Favoritos de anihilation en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por anihilation http://www.vidaextra.com <![CDATA[Nintendo 3DS, primer contacto [E3 2010]]]> http://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-3ds-primer-contacto-e3-2010 http://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-3ds-primer-contacto-e3-2010 Wed, 16 Jun 2010 23:52:49 +0000 seleccionado por anihilation nintendo-3ds-0021.jpg

La gran bomba del E3 que Nintendo tenía preparada desde hace meses, algo de lo que se nos informó en una extraña y escueta nota de prensa que firmo Iwata y que levantó la expectación de muchos y la extrañeza de otros tantos. Una nueva Nintendo DS con capacidad para mostrar 3D Real y sin gafas, Nintendo apostando por algo tecnológicamente avanzadísimo y de golpe, sin previo aviso. Nintendo 3DS es ya una realidad y sí, ya la hemos probado para poder contar cómo funciona.

A estas alturas todos os estaréis preguntando lo mismo, después de haber ido al cine y visto esas películas con sensación de profundidad y tal… ¿es esto parecido?, ¿se consigue un efecto semejante? ¿es cierto que no necesitamos gafas? Permitidme que os conteste con un claro, rotundo, meridiano y directo sí. Nintendo 3DS funciona, funciona de cojones hablando en plata. La sensación de profundidad es brutal y además podemos ajustarla para que la vista no se canse, la pantalla grande luce de maravilla y no necesitamos gafas para disfrutar de ella y de sus juegos. Repito por si no había quedado claro, Nintendo 3DS es el futuro, así de claro.

Y ya sabéis que yo era el primero en poner en duda a la compañía de la gran N. He dudado de la consola desde el momento en el que Nintendo la presentó al público, no podía ser que hubieran conseguido un avance tecnológico semejante cuando hace escasos meses en la GDC, empresas especializadas en el sector 3D, nos aseguraban que quedaban años para poder disfrutar de todo esto sin gafas. Pues Nintendo ya lo ha hecho, así de claro.

Eso sí, existen pequeños matices como en todo. Para disfrutar del efecto 3D debemos estar en una posición frontal y el ojo tarda unos segundos en enfocar, algo que sucede a veces. En otras ocasiones y por culpa de haber movido la consola la imagen del título en cuestión aparece duplicada (ya sabéis que para el efecto 3D real se renderiza todo dos veces).

Sí, todo eso pasa, pero pasa tan pocas veces y el resto del tiempo el aparato es tan impresionante que no merece la pena ni prestarle más atención.

Oye Dani, pero ¿es cierto que puede hacer fotos en 3D? Pues sí, en efecto. No sólo puede sino que he sido testigo de cómo funciona el sistema. Una simple fotografía y gracias a las dos cámaras y a un medidor de profundidad que nos permite retocarla en tiempo real acabamos obteniendo instantáneas con efecto 3D, el mismo que en las películas ya sabéis.

La cámara frontal permite que nos fotografiemos y que, por ejemplo en la demos que he podido probar, implantemos nuestro rostro en una especie de enemigo que se dedica a revolotear por la pantalla. Luego, jugando con la imagen real de fondo, podemos usar los nuevos sensores de movimiento para localizarlo y la pantalla táctil para dispararle.

Otro punto fuerte, o fuertísimo, es el vídeo. Sí señores sí, las películas se ven con efecto 3D Real y la pequeña Nintendo DS jamás había alucinado tanto al personal como con su paso a las 3D reales. Es que es así de sencillo, funciona y punto, no hay más.

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Llegados a este punto y habiendo comprobado que sí, que el efecto tridimensional funciona y que funciona muy bien merece la pena parar un momento y profundizar en los videojuegos que la acompañan. ‘StarFox 3DS’ es una pequeña gozada, recupera las sensaciones de los anteriores y además gana la profundidad de la que es capaz la nueva consola de Nintendo. Jugabilidad máxima, arcade puro y duro y efectos 3D, apuntadlo en vuestra agenda si queréis recuperar a un mito.

Y llegamos al punto fuerte, a lo que a mi me ha dejado más noqueado. ‘Resident Evil Revelations’. Sólo es un vídeo con efecto 3D, o mejor dicho, son escenas de juego ingame, cinemática en tiempo real vamos, ejecutadas sobre la pequeña Nintendo 3DS y con el objetivo de demostrar su nueva potencia gráfica.

