David

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xare Comentado por xare
11

En Playstation Move se vuelve experimental en mayo de la mano de 'Datura'

Particularmente, este juego me llama mucho la atención. No se puede negar que de momento no hay nada claro y que la jugabilidad que podrá ofrecer aún está entre las brumas de su desarrollo. No obstante, las sensaciones que logra trasmitir sólo con lo poco que hemos visto son uno de los mejores augurios. Soy consciente de que sólo con eso no se crea un juego, y sobre todo de que muchas personas ni siquiera lo tienen un cuenta para juzgar una creación digital orientada al entretenimiento y la interactividad. Se ha de contar una historia, se ha de desarrollar correctamente y proporcionar al jugador un medio para que él sea quien se encamine a través del juego y no que se convierta en un mero espectador de aquello que sucede. Pero fíjate, creo que Datura no pecará de los inconvenientes que pudo tener Linger in Shadows, y habo de inconvenientes siendo consciente de que aquello no era un juego, sino, como bien dices, una demo técnica adaptada. Aún así, particularmente, Linger me encantó y, sinceramente, creo que tiene su interpretación lógica y además interesante, aunque eso es otro tema. Volviendo a Datura, el juego me parece nostálgico (al estilo de aquellas sensaciones que ya pudimos notar con Heavy Rain), místico en muchas ocasiones, mezclando una realidad palpable y un mundo onírico que crea una atmósfera especial, junto a esa sensación de haber perdido algo y la necesidad de buscarlo, que parece haber en cada imagen. Quizás pueda parecer desorden el hecho de ver un cerdo rosa dentro de un bosque que más bien recuerda a un cuadro de Friedrich, pero ¿qué artista no ha sido catalogado de loco o de "antisistema" en su época? Sinceramente, me gusta lo decadente, lo mágico, lo nostálgico y también las locuras que se deján entrever en la mente de aquellos que se arriesgan. Creo que este juego reúne todo eso, aunque lo cierto es que sólo es mi punto de vista. Ya veremos qué termina siendo realmente. Un saludo.

  • karma: 10 | normal
  • 29 de abril de 2012 a las 12:40
claudiofm Comentado por claudiofm
161

En Sony se disculpa por los problemas de la PS Vita en su lanzamiento y promete actualización

  • karma: -7 | flojo
  • 21 de diciembre de 2011 a las 15:09
claudiofm Comentado por claudiofm
83

En Xbox 720: posible fecha de presentación, lanzamiento e información sobre sus kits de desarrollo

  • karma: -249.5 |
  • 17 de noviembre de 2011 a las 03:54
claudiofm Comentado por claudiofm
20

En 'Youkai Watch', lo nuevo de Level-5, en imágenes (actualizado)

  • karma: 8 | normal
  • 16 de octubre de 2011 a las 13:29
xare Comentado por xare
71

En 'Uncharted 3: La Traición de Drake' usará el PSN Pass para el juego online

Sinceramente, esto me parece un despropósito. Es decir, como bien apunta el editor en la noticia, la "justificación" oficial al hecho de introducir PSN PASS es, cuanto menos, ridícula. No todo el mundo puede comprarse un juego según sale al mercado, dados los precios que tienen, e incluso cuando es rebajado, en ocasiones, tampoco nos podemos permitir desembolsar el dinero que nos piden por él. Teniendo en cuenta las cargas económicas de los españoles y los sueldos lametables que una gran parte de la sociedad debe invertir en sobrevivir, el mercado de segunda mano se convierte en una de las pocas opciones que tenemos para disfrutar de eso llamado Ocio. Es algo legal que siempre ha existido y existe en muchos otros sectores. El afán de lucro de las grandes compañías es lo que no me parece correcto y lo que debería controlarse con bastante mayor rigor de lo que actualmente se hace. Personalmente, Uncharted me parece una joya, me pasé ambos juegos varias veces sólo por el hecho de disfrutar de su magnífica historia, su jugabilidad y el carisma de sus personajes, pero en ambos casos también usé mucho sus funcionalidades Online. ¿Debo entender que por no tener las mismas capacidades económicas que otras personas, no podré volver a jugar su modo Online? ¿Entonces qué esto? ¿Elitismo? Sinceramente, si compro un juego, quiero todas sus funcionalidades. Me da igual que haya sido de segunda mano, es algo legal hacerlo, pese a que los poderosos y los magnates del sector no estén de acuerdo. Lo cierto es que este tipo de cosas apestan, bajo mi punto de vista, si no les sale bien, ya veremos lo que tarda Sony o alguna otra gran empresa en convencer al Gobierno de turno para que prohiba la venta de segunda mano. Los maletines siempre han existido y las conciencias se venden con demasiada facilidad. Lo que lamento es que una maravilla como Uncharted se vea ampañada por este hecho. De momento, y con mucho dolor por mi parte, no compraré el juego, a lo mejor, de esta forma, se dan cuenta de que nuestra voz también se puede escuchar mediante la venta de videojuegos o artículos de consumo. Un saludo y gracias por la noticia.

  • karma: 8 | normal
  • 05 de octubre de 2011 a las 01:20
claudiofm Comentado por claudiofm
95

En ‘ICO & Shadow of the Colossus Classics HD’. Primer contacto

  • karma: -37 | flojo
  • 04 de octubre de 2011 a las 13:26
xare Comentado por xare
154

En 'Uncharted: Golden Abyss' para PS Vita. Primer contacto

No puedo estar más de acuerdo con las primeras impresiones del redactor. PSVITA, bajo mi punto de vista, es una auténtica maravilla. Lo cierto es que antes de poder probarla en la Gamefest, ya iba casi convencido de que la consola me iba a gustar, y digo "casi" porque había algunas cosas que me escamaban un poco, como su tamaño o ese extraño panel táctil trasero. Sin embargo, cuando uno coge la consola se da cuenta de que todos los miedos desaparecen. No pesa nada, como bien dice Dani, es muy manejable, con acceso fácil a cada uno de los controles. La pantalla responde de una forma sobervia a nuestras pulsaciones con los dedos y es extremadamente certera. El panel trasero no es rugoso (lo que me ha chocado porque personalmente pensabe que así sería), por el contrario es liso y estéticamente muy bien integrado en el conjunto de PSVITA. El diseño general es de lo más bonito que he visto en videoconsolas, con esas formas ovaladas y lisas que le dan un aspecto serio pero atractivo. El hecho de que sea grande no es problema, al menos para mí, ya que no pesa nada y al final uno se acostumbra a todo (cuando usé por primera vez una PSP también me pareció grande, muy grande). Otra cosa que me ha llamado la atención es que, al menos bajo mi criterio, es menos gruesa que PSPFAT, cuando sin embargo es más ancha. En definitiva, cuando uno agarra la consola y comeinza a jugar a Uncharted Golden Abyss, se olvida del mundo que le rodea, disfruta como un crío y sólo se pregunta una cosa: "¿Cómo es posible que algo tan grande quepa en una consola tan pequeña? Un saludo.

  • karma: 8 | normal
  • 03 de octubre de 2011 a las 23:48
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