En ‘Sniper: Ghost Warrior 2’ nos lleva hasta Sarajevo en su nuevo tráiler. Una bala, una muerte
Yo probé la demo, y la cámara salía a veces, cuando hacías un disparo digno (desde lejos, o impactando en zona crítica del cuerpo). No me parecen en ningún caso surrealistas, porque en Stalingrado mismo, utilizando rifles de la época, Zaitsev logró más de 240 bajas alemanas.
Además, El V2 está hecho con un presupuesto más humilde, con un motor gráfico más humilde, tiene un precio más humilde e intenciones más humildes. En cambio, el Ghost nos muestra un trailer con más cinemáticas que gameplay, con un monólogo "superultracool" de cómo dispara a matar rematado por un balazo absurdamente absurdo.
En el primer caso veo un juego humilde, como dije, que intenta ofrecerte X cosa sin más. En el segundo veo mucha pretensión y "callofdutyismo".
En fin, da lo mismo, el rol del francotirador no me gusta lo suficiente como para tragarme un juego entero ejerciéndolo. Digo más, salvo juegos de estrategia, dejo "la guerra" aparcada por un buen tiempo, porque todos estos juegos que salen, con sus más y sus menos, se me antojan un poco "más de lo mismo".
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- 24 de mayo de 2012 a las 19:10
En La edición limitada del 'Borderlands 2' es una cosa muy, pero que muy bestia. Aunque la de coleccionista tampoco es manca
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- 17 de mayo de 2012 a las 20:08
En Qué podemos esperar de Microsoft [E3 2012]
Hablo con siceridad: de las tres grandes compañías, que todas tienen sus cosas buenas y malas, la que menos me gustaba era Nintendo. En primer lugar dejé a Sony, y para el segundo a Microsoft.
Los tiempos cambian, y así como Nintendo sigue sin terminar de convencerme, al menos se esfuerzan por innovar, por sacar algo distinto, por ofrecer algo nuevo y suplir algunas de sus carencias.
Sony sigue apostando un poco por lo que ya le funciona, y también es una jugada positiva, dado que potenciar tus puntos fuertes puede suplir las carencias.
¿Pero qué diantres le pasa a Microsoft? ultimamente ha pasado a ser la que menos me gusta, por su aparente falta de atención al mercado de los videojuegos. Han dejado de potenciar nuevas sagas y juegos exlusivos, centrándose en el dichoso Kinect y en hacer "replay" de sus sagas buenas... pero poco más.
Por ahora, y dejando siempre el beneficio de la duda para las tres, microsfot va en la cola, sin sacar nada, sin hacer nada, como un fantasma del pasado que intenta luchar en una guerra que ya terminó.
Como no espabilen, sólo les quedarán los Fanboys.
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- 17 de mayo de 2012 a las 11:54
En Llegan las descargas remotas a Steam vía web. Ahora podremos instalar juegos desde cualquier sitio. Así funciona
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- 17 de mayo de 2012 a las 10:33
En 'Men in Black: Alien Crisis'. ¿Serías capaz de despedirte de todo con tal de salvar el mundo?
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- 16 de mayo de 2012 a las 23:12
En Por fin un poco de gameplay de ‘Soul Sacrifice’, uno de los juegos más salvajes de PS Vita
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- 14 de mayo de 2012 a las 15:48
En ‘Amazing Alex’ es lo nuevo de Rovio, los responsables de 'Angry Birds'. Un juego de carácter educativo
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- 11 de mayo de 2012 a las 13:22
En El primer tráiler con gameplay de ‘Assassin’s Creed III’ ya está aquí. Connor reparte como nadie
Es que en realidad, a medida que avanza la tecnología y la sociedad, se hace más y más complicado realizar un crimen y escapar a la ley.
Recuerdo por ejemplo, a John Dillinger, el asaltador de bancos. Si analizas su método de asalto, te das cuenta de que, en su época le funcionó porque no habían ni la mitad de sistemas de seguridad de los que hay hoy día. Si hiciera eso mismo en la actualidad, al primer golpe quedaría registrado por toda la red y televisión y en cuestión de horas lo encontrarían.
Por eso ahora es más difícil robar bancos, y hay que buscar métodos alternativos para sacar dinero, como estafas elaboradas, robos informáticos etc. Todas esas operaciones requieren de mucha más planificación, recursos y personas que en la antigüedad.
Por lo tanto, si, cada vez es más difícil, pero lo que quiero decir, es que no pueden seguir con las mismas tácticas que utilizaba Altair, en la época moderna.
Lo de saltar por edificios, ya no tiene sentido en una era moderna. Tampoco lo de llevar un disfraz, o tantas armas encima. Lo de enfrentarse a un cuerpo de seguridad en mitad de una calle, es una absoluta locura y todavía más actuar de manera constante en la misma zona, esperando pasar desapercibido.
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- 11 de mayo de 2012 a las 09:54
En Llega Xataka Smart Home, la nueva publicación de Weblogs SL sobre tecnología en el hogar
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- 10 de mayo de 2012 a las 18:08
En 'Soul Sacrifice' se presenta oficialmente y reafirma que su principal arma es la brutalidad. Tenemos vídeo y galería
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- 10 de mayo de 2012 a las 13:25
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