Una potencia gráfica que ha aumentado exponencialmente desde la DS original. Estamos hablando de una calidad gráfica sensacional, bestial para una portátil y que además se potencia con el efecto de profundidad. Las texturas, las cámaras, la perspectiva, los efectos… algo me dice que los juegos de temática adulta van a experimentar un notable crecimiento en esta plataforma.

Por que claro, además hemos de sumar el perfecto stick analógico que incorpora y que sumado a la cruceta, a los botones y a la pantalla táctil abre un abanico inmenso de posibilidades.

Nintendo 3DS ya está aquí, no sabemos fecha de salida, sus precios ni alguna que otra especificación interesante pero os aseguro que importa poco. Si Nintendo la coloca a un precio adecuado al mercado tiene un verdadero hit entre manos. 3DS va a arrasar, seguro. Algunas fuentes de la industria apuntan a febrero o marzo como fecha de lanzamiento, esperaremos pues con los brazos abiertos. Hoy Nintendo a dado otro pasito más hacia la dominación global del mercado portátil, ahora todo japonés volverá a comprarse una DS y la rueda volverá a girar. Son muy listos, pero es que con un producto así da gusto.

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<![CDATA[Impactante vídeo viral de la próxima película de 'Mortal Kombat']]> http://www.vidaextra.com/cine/posible-video-viral-de-la-proxima-pelicula-de-mortal-kombat http://www.vidaextra.com/cine/posible-video-viral-de-la-proxima-pelicula-de-mortal-kombat Wed, 09 Jun 2010 17:20:33 +0000 seleccionado por anihilation

Durante todo el día, el presente vídeo se ha dedicado a hacer más y más ruido. Lo que era inicialmente un murmullo lejano es a estas horas todo un huracán. Los lectores de VidaExtra se han hecho eco del tumulto y nos han estado avisando de la existencia de lo que parece ser la próxima película de ‘Mortal Kombat’ casi desde el momento en que este adelanto salió a la luz.

El mítico nombre del videojuego aparece al final del vídeo, nada más. No hay créditos ni fechas, pero parece claro que no estamos ante un fake. La calidad del metraje, los rostros conocidos, el despliegue de medios… Será cuestión de esperar a que pase el terremoto y vigilar que las réplicas arrojen algo de verdad sobre el asunto. Por lo pronto, el nombre de un director ha empezado a sonar, Kevin Tancharoen, cuyo perfil todoterreno puede hacernos presagiar cualquier cosa.

Aquella primera película sobre la sangrienta franquicia de juegos de lucha es la única de la saga que se deja ver sin que le salga a uno una úlcera. Su falta de pretensiones y su sinceridad fueron bienvenidas por el público. Ahora lo que se nos viene encima parece mucho más potente y ambicioso. Mezcla entre cine de artes marciales y cine gore con ciertos tintes de ‘Watchmen’ en su trama, estos ocho minutos golpean directamente en el estómago, ya veremos si el metraje completo es capaz de hacernos un fatality.

Vídeo | Youtube

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<![CDATA['Killzone 3': primer vídeo para ir abriendo boca]]> http://www.vidaextra.com/fps/killzone-3-primer-video-para-ir-abriendo-boca http://www.vidaextra.com/fps/killzone-3-primer-video-para-ir-abriendo-boca Thu, 03 Jun 2010 15:33:45 +0000 seleccionado por anihilation Killzone 3

Si pensabais que tocaría esperar hasta el E3 para que Sony mostrara un primer vídeo del esperadísimo ‘Killzone 3’, me alegra decir que os equivocabais. Vale, es un simple teaser de unos pocos segundos de duración y en el que no se ve absolutamente nada de juego real… pero con esto basta para poner los niveles de hype al máximo.

Y es que cuando hablamos de una obra con tanto potencial como ésta, podemos perdonar que nos dejen con los dientes tan largos que toquen el suelo. No obstante, al final tiene un detalle bastante interesante, y que nos puede servir como pista de lo que nos encontraremos en esta tercera entrega de la saga de Guerrilla. ¿Nos tocará infiltrarnos en la base Helghast haciéndonos pasar por uno de ellos?

