puche

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puche ha hecho 133 comentarios en Vidaextra:

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En "Mi gamertag es MarianoKiller55. Que la juventud me busque y nos echamos unos cooperativos." Entrevista a Mariano Rajoy, presidente del gobierno (actualizado)

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  • 29 de diciembre de 2011 a las 23:11
41

En Microsoft llega a un acuerdo con Movistar para ofrecer Imagenio en Xbox Live

  • karma: 18 | normal
  • 01 de diciembre de 2011 a las 01:18
23

En El futuro de 'Gears of War' podría pasar por People can Fly

  • karma: 28 | normal
  • 24 de noviembre de 2011 a las 23:26
87

En 'Gears of War 3' ya supera los tres millones de unidades vendidas

  • karma: -22 | flojo
  • 30 de septiembre de 2011 a las 01:20
79

En E3 2011: Fox Engine, el nuevo motor gráfico de Kojima Productions, partiendo la pana en vídeo

De que hablas tio? Entiendes donde se esta desarrollando ese motor? Mira, si te fijas el equipo que esta corriendo este motor, es un HP Z800, un equipo de unos 12.000 euros. Ese bicho "solo tiene 120 GB, DE RAM" vamos, que eso de 512 Mb... También lleva un XEON y un SLI de Nvidia QUADRO FX5800, vamos, la créeme de la créeme. Ademas de 6 discos duros SSD. Me atrevería a decir, que la siguiente generación de consolas, no llegara a la potencia de calculo de este bicho, mas que nada por que las gráficas que tiene, son únicamente por y para procesar. Hay gente que no tiene mucha idea de los Filtros y PostProcesado de los juegos, asi como los frames y la resolución... Juegos como el Crysis, usan una iluminación acojonante, y un modelado brutal, a costa de sacrificar popin y filtro anisotropico, todo esto en consolas. En PC se ve de miedo. Hay compañias que esconden los dientes de sierra de otra manera, al estilo Killzone, le meter mucho Motion Blur (desenfoque) para camuflar el filtro anisotropico, la distancia de vision, el popin y el antialising. Cada uno sacrifica algo, pero es imposible obtener mas. Estoy segurisimo que este motor en una consola actual se vería muuuchisimo peor, dientes de sierra, anisotropico, y mucho menos volumen de selva. Pienso que esta mas orientada a la siguiente generacion. 8 Gb de crytek lo veo bien, las gráficas de hoy para PC, para resoluciones de 1080 con 2 GB van bien. Pero claro, si hablamos de mas calidad, y de juegos en 3D, los 4 GB mínimo se han de necesitar, (pensad que jugar en 3D es mover el doble de potencia, pues has de procesar como si fuese en 2 pantallas, aumentando la carga de texturas en memoria...) Lo unico que quiere cojima es Hypear para promocionar su motor. Punto. Ese motor no se vera asi, al igual que el Battlefield 3 es video de PC. Pero Decir que se necesita un ordenador de 6000 euros para jugar al Crysis 2 decentemente es dejarse llevar por el topico, una simple 8800 que se encuentran a 3 duros en segunda mano, mueve en alto el crysis sin problemas.
  • karma: 62.5 | interesante
  • 03 de junio de 2011 a las 15:55
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