Conversaciones de 48466 en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por 48466 http://www.vidaextra.com <![CDATA[Uncharted: The Nathan Drake Collection muestra los alicientes de su edición especial ]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-the-nathan-drake-collection-muestra-los-alicientes-de-su-edicion-especial/c/1665993 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-the-nathan-drake-collection-muestra-los-alicientes-de-su-edicion-especial/c/1665993 Mon, 03 Aug 2015 18:23:58 +0000 comentado por 48466 Y cuando ya no puedan sacar más refritos anunciarán la retrocompatibilidad con juegos de PS3 y nos quedaremos todos con cara de gilipollas.

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<![CDATA[Los mejores (o más sorprendentes) juegos de mesa basados en videojuegos]]> http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-o-mas-sorprendentes-juegos-de-mesa-basados-en-videojuegos/c/1665535 http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-o-mas-sorprendentes-juegos-de-mesa-basados-en-videojuegos/c/1665535 Thu, 30 Jul 2015 09:53:12 +0000 comentado por 48466 Los juegos de mesa tienen algo que los videojuegos, salvo excepciones, se han ido cepillando hasta convertirlo en casi un vago recuerdo: el reunirse con los colegas en una casa para echar una tarde (e incluso noche y madrugada) de vicio.

Lástima que muchos de estos juegos jamás lo veremos editado en nuestro país.

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<![CDATA[Aquí está todo el contenido de Dying Light y lo que está por llegar... con sorpresa incluida ]]> http://www.vidaextra.com/accion/aqui-esta-todo-el-contenido-de-dying-light-y-lo-que-esta-por-llegar-con-sorpresa-incluida/c/1664916 http://www.vidaextra.com/accion/aqui-esta-todo-el-contenido-de-dying-light-y-lo-que-esta-por-llegar-con-sorpresa-incluida/c/1664916 Thu, 23 Jul 2015 08:07:37 +0000 comentado por 48466 Opìno que ya falta menos para una edición completa, con todos los DLCs y blablabla...

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<![CDATA[Konami y Square Enix muestran sus cartas para la Gamescom 2015 ]]> http://www.vidaextra.com/eventos/konami-y-square-enix-muestran-sus-cartas-para-la-gamescom-2015/c/1664352 http://www.vidaextra.com/eventos/konami-y-square-enix-muestran-sus-cartas-para-la-gamescom-2015/c/1664352 Thu, 16 Jul 2015 17:55:47 +0000 comentado por 48466 Konami: ¿Os gusta lo que os traemos?
Público: ¡Síiiiiiiii!
Konami: Pues no os acostumbréis, que ahora nos dedicamos al mercado móvil.

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<![CDATA[PewDiePie cobra un pastón... y él mismo explica por qué debería importarte un pimiento ]]> http://www.vidaextra.com/industria/pewdiepie-cobra-un-paston-y-el-mismo-explica-por-que-deberia-importarte-un-pimiento/c/1663486 http://www.vidaextra.com/industria/pewdiepie-cobra-un-paston-y-el-mismo-explica-por-que-deberia-importarte-un-pimiento/c/1663486 Wed, 08 Jul 2015 18:13:49 +0000 comentado por 48466 Ya me importa un pimiento y sin necesidad de ver el vídeo.

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<![CDATA[La comunidad modder no espera y ya está creando mods para Fallout 4]]> http://www.vidaextra.com/rpg/la-comunidad-modder-no-espera-y-ya-esta-creando-mods-para-fallout-4/c/1663122 http://www.vidaextra.com/rpg/la-comunidad-modder-no-espera-y-ya-esta-creando-mods-para-fallout-4/c/1663122 Mon, 06 Jul 2015 07:56:27 +0000 comentado por 48466 Como el tema de los mods para consolas no tenga cierto control por parte de Sony y Microsoft no tardaremos en tener mods causando estragos en las máquinas. Creo que a nadie le gustaría tener problemas como los del mod de GTA V de los aviones kamikazes, que venía con "sorpresa".

