Conversaciones de 48466 en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por 48466 http://www.vidaextra.com <![CDATA[La comunidad modder no espera y ya está creando mods para Fallout 4]]> http://www.vidaextra.com/rpg/la-comunidad-modder-no-espera-y-ya-esta-creando-mods-para-fallout-4/c/1663122 http://www.vidaextra.com/rpg/la-comunidad-modder-no-espera-y-ya-esta-creando-mods-para-fallout-4/c/1663122 Mon, 06 Jul 2015 07:56:27 +0000 comentado por 48466 Como el tema de los mods para consolas no tenga cierto control por parte de Sony y Microsoft no tardaremos en tener mods causando estragos en las máquinas. Creo que a nadie le gustaría tener problemas como los del mod de GTA V de los aviones kamikazes, que venía con "sorpresa".

]]>
<![CDATA[Nunca dejaré de sorprenderme con lo inmenso de No Man's Sky [E3 2015]]]> http://www.vidaextra.com/simuladores/nunca-dejare-de-sorprenderme-con-lo-inmenso-de-no-man-s-sky-e3-2015/c/1659647 http://www.vidaextra.com/simuladores/nunca-dejare-de-sorprenderme-con-lo-inmenso-de-no-man-s-sky-e3-2015/c/1659647 Tue, 16 Jun 2015 15:44:43 +0000 comentado por 48466 Me huelo que, si aún no han dado una fecha de lanzamiento, será porque tampoco han dado la de Proyect Morpheus (o, según las últimas filtraciones, Playstation RealEyes).

Quiero creer que están adaptándolo a la realidad virtual y será de los primeros en salir para el periférico. Así, cuando lo muestren en acción, conseguirán que un juego que conocemos desde hace ya tiempo y que siempre consigue sorprendernos se convierta nuevamente en un bombazo.

]]>
<![CDATA[¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-pasaria-si-the-last-guardian-no-saliera-nunca-afortunadamente-nada/c/1655624 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-pasaria-si-the-last-guardian-no-saliera-nunca-afortunadamente-nada/c/1655624 Fri, 29 May 2015 15:09:27 +0000 comentado por 48466 The Last Guardian se anunciará este próximo E3, y saldrá para octubre/noviembre de este mismo año, para llenar el hueco que ha dejado Uncharted 4 y asegurarse unas buenas ventas de cara a la campaña navideña.

Soñar es gratis...

]]>
<![CDATA[27 juegos clásicos que deberían volver ]]> http://www.vidaextra.com/listas/27-juegos-clasicos-que-deberian-volver/c/1654931 http://www.vidaextra.com/listas/27-juegos-clasicos-que-deberian-volver/c/1654931 Tue, 26 May 2015 06:12:52 +0000 comentado por 48466 Nadie se acuerda nunca de Cadillacs 'n' Dinosaurs. Ni siquiera Capcom.

]]>
<![CDATA[Dedicado a los que deciden vendernos reediciones HD: 21 remakes que compraron cuatro gatos ]]> http://www.vidaextra.com/industria/dedicado-a-los-que-deciden-vendernos-reediciones-hd-21-remakes-que-compraron-cuatro-gatos/c/1653803 http://www.vidaextra.com/industria/dedicado-a-los-que-deciden-vendernos-reediciones-hd-21-remakes-que-compraron-cuatro-gatos/c/1653803 Mon, 18 May 2015 15:09:53 +0000 comentado por 48466 Por supuesto que es una pena que esta nueva generación esté más plagada de reediciones que de juegos nuevos. Por eso aún no me he hecho con una PS4, porque no hay títulos que me interesen.

Pero los costes de desarrollo de una nueva IP, o "tan sólo" de una nueva entrega, son desorbitados. Hay compañías que no pueden permitirse el lujo de arriesgarse a que un juego no triunfe, y la optimización es fundamental.

Por eso es preferible tener una primera toma de contacto con un riesgo mínimo y lanzar un producto que, a buen seguro, cubre con creces los costes de ésta (incluso aunque el nivel de ventas sea bajo) que embarcarse en un proyecto sin la debida experiencia previa y sacar un juego sin pulir (bueno...) o teniendo que retrasar su salida al mercado.

