Favoritos de deadnegative en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por deadnegative http://www.vidaextra.com <![CDATA[En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet Wed, 02 Dec 2009 07:41:05 +0000 seleccionado por deadnegative En WeblogsSL creemos que estamos en un momento especialmente delicado en cuanto al desarrollo de internet en España. El proyecto de Ley de la Economía sostenible nos ha sorprendido a un gran grupo de ciudadanos, empresas y organizaciones que conocemos, construimos y amamos la internet que tanto valor está aportando a nuestra sociedad. Algunos de los cambios que se han incluido en dicho proyecto pueden transformala e inaugurar en período con menos derechos para los ciudadanos, menos privacidad y menos libertad de expresión, y con una gran inseguridad para las empresas que en ella trabajamos. Algunos análisis de estos cambios los podemos encontrar en Merodeando, El Blog Salmón, Periodistas 21, Netoratón, Público, Enrique Dans o El País.

A la luz de este acontecimiento, hemos participado en la elaboración de un Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”, cuyo texto asumimos y apoyamos como el punto de arranque de una oposición crítica a todos los intentos, vengan de parte de quien vengan, de menoscabar los derechos de los ciudadanos y las empresas en internet a favor de unos pocos.

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial un organismo dependiente del ministerio de Cultura, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

En WeblogsSL | En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet

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<![CDATA[Xbox 360, dashboard actualizado el 11 de Agosto]]> http://www.vidaextra.com/industria/xbox-360-dashboard-actualizado-el-11-de-agosto http://www.vidaextra.com/industria/xbox-360-dashboard-actualizado-el-11-de-agosto Tue, 21 Jul 2009 17:10:53 +0000 seleccionado por deadnegative NXE

Microsoft ya ha hecho pública la fecha en la que piensa actualizar el dashboard, aunque mola más seguir llamándole “New Xbox Experience”, y será más pronto de lo que muchos pensábamos.

Sabíamos que sería en verano, aunque en diversos círculos se rumoreaba que acabaría llegando a principios de Septiembre, y al final verá la luz el día 11 de Agosto.

Podremos disfrutar de la tienda de ropa para Avatares, mejoras en el servicio de vídeo online NetFlix, el servicio de Games on Demand que permitirá la descarga de videojuegos y la posibilidad de puntuarlos. Eso sí, por el momento nos olvidamos de la compatibilidad con Last.fm, Facebook y Twitter que llegará más tarde, en la actualización de Otoño tal y como ha confirmado Microsoft.

Vía | Destructoid

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<![CDATA['No More Heroes' abandona Wii y busca nueva plataforma]]> http://www.vidaextra.com/accion/no-more-heroes-abandona-wii-y-busca-nueva-plataforma http://www.vidaextra.com/accion/no-more-heroes-abandona-wii-y-busca-nueva-plataforma Fri, 03 Jul 2009 15:41:55 +0000 seleccionado por deadnegative nmheroesxbox.jpg

‘No More Heroes’ es uno de los videojuegos más cañeros de Wii. Vale, tiene a un montón de detractores, pero no olvidemos que las obras de Suda 51 siempre crean controversia entre el sector jugón. Sea como fuere, lo cierto es que su segunda parte está al caer y es uno de los títulos más esperados.

‘No More Heroes: Desperate Struggle’ verá la luz en la consola de Nintendo, pero a tenor de las palabras de su creador, lo más seguro es que sea el último.

El futuro de la franquicia pasará por otra plataforma que les brinde nuevos caminos que explorar ya que opina que Wii ya ha dado todo lo que podía dar de sí. Parece que los sangrientos pasos de ‘NMH’ se encaminan a otros derroteros.

“Será el último ‘NMH’ que vaya a ser desarrollado en Nintendo Wii. Para expandir las posibilidades del juego necesitamos una plataforma nueva, Wii está muy bien pero hemos hecho todo lo que podíamos con ella.”

Es interesante saberlo, puesto que hace poco el mismísimo Suda51 declaró sentirse muy atraído por el ‘Project Natal‘ y afirmó que, como mínimo, sería utilizado para un proyecto futuro.

Quizá sea ese el destino de la franquicia, recordemos que el juego se planeó para Xbox360 en un inicio y puede que al desquiciado genio japonés se le haya ocurrido alguna que otra locura para aprovechar las nuevas características del dispositivo de Microsoft, junto al sable de luz de Travis.

Buena noticia para todos aquellos no poseedores de una Nintendo Wii con ansias de ver cómo la franquicia aterriza en sus plataformas.

