Chewrafa

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Chewrafa ha hecho 45 comentarios en Vidaextra:

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En 'Agent', TakeTwo también quiere pertenecer a 'Reyes del Hype'

Hacer este tipo de declaraciones suele ser peligroso, pero si luego matizan cosas como "va a redefinir el género de los títulos de acción ambientado en los años 70" se quedan tan a gusto y como hay poco con lo que comparar (Driver'76 a lo sumo), pues no les puedes ni toser. Rockstar North es una gran desarrolladora, pero como todas siempre que tienen la boca llena es porque les han alimentado de billetes. De todas maneras siendo Rockstar probablemente podamos confiar en que el título que acabe saliendo a la luz sea bastante molón a nivel jugable, pero lo de redefinir el género lo voy a poner en cuestión hasta que lo demuestren con hechos. Es curiosa la manera de actuar según compañías. Microsoft se entera del desarrollo de un juego y compra la exclusiva. Sony habla con un estudio o compañía que es responsable de algunos de los mayores superventas y acuerda un acuerdo financiero para pagar parte del desarrollo de un título exclusivo (es lo que han ido haciendo con Level 5 por ejemplo). Supongo que será cosa de las diferencias a la hora de hacer negocios y la cultura de cada zona, pero la verdad es que prefiero la segunda forma, no sabría decir exactamente porqué, es como si la viera más "honrada" o más dada a que la empresa de a luz un título cojonudo. Con la primera forma corres el peligro de que te toque un Haze o un Vampire Rain. Sinceramente yo pagaría a Rockstar para que me hiciese un juego de pegar galletas en un entorno sandbox con Bud Spencer. Eso si que redefiniría estilos.
  • karma: 20 | normal
  • 06 de junio de 2009 a las 03:45
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En Los 10 grandes juegos de PlayStation 2