Muchos estudios tuvieron que cerrar sus puertas por juegos que no estuvieron a la altura de las circunstancias. Recordemos a THQ que, a pesar de ser una editora relativamente grande, se declaró en bancarrota aún teniendo IPs de bastante éxito.

Resumiendo: hay que invertir mucho dinero y hay que minimizar los riesgos. Llenar el mercado de refritos es una putada para los jugadores, pero está claro que a las compañías les sigue saliendo rentable.

]]>
<![CDATA["Nuestra plataforma principal será el móvil", dice ahora Konami]]> http://www.vidaextra.com/industria/nuestra-plataforma-principal-sera-el-movil-dice-ahora-konami/c/1653341 http://www.vidaextra.com/industria/nuestra-plataforma-principal-sera-el-movil-dice-ahora-konami/c/1653341 Thu, 14 May 2015 14:47:39 +0000 comentado por 48466 Konami desapareciendo en 3... 2... 1...

]]>
<![CDATA[¿Querías un Assassin's Creed en Japón? Pues te quedas con las ganas y te vas a una Londres con rotondas]]> http://www.vidaextra.com/videos/querias-un-assassin-s-creed-en-japon-pues-te-quedas-con-las-ganas-y-te-vas-a-una-londres-con-rotondas/c/1652973 http://www.vidaextra.com/videos/querias-un-assassin-s-creed-en-japon-pues-te-quedas-con-las-ganas-y-te-vas-a-una-londres-con-rotondas/c/1652973 Tue, 12 May 2015 16:14:22 +0000 comentado por 48466 En algún DLC, más bien.

]]>
<![CDATA[P.T: así es como una demo despreciada por sus creadores se convierte en un mito ]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/p-t-asi-es-como-una-demo-despreciada-por-sus-creadores-se-convierte-en-un-mito/c/1652486 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/p-t-asi-es-como-una-demo-despreciada-por-sus-creadores-se-convierte-en-un-mito/c/1652486 Fri, 08 May 2015 16:03:25 +0000 comentado por 48466 A mí me da que pensar que la decisión de cancelar Silent Hills fue muy anterior a lo que nosotros sabemos, y la marcha de Kojima es consecuencia directa de esto. Es decir, los directivos decidieron que el juego no interesaba a los accionistas y decidieron cortar por lo sano, por lo que Kojima tuvo que decir "pues que os zurzan". No puedes poner límites a un artista en pleno proceso creativo, mucho menos cortarle las alas.

Pensándolo fríamente, no sé a qué viene tanta preocupación. El juego saldrá, con otro nombre, bajo otra editora y todo lo que queráis, pero igualmente con Kojima al mando y con prácticamente todas esas ideas que ya estaban materializándose.

Por su parte, Konami se está convirtiendo en ese tipo de compañía que volvería a sacar P.T. para todo el mundo a un precio de 9,99€. Si no, al tiempo.

]]>
<![CDATA[The Void mezcla realidad virtual y entornos reales para ofrecer el juego del futuro]]> http://www.vidaextra.com/industria/the-void-mezcla-realidad-virtual-y-entornos-reales-para-ofrecer-el-juego-del-futuro/c/1652217 http://www.vidaextra.com/industria/the-void-mezcla-realidad-virtual-y-entornos-reales-para-ofrecer-el-juego-del-futuro/c/1652217 Wed, 06 May 2015 19:58:59 +0000 comentado por 48466 Hombre, pues igual igual, no sé. Lo de las pistolas láser era siempre lo mismo, pero con esto cada partida puede ser un juego diferente.

Eso sí, muy bien se lo tendrán que montar para sacarle todo el potencial.

]]>
<![CDATA[Algunos monstruos de The Witcher 3: Wild Hunt parecen sacados de nuestras peores pesadillas]]> http://www.vidaextra.com/rpg/algunos-monstruos-de-the-witcher-3-wild-hunt-parecen-sacados-de-nuestras-peores-pesadillas/c/1651991 http://www.vidaextra.com/rpg/algunos-monstruos-de-the-witcher-3-wild-hunt-parecen-sacados-de-nuestras-peores-pesadillas/c/1651991 Tue, 05 May 2015 16:25:56 +0000 comentado por 48466 Lengua viperina, piel escamosa, tetas caídas y rostro horripilante. Definitivamente, es ella.

]]>