Como seguro que os habréis quedado con ganas de más, os alegrará saber que en el blog oficial de PlayStation ya han anunciado un segundo tráiler con imágenes in-game para los próximos días, el cual será sin duda mucho más interesante de ver. Mientras esperamos, os dejo de regalo un par de diseños conceptuales con escenarios, donde podemos ver más nieve y más desolación.

Galería de fotos

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Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Killzone 3

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<![CDATA['Deus Ex: Human Revolution' absolutamente impresionante en su nuevo tráiler]]> http://www.vidaextra.com/accion/deus-ex-human-revolution-absolutamente-impresionante-en-su-nuevo-trailer http://www.vidaextra.com/accion/deus-ex-human-revolution-absolutamente-impresionante-en-su-nuevo-trailer Fri, 04 Jun 2010 17:40:17 +0000 seleccionado por anihilation Deus Ex 3

Año 2027. En un mundo donde la nanotecnología y los grandes avances marcan el ritmo de vida, la sociedad vive sumidad en la conflictividad y el caos, y las luchas por el poder y el control del nuevo orden mundial salpican las calles de sangre. Con semejante panorama ante sí, Adam Jensen se verá envuelto en una historia de conspiraciones y violencia que le hará sacar el máximo rendimiento de su cuerpo mejorado tecnológicamente para conventirlo en un arma andante.

Bajo tan atractivo planteamiento, Eidos pretende que ‘Deus Ex: Human Revolution’ no se convierta en uno más de tantos shooters en primera persona clónicos como pueblan hoy el mercado, y en alianza con Square-Enix pretenden hacer de él un nuevo referente que esté a la altura de los dos anteriores títulos de esta saga. De hecho, esta tercera entrega será en realidad una precuela del primer ‘Deus Ex’, cronológicamente situada 25 años antes.

Para ir abriendo boca de cara al E3, la compañía ha decidido publicar un nuevo vídeo donde las cinemáticas llevan la voz cantante, y en el que podemos ver que la espectacularidad será la nota dominante. Poneos cómodos, desconectad el teléfono móvil y disponeos a disfrutar de este tráiler a la altura de los que se preparan en Hollywood para sus grandes superproducciones:

Habréis visto que al terminar se confirma principios de 2011 como fecha de lanzamiento, así que ya podéis apuntarlo en la lista de grandes promesas del año que viene para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Aún queréis más? Pues aquí os dejo unas cuantas imágenes de juego real, en las que podemos ver momentos en primera y tercera persona, pues la cámara externa será usada en determinados momentos como las coberturas.

Galería de fotos

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Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Deus Ex
En VidaExtra | ‘Deus EX 3 Human Revolution’, se presenta por sorpresa en vídeo [GDC 2010]

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<![CDATA['F.E.A.R. 3': nuevo vídeo e imágenes]]> http://www.vidaextra.com/fps/fear-3-nuevo-video-e-imagenes http://www.vidaextra.com/fps/fear-3-nuevo-video-e-imagenes Sun, 30 May 2010 21:04:05 +0000 seleccionado por anihilation fear-3-004.jpg

Disfruté como un enano con el primero, el segundo me dejó un sabor de boca bastante agridulce y ‘F.E.A.R. 3’ lleva el camino adecuado para cerrar este particular ciclo. Ya no es que el giro que está dando la saga no me llame la atención en absoluto, es que creo sinceramente que el paso del terror psicológico a las luchas futuristas con robots es un camino sin salida que acabará por cargarse la franquicia.

Los tráilers que ha preparado Warner, aunque espectaculares en su vertiente real, no hacen sino evidenciar la pérdida de personalidad que poseía la saga y es algo que también se muestra en las imágenes de ‘F.E.A.R. 3’ que podréis ver a continuación. Mientras que antes el terror lo producían situaciones en las que no podías saber con certeza si lo que se encontraba al otro lado te iba a atacar o no, ahora han sustituido los fantasmas por perros mutantes.


Que sí, que algún que otro susto te darán cuando aparezcan tras una esquina o revienten alguna ventana, pero ¿no hay ya suficientes perros mutantes en el mundo de los videojuegos?

