Favoritos de alexdying en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por alexdying http://www.vidaextra.com <![CDATA[Nueva imagen de la película de 'Prince of Persia']]> http://www.vidaextra.com/cultura/nueva-imagen-de-la-pelicula-de-prince-of-persia http://www.vidaextra.com/cultura/nueva-imagen-de-la-pelicula-de-prince-of-persia Sat, 18 Jul 2009 19:40:52 +0000 seleccionado por alexdying prince-of-persia-2235.jpg

La primera imagen oficial de la película ‘Prince of Persia’, producida por Jerry Bruckheimer y protagonizada por Jake Gyllenhaal como el príncipe, ya está rodando por la red.

Si bien es cierto que previamente habíamos visto alguna imagen de su protagonista luciendo abdominales (que poco o nada se asemejan al cuerpo del príncipe original) ésta es la primera foto distribuida oficialmente por sus creadores.

La imagen nos muestra a Gyllenhaal con un traje similar al aparecido en ‘Prince of Persia: El Alma del Guerrero’. Podéis ver la imagen a continuación.

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<![CDATA['Batman: Arkham Asylum', tráiler de los enemigos]]> http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-trailer-de-los-enemigos http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-trailer-de-los-enemigos Tue, 14 Jul 2009 16:06:55 +0000 seleccionado por alexdying

La llegada de ‘Batman: Arkham Asylum’ está cada vez más cerca, pues como ya recordaréis el título quedó fechado para el día 28 de agosto a causa de un retraso que nos obligó a poner a prueba nuestra paciencia. Pero ya se sabe que nunca es tarde si la dicha es buena, y en el caso del juego de Rocksteady Studios, la dicha promete ser excepcional para quienes somos seguidores del Hombre Murciélago.

En las historias de este justiciero, los enemigos pueden llegar a ser tanto o más protagonistas que él: el poderoso Bane, la sensual Hiedra Venenosa o el desquiciado Joker son sólo algunos ejemplos. Sin duda, todos estaremos de acuerdo en que Arkham es el mejor sitio donde pueden estar, pero parece que ellos no están de acuerdo, y se las han arreglado para escaparse, poniéndonos en un serio aprieto. Qué remedio, nos tocará vestir de kevlar y pararles los pies.

El tráiler que nos llega ahora no muestra nada que no hubiéramos visto ya sobre cada uno de estos malosos, que fueron presentados uno a uno en su momento, pero aun así disfrutaréis viéndolo si tenéis tantas ganas como yo de echar el guante a este juego. En poco más de un mes para usuarios de PC, PlayStation 3 y XBox 360.

Vídeo | GameTrailers

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<![CDATA[Tabla de reacciones de los fans de Microsoft, Sony y Nintendo]]> http://www.vidaextra.com/cultura/tabla-de-reacciones-de-los-fans-de-microsoft-sony-y-nintendo http://www.vidaextra.com/cultura/tabla-de-reacciones-de-los-fans-de-microsoft-sony-y-nintendo Mon, 13 Jul 2009 11:35:12 +0000 seleccionado por alexdying logos.jpg

Navegaba buscando alguna noticia interesante que compartir con vosotros y me he encontrado con esta pequeña maravilla. Una pequeña broma, debe ser tomada como tal que es lo que es, que intenta ilustrar el comportamiento de los fanáticos de algunas consolas.

En muchas ocasiones, podríamos culpar al marketing, los usuarios se identifican con una marca o producto y no atienden a razones. No importa si el producto, desde un punto de vista objetivo, práctico o económico es indefendible, lo que importa es que “creen” pertenecer a una especie de “filosofía de vida” por poseerlo.

Y en el fondo, esta apreciación errónea es la que le da ese “valor añadido” que consigue crear a auténticos fanáticos que no ven más allá del tan venerado producto que acaban de comprar. Pasa con Apple, con Sony, con Nintendo, con Microsoft, con Nike, con Audi, con Alfa Romeo, con Labuat… con casi cualquier marca conocida que haya invertido en ese tipo de marketing y que haya conseguido implantar esa idea. Pues bien, la siguiente tabla enseña cómo se comportan los fans de las tres grandes marcas de consolas al recibir una determinada noticia… ¿creéis que acierta?.

Desde luego, el único modo de que haya paz y de que las guerras entre usuarios terminen parece ser la última opción. ¿Qué pasaría si Nintendo, Sony y Microsoft se unen para inventar la WiiS360?. La paz mundial, así de contundente.

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Me encanta la tabla de “Un nuevo ‘HALO’ se anuncia para 360 y PS3. Las respuestas de los fans son la risa y sería curioso ver si aquí mismo, en los comentarios, sucede algo parecido si la noticia llegase a ser cierta.



¡“Killzone 2’ era nuestro ‘Halo’, pero ahora ‘Halo’ es nuestro ‘Halo’!.

Tremendo.