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<![CDATA[Nunca dejaré de sorprenderme con lo inmenso de No Man's Sky [E3 2015]]]> http://www.vidaextra.com/simuladores/nunca-dejare-de-sorprenderme-con-lo-inmenso-de-no-man-s-sky-e3-2015/c/1659647 http://www.vidaextra.com/simuladores/nunca-dejare-de-sorprenderme-con-lo-inmenso-de-no-man-s-sky-e3-2015/c/1659647 Tue, 16 Jun 2015 15:44:43 +0000 comentado por 48466 Me huelo que, si aún no han dado una fecha de lanzamiento, será porque tampoco han dado la de Proyect Morpheus (o, según las últimas filtraciones, Playstation RealEyes).

Quiero creer que están adaptándolo a la realidad virtual y será de los primeros en salir para el periférico. Así, cuando lo muestren en acción, conseguirán que un juego que conocemos desde hace ya tiempo y que siempre consigue sorprendernos se convierta nuevamente en un bombazo.

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<![CDATA[¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-pasaria-si-the-last-guardian-no-saliera-nunca-afortunadamente-nada/c/1655624 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-pasaria-si-the-last-guardian-no-saliera-nunca-afortunadamente-nada/c/1655624 Fri, 29 May 2015 15:09:27 +0000 comentado por 48466 The Last Guardian se anunciará este próximo E3, y saldrá para octubre/noviembre de este mismo año, para llenar el hueco que ha dejado Uncharted 4 y asegurarse unas buenas ventas de cara a la campaña navideña.

Soñar es gratis...

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<![CDATA[27 juegos clásicos que deberían volver ]]> http://www.vidaextra.com/listas/27-juegos-clasicos-que-deberian-volver/c/1654931 http://www.vidaextra.com/listas/27-juegos-clasicos-que-deberian-volver/c/1654931 Tue, 26 May 2015 06:12:52 +0000 comentado por 48466 Nadie se acuerda nunca de Cadillacs 'n' Dinosaurs. Ni siquiera Capcom.

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<![CDATA[Dedicado a los que deciden vendernos reediciones HD: 21 remakes que compraron cuatro gatos ]]> http://www.vidaextra.com/industria/dedicado-a-los-que-deciden-vendernos-reediciones-hd-21-remakes-que-compraron-cuatro-gatos/c/1653803 http://www.vidaextra.com/industria/dedicado-a-los-que-deciden-vendernos-reediciones-hd-21-remakes-que-compraron-cuatro-gatos/c/1653803 Mon, 18 May 2015 15:09:53 +0000 comentado por 48466 Por supuesto que es una pena que esta nueva generación esté más plagada de reediciones que de juegos nuevos. Por eso aún no me he hecho con una PS4, porque no hay títulos que me interesen.

Pero los costes de desarrollo de una nueva IP, o "tan sólo" de una nueva entrega, son desorbitados. Hay compañías que no pueden permitirse el lujo de arriesgarse a que un juego no triunfe, y la optimización es fundamental.

Por eso es preferible tener una primera toma de contacto con un riesgo mínimo y lanzar un producto que, a buen seguro, cubre con creces los costes de ésta (incluso aunque el nivel de ventas sea bajo) que embarcarse en un proyecto sin la debida experiencia previa y sacar un juego sin pulir (bueno...) o teniendo que retrasar su salida al mercado.

Muchos estudios tuvieron que cerrar sus puertas por juegos que no estuvieron a la altura de las circunstancias. Recordemos a THQ que, a pesar de ser una editora relativamente grande, se declaró en bancarrota aún teniendo IPs de bastante éxito.

Resumiendo: hay que invertir mucho dinero y hay que minimizar los riesgos. Llenar el mercado de refritos es una putada para los jugadores, pero está claro que a las compañías les sigue saliendo rentable.

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