Galería de fotos

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Tal vez mi sentido arácnido me juegue una mala pasada y conforme se vayan conociendo nuevos detalles de ‘F.E.A.R. 3’ mis sospechas cambien, pero parece que es algo que sólo podré descubrir una vez tenga el juego en mis manos el próximo otoño. Sea como sea esperemos que el E3 nos arroje algo de luz sobre esta nueva entrega de la saga de Warner Bros Entertainment.

Vídeo | YouTube
Página oficial | F.E.A.R. 3

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<![CDATA['Gears of War 3', un montón de nuevas imágenes para que disfrutéis]]> http://www.vidaextra.com/accion/gears-of-war-3-un-monton-de-nuevas-imagenes-para-que-disfruteis http://www.vidaextra.com/accion/gears-of-war-3-un-monton-de-nuevas-imagenes-para-que-disfruteis Fri, 21 May 2010 22:31:07 +0000 seleccionado por anihilation gow3.jpg

¡Pero bueno! ¿Qué demonios sucede esta noche que parece que todo el mundo se ha puesto de acuerdo para sacar bombas informativas? Si hace un ratito veíamos las primeras imágenes de ‘Killzone 3‘ y confirmábamos así su desarrollo, ahora le toca el turno a la respuesta de Microsoft. Llega más material de ‘Gears of War 3’ y atención, que os va a gustar.

Alucinábamos hace muy poco con los detalles que iban saliendo, el nuevo modo cooperativo, los nuevos personajes, la capacidad de cambiar armas en tiempo real con nuestros compañeros, las nuevas armas y el primer material que veía la luz aunque lo hacía con muy mala resolución. Por eso quiero que os sentéis y que todos los fans de la franquicia se preparen. Llegan imágenes ingame a muy buena resolución, con todo lujo de detalles y demostrando que la calidad visual será altísima. Señores, ‘Gears of War 3’ tiene una pinta bestial.

Y de lo poco que podemos juzgar a nivel visual llama la atención el cambio en la paleta de colores. Parece que ahora sí tienen cabida otros tonos más saturados y que rompen la escala de grises y marrones que predominaba hasta ahora. Nuevos colores, más acción, mejores gráficos… disfruten de las imágenes.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | Allgamesbeta

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<![CDATA[Los juegos más vendidos en España. Abril 2010 ]]> http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2010 http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2010 Sat, 22 May 2010 06:10:14 +0000 seleccionado por anihilation Los juegos más vendidos en España. Abril 2010

Estamos a poco más de una semana de pisar junio, por lo tanto, con los datos de los juegos más vendidos del mes anterior ya publicados, es un buen momento para echarles un vistazo. Recordad: estos datos pertenecen al mes de abril, no al de mayo. Lo aviso porque siempre hay alguien que se lía.

Hoy me he encontrado con una sorpresa: al encargado de meter estos listados en la página web de aDeSe se le han cruzado los cables y los juegos que aparecen en el apartado de XBox 360 son en realidad los de PS2. Me ha hecho gracia ver que ‘God of War II Platinum’ estaba entre los más vendidos de la consola de Microsoft… Total, que mientras no lo solucionen nos quedamos sin saber qué ha pasado con XBox 360 durante abril. Bueno, vamos allá:

Ranking general Abril 2010

1. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER (NINTENDO DS)
2. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER (NINTENDO DS)
3. GOD OF WAR III (PS3)
4. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD (WII)
5. FIFA 10 (PS3)
6. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY (PS3)
7. NEW SUPER MARIO BROS. (WII)
8. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (PS3)
9. WII PLAY (WII)
10. FINAL FANTASY XIII (PS3)

Los Pokemon arrasan. Y ya está. Hay que aceptarlo y debemos rendirnos ante su poder. En marzo se colocaron directamente en las posiciones 3 y 4 del ranking general, pero han logrado subir hasta las dos primeras posiciones. De la mano, además. Le han dado una sonora patada en el trasero al anterior rey, el ‘Final Fantasy XIII’ de PS3, y lo han mandado hasta la última posición de la tabla. Con Kratos lo han tenido mucho más crudo y solamente han desplazado a ‘God of War III’ hasta la tercera posición.