Tras leer diez u once comentarios he pasado como de la mierda de los demás. No lo digo por ofender a los que escriben simplemente poniendo su sincera y educada opinión, pero es que tampoco tenía ganas de leer a los que ponen sus cojones como si fueran de oro, ya me entendéis. La lista está muy bien, pero la verdad es que yo mismo no podría haber hecho una de menos de 20 o 30. Por echar, echaría a Kingdom Hearts, más que nada porque no me gusta Disney por muy bueno que sea el juego. Manías que tiene uno, pero sé, por muchas referencias, que es un gran juego. Ambas partes, por lo que sé. Creo que estoy de acuerdo con la inclusión del PES6. Es tan juego como los demás, por mucho que sea franquicia anual (como lo es ahora Call of Duty y nadie dejaría de llamarlos juegos por eso). Es el Pes, con diferencia, que más he jugado a lo largo de los años desde que salió. Aún hoy lo uso alguna vez, porque es el más nuevo que tengo y con el que más me adapto al control. Conozco la saga desde sus orígenes en Snes (el mítico ISS y el posterior ISSDeluxe) y este es, sin duda, el mejor de todos. En cuanto a juegos que faltan... Buf, una cantidad enorme. Digamos, señor Dani Candil, que tomo tu lista como base y me permito añadir a ella: ICO: Primer atisbo de lo que se nos venía encima con Ueda. Un juego, para mí, más profundo que SotC, basado en el contacto constante con la chica, con el simple objetivo de ayudarla. Una modernización del viejo cliché de "princesa en castillo" pero hecho un poema visual, sonoro y jugable. La sensación de soledad, de que tú eres la única defensa para alguien indefenso es algo que no han logrado más juegos que yo recuerde. The Getaway: Ahí estaba GTA3, sí, pero ahí estuvo también The Getaway, un juego frenético, no tan sandbox como GTA y más lineal. Quizá eso era parte de su atractivo, era un término medio de arcade de acción, conducción y sandbox. Hoy día se hace un poco horrendo jugarlo por su aspecto visual (a medio camino entre psx y ps2 en muchos aspectos), pero sigue siendo frenético, adictivo y tremendamente difícil. Yakuza: La perla de Sega, el digno sucesor de la otra saga mítica e inconclusa (sabéis de cual hablo). Para mí supera en todos los frentes a cualquier otro arcade que se le pueda intentar parecer. No es un Gta, no es un beat'em up, no es un rpg. Pero es todo eso, al mismo tiempo. Y si con la tremenda jugabilidad no bastaba, se le añade una historia de mafia japonesa, robo de dinero, asesinatos y retorcido honor que haría vomitar de envidia al 90% de los guionistas de cine de Hollywood. Beyond Good & Evil: Sí, era multiplataforma, pero esta fue la versión más extendida por razones obvias (el hecho de que GC y Xbox se hundieran en la niebla de la mediocridad por su catálogo escaso ayudó mucho). Quizá la mejor obra de Ubisoft junto al primer y tercer Prince of Persia (el segundo es lo más parecido a matar a un cachorro de gato con un calzoncillo sucio). Este juego era una película de animación en movimiento, con una diversión y trama geniales y un doblaje estupendo. Uno de esos juegos que cuando se acaba se te queda cara de tonto y dices "¿como?¿ya se ha acabado?¡su puta ma...!". FFXII: Un poco de refresco visual a la saga manida de siempre. En vez de encontrarnos con personajes metrosexuales hallamos un más convincente plantel de gente joven (no hay nada que hacer, es un juego japo) y otra más adulta, con severas diferencias de comportamiento y temperamento (no como anteriormente en que la edad era más un recurso estético en vez de narrativo). Un buen sistema de juego e historia casi grande (demasiado altibajos e inexactitudes). No será el mejor FF de la saga, pero a mi entender barre al X como juego. Será que nunca soporté a Tidus. Dragon Quest VIII: Posiblemente el mejor DQ hasta la fecha, retomando mucha esencia de los antiguos y aderezándolo con ese arte que sólo Level5 sabe darle. Te olvidas pronto de que el prota es Son Gohan con el traje de superhéroe para meterte en una historia de corte clásico de las buenas, un apartado visual precioso (de lo mejor hecho con la técnica cellshading en ps2) y uno sonoro que no le anda a la zaga. Rogue Galaxy: El juego de rol ignorado y vilipendiado por a saber que razones. Este último rpg de Level5 para ps2, con licencia de Sony (por lo que esperemos una segunda parte para Ps3), es una delicia en todos y cada uno de sus aspectos, con guiños constantes a sagas espaciales como Star Wars o C.Harlock. Para mí el MEJOR rpg de Ps2. Visualmente supera a DQ8 (y eso que es del mismo estudio), no se ata a los clichés establecidos de una saga longeva al ser una primera iteración, un sistema tampoco atado a costumbres, sino propio y rápido, similar al de FF12 pero ampliamente mejorado, pese a que el juego salió antes que el título de SE. Merece la pena jugarlo y disfrutarlo, os lo garantizo. Urban Reign: Otro ignorado. Coged a los equipos de desarrollo de la saga Tekken y a los de Soul Calibur y sentarlos en una silla hasta que tengan algo que no se parezca a los dos anteriores títulos pero que sea de pegar galletas como panes. Urban Reign es un juego de lucha brutal, que permitía jugar hasta a 4 jugadores en diversos modos multijugador y cuyo modo historia consistía en 100 misiones, número redondo. Peleas callejeras con multitud de estilos de lucha perfectamente diferenciados, uso de armas, combos dobles, llaves, presas, 60 personajes para elegir (incluyendo a Paul Phoenix y Law de Tekken) y una gran variedad de escenarios. Y galletas, muchas galletas. Visualmente también es digno de verse, las ostias duelen, los huesos crujen y tú disfrutas mientras una banda sonora con guitarras a toda castaña te anima a que sigas destrozando caras. En este juego se hizo patente una ley de sus programadores: cuanto más negro es el personaje y más tatuado, más poderoso es.
  • karma: 62.5 | interesante
  • 27 de mayo de 2009 a las 23:30
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En PlayStation Network ofrecerá series en alta definición

Pero vamos a ver ¿estámos todos tontos o qué pasa?. Usa es un sólo país que tiene tantos o más clientes que toda la zona PAL y, lo más importante, es el ORIGEN del 95% o más del contenido audiovisual tanto en PSN como en el Live, por lo que licenciar las obras es considerablemente más rápido y fácil. En las zonas PAL hay que licenciar cada obra en cada país, teniendo en cuenta las diferencias en la emisión de cada serie o película en cada país (si ha sido emitida o si no). Es MUCHO más costoso y difícil, sobretodo teniendo en cuenta que lo que Sony pretende es que puedas comprar y/o alquilar todo el contenido(para el alquiler la obtención de la licencia es más sencilla, razón por la que llegó ya a regiones PAL el servicio de vídeo del Live). Coñe, un poco de paciencia, conocemos las funcionalidades, toca sólo esperar a que lleguen. Por cierto, el retraso también tiene algo que ver con que el VOD (video on demand) sea algo mucho más aceptado en USA que en las regiones PAL, y por lo tanto un negocio más seguro. El bazar de vídeo del Live en Europa, de hecho, no es que heche humo precisamente de la cantidad de gente que lo usa. ¿Qué es lo que han hecho mal desde Sony? Esperar demasiado a licenciar los contenidos en Europa y quizá no preparar la infraestructura de servidores necesaria. De eso sí que se les puede culpar, de falta de previsión, pero no de marginar a una zona que le está manteniendo a su consola viva en la carrera de la actual generación. Y eso lo saben muy bien.
  • karma: 5 | normal
  • 22 de abril de 2009 a las 15:26
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