Vía | Gamespy

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<![CDATA[El vídeo más extraño jamás realizado sobre videojuegos]]> http://www.vidaextra.com/cultura/el-video-mas-extrano-jamas-realizado-sobre-videojuegos http://www.vidaextra.com/cultura/el-video-mas-extrano-jamas-realizado-sobre-videojuegos Sun, 12 Jul 2009 20:44:59 +0000 seleccionado por alexdying ron.jpg

No se cómo empezar este post ya que el vídeo me ha dejado sin palabras. Creo que lo mejor será que os explique de qué va y seáis vosotros, tras verlo, los que saquéis conclusiones sobre su contenido y su forma.

Se trata de la introducción animada a un documental sobre videojuegos, un documental que trata sobre la adicción que diversos personajes conocidos en Alemania sufren al ‘World of Warcraft’, y trata de enseñar de un modo ameno la evolución de los juegos más emblemáticos.

Encontraremos a ‘Pac-Man’, a ‘Tomb Raider’, a ‘Street Fighter’, a ‘Mario’... hasta aquí bien, pero lo que lo hace extraño y salvaje es el giro que en determinado momento toman los acontecimientos. Ver a Mario intentando reproducirse con la pierna de Lara Croft o a Ryu y Guile mirándose de un modo muy “tierno” no es algo fácil de digerir…

De cualquier modo lo único que está claro es que el tipo que la ha realizado es un auténtico crack. Dice que se trata de un ejemplo desarrollado mediante animación manual, frame a frame, y si es cierto representa un trabajo de planificación enorme. Lo dicho, una auténtica y delirante pasada.

P.D. Sí, el tío que encabeza el post es Ron Jeremy. La única y genuína inspiración de Miyamoto para crear al conocido fontanero.

Vídeo | Vimeo

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<![CDATA[El arma de 'Kingdom Hearts' podría haber sido una motosierra y no una llave espada]]> http://www.vidaextra.com/rpg/el-arma-de-kingdom-hearts-podria-haber-sido-una-motosierra-y-no-una-llave-espada http://www.vidaextra.com/rpg/el-arma-de-kingdom-hearts-podria-haber-sido-una-motosierra-y-no-una-llave-espada Thu, 09 Jul 2009 16:35:32 +0000 seleccionado por alexdying kingdom-hearts-21212.jpg

Nos encontramos en el mágico mundo de ‘Kingdom Hearts’. Sora se esconde entre la maleza de la jungla de Tarzán, está preparando una ofensiva para liberar a Donald y Goofy que han sido raptados por los sincorazón. Tras comprobar que nadie se ha percatado de su posición lanza una bomba de humo, enciende su motosierra y salta sobre sus enemigos.

Sangre, visceras y cuerpos mutilados dejan un panorama desolador. Se le ha ido la mano con el combo “rebanamiembros” y hasta el pobre Donald ha perdido un brazo en la contienda. Tranquilo amigo, tan pronto lleguemos al castillo de Mickey haremos que te reemplacen el muñón por un rifle Safir Arms T14 y volveremos a la acción.

Brutal ¿verdad? Pues Tetsuya Nomura, diseñador y director de ‘Kingdom Hearts’ así como de otros títulos como ‘Final Fantasy VIII’, ‘Parasite Eve II’, ‘The Bouncer’, ‘Final Fantasy X’ o incluso la película de Advent Children, o no conocía cuál era la filosofía de Disney o quería darle un lavado completo de cara, porque el arma que había diseñado para Sora era nada más y nada menos que una motosierra:

La primera arma que enseñé a Disney era una motosierra. Fue esa especie de motosierra lo que mostré a Disney en uno de mis primeros bocetos. Todo el mundo se quedo perplejo y nadie decía absolutamente nada. Un silencio sepulcral. Así que pensé: No, creo que esto no va a funcionar ¿verdad?

Mi dedo meñique izquierdo daría ahora mismo por haber estado en aquella sala cuando Nomura enseño a los altos cargos de Disney el personaje con la motosierra ¿os imagináis sus caras? Lo que me extraña es que aún siguiese en el proyecto tras aquello, aunque si le hubieran echado tal vez le habrían hecho un favor:

Square quería hacen un juego protagonizado por Mickey Mouse, y Disney quería un título sobre el pato Donald. Yo en cambio no quería hacer ninguno de los dos.

Por alguna razón tanto Disney como Square acabaron aceptando las ideas de Nomura (por suerte o por desgracia no la de la motosierra) y el resultado fue uno de los mejores títulos de la pasada generación.

Lamentablemente no puedo decir lo mismo del segundo, que personalmente creo que no estaba a la altura de las expectativas, pero probablemente la saga recupere la fuerza que tuvo en el pasado con su tercera entrega. ¿Tendrá ‘Kingdom Hearts 3’ escopetas recortadas?

Vía | Destructoid

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