que nos brindan.

A la hora de organizar las consolas se hace automáticamente, mostrando en primer lugar las de esta generación. En cada una muestra las medallas obtenidas, según juegos inacabados, acabados, completados o logrando lo más de lo más. Nos mostrará el total de juegos según la consola, y abajo de todo la suma total, mostrando además los juegos que hayamos vendido o alquilado, pero estos dos últimos sin sumarlos al total, como es lógico.

Tenemos también un tablón de notas, podemos agregar amigos, e incluso, si tenemos blog, mostrar nuestro feed de noticias para que nos muestre la última en el tablón.

Cierto es que hay más páginas del estilo, pero no he visto ninguna tan completa. ¿Qué os parece? A mí desde luego que me ha convencido. Además me he dado cuenta de que me quedan más juegos por terminar de lo que pensaba. Habrá que ponerse las pilas, ¿no?

Vía | El Blog de Manu
Sitio oficial | Backloggery

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