tasi

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tasi ha hecho 29 comentarios en Vidaextra:

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57

En 'Tales of Monkey Island', un retorno no esperado

54.Ivnest, Entiendo lo que dices, pero aun con ese problema del tempo (corregible en gran parte realmente, solo tendrian que prestar especial atencion a la hora de programarlo para cuadrarlo lo mejor posible,es un fallo al introducir doblajes, viendo el remake del 1 tambien ves un poco de esos fallos del tempo al ser las escenas mostradas solo habladas) el humor tambien esta en la situacion o contexto y en la frase en si,en lo que se diga.Quiero decir, de que me serviria corregir "como" se diga la frase, si no tiene gracia lo que se dice. Para mi el 3 es inferior en estos aspectos al 1 y 2 (puede ser o proceso de perdida de frescura o de intento de repeticion de la formula sin completo exito), pero aun asi esta a un abismo del 4 que es mejor que desapareciera de la memoria de todos, porque lo dije en mi comentario es un juego vacio y soso,no causa gracia ni emociona. La saga ha ido de mas a menos en este tema. Pero el 3 tenia humor (acepto y lo digo yo mismo,que a un nivel menor que sus predecesores), aun con ese fallo de los dialogos. El 4 no tenia nada mas que nombre de la franquicia,ya que no tenia gracia, no habia humor. Aunque algo falle, que el juego tenga o no buena aceptacion depende del humor de sus dialogos y sus situacion, tengo o no ese fallo que comentas. No podemos juzgar la siguiente parte con todo esto, porque a lo mejor con este largo descanso y en otras manos precisamente recupera frescura en los dialogos. El humor no sufre un proceso de degradacion. Tu mismo lo dices, juegas a los originales y tienen gracia volviendolo a jugar, es algo universal y que no se pierde con el paso del tiempo. Por lo tanto no podemos presuponer si "Tales of..." sera buen o mal juego, sin saber que humor tendra, sin jugarlo una hora y decir "me estoy (o no) entreteniendo". Tampoco afirmo que vaya a ser la bomba este juego, no creo que nunca se supere a las dos primeras entregas, pero como otros comentan, como esta compañia ha tratado a Sam & Max me hace tener un minimo de esperanza, mas que miedo
  • karma: 5 | normal
  • 09 de junio de 2009 a las 13:59
25

En 'Bob's Game', un juego para DS creado por una sola persona

  • karma: 5 | normal
  • 19 de agosto de 2008 a las 13:06
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En Rejugabilidad: aciertos y errores

Leyendo el articulo hay una cosa con la que no estoy de acuerdo,y es con que buscar objetos secretos no sea rejugabilidad… aunque no estoy de acuerdo con matices. Buscarlos solo por tenerlos todos,estoy de acuerdo no es rejugabilidad. Ahora,si buscarlos añade contenido extra al juego ya si me parece rejugabilidad,porque ya AÑADE experiencias al juego, mientras que si solo fuera por hacerse con todo y presumir de que lo tienes, no añade nada mas que tiempo jugado sin ningun fin real y que no suelen hacerse por diversion si no por sentir que has exprimido el 100%. Si en lugar de eso es por conseguir "algo",la ilusion es distinta ya que la motivacion es que una vez consigas esos objetos seguiras jugando algo nuevo, o conseguiras algo "emocionante" (En este sentido, mas de una vez esperas desbloquear algo consiguiendo objetos y cuando no pasa nada,menudo chasco se lleva uno) Este matiz es un delgada linea,porque habria que buscar que contenido extra es suficiente para apreciar la rejugabilidad. ¿Un final extra seria ya suficiente? Para mi gusto no,pero si hablamos de varios finales distintos (Silent Hill por ejemplo) entonces ahi ya si podriamos valorar su rejugabilidad. E incluso matizar como es la busqueda de objetos ¿es solo buscar perdiendo el tiempo,o son pequeñas quest especiales o una historia secundaria dentro de un juego? Esta claro que sin historia no seria rejugabilidad,pero en forma de una subtrama si seria interesante. En este sentido siempre recuerdo FFVII,donde dos personajes puedes pasar de encontrarlos en todo el juego,y dependiendo de que personajes fueran en el grupo en distintas localizaciones sucedian hechos secundarios sin importancia en la trama central pero que añadian historia. Por eso ,las busquedas de objetos sin las considero rejugabilidad… pero algunos desarrolladores las meten solo como relleno sin trabajarlo para engañar a algunos jugadores que compren sus titulos, y otros desarrolladores crea
  • karma: 5 | normal
  • 06 de agosto de 2008 a las 11:42
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