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- 23 de abril de 2012 a las 16:54
En ¿Desarrollar para PS Vita? Ya disponible la beta abierta de PlayStation Suite
Estoy dando un vistazo en los foros, porque en la web no explica nada, ni en que lenguaje se programa, ni ejemplos (se supone que vienen en el sdk) ni nada.
Hasta donde he visto, se programa en C# y es muy parecido al XNA de Microsoft, usado para programar indies en XBOX360/WINDOWS PHONE/PC
Cuanto menos curioso que hayan escogido un lenguaje desarrollado por Microsoft, aunque en mi opinion es buena eleccion porque:
- Es un lenguaje moderno que simplifica el desarrollo, importante para gente con pocos conocimientos, de modo que no se tengan que liar con punteros (tipico de c/c++), memoria dinamica (new delete, malloc free tienen garbage collector etc
- Permite programar cross-plataform, estandarizando los desarrollos de modo que puedan correr en cualquier dispositivo sony que soporte el framework, igual que XNA de Microsoft
- Evitan dar acceso a los programadores al hardware a bajo nivel, impidiendo la ejecucion de codigo nativo, al ejecutarse el codigo bytecode sobre una runtime o maquina virtual, Y EVITANDO CUALQUIER COSA RELACIONADA CON PIRATEO/HOMEBREW ETC.
Vamos, te doy mecanismos para que hagas tus pinitos, pero te dejo tocar hasta donde me interesa y mi sdk te deje. Por otra parte totalmente logico.
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