Dark Friki Metal Punk Fresh

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Dark Friki Metal Punk Fresh ha hecho 60 comentarios en Vidaextra:

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En 'Dark Souls': nuevo tráiler para recordarnos lo difícil que es

No estoy en nada deacuerdo con tu analisis, el Demon's Souls es una maravilla, le criticas la dificultad pues te genera frustración, pero esa dificultad no es mas que un "alto nivel de reto" que se echa de menos en no pocos juegos. Lo único cierto es que este juego no es para jugadores casual, requiere de concentración y no menos prudencia, si me apuras incluso un poco de "talento" para el combate en tiempo real, eso le aporta un gran nivel de realismo y muchisima emoción y tensión, ya que nuestro heroe es de carne y hueso y puede morir de 2 o 3 espadazos. Los enemigos estan siempre en el mismo sitio pues el reto es un "dungeon" predefinido, dada la gran dificultad es casi de agradecer ya que puedes plantear estrategias. El farmeo no es obligatorio ni mucho menos, pero como el juego es muy dificil puedes recurrir a farmear para enfrentar los bosses con mas nivel y tener asi mas probabilidades de supervivencia. Igual que las medicinas, si juegas a lo loco pues acabaras muerto, sin medicinas y sin experiencia (al morir toda la experiencia acumulada se queda en un charco de sangre que has de recuperar sin morir again). Este juego se juega como una pelicula, como si estuvieras alli, si ves una puerta de una habitación con poca luz, no entras corriendo gritando "Donde estais enemigos??!! Os voy a despachar rápido que solo vengo a por el cofre!!", te asomas despacito con el escudo en alto, con los ojos bien abiertos por si hay alguna trampa y en alerta pues en cualquier rincon puedes encontrarte una sorpresa desagradable. El sistema de clases "abierto" es buenisimo, tu decides si quieres ser "un poquito mas" mago/clerigo/guerrero/arquero/... con cada punto de stat que subes, tu decides si quieres hacer un poquito de todo "medio bien" o pocas cosas "muy bien". Cada tipo de arma tiene sus propias animaciones y cadencia de combate, sus ventajas y desventajas (alcance, daño, velocidad, cansancio...) Si la dificultad puede verse como "un aspecto negativo" (que para mi no lo es), lo recompensa con creces la sensación de logro, cuando consigues finalmente acabar con el demonio te invade esa sensación heroica, pues no vale con machacar botones, tienes que esquivar, tienes que aprovechar inteligentemente el escenario, tienes que hacer un combate de pelicula de varios minutos para salir victorioso. No se como puedes tachar de aburrido o repetitivo un lugar donde un jodio par de esqueletos pueden acabar con tu vida si te despistas (por mucho que salgan en el mismo sitio). Prefieres un juego que genere aletoriamente decenas de esqueletos a los que puedas masacrar pulsando X+X+O ?? Si en el online tu compañero se tiraba contra el boss y te dejaba solo es por que solo habras jugado la "primera" vuelta y alli se dan cita todo tipo de newbies que aun no han entendido de que va la vaina, supongo que muchos de ellos tambien se habran rendido, frustrados por un juego en el que cada combate es a muerte. De todos modos no es un juego orientado al online y a pesar de ello sus toques "online" son harto originales, como el tema de los mensajes, si dejas un mensaje avisando de una trampa o un tesoro, si otro jugador lo encuentra util y lo vota, te curaras milagrosamente en ese mismo instante, los charcos de sangre de otros jugadores donde puedes ver sus ultimos momentos antes de morir y asi hacerte a la idea de los peligros que acechan. Y el modo "maligno": invadir el mundo de alguien como hostil, sin que ninguno de los 2 sepa donde esta exactamente el otro (y sin saber si a quien invades lleva a su vez un aliado...) Lo de la media vida es "una putadilla", el juego esta pensado practicamente para que juegues en modo espiritu bastante tiempo (así lo deja entrever ese genial final del tutorial XD), de echo, morir en modo cuerpo es "peligroso" pues el mundo en el que mueres de ese modo tiende hacia la oscuridad (los bichos son mas chungos y dan mas premio), si los bosses te parecieron chungos ni te imaginas algunos de los "black phantoms" (que aparecen si cambias la tendencia de un mundo a "pure black")... Anyway en el mundo 1 hay un anillo que aumenta la vida a 3/4 en modo alma, como buen RPG hay objetos casi "imprescindibles" que debes hallar.   Resumiendo: - Uno de los mejores juegos de la historia. - Warning!! No apto para casuals, abstenerse de comprarlo!!
  • karma: 25 | normal
  • 17 de octubre de 2011 a las 15:39
54

En 'Fable III' nuevos datos y vídeo con gameplay [GDC 2010]

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  • 15 de marzo de 2010 a las 12:06
32