‘Wii Fit Plus’ gana una posición con respecto al mes de marzo y se sitúa en el cuarto puesto, seguido del FIFA 10’ de PS3 que ha logrado escalar un peldaño. En total solamente se han producido tres nuevas entradas en esta tabla, siendo la primera de ellas ‘GTA: Episodes from Liberty City’ de PS3, que entra directamente en la sexta posición. ‘New Super Mario Bros. Wii’ repite puesto en séptimo lugar y ‘Call of Duty: Modern Warfare II’ de PS3 vuelve a la lista tras haber desaparecido en marzo, ocupando la octava plaza. La única posición que nos queda por comentar es la novena, donde encontramos otro título que había desaparecido en marzo: ‘Wii Play’.

Los tres títulos que se han visto obligados a salir de la lista para dejar paso a las tres novedades son ‘God of War III Ed. Coleccionista’, ‘Heavy Rain’ y ‘Final Fantasy XIII Ed. Coleccionista’, todos de PS3.

Como podéis comprobar, las máquinas de Nintendo y la PS3 se reparten los diez puestos del ranking general. Ni XBox 360, ni las portátiles, ni PC, ni nada. Otro mes más.

PC Windows

1. RUNAWAY: A TWIST OF FATE
2. LOS SIMS 3
3. LOS SIMS 3: DISEÑO Y TECNOLOGIAACCESORIOS
4. EL REY ARTURO
5. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
6. VALUE LINEBATTLEFIELD 2 COMPLETE COLLECTION
7. LOS SIMS 2 BASE GAME REMASTERED
8. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
9. LOS SIMS 3: TROTAMUNDOS
10. KING’S BOUNTY: ARMORED PRINCESS PREMIUM

XBox 360

No hay datos para el mes de abril. En la página de aDeSe aparecen aquí los juegos más vendidos de PS2.

PS3

1. GOD OF WAR III
2. FIFA 10
3. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
4. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
5. FINAL FANTASY XIII
6. NEED FOR SPEED: SHIFT
7. MOTO GP 09/10
8. ASSASSIN’S CREED II
9. BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2
10. PRO EVOLUTION SOCCER 2010

Wii

1. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD
2. NEW SUPER MARIO BROS.
3. WII PLAY
4. MARIO KART + WII WHEEL
5. WII SPORTS RESORT + WII MOTION PLUS
6. WII FIT PLUS
7. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO
8. FIFA 10
9. MONSTER HUNTER 3 TRI + CLASSIC CONTROLLER PRO BLACK
10. MONSTER HUNTER 3 TRI

PS2

1. FIFA 10
2. PRO EVOLUTION SOCCER 2010
3. NEED FOR SPEED: CARBONO PLATINUM
4. VALUE LINENEED FOR SPEED: UNDERGROUND 2
5. GOD OF WAR II PLATINUM
6. VALUE LINEBURNOUT 3: TAKEDOWN
7. VALUE LINEMEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT
8. VALUE LINE – EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: LAS DOS TORRES
9. GOD OF WAR PLATINUM
10. GTA LA TRILOGIA: GTA+GTA:VICE CITY+GTA:SAN ANDREAS

PSP

1. INVIZIMALS + CAMERA + TRAP
2. FIFA 10
3. PRO EVOLUTION SOCCER 2010
4. FIFA 10 PLATINUM
5. ASSASSIN’S CREED: BLOODLINES
6. CALL OF DUTYROADS TO VICTORY
7. F1 2009
8. JAMES CAMERON’S AVATAR: EL VIDEOJUEGO
9. DANTE’S INFERNO
10. NEED FOR SPEED: SHIFT

Nintendo DS

1. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER
2. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER
3. MARIO & LUIGI: VIAJE AL CENTRO DE BOWSER
4. NEW SUPER MARIO BROS.
5. EL PROFESOR LAYTON Y LA CAJA DE PANDORA
6. BOB ESPONJA Y AMIGOS: GLOBS OF DOOM
7. NINTENDO PRESENTA: STYLE BOUTIQUE
8. POKEMON DIAMANTE
9. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO
10. FIFA 10

