Gresteh

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Gresteh ha hecho 155 comentarios en Vidaextra:

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147

En La excusa de Yamauchi por el retraso de 'Gran Turismo 5' es...

  • karma: -25 | flojo
  • 14 de octubre de 2010 a las 13:37
25

En 13 despidos en Ready at Dawn. Eso sí, la compañía se disculpa por ello

Abyssion No siempre se puede poner dlc(y aun teniendo dlc no necesitas a todos los que trabajaron en el titulo original para hacerlo), y para los parches no necesitas a todos los empleados, de hecho, salvo que metas contenido(cosa rara en un parche) la mayoria son simples arreglos que se hacen con unos pocos trabajadores. Y sobre que hay otros proyectos... si y no, el problema es la financiacion, una casa independiente depende mucho de lo que te financien ya que generalmente viven de desarrollar lo que otras le piden, si por lo que sea no te han encargado otro proyecto no tienes nada... asi han ido muriendo todas las empresas independientes los ultimos años. Sacaban juegos bajo encargo de otros(por ejemplo EA compra los derechos de X y contrata a la empresa Y para hacer un juego basado en X). Sin encargos no hay dinero y sin dinero no hay empleados. Ese es el problema principal, por mucho que quieran recolocarlos si no tienen un proyecto donde meterlos no pueden hacer nada. Una empresa grande siempre puede mover a los empleados a cualquiera de los muchos proyectos que tienen, una pequeña e independiente que depende de los encargos de las grandes no puede permitirse ese lujo y se ven forzados a despedir. Ademas esta el problema de que la mayoria de las veces las casas independientes no tienen los derechos de los juegos, al ser encargos no tienen la propiedad intelectual y por tanto no pueden sacar continuaciones por mucho que el juego fuese un exito. Incluso en muchos casos aun siendo una idea 100% propia si quieren que se lo publiquen tienen que entregar los derechos y por tanto pierden gran parte de los ingresos.
  • karma: 5 | normal
  • 15 de julio de 2010 a las 19:41
45

En Tráiler de 'The Agency', la nueva apuesta de Sony por el shooter online masivo [E3 2010]

  • karma: 10 | normal
  • 13 de junio de 2010 a las 23:46
82

En Guía de lanzamientos: junio de 2010

  • karma: 10 | normal
  • 02 de junio de 2010 a las 07:47
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