En Crytek y la censura de videojuegos violentos en Alemania

Estos politicuchos hipocritas... Lo de los videojuegos violentos les viene de perlas como cabeza de turco, para que la masa piense que se mueven y hacen cosas para solucionar esos lamentables sucesos que ultimamente han sucedido por alli (al mas puro estilo de los que suceden en EEUU). Es mucho mas facil echarle la culpa a cualquier chorrada que afrontar temas mas profundos como el tejido social en el que se crian esos niños, el aislamiento, el abandono por parte de padres demasiado preocupados en currar y currar. El mito de que los juegos violentos hacen a la gente violenta o desequilibrada esta hondamente establecido en las mentes de las personas mayores, las que no han vivido la "revolución del ocio" de estas ultimas decadas. Ojala el proximo al que se le crucen los cables se vaya al parlamento a liarla en vez de tomarla con los "simples mortales", los politicos siempre mirando las cosas desde sus pulpitos sin tener ni puta idea, más interesados en que la gente piense que hacen algo o lo hacen bien, que realmente en hacer cosas útiles. Que el ultimo chaval que "la lio parda" alli jugara al counter-strike es una mera casualidad, y si lo jugaba sin tener la edad recomendada (que para eso estan los sistemas de clasificación de los juegos), es por que sus padres pasaban un poco de el "venga toma dinero para tus caprichitos y haz lo que quieras pero dejame en paz", ni siquiera fueron capaces de darse cuenta de que apenas tenia amigos y sufria un grave problema de integración. Aqui lo que pasa es que la culpa no puede ser ni del modelo social ni de unos padres adinerados. Aqui os dejo unos datos. El chico pertenecia a una familia adinerada, su padre es el director de una empresa de 150 empleados. Pasaba mucho tiempo delante del ordenador. El chico sufria depresión y habia estado en tratamiento en la clínica Weissenhof de Weinsberg, aunque no se dieron detalles del tratamiento. A pesar de lo cual su padre lo llevaba a hacer practicas de tiro a su club (donde practico con el mismo arma con el que realizo la matanza, Beretta 9 milímetros). Su padre tenia en casa 15 armas de fuego!!! en un armario blindado (el chico consiguio la clave de algun modo). No tenia muchos amigos, era introvertido y simatico. Sus palabras en un foro el dia antes: "Estoy harto, ya no soporto más esta vida sin sentido, es siempre lo mismo. Todos se ríen de mí y nadie reconoce mi potencial." #31 Christians Christopher!!! Si solo vas a insultar y a no decir nada interesante mejor no postees. No tiene nada que ver los juegos violentos, que los juegos "machistas" dirigidos a chicas para que sean "la perfecta chica", juegos que simulan comportamientos de la vida real, no situaciones imaginarias. Yo soy uno de los que critico y no soy ningún mono. Comprate un chupete!!
  • karma: 5 | normal
  • 06 de agosto de 2009 a las 10:41
110