Datos ofrecidos por aDeSe

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<![CDATA[Las míticas frases de los grandes bocazas de la industria convertidas en arte]]> http://www.vidaextra.com/industria/las-miticas-frases-de-los-grandes-bocazas-de-la-industria-convertidas-en-arte http://www.vidaextra.com/industria/las-miticas-frases-de-los-grandes-bocazas-de-la-industria-convertidas-en-arte Sat, 22 May 2010 09:36:19 +0000 seleccionado por anihilation frases-000.jpg

Las frases lapidarias que nos han regalado esta generación desarrolladores y demás fauna de este sector podrían dar para escribir un bestseller de humor. Cosas como que si 360 se rompe es porque las cosas se rompen tarde o temprano, que si Nintendo no cuida su online es porque a los jugadores no les importa, que Home se iba a convertir en la ciberciudad por antonomasia…

Mamarrachadas a cuál más gorda que ahora servirán para adornar nuestros cuartos en forma de posters aderezados con cierto aire de propaganda soviética. A continuación tenéis una galería de imágenes con las creaciones que se han sacado de la manga los chicos de IGN para la ocasión. No os las perdáis porque son una verdadera delicia.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Si has sufrido los aires de grandeza de esta generación, lo mejor que puedes hacer es pegarlo al lado del ordenador y reírte un rato cada vez que algún lumbreras nos suelte otra fantasmada.

Vía | All Games Beta

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<![CDATA['Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas'. Análisis]]> http://www.vidaextra.com/analisis/prince-of-persia-las-arenas-olvidadas-analisis http://www.vidaextra.com/analisis/prince-of-persia-las-arenas-olvidadas-analisis Sat, 22 May 2010 08:14:55 +0000 seleccionado por anihilation arenas-olvidadas-analisis-001.jpg

Puede que cuando leas esto ya hayas pasado por el cine para ver la película de ‘Prince Of Persia: Las Arenas Del Tiempo’, basada en el juego del mismo nombre, así que la alegría o el cabreo que tengas en este momento seguramente influirá a la hora de adentrarte en este análisis. El juego sobre el que hablaremos será ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’, que no tiene nada que ver con la película salvo porque huele a la legua a maniobra comercial.

Precisamente eso fue lo primero que me echó para atrás a la hora de afrontarme al juego, pero la promesa de recuperar las bondades que catapultaron a la franquicia de la mano de Ubisoft en 2003 me atrajo lo suficiente como para olvidarme de ese detalle y ponerme a los mandos sin prejuicios. Si acerté o me equivoqué es algo que intentaremos explicar en este análisis de ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’.

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El retorno a la trilogía de las arenas que presenta ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’ viene a rellenar el hueco temporal que existe entre ‘Prince Of Persia: Las Arenas Del Tiempo’ y ‘Prince of Persia: El Alma del Guerrero’. Una estrategia que sirve como excusa para hacernos olvidar una notable pero duramente criticada última entrega, a la vez que invita a los que vayan a ver la película a seguir la historia que les acaban de mostrar, pero en su consola.

El argumento, que podría ser perfectamente prescindible por su previsibilidad y abundancia de reiteraciones, nos muestra un príncipe que viaja a la región gobernada por su hermano y al llegar se encuentra con que un batallón enemigo tiene a toda la ciudad contra las cuerdas. Su hermano, superado por la situación, decide liberar un ejercito legendario que le ayude a combatir. El tiro le sale por la culata y unas tropas comandadas por esqueletos vivientes arrasan con sus enemigos y con el palacio. A partir de aquí los hermanos se separan y el príncipe debe ir recorriendo zonas hasta alcanzar a su pariente. Salvando spoilers y alguna que otra “sorpresa inesperada“, poco más.

En realidad sería más que suficiente si la jugabilidad estuviese a la altura de la franquicia, pero lamentablemente no es así. Los puzzles en ningún momento suponen un reto y, cuando lo hacen, es porque te quedan menos de 10 minutos para completar el juego. Algo que, por otro lado, no te dará para más de 6 o 7 horas. Sí es cierto que los nuevos poderes del príncipe como solidificar el agua o reconstruir elementos destruidos dan mucho juego y, a grandes rasgos, están bien aprovechados, convirtiendo los momentos plataformeros en un pasatiempo muy entretenido. Pero la repetición de acciones y el constante recuerdo de tiempos mejores hacen mella en nuestras impresiones.