Vía | Joystiq

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<![CDATA[Y el megatón de Microsoft se llamaba 'Project Natal'. ¿WiiMando killer?[E3 2009]]]> http://www.vidaextra.com/accion/y-el-megaton-de-microsoft-se-llamaba-project-natal-wiimando-killere3-2009 http://www.vidaextra.com/accion/y-el-megaton-de-microsoft-se-llamaba-project-natal-wiimando-killere3-2009 Mon, 01 Jun 2009 18:58:04 +0000 seleccionado por deadnegative natal.jpgSabíamos que Microsoft estaba preparando algo verdaderamente espectacular para hoy, necesitaba un megatón, una bomba capaz de reventar el E3 del mismo modo que el año pasado hizo con ‘Final Fantasy XIII’... y vaya si teníamos razón.

Microsoft no guardaba una bomba atómica bajo la manga, no, guardaba dos. Una era la presencia del mismísimo Kojima para anunciar un nuevo ‘Metal Gear Solid’ para Xbox 360 y la otra era un controlador de movimiento.

Un controlador de movimiento capaz de dejar reducida a la mínima expresión lo que hasta ahora considerábamos el no va más en cuanto a detección de movimientos. Si esperabais un clon del Wiimando o algo del estilo del WiiMotion Plus, ya podéis ir olvidándolo, por que esto es mejor, mucho mejor y con posibilidades casi infinitas. Bienvenidos a la era de ‘Project Natal’.

Hace un tiempo hablábamos de que Microsoft había comprado una empresa que tenía en su haber una tecnología de reconocimiento de movimiento muy potente. Tan potente que podía hacer palidecer a todo lo que se había visto hasta ahora en cuestión de detección de movimiento. Y resultó que era verdad.

‘Project Natal’ ya está aquí y es todo lo que podíamos haber imaginado y un poco más. Detección del cuerpo entero y de todos sus movimientos, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz, gestos.. vamos, tecnología que hasta hace un tiempo parecía del futuro.

En los vídeos que han enseñado se podía apreciar cómo los juegos reaccionaban directamente al movimiento del jugador, nada de trucos a lo EyeToy o sensores de corchopan introducidos en un mando. El nivel de detección es tan bestia que podemos incluso desplazarnos por los menús de la consola a base de gestos de la mano y órdenes de voz.

Incluso el mismísimo Steven Spielberg ha subido al escenario para tachar de “auténtica revolución” al nuevo juguete de Microsoft, y es que si lo que han enseñado luego se ve reflejado en su totalidad en el mercado doméstico, podemos estar ante algo grande.

Se ha podido ver también el sistema funcionando en una aplicación de pintar, una especie de ‘WiiFit’ y cómo los avatares se moverán como nosotros. En serio, por más que intente reflejar lo que hemos podido ver, es mucho mejor que lo veáis vosotros mismos en los vídeos que acompañan al artículo. ‘Project Natal’ parece no tener límites… ¿se asentará como algo normal en el mundo Xbox 360? ¿Podrá el ‘WiiMotion Plus’ competir contra algo así de salvaje?

Vídeo | YouTube, YouTube

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<![CDATA['Dead Rising 2' contará con 6000 zombies en pantalla y un modo multijugador]]> http://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-contara-con-6000-zombies-en-pantalla-y-un-modo-multijugador http://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-contara-con-6000-zombies-en-pantalla-y-un-modo-multijugador Mon, 30 Mar 2009 16:41:07 +0000 seleccionado por deadnegative dead-rising-2-2038.jpg

Capcom comienza a hacernos babear con nuevos detalles de uno de sus títulos más esperados por los usuarios ‘Dead Rising 2’.

Se ha desvelado que el número de zombies que podremos ver en pantalla se verá incrementado sustancialmente. Si de por si en la primera parte ver a cientos de zombies apelotonados ya nos parecía algo de otro mundo, no os quiero ni contar cómo debe ser ver a 6000 zombies en pantalla reclamando sesos a bajo precio.

Y no penséis que vamos a encontrar cientos de gemelos zombies repetidos. ‘Dead Rising 2’ contará con hasta 800 tipos de zombies distintos. Un número más que suficiente para no estar viendo la misma cara cada dos por tres.

El título, que llegará en 2010 a PC, PS3 y Xbox 360, contará también con un modo multijugador del que aún no se han desvelado detalles concretos. Señores si ‘Dead Rising’ era una maravilla, ‘Dead Rising 2’ promete ser apoteósico.

Vía | Vandal

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