En Ubisoft tiene un plan para acabar con la epidemia pirata que nació en España

#114 deekin "Siempre será mejor para una compañía que recurramos al mercado de segunda mano". Ya te lo he dicho, el mercado de segunda mano a la compañia se la suda, su beneficio es cero, les da igual que te guste el juego y que lo juegues si no has colaborado con su amortización/beneficio, lo mismo pasa con la opción de "intercambio". La importación si les aporta beneficio, pero tampoco te ahorras tanto, y puedes tener problemas (te lo digo por propia experiencia), ademas importando tienes el handicap del idioma, ya que el libreto nunca estara en castellano y a veces ni el propio juego tendra la opcion de nuestra lengua. La alternativa de segunda mano no solo no es solución, sino que te obliga a esperar un monton de meses hasta que el precio del juego baja, los que se quejan de que un juego valga 70 euros tienen toda la razon del mundo, no se cual sera tu "tren de vida" pero 70 euros es un dineral. ¿Como puedes decir que la culpa es del que paga? Si, hay mucha información en la red, pero ya estas presuponiendo que se tiene internet, el tiempo y la inquietud para informarse y los consumidores pueden no disponer de alguna de las 3. Y desde luego la culpa de que pagues por un juego lo que NO VALE, si la tienen el desarrollador, productor y el distribuidor (sobretodo estos 2 ultimos, que son los que tienen un $ tatuado en sus pupilas), pues ellos son los que mejor conocen la calidad del producto que ofrecen y deciden el precio que le ponen. Te pongo un ejemplo, vas a un restaurante y el chuleton de la carta vale 30 euros, lo pides y te ponen un filete de carne de mierda. Resulta que casi todo el mundo sabe que ese restaurante es un timo. ¿La culpa es tuya por no informarte?? "La gente que se ha acostumbrado al tema del pirateo, ráramente comprará un juego por 70 euros (aunque esté seguro de que lo vale) porque se lo puede ahorrar fácilmente con dos o tres clicks. Y en lugar de mirar en las tiendas buscará en la web para ponerlo a descargar y probarlo así el día siguiente." No estoy nada de acuerdo, los propios abusos de los magnates del mercado han fomentado la pirateria, han estado viviendo demasiado bien y llenandose los bolsillos de mala manera, y no quieren bajarse del burro. Con la musica ha pasado lo mismo hace bien poquito, yo hace años me compraba un par de CD's al mes, cuamdo empezaron a cobrarme 2.750-3000 por CD's que me gustaban se acabo, por suerte llego internet y la tecnologia y los usuarios se unieron para darles por el culo a las discograficas, ¿que han conseguido con esos precios?, pues que debo de haber comprado unos 3 CD's en los ultimos 5 años =). Y el resto pues en bendito MP3. En los juegos pasa igual, al que le gustan los juegos le gusta tenerlos originales, le gusta tenerlos el mismo dia que salen, y los espera con ansia echando espumarajos por la boca XD. Pero no es tan tonto como para pagar 70 euros, por que no todos se pueden permitir ese LUJO. El caso es lo que comenté al principio, que habiendo las alternativas que hay no hay por qué quejarse tanto. Y quien va a quejarse entonces, los consumidores de productos para la caza y pesca ??? Claro que hay que quejarse, no solo por que nos afecta directamente (somos los consumidores y debemos exijir calidad) sino por que ademas es la única solución a largo plazo para que el mercado funcione, ya ha habido varios juegazos que se han dado la ostia en ventas, joder que estamos en crisis =). Yo no tengo mal sueldo, podria perfectamente comprarme 1 juego al mes de 70 ecus, pero es que no me sale de los $&%#€, y solo lo hago cuando sé que no voy a poder aguantar, aqui te lo resumo y me pongo de ejemplo, con la PS3: Juegos comprados oficiales: GTA4, Guitar Hero Metallica Juegos comprados 2ª mano por EBAY: The darkness, Viking, Resistance, Resistance 2, Condemned 2, Burnout Paradise, Star wars: el poder de la fuerza, Timeshift, Soul-Calibur VI, Heavenly Sword, Uncharted Juegos que sigo "oteando" en EBAY: (cuanto mas tiempo ha pasado de su salida menos estoy dispuesto a pagar por ellos claro esta) Fallout 3, Assasins Creed, Dead Space, Mirror's Edge, COD 5, Farcry 2, Lost planet, Killzone 2, Dark Sector, MGS 4 Pues todos esos juegos los habria comprado originales pagando 25-45 euros segun el juego, he realizado un calculo aproximado y me salen 775 euros en juegos, de los que finalmente CERO han llegado a llegado a productoras, distribuidoras, desarrolladoras ect ect En resumen, ellos no ganan, y yo me quedo sin disfrutar de algunos de esos juegos, o los disfruto 8-20 meses despues de su salida.
  • karma: 15 | normal
  • 31 de julio de 2009 a las 14:00
60

En Juegos para Chicas. Moldeando a la mujer que deberías ser para gustarle a un hombre

Yo de mayor quiero ser mujer florero !!!! A mi me parece buen articulo, por mucho que querais buscar "la contradición". Para empezar no es lo mismo un juego "fantastico" que un juego que emula el mundo real. Nadie va a soñar con ser Kratos de mayor, es sobradamente irreal como para que uno pueda plantearselo, pero estos juegos emulan la vida propia (estilo SIMS) y estan dirigidos a un rango de edades con mentes aun muy permeables. Si te enseñan a ser muñeca desde muchos frentes (television, revistas, videojuegos) pueden acabar consiguiendolo, no es novedad el efecto negativo de toda esta puta industria de "mujeres: teneis que ser perfectas" (depresión, auto-negación, Anorexia, falta de caracter ...), como bien han comentado es enorme el daño que hacen a las adolescentes esas series de televisión de colegiales, asi como esas revistas para adolescentes con articulos que realmente son demenciales. Si te pusieran un juego en que el objetivo es ser el mas malote de clase, dando tundas a los mas debiles, insultando a profesores .... para que las chicas te adoren, pues seria igual de criticable, maxime si el juego no llevara su +18. Supongo que habra muchos interesados en que las mujeres sigan asi, y que a los reyes de los imperios de la "Moda" quieren seguir nadando en billetes mientras las chichas se dejan su tiempo y dinero en zapatos, tratamientos de belleza, cremas rejuvenecedoras, operaciones de estetica, bolsos y joyas exclusivos, un vestido para cada ocasión ... y se olvidan de amueblar la azotea y poder mantener una conversación interesante, o que su propio espiritu y caracter despierten la atención de los hombres. PD: Yo personalmente les diria a las chicas un par de cosas. -1. No te gastes tanto dinero en zapatos, nuestra vista jamas baja mas alla del culo. -2. No te gastes tanto dinero en maquillaje, queremos chicas serias, no payasas.
  • karma: 5 | normal
  • 21 de julio de 2009 a las 16:51
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