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Me gustaría ver ahora qué opinan todos aquellos que pusieron a parir de un burro al anterior ‘Prince of Persia’ por ser demasiado fácil, porque éste también podría considerarse un juego de paseo. Lo cierto es que me he acordado de la entrañable Elika en más de una ocasión, no por el carisma que tanto ella como el príncipe desprendían en aquella aventura, sino porque en ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’ se echa de menos que te cojan de la mano y te devuelvan al principio de la zona sin tener que ver cómo mueres de la misma forma sea cual sea la situación y encima tengas que tragarte el vídeo que te mostraron al entrar en la habitación.

Si hay algo que se le debe echar en cara a ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’ es que pasa olímpicamente de todos los logros de la saga, dejándose por el camino grandes bondades como los puzzles que obligaban a manipular el tiempo o el espectacular sistema de lucha de las últimas entregas.

Lo de este último punto en realidad clama al cielo. Tras haber conseguido con el paso de los años que las luchas del príncipe fuesen una delicia, tanto a nivel jugable como visual, aquí se han limitado a instaurar un botón para apartar enemigos, uno para esquivar y otro para atacar que podremos mantener pulsado para causar más daño o aporrear para repetir un idéntico combo una vez tras otra. Olvidaos por tanto de ver al príncipe fluyendo entre sus enemigos mientras acabas con todos como si estuvieses bailando con ellos.

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Si bien es cierto que el sistema de progresión instaurado nos servirá para aprender cuatro magias con las que hacer frente a nuestros rivales, en cuanto mejoréis la de viento hasta el cuarto y último nivel (no más de media hora de juego), las batallas, incluso contra los enemigos más temibles, se convertirán en un simple y antiestético tándem de hacer magias y aporrear botones.

Lo único destacable de este apartado es la posibilidad de saltar sobre los enemigos y realizar un ataque que aportará algo de espectacularidad, pero vistas unas veces las tres variaciones que ofrece nos limitaremos a lo fácil.

No se si esperabais más, pero es lo que hay. Ni siquiera la inclusión de un modo desafío en el que sin apenas despeinarnos nos enfrentaremos a 8 hordas de enemigos consigue suplir las carencias de un título que bien podría haber sido un referente si se hubiese lanzado hace siete años, pero a día de hoy ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’ no aporta absolutamente nada nuevo. Esperemos que, pasada la fiebre hollywoodiense, se retome la historia del 2008 y se corrijan los errores que el público demandaba. Desde luego, aquí, entre tanta arena olvidada, no hay nada más que buscar.

Ficha Técnica: Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
  • Plataformas: PS3, Xbox 360 (versión analizada)
  • Editor: Ubisoft
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Lanzamiento: Ya disponible
  • Precio: 69,95 euros

Vídeo | YouTube

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<![CDATA['Mass Effect 2', los grandiosos primeros 8 minutos de juego. ¡ALERTA SPOILERS!]]> http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-2-los-grandiosos-primeros-8-minutos-de-juego-alerta-spoilers http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-2-los-grandiosos-primeros-8-minutos-de-juego-alerta-spoilers Sun, 24 Jan 2010 03:25:25 +0000 seleccionado por anihilation Mass Effect 2

El que avisa no es traidor así que considerad que ya os he avisado. ‘Mass Effect 2’ va a ser uno de los lanzamientos del año y si después de aquel espectacular tráiler que Alex nos enseñó hace unos días os quedasteis con ganas de más, aquí vais a poder saciar la sed.

Un vídeo filtrado con los 8 primeros y grandiosos minutos de juego, así, tal cual. Contiene spoilers del tamaño de una catedral, se desvelan cosas del guión que mejor no descubrir hasta su lanzamiento y demuestra que la calidad visual es soberbia. Si no queréis descubrir nada de ‘Mass Effect 2’ quedaos aquí, pero si por el contrario sois unos valientes que no temen a la muerte (ni a los spoilers) ya estáis tardando en dar el salto, que la cosa promete y mucho…. vosotros decidís.

Vídeo | YouTube

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